MO M14 release sealed(5764008)
今度こそ軟泥ください!

→チャンドラのフェニックスでしたー…。

平和3枚、霜壁2枚、with石臼のさっきよりも後ろ向いた青白。
めぼしいレアは…ザスリッドの屍術師…かなぁ。

1戦目
①霜の壁霜の壁天使の壁。○
②相手スクリューのうちに炎叫ぶ。○

2戦目 よくできた赤黒ハスク、ネクロマンサにパイロマンサ、当然生贄吸収くんもいて、さらに起動型能力をコピーしようとしてた!
①でも飛行は止まらなかったみたい。○
②同じく空から。とどめは生物死亡誘発1draw1lose lifeで申し訳なかった。○

3戦目
①4/4装備に蹂躙される。×
②赤緑帰化帰化デッキに変更も引かず、4/4装備に蹂躙される。×

4戦目
①なんかたくさん天使でてきた。×
②お邪魔カードなんも引けなくて潰される。×

2-2
むーん…。
MO M14 release sealed(5763669)
今日はじゃあチャンドラください。

→チャンドラのフェニックスでしたー。

おにぎりさんや死なない天使、次元の浄化含む白と、いつもの青。
平和な心2枚にオーラ術師も入った超後ろ向きデッキ。

1戦目
①相手スクリュー。○
②&③炎叫ばれる。××

2戦目
①テンポ負け。×
②テンポ勝ち。○
③スクリュー。×

3戦目
①地上生物たちをごまかしてるうちに殴る。○
②相手が気持ちよく炎叫んでたところを浄化。○

このGame1みたいな展開が理想なんだろうけど、シールドだとパーツ少なすぎてかみあわんのかな?

4戦目
①相手が気持ちよくスリヴァーしてたところを浄化。○
②エスパー除去コンに変更。平和平和恐怖症ritual殺害古術師オーラ術師(ひどい)。○

2-2
炎叫びアンコはダメだべ。
MO M14 release sealed(5759116)
軟泥引いてやんよ!

→ガラクでしたー。

噂通り、青にplayable cardが多いですね、そして白の何それ?感はんぱない。
新しいマーフォークが光ったりの青、と、刃はなかったけど堕落とritual付き殺害を古術師で使いまわすための黒、にする。
赤緑スリヴァーもいけそだったけど青相手に分が悪すぎそうだったので変形用へ。
他、レアはアジャニさん部下とリリアナさん部下とジェイスさん部下と黒スリヴァー、そして逆極上の血でした。

1戦目
①序盤の巻物泥棒がアドアド。○
②黒スリヴァー+3/+1が止まった頃には古術師経由の堕落2発目。○

2戦目
①アドアド。○
②テンポよくスリヴァーなど並べられる。×
③セラ天double strikeは無理…。×

3戦目
①アドアド。○
②CIP+2/+2狼が2体続けて出てきてそのまま踏み潰される。×
③相手スクリュー、こっち2マリだったが予言好機で持ち直してなんとか。○

相手のでかぶつ抑えきれないなー。

4戦目
①相手スクリューのうちに大きな巻物泥棒が殴る。○
②相手スクリュー、分散でテンポ稼いでいるうちに航空戦力突っ込む。○

3-1
ほぼサイドボードせず。
シールドだとさすが青でも相手クリーチャーさばききれないことあり…。
都合よく霜の壁がたくさんいるわけでなしなー。
作りたいデッキ-レガシー-③カナディアンスレッショルド
お祭りはあと10時間ほど先のようです。

4 Delver of Secrets
1 Dismember
2 Gitaxian Probe
1 Forked Bolt
2 Spell Pierce
4 Scalding Tarn
3 Misty Rainforest
4 Ponder
4 Tarmogoyf
4 Stifle
1 Wooded Foothills
4 Nimble Mongoose
4 Daze
4 Brainstorm
4 Wasteland
4 Force of Will
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 Lightning Bolt

Sideboard
2 Flusterstorm
1 Vendilion Clique
2 Rough
1 Ancient Grudge
1 Krosan Grip
1 Life from the Loam
3 Submerge
2 Tormod’s Crypt
2 Pyroblast

足りないもの
Rough 2
Flusterstorm 2
Spell Pierce 1
MO M14 pre-release sealed (5747430)
あー、今日からだったか。
なんかDEのぞいたらウーズとかも出てきてたし、環境見えてくるまではお祭りに参加かな。
とりあえず。プレリに1回だけ参加。

…そして現れるイモリ×2、大釜×2、魔女×1…。
うん、なら仕方ない。
死体運び×2に加えて、トロール皮、上陸ファンガス×2の緑入れて黒緑魔女デッキ!

1戦目
①大釜のライフアド半端ない。○
②相手のトロール皮生物×2をいなせず。×
③5ターン目に魔女コンボ達成!○

2戦目
①シールドでジェイスはだめだよ…。×
②赤青に変更、航空戦力で殴りきる。○
③霜の壁に守られ、ルートワラに殴られる。×

3戦目
①大釜の勝ち。○
②スクリュー踏みつぶされ。×
③フラッド殴られる。×

4戦目
①トップ巨大化。○
②やっと活躍した巨大猫。○

2-2
魔女コンボ3回くらいできてみんな褒めてくれたんで満足っす。
MO DE standard constructed(5712247)
バントオーラはアンフェアなデッキでは?

1戦目 トリコフラッシュ
①鹿鹿盛り盛り。○
②絡み根絡み根鹿を火柱火柱火柱されてあと2点削り切れず。×
③こちら1マリ、相手スクリューのところをトラフト盛り盛り。○

2戦目 ドランリアニ
①1マリ、2ターン目トラフト。○
②静穏とか血男爵とかたくさん並んでたけど盛り盛り透明人間1体のが強かった。○

3戦目 ナヤ(というよりボロチャ入りグルールバーン、か)
アンフェアじゃなかった。ショクランとコンバットが命運分けてた…。
①エルドラージみたいな透明人間。冒涜に1マナ足りないようだったけど持たれてたらこっちが負けてた。○
②地獄乗られる。×
③先手の利、トラフト無双。○

4戦目 ナヤアグロ
①2ターン目トラフト。○
②スラーグ3体越えられず。×
③トラフトもミジウム超過耐えきれず。×

3-1、最後惜しかったー。
平日レガシー@BIG MAGICなんば店
ふと思い立って出かけてくる。
構築もリアル復帰を果たしました。

参加者4人の総当たり3回戦、デッキはANT。
で、親和○、罰火ジャンド○、魚×の2-1でした。
一人回ししてた分、勝ちルートはなんとなく思いつくものの(とはいえ勝った試合もかなーりもたもたと回していてご迷惑おかけしました…、1回はマナ計算間違えて爆死してるし…)、FoW構える相手に対応する引き出しなく、対人練習不足がよくわかりました。デイズケアぐらいはできるようにならんと…!

ANTは一人でソリティアしてる分にはいいんだけど、やっぱり対人で(特にMOでなく)プレイするなら別のフェアなデッキがいいかなー、と、コンボ中の対戦相手のしんどそうな顔を見てて思いました。

リアルの方に参加できるのは精々、月1回。
でもやっぱりMOと違っていろいろ勉強になります。
MO DE standard constructed(57122199)
というわけで。

1戦目 ジャンド
①狩達スラーグ突破できず。×
②スラーグオリヴィア突破できず。×
サイドからオーラ抜いたらいかんのかな…。

2戦目 ゴルガリビート
①鹿処理される。×
②2マリからのぶん。これがあるからひどい。○
③相手3マリ、並べて押し切る。○

3戦目 グルールビート
①終始防戦。×
②1マリ、相手動き悪いうちにトラフト4回殴る。○
③1マリ、巡礼者盛り盛り。おそらく火柱持ってたのかな?最初に焼かれてたら間違いなく負けてた。○
たぶん2マリまでは十分戦える構成なんだなー。

4戦目 ダークナヤ
①透明人間盛り盛り。○
②手間取ってるうちにドラゴン2体に殴られる。×
③セレチャのコンバットトリック使ってトラフト無双。1手違えば負けてた。○

3-1
久々に。鹿分をこれで稼げたらいいんだけど何回入賞したらいいんだ?
まー火柱なくなったらさらに暴れるのか、はたまた。
懲りずに。

1戦目 ドランリアニミラー
①先に静穏たどり着かれる。×
②裏ガラクの奥義見えてなかったポカ。×

2戦目 ドラントークン
①&②静穏降臨。○○

3戦目 赤単t緑
①間に合わず。×
②スラーグ間に合う。○
③地獄乗られる。×

1-2、drop

あまりに負けるのでついに鹿に手を出してしまった…。
高かったけど強い!
バントオーラで2構10戦負けなしかよ!
間に合った。

1戦目 バントコントロール
①相手2マリだったがフラッドしてる間に盛返される。×
②またフラッドだったがオブゼ様のおかげで押し切る。○
③早々にオブゼ様。○

2戦目 トリコフラッシュ
①またフラッドー。×
②オブゼ様無双。○
③オブゼ様であと一歩だったがひたすらトップが強くて押し切られる。×

3戦目 バントオーラ
①スライムと衰微でごまかし切る。○
②1マリ、最速トラフト。×
③銀刃2体の守りを突破できず。×

1-2、drop


ねむ。

1戦目 バントコントロール
①なんかM14を前に増えてるバントオーラ怖いバントオーラ怖い思ってたら3ターン目くらいまで勘違いしてた!ミスしまくりも重なる。×
②ガラクさんとオブゼさんが続けてカウンターされない。○
③勝ち確のとこあほミス逃ししたりしてたけど、スライム1号2号、流されてからのオブゼ1号2号のおかげで押し切る。○
というか_Soku_さんでしたね…。お名前はよく…上位で見とります。知ってたらもっとミスしてたかも…。

ねむいー。

2戦目 アリクロスタッツ
①そう、バントオーラ増えてたらアリクロのがいいかなーと思ってた。こんどはオロスリアニとかでないよね、と確認の上、貴種B2体にボコられる。×
②相手スクリュー、冒涜ケアで。○
③アリクロは土地4つで動くからなーて思ってスライム抜いてたらたら軍団に結集される。でも牙オブゼが止まらない。○
アリクロは土地壊されるのは辛いのかどうか?割と動きは2-4マナに集中してるんでもっさりしてる印象だけど、貴種C牛orLrS貴種Bと来られると次に冒涜で締まるからスライムしてる暇なさそうなんよなー。

3戦目 グルール
①&②1マリ後地獄乗られる。2分3秒は最速。××

4戦目 バントオーラ…
①あと1手をシミックチャームに阻まれる。×
②相手スクリューにつけ込む。○
③ぼっこぼこ。×

2-2
その後アリクロとかトリコを2構で回してみたけど、何が強いんかよくわからなくなってきた。まー好きなの使うとすると…グルールかリアニかなー…。
負けたら書かんとこと思ってたら勝ったので書くだめ野郎。

いつもの。今日は集中してた!のかなあ。

1戦目 グルール
①トップデッキ×2ができなかった。×
②狩人天使くるくる。○
③ぶんぶーん。×

2戦目 グルール
①相手スクリューにスライム。○
②スクリューながらひたすら有効牌でしのぐ。さらにスクリューのせいで静穏出せなかったおかげで反逆負けを避けられた…!○

3戦目 ドランリアニミラー
①ガヴォニー強化天使止められず。展開ミスもあった気が…。×
②死儀礼スライムと先手の利。○
③相手1マリ土地1マナクリキープのところを狩人が奪う、でスクリュー。そのままちまちま殴り続ける。○
ドランリアニミラーのサイド方針を変えてみた。
具体的には、ガラク、衰微でマナクリと死儀礼潰す方針だったところをやめて、オブゼ様投入&リアニパーツ全残し。
マナクリ潰せてても息切れ負けが多かったからこうしてみたけど、はて。
まーオブゼ様は強いね!

4戦目 赤単t緑
①ゴーア含めてきれいに決められる。×
②3ターン目までに貴族しか出されず。○
③なぜ火山の力残したし?いずれにせよ4回くらいスラーグ出すまで間に合う。○
グルールサイドも微調整。静穏3→2枚に減らす。儀式から掘葬&天使落ちて大逆転!の印象が強くて残してたけど、もっと堅実に低マナ域で戦うことにしました。根囲い、してる暇ないから抜いてたけど、いずれにせよ2マナですることないしこれでいいのか、な?

3-1
連敗は6?くらいで止まってくれた…。
しかし勝つと饒舌ですね。はずかし。
やっぱりあに。
忌々しき回収のおかげでこのデッキ事故少ないと考えております。
事故少ないのはそれだけでよし。

1戦目 ジャンド
①回収で天使が落ちる1ゲーム目は勝てる。○
②1マリもっさりキープしたらあっという間に狩達に殴りきられる。×
③トップ勝負になるもかがり火ケアしてたらほんとにかがり火。封印あまり引かれなかったおかげで天使くるくるでセーフ。○

2戦目 ドランリアニミラー
①相手だけ落ちまくる。×
②スクリューのところをLrSの群れに圧し潰される。×

3戦目 ドランリアニミラー
①こっちだけスライム。○
②土地さえ引かれなければ勝ちの最後のターン引かれる。×
③気持ちよくスライム連打される。×

1-2、drop
6連敗はきついな…。
デッキリストどこかいっちゃったのでまたドランリアニ。

1戦目 ドランリアニミラー
①1マリ、こっちだけ静穏でない。×
②ガラクからオブゼ静穏と持ってくる。○
③オブゼ様降臨される。×

2戦目 セレズニアビート
①スライムで足引っ張りながらスラーグスラーグ。○
②セレチャ祭りされる。×
③ノーランド→土地1キープ→ぶんされる。×

0-2、drop
MO DE standard constructed(5686208)
というわけで、ジャンドで。

1戦目 バントコントロール
①スラーグで殴りきる。○
②粘られる。×
③上手なリターンの使い方。○

2戦目 バントオーラ
①&②高速でオーラ盛り完成。これどうやって勝つの?

3戦目 グルールビート
①さばき切れた。○
②地獄乗られる。×
③最後火柱ケッシグで勝てたとこ見逃し!ぐぬぬぬ…。×

1-2
MOCS preliminaryに出ていたと思ったらパソコンを買っていた…。
何を言っているかわからねーと思うが(

いや1戦目相手現れなかった
→待ち時間にまたパソコンがオーバーヒート
→その後30分moにつながらない
→drop
→ジョーシンへ

という華麗な流れでした。
新しいパソならβクライアントいけるだろか?

あ、シールドプールはイマーラ姐さん他、お察しな感じでした。
MO DE standard constructed(5686208)
だが勝てない!

1戦目 4cリアニ
①牛冒涜。×
②Ground Sealが1ターン遅い。×
後手後手に回るとほんとつらい。
リアニしてた頃は相手のジャンドはいいものたくさん引いてた気がするなー。

2戦目 赤単
①こっちスクリュー。×
②相手スクリュー。○
③だいなちゃーじー。×

0-2
なんかいろいろだめだた。
毎回検索するのめんどいのでここに置いとく。


http://mtgovaluate.com/

ちなみに1534~1763$。
課金は2517tix。俗に言う養分である。

…て思ってたらこれGTCとDGMはカウントしてないんか。
ありゃりゃ。
ま、あんま変わんないか。
MO DE standard constructed(5656693)
今回からほんとにデッキ変更。
コントロールやクラッツに今のプレイングでは十分に有利取れないから。
というわけで?、ジャンドへ。

でも、リターンの使い方下手なんだよなー…。

1戦目 アゾリウスコントロール
①霊異種の返しにケッシグトップ。○
②狩達、ガラク、ルーリクサー。○

2戦目 赤単
①狩達狩達オリヴィア。○
②相手ダブマリ、呪い2枚貼られるが牙狩達でセーフ。いっぱい槍持ってたがあれが頭割るやつなら負けてた。○

3戦目 人間リアニ
①&②妨害手段まるでなし!あがくも無理!××

4戦目 ジャンドアグロ
①ゾンビ絡み根の猛攻を抑えられず。×
②相手スクリューのうちに牙へ。○
③悲劇的な過ちの使い方を悲劇的に誤った…。×

2-2
残念!
あー反省したー。

1戦目 4cリアニ
①静穏を巡る攻防だったが大天使の霊堂でバランスが傾く。○
②オブゼ様への解答を引かれず。○

2戦目 4cリアニ ?はやり?
①あと一歩までスライムで抑えるも天使突破からの牛スーパー。×
②静穏合戦を制す。○
③4ターン目静穏される。×

3戦目 グルール
①牙間に合う。○
②スクリュー。×
③2マリ。そのまま押し切られる。×

1-2

< 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96

 

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