KLD F-S㉙
KLD F-S㉙
KLD F-S㉙
一回書いたのに消えた…。
赤黒。

1戦目 ジャンド
①相手ライフレースがば。○
②除去ミス、そしてオビア。×
③除去ミス。×

2戦目 ジャンド
①相手ライフレースがば。○
②消耗戦してチャンドラへ。○

3戦目 白緑
①押し込んでるとこでトップが全部土地になる。×
②おっきくなる虫にオールインしてがんばる。○
③トップ勝負ですべてが土地になるいつもの。相手はなんで全部有効牌なの…。×

1-2。
追加、宇宙儀、はい。
赤黒土地15へ。

4戦目 赤黒
①ライフ2vs19で完全に押し込んでると思ったら、土地5枚引いてるうちに有効牌5枚引かれて負けてた。×
②ライフレースがば。○
③夜更かしで2枚ずつ引いてるのに除去除去除去除去チャンドラとトップ続けられて負けかける。○

5戦目 マルドウ
①相手ライフレースがば。○
②チャンドラで4点飛ばし続けてもなんとかしてくるそのトップデッキ勘弁してください。○

6戦目 青緑
①プリズム並べてる間に速攻で殴り切る。○
②相手マリ色事故スク。○

3-0。

7戦目 バント
①3色ダブシンぶんぶん。×
②チャンドラ奥義。○
③ぶんぶんぶんぶん回るんですね。○

8戦目 ティムール
①3色ぶんぶんを適当に殴って何とかした。○
②色事故。×
③色事故。相手は常に3色ぶんぶん。×
さすがに切れた。

9戦目 赤緑
①こっちマリで相手ヘリコぶんぶん。ルーターで土地捨てて土地詰まるミス。○
②相手スク。○

2-1。
6-3。
3色ぶんぶんが回って2色で事故りまくるの何とかしてください。
追加計10pack。
KLD F-S㉘
KLD F-S㉘
KLD F-S㉘
なんか疲れたので赤白。

1戦目 白緑
①飛行でぶんぶん。○
②ライフレースがば?○

2戦目 ティムール
①土地詰まり。×
②色事故だけど相手盛大にミス。○
③しこたま土地でソブリンまで出されたけど、相手、攻めがびみょ。○

3戦目 同じ相手…ティムール→赤黒
①ソブリン。×
②土地詰まり。×

2-1。
まあ追加で。
→カンバールさんと航空艇きたので、2枚の夜市の見張りを入れた白黒へ。
機体5枚入れたエンジン始動も興味あったけど…。

4戦目 また同じ相手…、赤緑
①ライフレースがば。○
②ひたっすら土地。×
③ソブリン。×

5戦目 黒抜き4c
①マリ土地まみれ。マリしても土地まみれ。相手は4ターン目に基本地形4つ揃えて有効牌だけしか引かない。×
②おんなじ。ほんと土地しか引かねぇ。相手は天使ロック鳥ニッサと連続トップ…。×

6戦目 白黒
①攻め切れた。○
②マリ相手ぶんぶん。×
③除去に永存確約合わせるとだいたい勝ち。○

1-2。
今さらながら赤青サヒーリのがよかった気がしてきた…。

7戦目 白黒
①相手、1ターン目Skip。○
②ヘリコソブリン。×
③相手、構えがいまいち。○

8戦目 白緑
①あと一撃まで追い詰めて、トップ連打と土地連打の差で捲られた。×
②相手ヌル。○
③相手ひたすらぶんぶん。×

9戦目 黒緑→青黒
①なんか普通に回った。デッキは強かった。○
②なんで今までこんなふうに回らなかったのだ?○

2-1。
5-4。
KLD F-S㉗
KLD F-S㉗
KLD F-S㉗
ティムール?

1戦目 青緑→黒緑
①サヒーリ守ってウミヘビで突撃。○
②でっかいの処理できない。×
③でっかいの処理でいない。×

2戦目 白緑
①相手慣れてないみたいで、サヒーリが生き残って奥義。○
②ついにラクダを目撃する!○

3戦目 赤青
①ウミヘビで突撃。○
②早々にリバイアサン。○

2-1。
なんか調子悪いんで追加しとく。
→青緑t赤白…なぜか色が増えた。

4戦目 バント→白黒→バント
①いらんとこ殴って負け。さすがに算数できないのはちょっと…。×
②めっちゃ膠着したとこでリバイアサン。○
③ラシュミぶんぶんされたけど、序盤に押し込んどいたおかげでサヒーリさんから逆転。○

5戦目 赤黒→白黒
①抑え込む。○
②こっち土地で相手トップ連打いつもの。×
③相手攻めすぎ。○

6戦目 エスパー
①相手、攻め切れるとみてアド取りに除去切ったのが裏目。ウミヘビが生き残って削り切る。○
②相手もリバイアサン持っててぎりぎり追い詰められたが、タッパーで粘り続けた。○
2gameで時間切れは初めてかも。

3-0。
ここ5、6回、3rd Stageで1-2より多く勝ってないんですけど、大丈夫だよね…?

7戦目 赤黒→白黒→赤黒、5戦目の相手
①マリ色事故。×
②飛行で攻め切る。○
③マリひたすら押される展開だったが、EnergyIcyと亀でひたすら耐えて熟孝漂い2体を回想で使い回して逆転。○

8戦目 白黒
①トップ連打ぶんぶんの挙句にソブリン。×
②ソブリン引かれずに済んだ。○
③ソブリン引かれず。うまいこと相手の除去引きずり出してリバイアサンへ。○

9戦目 赤緑
①コントロールできた。○
②またソブリン出てきた。×
③トップ緑巨人とか舐めたことされたが、リバイアサンで押し切れた。○
ソブリンと緑巨人のためとはいえ、向こう見ずな実験はさすがにきつい気がしますがさて。実際めくれたの0/4壁だったしなぁ。

3-0。
8-1。
なーんでこれでこの成績でこの間までのがあんなんなんだよー。
追加してPP払ってる時は引き具合をいぢってるに違いない。
KLD F-S㉖
KLD F-S㉖
ソブリンか黒巨人かリバイアサン出れば勝てるやろ、な青黒t白。
どうせどれか引くだろうから教示者いらない?

1戦目 白黒
①機体に弱いぞこのデッキ…。でも相手がコンバットすっ飛ばしたりしたのでソブリンで制圧。○
②相手色事故にソブリンで心折れる。○

2戦目 白緑t赤
①だから機体には弱いって言ってるでしょ!ソブリンがんばる。○
②適当にさばく。○

3戦目 白緑
①適当に耐えてリバイアサン。○
②1ランドキープそのまま投了。○

3-0。
今回はさすがに追加しないよ…?

4戦目 赤黒
①機体がつらいのはそもそもこの環境ダメなのでは?○
②足りなかったのは儀礼的拒否だと気づく。○

5戦目 バント
①攻められてると見せかけて5ターン目ソブリン6ターン目進撃の黒巨人。○
②ソブリンでGORIOSHI。○

メンテー。

開けた。

6戦目 白黒
①マリスク。×
②相手すく。○
③ソブリン。○

3-0。

7戦目 赤緑
①黒巨人入れ出しして何も残らない。○
②街の鍵でねじ込まれる。×
③街の鍵でねじ込まれる。×

8戦目 アブザン
①マリフラ。×
②マリスク。×
はぁ?

9戦目 青白
①ソブリン黒巨人リバイアサンで心折る。○
②相手が先にソブリン。×
③攻め損ねた。×

0-3。
6-3。
はぁ…。
KLD F-S㉕
KLD F-S㉕
白黒取りあえず殴る。
機械医学的召喚もありだったかな?

1戦目 ジャンド
①相手スク。でも3色出てるからいいでしょ。○
②白夜鷲止まらない。○

2戦目 白黒
①色事故スク。相手はヘリコぶんぶん。×
②ヘリコ3回くらい回収された。×

3戦目 黒緑
①相手生き物ほとんどいない。○
②墓地から復活くんが殴り切った。○

2-1。
なんか追加すべきかどうかよくわかんなくなってきた。

4戦目 青緑t赤
①さっさと並べて殴る。○
②のんびり白夜鷲で殴る。相手除去ミス。○

5戦目 ティムール
①ライフレースがば。○
②土地ばかりの手札をマリガンしたら土地が増えた。相手は2ターン目牙長獣の仔。×
③驚くほどに相手のライブラリー削りが全部スペル落としてドローが全部土地になった。1枚たりとも誤差なし。×

6戦目 赤青
①相手土地詰まってるうちに殴る。○
②青黒に変えてみる。相手、完全に対アグロになっていて、あっと言う間に蹂躙。○

2-1。

7戦目 赤青
①ぎりぎり押し込めた。○
②もう一度青黒に変えてみる。抑え込んだのになんでその後相手一切土地引かないの?×
③どーじょー。ほんとこっちだけフラッド色事故やめろ。×

8戦目 バント
①ドビン。×
②青黒。ドビン出されずに済んだ。○
③コントロールしてたとこをリバイアサントップされて瓦解。×

9戦目 白緑
①破壊不能絆魂でごまかし切る。○
②同上。○

1-2。
5-4。
んー追加Packのラインをもう一度見極めが必要!
ボムがない時の追加、てのはしてなくて、基本的に追加するときはコモンのパーツ求めが目標です。ただ、ボムがない時、てのはそもそもデッキパワーが低いわけだから、パーツが足りてそうでも追加すべきかも??
とりあえず5-4ラインから抜け出したい…。
KLD F-S㉔
KLD F-S㉔
低マナ域を放り込んだだけの赤緑。
土地16でよかったかも。
とにかく事故るな。それだけお願いします。

1戦目 白黒
①攻めどころで攻めないミス。×
②色事故スク。×

2戦目 赤青
①ヘリオンに対する中途半端なブロック。○
②土地詰まったが飛行止まらなかった。○

3戦目 アブザン
①こっちがバットリと除去多く引けた。○
②ヘリオンで削ってニッサで押し込む。○

2-1。

4戦目 ナヤ
①バリスタで殴る。○
②相手の最後の一撃を+1/+3使って躱せた。○

5戦目 赤白
①相手土地詰まり。○
②こっち土地詰まり。×
③ニッサ。○

6戦目 赤緑
①相手、除去切るタイミングミス。○
②信じがたいトップ連打続けられたが、ニッサ処理してもらった分のアドで逃げ切る。○

3-0。

7戦目 赤黒
①相手土地詰まり。○
②除去間に合ってしまい押し切れず。×
③ニッサで耐えるこっちと、アーティ生贄で破壊不能になる生き物で攻める相手とのせめぎあい。奥義に到達してそこからじわじわアド差。○

8戦目 赤黒
①こっちぶん。○
②相手ぶん。×
③しこたま土地。×

9戦目 スルタイ
①3色ぶんぶんこっち土地詰まり。×
②マリ相手ぶんぶんこっちふら。オワタと思ったらニッサさんで押し込めた。○
③相手ひたすら有効牌でこっち土地。×

1-2。
6-3。

結局事故からまったく逃げ出せない。
稲妻打てる塔は入れてもよかった気がします。
KLD F-S㉓
KLD F-S㉓
黒緑。

1戦目 赤青
①丈夫な手工品で育てる。○
②相手、ヘリオン頼みだったが、ごまかし続けて逆転。○

2戦目 赤青
①顕在的防御刺さる。○
②ひたすらトップされる除去をかいくぐる。○

3戦目 赤黒
①丈夫な手工品でもりもりする。○
②なんか嫌な予感が…と思ったらトップから生き物、除去、赤巨人、と連打された…。○

3-0。
プール弱めなんだけど1st stageで3-0、がこれで3度目。そして前2回は5-4、5-4...。
んー追加せず。

4戦目 赤青
①相手相変わらずくそぶん。○
②こっちスク。ひたすらぶんぶん。×
③こっちふら相手ひたすらぶん。×

5戦目 赤単
①トップ連打されてこっちずっと土地なのもう疲れた…。○
②トップ連打してきた人が最後のドローだけ土地だわー負けたわーするのやめてください。○

6戦目 白抜き4c
①4cぶんぶん…。○
②ダブマリスクリュ。×
③相変わらずきれっきれに回ってたとこになんとか競争排除ぶっさす。○

2-1。
なんで5-1してて苦しいのか。

7戦目 青緑
①Eneryぶんぶん。×
②もう土地しか引けないのに相手はひたすら有効牌。このモードほんと疲れる。×

8戦目 赤白
①ひたっすらぶんぶん。×
②ぎりぎりなんとか。○
③ひたっすらぶんされてドロー全部土地。×

9戦目 青緑
①こっちふら、相手ぶん。×
②ふらっどなんとか。○
③2ターン目ヘリコぶんぶん。×

0-3。
…5-4。
いい加減にしてくれ。
KLD F-S㉒
KLD F-S㉒
何をしたいか、わかるね。
黒緑。

1戦目 グリクシス
①フラ。×
②フラ。なんとか。○
③20点パンチ。○

2戦目 青緑
①乗り込めー。○
②相手現れず。○

3戦目 赤青
①倍々くんを除去しないのは甘え。○
②奥の手でちゅーちゅー。○

3-0。
プールは弱いんだけど…3-0だったら追加しにくい。

4戦目 バント
①スク。相手ぶん。×
②相手ぶんだったが隙をついて80点パンチ。○
③フラ相手ぶん。×
3色は回ってこっちがマナトラブルばっかり。

5戦目 バント
①まーた土地ばっか引かされる。手札使い切っても夜更かしで土地ばっか捨てなきゃいけないとかどーいうことなの?○
②相変わらず土地しか引かねぇ…。×
③とにかく土地。×

7戦目 赤白
①フラ。○
②スク。×
③40/40で一撃。○
相手は常にぶんぶん。

1-2。

7戦目 バント
①機体でおらおら。○
②4ターン目にラシュミしてきたので返しで20点パンチ。残りは空からぺしぺし。○

8戦目 赤緑
①ヘリオン生贄に捧げるしかないバグ治ってないのか。○
②相手ひたすらぶんぶん。×
③土地詰まる。相手はぶんぶん。×
さっきから事故大すぎやろほんと。

9戦目 赤白
①くそフラ。相手2ターン目ヘリコでぶんぶん。×
②スク。相手ぶんぶん。×

1-2。
5-4。
あーもー…。
KLD F-S㉑続き、逆説的な結果の結果
4戦目 バント
①組立機械×3と緑巨人。×
②組立機械×3と緑巨人。逆説的な結果打てたけど、間に合わず。×

5戦目 ティムール
①色事故スクリュ。×
②スクリュ。×

6戦目 スルタイ
①相手、トップ連打で逆転からの勝ち確逃し。○
②並べ合って相手が相変わらず勝てそうなとこ見逃してくれた。○

1-2。

7戦目 赤白
①トップ天使で往きかけたが、とっておいたタップエンチャでごまかして戦線再構築。○
②博覧会で耐えながら、少しずつ殴れた。○

8戦目 黒緑
①シャレにならないほどのフラッド。×
②そしてスク。相手は牙長獣の仔ぶんぶん。×

9戦目 白黒
①ロック鳥出てきて、倒しても回収されて、攻め切れず。×
②くっそふらっど。×

1-2。
5-4。

逆説的な結果は悪くない。
土地事故が起こるマジックというゲームが悪い。
KLD F-S㉑途中、逆説的な結果を打てない逆説的な結果デッキ
KLD F-S㉑途中、逆説的な結果を打てない逆説的な結果デッキ
青緑で逆説的な結果試してみる。

1戦目 青黒
①相手F6ミスディスカード。○
②2ターン目牙長獣の仔。○

2戦目 白黒
①2ターン目牙長獣の仔。○
②2ターン目牙長獣の仔。○

3戦目 赤白
①いらんとこ殴る。○
②墓地回収君無限ブロッカーで止めながら、ぺちぺち空から。○

3-0。
打てなかった...。
これじゃないロボ...。
眠いので寝る...。
KLD F-S⑳
KLD F-S⑳
サヒーリ、ニッサ、チャンドラ、と来て今回もサヒーリ。
ドビンじゃないのか。

ただ今回は、ゴンティをひたすら入れたり出したりしたい白黒。

1戦目 赤黒
①ゴンティ使い回す。○
②白夜鷲止まらない。○

2戦目 白黒
①ゴンティ使い回す。○
②ゴンティたくさん使い回す。○

3戦目 バント
①飛行に押されて解呪ライフ回復分で一手届かない。×
②固められてニッサ。×

2-1。

4戦目 ナヤ→ジェスカイ
①オビアさん出てきたが、飛行絆魂で殴り続ける。○
②飛行止められない。×
③組織の密売人で殴り続ける。○

5戦目 ナヤ
①3色ぶんぶん、こっちは色事故。×
②ロック鳥止まらない。○
③飛行が止まらない。○

6戦目 青白
①相手、ちまちまとアド損が積み上がる。○
②白夜鷲とロック鳥でべしべし。○

3-0。

7戦目 赤白→青緑→赤白
①都合よくトップ連打。当然の土地まみれ。×
②ゴンティ7回くらい出し入れするけど相手投了しない。○
③相手除去引けない。○

8戦目 白緑
①ダブマリすく相手ぶん。×
②相手マリすくこっちぶん。○
③トークン産みおじさん出てきてこっちフラッドだったが、飛行が止まらずぎり殴り切る。○
 
9戦目 白緑
①無限ゴンティは別に遊んでるわけじゃなくてデッキの中身見ようとしてるのです。○
②霊気体の匪賊を軽業の妙技でBlinkしたのにカウンター移動の誘発が起きずに負け。×
③最後はひたすら土地。×
バグだよね?
→バグだよごめんね、だって。

2-1。
7-2。
追加8Pack。
KLD F-S⑲
KLD F-S⑲
KLD F-S⑲
チャンドラさんはいるけど、軽いところがどこ切っても少ない。
赤白。

1戦目 黒緑
①悪魔出されて壊滅。×
②青黒へ。悪魔出されたら終わりと思って展開して出されずに済んだ。○
③相手くそぶん。×

2戦目 青白
①膠着してチャンドラへ。○
②相手生き物少ない。○

3戦目 赤黒
①相手ぶんぶんを3ターン目初動で止められず。×
②ティムでじゃましながら空からべしべし。○
③相手くそぶん。×

1-2。
やっぱり序盤が弱くて押し切られる。2マナ域期待して追加。
→ソブリン「やぁ」
…そうなんだけどっ…いいんだけどっ…。
白黒、ソブリン出せれば勝てるやろデッキに変更。

4戦目 スルタイ
①相手生き物少ない。○
②少ない生き物をソブリンで焼き払う。○

5戦目 白黒
①アタック時も誘発するソブリンの能力見逃し?○
②空からべしべし。○

6戦目 黒緑
①-2/-2修正で勝ちを確信した相手にソブリン。○
②こっちだけ-1/-1修正で盛大にしゃくられる。×
③空と地上のライフレース。絆魂Insあったら負けてた可能性大。○

3-0。

7戦目 赤黒
①ソブリン。○
②相手、ゴンティでどうして除去もってかなかったんだろ?○

8戦目 黒緑
①フラッドでかなり危うかったが、さすがのソブリン。○
②先制攻撃付与と6/1機体がかみ合った。○

9戦目 白緑
①アドに目がくらんで除去切ったとこにソブリン。○
②相手いろいろ早漏。○

3-0。
7-2。
追加8pack。
スカイソブリン強い。
KLD F-S⑱
KLD F-S⑱
緑が強くて、青以外の3色どれでも補助できそう。
マナカーブ的にかみ合いそうな白緑。

1戦目 赤緑
①ライフレースがば。○
②相手ダブマリして投了。○

2戦目 バント
①3色ぶんぶん。○
②ほんとダブシンだろうがお構いなしに回るな…。○

3戦目 エスパー
①ニッサ。○
②相手トップ強い。×
③相手ぶんぶんこっち土地まみれいつもの。×

2-1。

4戦目 赤黒
①ニッサ出して燻蒸。○
②ライフレースがば?○

5戦目 赤白
①小物つくりの達人2枚とかやめてくれ。相手バットリ早漏。○
②ニッサ燻蒸。○

6戦目 黒緑
①あの-2/-2スペル、ほんとなんでカウンター載ってるやつに効かないんだろうね。○
②テンポズタボロにしてニッサで殴るだけ。○

3-0。

7戦目 黒緑
①ゴンティでニッサ取られる。何とかしようとしてたらゴンティ2号機出てくる。×
②ゴンティにナイスプール、て煽られながらニッサと燻蒸取られる。×

8戦目 青緑
①牙長獣の仔が止まらないパターン。○
②適当に回避持ち潰してニッサへ。そして燻蒸へ。○

9戦目 黒緑
①ひたすらトップから除去連打されるのほんと哀しい。×
②引きがしょぼくなってきた…。○
③絶対トップデッキで捲られると思ったら珍しく大丈夫だった。○

2-1。
7-2。
追加7。
KLD F-S⑰
KLD F-S⑰
燻蒸入り白黒か、サヒーリ入り赤青か。
赤青で。

1戦目 青白
①何とか耐えてたが、ダブルクローントップされる。×
②サヒーリでヘリオン増やして突撃。○
③旗手変化エンチャでコンマジ腐るが、無理くり焼いて13/13くらいにおっきくなったドワーフいただいて殴る。○

2戦目 黒緑
①序盤土地詰まるも、相手の変異種いただけたのでなんとかなった。○
②白黒にしてみる。黒巨人緑巨人と出されて燻蒸で粘るもさらにトップデッキ続く。でもおかげで相手残り時間3分。×
③赤青へ。レアパワーで押し切ろうとするのを適当に躱して殴り切る。○

3戦目 青緑
①土地詰まり色事故。×
②ひたすらトップ連打。×

2-1。

4戦目 赤白
①チャンドラ!ヘリコ!ヘリコ!とかいうふざけた場だったけど、相手が勝ち確逃し。○
②トップ連打で解決しようとすんな!○

5戦目 白黒
①飛行絆魂が3体くらい出てきたけど、相手ミスでサヒーリでティムコピーして6点砲が間に合う。○
②白黒へ。お互い燻蒸握り。我慢できなかった方の負け。○

6戦目 白黒
①ここ最近でもまれに見るぶん回り。×
②白黒へ。相変わらずのぶんぶんを燻蒸でなんとか。○
③相手トップ連打でこっちは土地14枚引かされる。×

2-1。

7戦目 白黒
①トップ連打ひどい。こっちは革新の時代で全部土地。×
②ひたすら土地。コンマジたどり着いて何とか。○
③白黒へ。そんなの関係なく相手どぶん。×

8戦目 赤黒
①また土地詰まりよったけど、相手のコンバット微妙だった。○
②相手ひたすらぶんぶん。街の鍵出てきて耐えきれず。×
③白黒へ。相手土地詰まり。○

9戦目 バント
①3色ぶんぶんたいがいにせいや。○
②白黒へ。あいかわらず3色ぶんぶんして楽しそうだったので、燻蒸で吹き飛ばした。○

2-1。
通算6-3。
追加7packまま。
【KLD sealed】あなたはどこで何をしていますか?【なかなか出会えないカードたち】
230macthほどを終えて気になるカードたちを追う。
前環境でも言いましたが、最近のDevelopeさんたちは、リミテで絶対に使えないカードを極力減らしてくれているような気がします。
そんな中でも、まだ出会えない、あるいは自分でも使っていないやつら、などをピックアップ。
なお昨夜寝てない人がワインとビールが注入された程度の意識レベルで書いております。

着飾ったラクダ C 1マナ0/4
たとえ序盤に隙がある構築でも、相手がぶんぶんアグロでも、入れる気が起きません。
固いっちゃ固いんだけどなぁ…。機体動かせなから嫌なのかなぁ…。

復元 UC アーティファクトリアニ
調べてて気づきましたが、まだ出会ってなかった。
機械巨人とか戻せたら強いけど、オーヴァーキルだよなぁ。
改革派の貨物車とか戻す?んーテンポ損しそう。
いい構築が思いつかないっす。

領事府の看視 UC Eでダメ軽減エンチャ
1回だけ使われたかな?Eが余りそうなら使うのもありな気がしますが、こいつ入れるならタッパー入れたいかな?
あ、でもこいつは後出しができるのか。んーでも4マナ重いしなぁ…。
ジオン軍さんが使えた、て言ってたような?アンプレイアブルではないようです。

領事の顕現 R 盲従もどき
相手に使われたのが1回、自分で使ったのがさっきの1回。
どっちもくっそ強かったです。ただし両方とも1ターン目に出され/出している。
果たしてトップデッキで腐る可能性を見越しても入れるべきかどうか。最近は入れてもいいんじゃないかな、て思ってます。4ターン目くらいにポロって置いてもけっこう行ける気がする。

劇的な逆転 C 土地以外アンタップ
うーんうーん…。
多分使えないことはないカードなんだけどなぁ。この環境、生き物のサイズが似たようなもんなので、奇襲ブロックしてもあんまりアド取れないんですよね。
生き物以外を起こしてなんか悪用を考えるべき?
...。
思いつきません!

珍品売り C 2/1バニラ
そこまでダメダメじゃないけど、シールドだったらこいつで2マナ域をあえて埋めるよりももっと高マナ域できちんと仕事するやつ入れたくなります。

査問長官 U EでLibrary削る
1回使われたかな?もちろん削り切られたりしません。
大体7回起動が必要?これが2枚入ってるプールでEが溜まりやすいなら考えなくもないけど…。
耐えられるデッキなら以外にありかなぁ。

逆説的な結果 R 自パーマネントバウンスでその分ドロー
KLD環境はこれでアド取ってのんびりするほどゆっくりではありませんでした。
こんな後ろ向きに生きるより、攻め切る構築にしたほうがよさそうです。

陳腐化 U 相手生き物-1/-1
Servo狂い相手には使えそうですが、あんまそんな相手いない&Uなのでそんなに引かない。
どっちにしろメインに入れたくないけど、相手のラストフルパンとかこれでひっくり返せうるのか。
なくはない?

失われた遺産 R 頭蓋の摘出亜種
やっぱりリミテでは無理みたいね。
そう言えばレガシーで奇跡使ってたら使われて、天使への願い抜かれました。

エンジン始動 U 機体がうおーーっ!
使える構築が存在するそうなので、それに出会うまで温めておきましょう。

焼夷式破壊工作 U アーティ生贄で生き物たちに3点
機体が3点じゃ壊せないせい?
全除去代わりに使えそうだし、もうちょっと見かけてもよさそうなのになんでだろ?

向こう見ずな実験 R アーティを無料で場に出せる!
アーティ15枚くらい入ってたら使ってみたらいいんじゃないかな。

狡猾な猫猿 C 破壊不能得られうる1/1
1回使われて、+1/+1カウンターしこたま載せられてどうしようもなくなったことがあります。それだけ。

祝祭の開幕 C 濃霧みたいなもん
有効なタイミングが限定的すぎる?

怪しげな挑戦 R うわぁ、新しい集合する中隊だぁ
プールに入ってても見ないようにしてます。
真面目に言うと、使い方急募。

終わりなき時計 UC ライブラリー内のスペル圧縮できるかも
さすがに悠長すぎるんだよなー。

ギラプールの宇宙儀 R 3枚ドローできるかも
まあ、お互いメリットカードは無理ですよね。

霊気貯蔵機 R 50点キャノン
やっぱり無理です。思いつきません。


さてさて。以上です。
後半、明らかに飽きてきてたので、追記するかも。
当サイトでは怪しげな挑戦、霊気貯蔵機の使用方法を渇望しております。
KLD F-S⑯
KLD F-S⑯
ダブルクローンがダブってしまった。
青白レアデッキ。シールドはレアだよ。

1戦目 赤黒
①激重手札で土地詰まり相手ぶん。×
②先手さばききる。○
③マリ。フラ。チャンドラ。×

2戦目 ティムール
①3色ぶんぶんだったがコンバットヌル。○
②3色ぶんぶん。×
③たまにはこっちも回る。○

3戦目 青白
①膠着したのでクローンチャンスを待ってどーん。○
②パディームでもりもり。○

2-1。

4戦目 白緑
①土地詰まり相手ぶん。×
②燻蒸を躱して安心してたら回想で回収されてもう一回。×


5戦目 赤黒
①パディームさんでねっとり。○
②デーモンコピーして隊長でおっきくなって乗り込む。○

6戦目 赤黒、同じ相手
①やったら除去トップデッキされたが、攻め気が弱かったもんでライフ残った。○
②チャンドラ。×
③ダブマリスクで/(^o^)\と思ったけど、土地引き込んでロングゲームへ。相手のゴンティコピーしてデーモン奪い取ったりした。○

2-1。

7戦目 白緑
①相手のパンハモとこっちの製造持ちコピーして楽しくなる。○
②クローンで隊長増やす動きがほんとキモイ。○

8戦目 白黒
①相手土地詰まり。○
②トップデッキで勝てないいつもの。×
③相手ぶんフラッド。×

9戦目 白黒、同じ相手
①クローンで相手の天使とこっちの隊長増やしてすごいことに。○
②平地足りない相手トップぶんぶん。×
③気まぐれで入れた盲従みたいなエンチャがたまたま初手に来てたまたまぶっ刺さった。○

2-1。
6-3。
追加6pack。
最後はできすぎ。でも8戦目はそっちがぶんぶんしてたんだし、許せ。
KLD F-S⑮
KLD F-S⑮
KLD F-S⑮
んー青緑?

1戦目 青抜き4c
①相手ひたすらぶん。こっちふら。×
②相手ひたすらぶん。なんとか。○
③相手ひたすらぶん。こっちふら。×
つまらん。

2戦目 青白
①相手ひたすらぶんぶん。こっちふら。×
②相手ひたすらぶん。なんとか。○
③相手ひたすらぶん。なんとか。○
マジックにならない。ただマナカーブ通り運よく動けるかどうかにすぎない。

3戦目 ジェスカイ
①相手ひたすら3色ぶんぶん。×
②相手ひたすら3色ぶんぶんがうっかり間違えてMacth Conced。○

2-1。あんまこういうのすきくない。
追加。黒緑へ。ぶんぶん狙うよ。

4戦目 黒抜き4c
①4cぶんぶんで並べられたが、パワー2以下ブロックしちゃダメくんでほいほい殴る。○
②航空艇&夜市の見張りを破壊不能Insで守る。○

5戦目 青白
①見張り機体乗り込めー。○
②見張り機体乗り込めー。○

6戦目 黒緑→青緑
①見張り機体乗り込めー。○
②アド?何それおいしいの?○

3-0。

7戦目 青白
①マリ。機体と土地しか引けなかった。×
②乗り込めー。○
③のり(略。○

8戦目 青黒t白→白黒t青
①夜更かしでカウンター捨ててて苦しそうでした。○
②夜更かしで自分の首絞めてた。○

9戦目 白黒
①②乗り込めー。○○

3-0。
8-1。
追加7pack。

間違いなく今までで最強のデッキでした。(画像3枚目)
レアに縛られてはいけない???
KLD F-S⑭
KLD F-S⑭
ニッサがいるんだけど緑はパーツ少なすぎ。
コウモリ4枚入った黒緑。
もっさりしてる。

1戦目 白黒
①バットリはまる。○
②黒巨人。×
③ダブマリ相手が黒巨人。×

2戦目 青緑
①バットリがうまいこと決まる。○
②蝙蝠でペチペチしながらニッサ。○

3戦目 白緑
①4/2の墓地から戻る人強い。○
②オビアさん一人だけならなんとかなった。○

2-1。

4戦目 白緑
①マリ。そしてスーパーフラッド。そして相手ひたすら有効牌。×
②ご都合トップで解決。×

5戦目 白緑
①相手色事故。○
②相手ちょこちょこ無警戒。○

6戦目 ナヤ
①すく相手3色ぶんぶん。×
②ふら相手3色ぶんぶん。×

1-2。

7戦目 白黒
①耐えてニッサへ。○
②黒巨人。×
③ダブマリ相手がトップ連打で黒巨人まで出てくる。×

8戦目 赤白
①マリ。バットリ連打されてライフ残らず。×
②相手生き物少ない。○
③相手すく。○

9戦目 白緑
①相手ちょうーぶんぶん。×
②地上を止めて蝙蝠で殴ってニッサ。○
③ダブマリ土地引かず。×

1-2。
4-5。
追加6pack。
今回は追加すべきだったかなぁ・・・と思ったけど、黒巨人で2macth落としてるならこんなもんか。
KLD F-S⑬
KLD F-S⑬
青黒。シナジーはあるんだけど、このデッキで機体3枚、てなんかかみ合ってない気がします。

1戦目 青白t黒緑
①相手、タッパー見逃して?うっかり殴る。○
②4色ぶんぶんされて殺意の波動に目覚める。○

2戦目 青黒
①②2つ前に組んだみたいなきれいな形の青黒に何もできないまま蹂躙される。××

3戦目 白黒
①飛行止められない。×
②PIGでアーティ回収君2体で無限ブロッカー。○
③クローンで心折る。○

2-1。

4戦目 青白→緑単
①クローンで熟孝漂いっぽいのいただいて心へし折る。○
②相手だけ機構。×
③こっちだけ機構。○

5戦目 白緑
①白夜鷲2体はどうあがいても無理。×
②ソブリン。×

6戦目 黒緑
①ゴンティが0/4壁しかめくらないという大外れだった様子。○
②ゴンティが仕事してた。×
③バリスタで殴る。○

2-1。

7戦目 黒緑
①マリスクからの黒巨人で終わった、と思ったら相手攻めてこない。○
②アタックでEnergy得るやつ2ターン目に出されて止められない。×
③機体でオラオラ。○

8戦目 赤白
①マリスク色事故相手ぶん。×
②マリフラ相手ぶん。×

9戦目 赤青
①相手どぶんでひたすらふらっど。×
②クローンで何とか。○
③2ターン目ヘリコだったが、相手のアタックしないミス。○

2-1。
6-3。
追加6pack。
青黒はいいんだけどめっちゃ疲れる。めっちゃ疲れる!
KLD F-S⑫
KLD F-S⑫
土地16、息切れしたらおしまいな赤黒。

1戦目 黒緑
①マリ。相手大量のservo並べて突破できず。×
②相手スク気味のところへ乗り込めー。○
③さすがにそこ殴っちゃダメだ。○

2戦目 バント
①相手身を引けない。○
②相手そもそも身が少ない?○

3戦目 青黒
①高速警備車強い。○
②攻守選択ミス。○

3-0。

4戦目 ジェスカイ
①相手生き物少ない。○
②そもそもこっちの身が多い?○

5戦目 赤緑
①赤緑のEnergyパンプに+2/+2エンチャ付けられて先攻で殴られるつらみ。除去して何とか。○
②マリ。相手生き物引けない。○

6戦目 白黒
①乗り込めー。○
②相手色事故。○

3-0。

7戦目 赤緑
①マリスク相手ぶん。×
②除去ミス。○
③相手ぶんぶん。×

8戦目 白黒
①マリ。凌がれた。×
②くそふら。×

9戦目 白黒→赤白
①相手攻めすぎ、ただし微妙なとこ。○
②除去増し増しだったが構わず殴る。○

1-2。
7-2。
追加6pack。
これだけ2マナがいたらこの構築もあり、か。
一番きつかったのは、真面目な身代わり(狐)でした。
回っただけ+序盤マグロ相手が多かった、てのもあり。

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