Vintage Cube Swiss Draft(9156138)
怒りのまじめドラフト。カウンターバーン。
アンリコ瞬唱したい。

1戦目 白抜き4cコントロール
①山1枚ミシュラ1枚でどうしろと。×
②アンリコして適当に殴る。○
③Time Walkを証人で使い回されるというげろムーブされかけるが、ヘルカイトさんが解決してくれた。○

2戦目 青白ブリンクコントロール
①ブレイゴ殴打頭蓋信仰の足枷で気持ちよくなってた相手をスペルで2点飛ばしゴブリン使って15点削り切る。○
②3ターン目6マナペスという悪夢。×
③至高の評決は打ち消されないと思った?残念、ヴェンセール君でした!○

3戦目 赤単
①ぶん回り!無理!×
②3ターン目ヘルカイトで速やかに殴る。○
③冬の宝珠されるが、谷の大魔術師のおかげでごまかし切る。○

3-0。
瞬唱、ヘルカイト、P9、てあればだいたい勝てる。
Vintage Cube Swiss Draft(9155930)
オースケチ屈葬白日5cコン。
ようするに詰め合わせ。

1戦目 赤青t白アーティファクトコントロール
①オーステラストドン。○
②鉄線使い回されてる間に焦ってエウレカしたらスフィンクスその他もろもろ出てくる。×
③Workshopからマイア球。×

2戦目 赤緑アグロ
①スクリュー。×
②みすぷー。相手の手札覚えてないとか…。×

3戦目 白抜き4c
①3ターン目黒タイタン。×
②2ターン目群れネズミ。×

0-3!
くそげー!
Vintage Cube Swiss Draft(9155644)
マナドレから入って赤安いなー、なんか形になるやろー
→キキジキのみ、でかぶついてもSneakのみ、カウンターバーンにするにはパーツいまいち…
赤青の形どれも作れないとか…。
日本人時間、青高すぎんだよなー。

1戦目 白t青ウィニー
①カード引ける土地でアド取る。○
②すくりゅー。×
③フラッド。×
相手ここぞとばかりにプレイミス連打やめて哀しくなる…。

2戦目 緑t青
①相手Mox青しかプレイせず。○
②Mox青以外場に出てこず。○

3戦目 ドラン
①スクリュー。×
②フラッドだったがヘルカイト強いのと相手のプレミあり。○
③相手プレミしてそのままConcede。○

2-1...。
まじっくしてない。

Vintage Cube Swiss Draft(9152326)
最後があんましだったんでもう一回(いつもの)。

青t黒赤緑アーティファクトコントロール。
威圧の杖&のび太コンボは無理して入れなくてよかったんじゃ…。

1戦目 青メインコントロール
①リバイアサン処理されず。○
②適当にPW並べる。○

2戦目 赤単
①並べたブロッカーがかがり火される、4年ぶりの感覚。×
②ドロモカ様1ターン間に合わず。×

3戦目 白黒リアニ
①Reccurning Nightmare壊せるとこで壊さない舐めプ。×
②威圧の杖&のび太決まる。○
③最速Tinkerいけんじゃーん→リヴァイアサン「手札にやぁ」…。まあ隷属機でなんとかなった。○

2-1。
まあ2-1でずっとできるのはいいんだけど不毛感半端ない。
Vintage Cube Swiss Draft(9151944)
最後に…て思ったら失敗Draft、緑t白黒。
序盤やすかった緑に2人くらい途中参戦されたぽいー。

1戦目 白単
①すくりゅー。×
②まりがんすくりゅー。×
うんこ。

2戦目 ジャンドミッドレンジ
①グリセルさん出たがテラストドンと最長老で殴りきる。○
②テラストドン、相打ちさせてReccurningでおかわり。○

3戦目 ジェスカイコントロール
①ぶん回り。○
②③ふらっどふらっど。××

1-2。
土地16でふらっどされたらどうしようもねぇ。
Vintage Cube Swiss Draft(9151607)
卓一赤単。
そう、15枚の山(と露天鉱床)だ。
これやらないと。

スラーグ君が前を流れていったが、あたらなければどうということはない。

1戦目 グリクシス何か
①②そっこー焼き尽くす。○○
マジックできない&次試合までの待ち時間長いという超絶くそを相手に味わわせることになる、ごめんなさい。

2戦目 緑単
①Orderから大祖始出たけど気にせず殴る。○
②Orderから大長老出てきて赤青剣付いてたけど気にせず殴る。○

3戦目 青黒リアニ
①あと2点削れず。×
②そっこー。○
③最速グリセル。×

2-1。
赤単、勝てるんだけどくそげー感半端ない。
Vintage Cube Swiss Draft(9151374)
白黒ブレードt青。
ただ青はAcademy&隷属器だったけど、正直いらんやつだった気がする...。

1戦目 Eureka&Tell
①大祖氏。×
②③無限隷属器するもさすがに2戦は時間持たない。○×
盤面で勝ち確定だった分、つらい...。

2戦目 白黒リアニ
①スクリューの相手に赤青剣でアド差つけてく。○
②苦花煙突。○

3戦目 赤青t白
①Mentor働かせずに十手ビート。○
②Tinker→荒廃鋼。×
③赤青剣で適当に殴る。○

2-1。
Vintage Cube Swiss Draft(9151141)
なんか今一つな赤青カウンターバーン。
ロスコネしてピック飛んだのが辛い。

十手流れてくる→まぁわかる
神ジェイス→ふぁぁ…

1戦目 グリクシスストーム
①ゴブリン20体出てくるが、返しにTime Walk&ドラゴンパンチでなんやかんや13点削り切る。○
②相手、スペルつながらず。○

2戦目 スルタイビッグマナ
①露天&るつぼ決められたが神ジェイス奥義で逆転。○
②マリスク。×
③トリマリ。×
3連続事故じゃんこんなの…。

3戦目 エスパーアーティファクトコントロール
①TNN強い。○
②誘惑撒きでワムコいただく。○

2-1。
事故連打勘弁してください。
Vintage Cube Swiss Draft(9150670)
青黒コントロールのような何か。
Reccurning Survibalに行けそうだったが、よいCIP持ちが取れず断念。

1戦目 赤青Big Mana
①Jarとか激動を駆使して何するかわからないデッキ。双子コンボかな?適当に殴る。○
②煙突で〆る。○

2戦目 青黒リアニ
①最速リアニモードで殴られる。×
②相手の引きがいまいちなうちに赤青剣死儀礼で殴る。○
③すくりゅー。×

3戦目 青緑PWアグロ
①赤青剣で殴る。○
②畏怖と飛行が止められなかったので赤青剣でPW殴る。○

2-1。
リアニはなんとかしたかった。
あと卓にバーンいなかったみたいだけど、Legacy Cubeよりもバーンカードないもんで組めないなぁ…。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9124845)
最後だと言ったな…あれは嘘だ!

白抜き4c、青緑メイン。
ただ根本原理もグリセルさんも流してしまった…。
いつものように黒メインにしたらよかった。

1戦目 ドラン
①精霊信者の剣に赤合流点使い渋ってたらシガルタまでつなげられて処理できず。×
②マナ加速からでか物でか物。○
③サーボさんとテイサのにらみ合いから除去をミスディレ。ミスディレはいつもやたら安い。初手もありだと思うくらいなんだけど。○

2戦目 グリクシスコントロール
①ふらっどー。×
②根本原理撃たれる。×

3戦目 ナヤアグロ
①サーボさんで殴り切る。○
②Legendでドロー生き物で引かれまくる。×
③ジャレスのプロテクションで突破される。×

1-2。
こんな気はしてた。
またVintage Cubeやるみたいだし、それまでお休み。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9122186)
よくあるグリクシスコントロール、その2。
今度は墓地からドーンも入ってるし、精神隷属機もいる。
ただし勝ち手段が細すぎる…。
なんと生き物はナラー夫妻をサーボさんのみ。

1戦目 青抜きミッドレンジ
①ナラー夫妻で削り切る。○
②相手の除去腐らせて、辰正で殴り切る。○

2戦目 ジェスカイアグロ
①フラッドだし大丈夫やろ思ってたら根本原理の黒マナ出なかった。×
②根本原理刻印していじめる。○
③最速サーボさんで相手どうしようもなし。○

3戦目 緑メインアグロ
①攻めこまれたが、サーボさんでぎりぎり止めて対処されず。○
②最速スラーンをどうしようもできず。×
③アーティファクト破壊なしと見て最速ずっと俺のターンコンボ決める。○

3-0。
最後が気持ちよかったので満足。
生き物なしでいいことがよくわかりました。

あいかわらずPrizePackはしょぼいけど、全体では封じ込める僧侶が当たってくれたから良しとしよう。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9122025)
よくあるグリクシスコントロール。
根本原理取れたので墓地からもドーンしたかったが、回ってこず。

1戦目 エスパーコントロール
①精神隷属機からアヴァシンで蓋。×
②アヴァシンから全除去連打。×

2戦目 エスパーアグロ
①除去するがアクローマの記念碑から押し込まれる。×
②根本原理間に合ってコントロールしきる。○
③同上。○

3戦目 赤緑アグロ
①相手、生き物あまり出てこず。○
②出すマナ間違えてハイソニア出せない。×
③相手ぶんぶん。×

1-2。
うーん、もっかい?
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9121712)
怒りのエスパーコントロール。
生き物はダクソス、ハナ、ウラモグ様のみ。
鏡にTimeWarpもしくはソリン砲を刻印するというしどい勝ち手段。

1戦目 ジャンドアグロ
①ティタニア、速攻カマールをそれぞれ一手処理しなかったためにライフ尽きる。×
②ずっと俺のターン!○
③ウラモグ様が無限に現れる。○

2戦目 白黒アグロ
①除去除去してダクソスで殴り切る。○
②ウラモグ様が無限に現れる。○

3戦目 赤黒アグロ
①イクサヴァ、ウラブラクスと処理するがロリックスまで出てきて轟沈。×
②同上。×

2-1。
好きなことできたからよし!
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9121411)
さんざんアグロいやだいやだと言ってきたけど、マナファクトあんまり流れてこず、新ドラーナさんなんかが回ってきたので試しにゴー。

赤黒t青緑アグロ。

1戦目 ジャンドコントロール
①ソリン砲でまくり返される。×
②ソリン砲&グリセルさんにまくり返される。×
2gameはコラコマのモード選択やコラガンさんDashしてしまったという点などの結果的戦略ミス。

2戦目 白緑アグロ
①先制攻撃絡みのコンバットミスる、恥ずか死。×
②高速ムルタニ。×

3戦目 5cアーティファクトコントロール
①だらだらしてたら、相手そのまま投了。○

1-2。
アグロはもう2度とやらん!
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9118572)
イクサヴァが1周してるじゃーん!
→からのー、ダレッティ&テゼレットのグリクシスアーティファクトコントロールへ...。

この展開から抜け出せない...。
途中でスーラクさん取って強引にアグロに行くんだった...。

1戦目 黒緑アグロ?
①相手、ランド2ストップなのに緑教示者使ったりBasic Land Cycling使わなかったりでよくわからず...。そのままいなくなる...。なんだったんだろう?○

2戦目 緑メイン5cアグロ
①ライブラリー上15枚に山1枚だけ。ルーティングありだからキープしたけど…。×
②精神隷属機をおハナさんで使い回す。○
③ダレッティと交易所とスクイーを使って精神隷属機をぐるぐるする。○

3戦目 バントアグロ
①装備品たちで攻め立てられたが、除去で持ち堪えて精神隷属機永続モードへ。○
②イクサヴァやスラクジンムダールで殴り倒す方針へ変更。うまいことはまる。○

3-0。
多色が正解、は自明。
除去されなければみんなボム、てことですね当てとブーツはもう少し高めに。
5マナまでに安定して決めるデッキを組むことはまず無理→アグロは選択肢としてなし、てか生き物5-8枚でずっとこの結果だからいいでしょう。
結局継続してアドを取れる置物が強いよね、てことでOK?かな??

ところでまたPrize Packから赤青のスフィンクスが出てきたのはどーいうことなんでしょうかねぇ...。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9118167)
ちょっとPickを遊びすぎた感のある5cコントロール。
生き物7枚。
ビートが中途半端に混ざってるのがまずい…。

1戦目 黒抜き赤メイン4cビート
①態勢整う前に殴られる。×
②ウラブラスクさんに攻め切られる。×

2戦目 ナヤアグロ
①ヴィサラ+威圧の杖。○
②ゼナゴスからルーリク・サーが走ってくる。×
③Releaseで壊滅させてヴィサラ+威圧の杖。○

3戦目 グリクシスコントロール
①シッセイ+稲妻すね当てで好きなことできた。○
②根本原理+紅蓮術士ゴーグル+ジェイスで4回打たれるという初体験。×
③盛大にミスプ連打したが、ヴォリンレックスさまが強すぎた。○

2-1。
ずっと2-1なので終わり時が行方不明。

いまだ目指すべき戦略もわからず。
んー、コントロールとアグロの中間のデッキが思いつかないからなのかな??
というか、アグロが4-5マナを中心に考えなくちゃいけないからミッドレンジ(と括られるデッキ)が組みにくい??
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9107383)
テゼレットが早めにとれたのでアーティファクト集めまくり奴になる。

青t白黒緑、なんなら赤も足すよ!のアーティファクト10枚入り。
しかし、このCubeで生き物10枚以上のデッキを組めたことがない。かなしい。

1戦目 グリクシスミッドレンジ
①ほろび&アンタップランドのコンボ決まる。○
②テゼレットの返しにイクサヴァさん走ってきてそのまま殴られる。×
③スーパーフラッド。×

2戦目 5c寄せ集め
①オジュタイ様と威圧の杖が揃って最強に見える。○
②相手時間切れ。○

3戦目 5c
①オジュタイ様&アンタップランドのコンボ決まる。相手の勝ち手段が見えなくて、また寄せ集めかな…と思いきや。○
②鏡にTime Warp刻印して、スペル唱えるとダメージ飛ばす杖で勝つデッキでした。×
③ひたすら邪魔する作戦に変更。メムナーク様が機能しだして相手の勝ち手段なくす。○

いつもの2-1。
他のキューブよりもみんな遅いせいか、フラッドがあまり気にならなかったです丸。
Packからはついに当たりが消えてラヴニカにありそうなアーティファクトがでてきました。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9107006)
なんかいっぱいマナファクト集めてたやつがいる、訴訟。

できたのは青抜き4cミッドレンジ。

1戦目 白緑アグロ
①相手が勝ち確ミスってくれた隙に、全除去連打。○
②全除去連打。○

2戦目 グリクシスコントロール、マナファクト集めまくり奴その1
①相手スクリュー。○
②旧ドラーナさんいるところで機械の行進してくれたのでおいしくいただく。○

3戦目 白抜き4cビッグマナ、マナファクト集めまくり奴その2
①続唱続唱でかぶつでスクラジンムダールさん出てくる。×
②スラムジンクダールさん黒くて除去できない。×

2-1。
マナファクト集めまくり戦術が強そう。
低マナ域で殴りまくるデッキで戒めたいんだけど、そもそも回ってこないんだよなー…。

Packからは封じ込める僧侶、ボジューカ沼、臓物予見者、出てくる。
結構当たり多いのかな?
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9100192)
もっかい。

今回はグリクシスコントロール。
根本原理撃ちたい。

スペルが強くて生き物弱めの旧式環境ですが、それがおもしろい。

1戦目 赤抜き4cコントロール
①精神隷属機強すぎ。×
②旧ドラーナ強すぎ。○
③精神隷属機強すぎ。×

2戦目 スルタイミッドレンジ
①畏怖付ける土地でグレンゾがひたすら殴る。○
②根本原理撃てた。○

3戦目 ナヤアグロ
①黒頂点連打で乗り切る。○
②テンポ取ろうとしたら除去はじかれて戒めの撲殺。×
③チャンドラを早々に変身させてプレッシャーかけながら、シュオルドレッド様降臨。○

2-1。
もう一回遊べるドン!
PackからはFlusterstorm。大当たりじゃないけど、こんなもん当たったら十分か…。
Legendary Cube Swiss Phantom Draft(9097213)
せっかくなので。
まったくわからないので初手ジェイスから初めて生き物6、スペル16の青白コントロール。
効果読んでたらDraftの時間なくなる。
ノヤンダールとターラントがんばれ。

1戦目 エスパーコントロール
①生き物出ないなー、と適当にアクローマの復讐打ったらシュオルドレッドさんでてきて戒められる。×
②アクローマの復讐と忘却の輪&拘引の宝球の相性の悪さに悶絶するも、ノヤンダールさんが仕事して殴り切る。○
③オジュタイ様いる場、命運の核心で蓋される。×

2戦目 ナヤアグロ
①並ぶ→神の怒り→並ぶ→アクローマの復讐であとはイスで殴るだけ。○
②ブレイゴ止まらず、CIPで4点ゲインの平和な心を入れたり出したりしてたらライフ減らなかった。○

3戦目 5cビッグマナ
①ターラント&ノヤン並べて相手の初動をカウンターしておしまい。○
②でかぶつを流しまくって最後にウラモグをレイコマして殴り切り。○

2-1。
Arcane Denialとか懐かしさのあまり入れたけど、だいぶいい仕事してくれました。
Prize Packはどうせ1tixちょいなので剥き剥き。中からは炎渦竜巻…。お、おう…。
レア?6マナの赤青スフィンクスが見えた気がしたけど、気のせいであってほしい。

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