MO DE standard constructed(5593320)
引き続き。

1戦目 ドランリアニミラー
①相手のが落ち方よい。×
②こちのが落ち方よい。○
③相手のが落ち方よい。×

そろそろ上向いてくれてもいいんですけど…。

2戦目 ドランリアニミラー
①相手のが落ち方よい。×
②相手のが落ち方よい。×

…0-2
半分掘って静穏0とかどーなのよ。
MO DE standard constructed(5593313)
メンテ後に。

1戦目 ドランリアニミラー
①ガヴォニーで速やかな盤面構築される。×
②スクリュー&相手の方がいろんなもの落ちる。×

2戦目 トリコフラッシュ
①霊異種どーん。×
②スネオジェイスどーん。×

0-2
いいとこなし。
MO DE standard constructed(5561465)
メンテ前に。
オロス対策に死の支配の呪い入れてみるか考える。
→でも出るころにはきっと取り返しつかないことになってる。
LrS対策ならトークンだけマイナスもあるけどそのために枠取るのも…。

最近のスタンはほんとバランス取れてて難しいっす。

1戦目 たぶんジャンド
①草生した墓、森林の墓地、Ground Sealときたからたぶんジャンドだと思うけど確信なし。なぜならそれらをスライムで割ってたらmatch concedeされたから。洞窟指定octopusをしていたのはなんかに怒ってたのかな…。○

2戦目 トリコフラッシュ
①スラーグ牙3枚くらい洞窟経由で出して殴り続ける。○
②クローンケアせず相手に牙出るは天使出るはのだめプだったが、処理しきられたところでオブゼ様降臨。○

3戦目 グルール
①追いつめられるもスラーグ間に合う。○
②手札読み合いの失敗。頭蓋割りは確かに可能性低く思ってて良かった。×
③相手スクリュー+重めハンドだったようで、スラーグ天使モードで封殺。○
相手、プレイも早く、適切解を当ててくるうまい人だったなーて印象。

確かにメイン衰微はグルールに対して有効な気がする。
2戦目トリコ①でも宝珠割れたし完全に腐ることはなさそ。

4戦目 ドラントークン
①スライムで微妙に縛りながら天使。○
②トークンの群れ、高僧とソリン&ガラクをどうにもできず。×
③もしかしてリアニ対策なし?と思いリアニパーツ全戻し。これが奏功し、天使釣って鹿どかして、LrSは切断で吹き飛ばす一番よいパターン。○

4-0
パックがなー、安くてなー。
GTCも3.5tix割ったしのー。
MO DE standard constructed(5561401)
同じリアニだが、結構いじってみた。
ヴェリアナさん実はあまり合ってない?と疑問に思ったのが始まり。

1戦目 アリストクラッツ(オロス)
①ソリン出てきて圧され気味だったが、静穏まで辿り着けた。○
②スラーグの反逆、そして食べられる。×
③旅人に切断を使ってしまい、貴種Bを除去できなくなるという大ポカ。まあこのミスなくともスーパーLrSタイム発動できっと勝てなかったはず!きっと…。×

2戦目 オロスミッドレンジ…この色嫌いじゃ
①スクリューしてたのでスライムで足止めしてる間に天使で殴るパターン。○
②オリヴィア&ヘルカイトの航空戦力を止められず。×
③一枚だけ残しておいたritesの裏表で3度現れるスラーグがLrSを踏み潰す。○

基本サイドボード後はrites(と根囲い)抜いてるけど、実際は残した方がよいのかな?RIPなら見えてるからまだしも、浄化やラクドスチャームでしゃくられるとその1ターンで負ける印象があるからなー…。

3戦目 ほぼ赤単グルール
①1マリガン、最後信じて掘ってればワンチャンあったかも。×
②土地1マナクリキープから根囲い不発。信じてたのに!×

1-2、drop
こ、こんな日もある…。

ところでやっすいDGMブースターどうしよ…。
3パックドラフト復活したら参加するけど無理かな。
MO DE standard constructed(5561368)
平常運転>つまりリアニ。

ただし少ーしずつ収集家さんの居場所が減ってる…。
ごめんよ。

1戦目 オルゾフゾンビ
①お互いスクリュー気味だったが、相手のカルテル、芸術家、LrS、ゲラルフで上手に吸われて終了。×
②ゲラルフ2対に切断がぶちささる。○
③相手4マリ後投了。これもすまん。○

2戦目 ドランリアニミラー
①土地2枚緑マナなしとかなめたキープしたら相手の先手3ターン目スライムのせいで全ての目論見がパー。デッキばれる前に撤収!。×
②たぶんクラッツと勘違いしてくれた模様、7マナまで伸ばして静穏×2が間に合う。○
③土地1枚マナクリキープの相手にスライム&衰微のお返し。序盤もたつかせたおかげでオブゼさんが吸いつくす時間が取れた。○

3戦目 ジャンド
①まさに対ジャンドという感じの完封。○
②3マリスタート…。が、相手もスクリューで収集家さんが2枚の遥か見をさらうことでさらに拍車をかける。今回もトップ血統の切断で計算間違い起こさせて最後押し込む。○
だいぶ対ビートよりジャンドだったのかな?少し楽できました。
というか収集家さんのおかげで勝ったね!

4戦目 ほぼ赤グルール
①グルールのぶん回りは交通事故。×
②火力満載でタイトな勝負だったが、こちらの生き物の方がさすがに大きくて最終的に踏み潰す。○
③2マリスクリューの相手に対して、ケンタウルス修復スラーグと積み込んであった。○

4-0
1か月以上ぶりかなー4-0は。
ビート相手には相性良さげ、というか個人的に対コントロールが苦手なので、なんとなくビートによってきた今のメタはありがたいです。
Modern Masters Sealed @BIG MAGIC日本橋店
ついに念願のリアルマジック復帰を成し遂げました!
というか、まずリアルに非常に慣れてないことでご迷惑おかけして、平に陳謝いたします。
誘発とか土地のプレイとか、MOの記憶頼みだったところがものすごく疎かだった。
お陰様でものすごく疲れましたが、スタッフの方初め、対戦相手の方にもよくしていただき、とても楽しめました!
こんなところでのお礼も失礼ですが、ありがとうございました。

しかし、15年前のDCIカードがそのまま使えるとは思わなんだ…。


引きもヴェンディリオン三人衆、foilちらつき蛾の生息地、パスにスネアと出てくれてこちらも満足。
デッキは青黒フェアリータッチ赤でわりかしおもしろく組めたけど、残念ながら結果は2-3でdrop。
いろいろハイライトはあったけど、もう充分楽しんだのでこの辺でーzzz
MO DE standard constructed(5527568)
変わらず。

1戦目 ナヤミッドレンジ(破壊されないスライム+ドムリ入ったもの)
①スライムたくさん出てくるが静穏さん強すぎ。○
②4回マリガンして土地3つしか見てない言うてた…。○

2戦目 トリコフラッシュ
①スライム作戦うまくいく。○
②序盤しのがれてあがくも全く届かず。×
③同上。×

3戦目 4色リアニ
①静穏2体戦は制するが反攻者冒涜コンボでボン。×
②最初に静穏&堀葬捨てられてそのままスムーズに進められる。×

1-2
MO DE standard constructed(5527530)
そのままに。

1戦目 ジャンド
①かがり火3枚引くんじゃない!×
②罪の収集家が3回くらい出たり入ったりする大活躍。○
③種父からのトップ勝負をなんとか制する。○

2戦目 ドランアリクロスタッツ
①天使が早い。○
②天使が早い。○

3戦目 エスパートークン
①相手スクリューのうちにマナクリたちで殴りかかる。○
②エスパーコントロールかと思ったら、LrSとソリントークンに殴られる。×
③エスパートークンかと思ったら、相手、RIPでLrSも意に介さない構え。どっちだ!いつものスライムタイム。○

4戦目 ジャンド
①いつものスクリュー。×
②何とかさばき切る。○
③壮絶な消耗戦の後、トップかがり火12点×2。×

3-1
MO DE standard constructed(5527526)
むーん。ガラクをリリアナに。
やっぱりいらないのは収集家さんかなー。

1戦目 グルール
①掘っても掘っても堀葬出てこない。×
②衰微が刺さる刺さる。○
③ケンタ+修復。○

2戦目 ドランアリクロスタッツ
①スカ―グタグさんどうにもならず。×
②ケンタウルスで先に殴りきる。○
③スカーグタグさんどうにもならず。×

3戦目 グルール
①&②ぶんぶん!××

1-2
drop
MO DE standard constructed(5527519)
http://naotar.diarynote.jp/201306091622225317/
こちらを参考にして、ヴェリアナ→情けガラクへ。

1戦目 Aristocrats
①マリガン。貴種オブゼに素早く決められる。×
②マリガン。スラーグ間に合う。○
③マリガン。おい。マナも足りない。×
こーいう日もある…。

2戦目 ドランミッドレンジ
①相手スクリューにスライム。○
②静穏に狩人を重ねてしのいでその後のトップがスラーグ→修復と都合よくいく。○

3戦目 ナヤミッドレンジ
①黒マナ事故るが3ターン目スラーグで封じる。○
②ヘルカイト処理できず。×
③スクリューで2手遅れて無理。×

1-2 drop
MO DE standard constructed(5527426)
デッキ?変わらんよ。

1戦目 トリコフラッシュ
①洞窟ビースト牙で押し込む。○
②変化された静穏を修復して相手のブロッカーを壊滅。○
収集家?一回見たかな?

2戦目 呪禁オーラ(hot_milkさん、時々日記におじゃましてます)
①せっかくの初手リリアナだが透明人間→トラフトに蹂躙される。×
②切断衰微スライムスライム天使で様々なものを割る。○
③大霊堂でダメージレースをぶち壊す。○

3戦目 トリコフラッシュ
①スクリュー。洞窟指定ウーズならワンチャンあったか?×
②あり得ないミスを連発するもトップリリアナさんでなんとか逆転。○
③相手カウンター祭り。×

4戦目 ドラントークン
①相手フラッドしてた所にトークンぷちぷち。○
②黒マナーはー…。×
③トップ血統の切断で致死LrS3/3×4を吹き飛ばす。○

なんか右手が冴えてる日だた。
3-1
MO DE standard constructed(5527370)
Doran-reani
罪の収集者を復帰

1戦目 Doran-reani
①相手の方がスライムたくさん出る。×
②こちらの方が先に天使に到達。○
③相手の方が先に天使に到達。×

2戦目 ジャンド
①オリヴィアさん対処できるカード引けず。×
②たくさんのスライムが相手の心を折る。○
③たくさんのスライムが相手の心を折る。○
この2ゲームのスライムっぷりはひどかった…。

3戦目 グルール
①1マナ足りない…。×
②リリアナさんがいい感じ。○
③すくりゅー…。×

1-2
drop

悔しかったのでつい。

チケレアはラクドスリターンと聖なる鋳造所。
てかろくな生き物いない…。

…あー…結果だけ。

1戦目 0-2
2戦目 2-1
3戦目 1-2

むーん。
MO DE standard constructed(5492530)
トリコ?知らんね。
参加人数98人

1戦目 ジャンド
①相手のヴェリアナさんと友情コンボして天使現る。○
②もっさりしてるうちにガラクさんに差をつけられる。×
③静穏×2土地×2をマリガンしたが、次の手札ももっさり、そしてスクリュー。最初そのままでも行けたかあるいはどちらにせよ行けなかったか。×

2戦目 バントフラッシュ(と言ってもデルバーなんか入った低マナより)
①トラフト止められず。×
②先に殴りきる。○
③空飛ぶワーム止められず。×

0-2 drop
そろそろデッキ変え時かなー…。
MO DE standard constructed(5457876)
相も変わらずDoran-reanimate。
参加人数 105人

1戦目 バントフラッシュ
①物量で押し切ることに成功。○
②ヴェリアナさんの使い方が下手!いずれにせよ前駆ミミックにスラーグをコピーされてひどいことに。いやそもそも2ターン目に死儀礼で殴って瞬ちゃんにお出迎えされたとこからミスか…。×
③ヴェリアナ&情けないガラクでペシペシ。○

2戦目 赤単t緑with寺院の庭(これもっと短い名前ないかな…)
①4ターン目まで山と貴族と哄笑者それぞれ1枚しかいなかったので試しにスライム出してみたら土地が出てこない。○
②ケンタウルスと牙でダメージレースを挑んでみたら勝てた!○
なんかいろいろ噛み合わない手札みたいで申し訳なかった…。

3戦目 4色reani
①相手はリアニを使うことに慣れてない?静穏を巡る攻防でだいぶ有利とらせてもらう。○
②セオリー通り死儀礼出しながらスライムで土地を攻める。てか反攻者サイドに抜いてないんかい!○

4戦目 トリコフラッシュ
①3戦目の人を慣れていないとか言った罰が当たる。具体的に言うと、変化点火で簡単にアド取られ、霊異種になすすべもなく殴られる。明らかにDGMのカードを想定して動いていない!×
②マナクリ焼かれスライム焼かれ、スライム天使ルートにたどり着けず。これは確かに種父使いたくなるな…。でもそもそも点火変化やらせんで相手は対応可、か。×

3-1
ドランリアニ強ー、と思ってたけど、これはトリコに対して相性さらに悪くなってるかも。
あるいはもうちとリアニに対応策あるはず?というわけで思考課題できました。

6QP
次MOCSはモダマスのシールドだったか?ただ確かファントムだしな…。
あと9もちょいと厳しいし、無理しない程度に。
MO DGM release sealed(5486936)
巷ではM14ルール変更が話題ですね。
個人的には山崎兄弟がなんとか3人以上場に出ないかな、という点に興味があります。
2人対戦では無理だけど…。

さて、プレリも明日までということで、DEまでの待ち時間にお祭りに参加。
しかし今回はプールが…。
イマーラさん、メーレクさんと来た時点でお察し。他にもボムなし。
仕方なくボロスt黒でさっさと殴り切る方針とする。

1戦目 エスパー
①ミルコさん含む飛行戦隊に殴られるが、こちらのパワー5の生ものたちのが早い。身分詐称されるがそいつも赤門番で奪い取る。○
②夜帷の死霊でアドられながら、みんな強請生物に止められながら吸いつくされる。×
ちょっとあなたのレアは噛み合いすぎじゃないすかね!
③サイドからこっちも航空戦力全力投入でダメージレース挑む。ならず者の道のおかげもあって相手が盤面構築する前に間に合う。○

2戦目 ナヤ
①序盤のもたつきをこじ開けられぬまま一回り大きい相手を攻められず。×
②相手スクリューしているうちにこちら並べきる。ワームが到来するが穴開けて処理。○
③生物死ぬとパワー分の+1/+1残すエンチャでがちがちにされそうになるが、相手がブロックされたワームを居住しようとして自分のエンチャを居住解呪で割る。ところをワーム対策に入れた道迷いで3対1交換に持ち込む。○

3戦目 ナヤ
①スーパーボロスタイム。○
②静穏さんに分からされる。×
③オレ憤に分からされる。×

…みんないいレア持ってんじゃんかよー。

4戦目 ナヤ
①チョコボに15点くらい削られるも飛行と火力でちまちま削りきる。○
②居住しながら4/4が出るのはつらいです…。最後は大群のワームも手札にいたよどやぁされる。×
決め手を見せよって、油断してからに、とか思ったけど…居住もそこまで完成度高いとこっちは無理です!プラン変更せず、とにかく殴りきる!!
③こちらのクロック早く、居住に合わせて除去も決まった。○

3-1
復活の声でいいから!せめて血男爵でもいいから!!欲しかったなー。
MO DE standard constructed(5457654)
早起きしてしまったので参加。

罪の収集者解雇→ヴェリアナさんへ。
121人

1戦目 ボロスウイニー
①1マリガン、相手は銀刃最速パターン。×
②ボロチャ×2+槍。×
静穏通算5枚手札に来てしまった…。
ま、厄落とし厄落とし。

2戦目 グルールビート
①地獄乗られる。×
②4ターン目の天使→除去→5ターン目の天使。○
③相手の火力、rampagerの引きがなかったのでこちらだけ修復さんでコンバットトリック使えた。○

3戦目 グルールビート
①土地トップデックでぎりぎり屈葬→天使が間に合う。ヴェリアナで+1を使ったのが結果的に正解。○
②相手M10ランド×2スタート。修復&ヴェリアナでさばききる。○

今のところ印象は収集者<ヴェリアナかな。
いやしかしそもそもここ15戦くらい青が入った相手に当たってないか。

4戦目 とか言ってたらバントフラッシュ
①インスタントワーム3枚引かれた上に瞬唱さんまで現れる。でもこっちにも最恐の瞬速生物天使さんがいるので狩人をくるくるしてなんとか先に殴り切る。○
②原形質捉えはケアしてなかったわ…。スライムから返されたどやぁ啓示。×
③相手スクリューのところをヴェリアナ奥義でさらに土地減らす。そしてスライムでムーアランドの憑依地すら許さないオーバーキル。○

3-1
ヴェリアナさんがとても偉い!
さて霊異種が猛威を振るうのは、いつどこでだろう?
MO DE standard constructed(5423941)
懲りずにDoran-Reanimate
罪の収集者など入れて、少し対コントロールに寄せる(フラグ)。
参加者87人

1戦目 4c-Reanimate(Sire入り)
①静穏さんと種父さんがいるとわけがわからなくなった…。○
②死儀礼トリオ&スライム。○

2戦目 赤単t緑with寺院の庭
①土地4あとは5マナ以上でキープしたらそら、ね…。×
②今度はちゃんと1マリガンナイスハンドキープした!が、土地4枚でstop。×

①は許されない、②はしゃーない?
いずれにせよ今日はビートは控えめでお願いします。

3戦目 はいはい、ナヤブリッツ!
①やたら初手に来る洞窟と大霊堂でキープしたらそらだめよ…。×
②スラーグうっかりあほアタックの返しで9点削られたりしたけど、早々に天使&屈葬が落ちる。○
③M10ランド3枚キープ…はきっとダメだ!今日はダメだ!!で1マリガン。幸い悪鬼の狩人や情けないガラクさんが間に合ってスラーグ連打モードへ突入。○

罪の収集者さんは常にサイドアウトされています。

4戦目 ジャンド
①対コントロールの威力を見よー。…ジャンドは想定とちょっと違うな。あ、でも収集者さんは大活躍!○
②スライムで壊すべきは地に封印だったか…。不毛にぐだってしまった…。○

3-1
もう一度お祭りシールドしたいがこの時間ではメンテか…。

欲しいもの

2013年5月20日 MTG
欲しいもの
いろいろ揃ってきたのでまとめ。
残り足りないものたち。

Grove of the Burnwillows 1
Mishra’s Bauble 1
Sylvan Scrying 3
Arid Mesa 2
Plateau 1
Taiga 1
Angel of Despair 2
Aven Mindcensor 1
Birds of Paradise 3
Birthing Pod 4
Chord of Calling 3
Thoughtseize 4
MO DE standard constructed(5423830)
Doran-reanimate

つい、魔が刺して…。

1戦目 ナヤ人間 後攻
①炎樹族さんと銀刃さんが共存してるくせに4ターンぶんか!×
②天使さんをトップデック。○
③土地をトップデックして天使さん。○

2戦目 オロスコン 後攻
①4ターン目ビヒモス。○
②オリヴィアに封殺される。×
③サイド後にリアニタイプになった!天使さんが相手に現れる!×

赤単どこいった?

3戦目 赤単! 後攻
①牛君×2にゴーア族がからんで押し切られる。×
②相手マリガン×4、こちらスクリューの泥仕合。○
③相手スクリュー、こちらスクリュー。こちらの方が早く土地にたどりつく。○

この3戦全部事故り気味だった。マリガン基準甘い?むーん。

4戦目 ドランリアニ 後攻
①トロスターニとたくさんの酸スラがでてきてライフ70、こっち土地6個くらい壊される。×
②相手事故のところをオブゼダート無双。○
③相手事故のところに酸スラ連打も天使素出しされる、が、直後の忌々しい回収で天使&屈葬が落ちてそのままフタ。○

3-1

商品、RTR、GTC、DGMの3種類か。だったらアレに出ようかな…。いやマジックしすぎかな…。

< 89 90 91 92 93 94 95 96

 

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