Modern Friendly Legue㉞【デッキが迷子。】
2018年5月27日 MTG(MO構築)
人間が増えている。
死せる生はサリアが辛い。
除去満載JundはTronが辛い。
JeskaiControlはテフェリー持ってない。
テフェリー集めるためにドミナリアのリミテしたい。
でもまだ赤字。
久々にBlue Moon、ただし初めてのMadcap型。
ゴー。
㉞
1戦目 Merfolk
①巨像守り切る。○
②③相手のトップデッキとこっちのくそドローに付き合わされて1点が削れない。××
相性の問題はまあある。だけどさぁ。
2戦目 Blue Moon(Emra Breach)
①適当にカウンター。○
②クリコマ瞬唱青ハルクと的確に引かれて、まあたくさん入っとるんやろなと思うてた。摘出で覗いてこれが全部1枚ずつだったのを知って、本っ当に許せない。○
3戦目 Swan Assalt
①②③トップデッキ差で負け続け…。×○×
4戦目 WB Token
①②節約構築。トップデッキ連打止まんね。デッキ力差。○○
5戦目 クラガンウィックシュート
①巨像。○
②シュートの2分の1が外れてくれてライフ1残る。○
3-2。
なんか思ってたのと違う。
死せる生はサリアが辛い。
除去満載JundはTronが辛い。
JeskaiControlはテフェリー持ってない。
テフェリー集めるためにドミナリアのリミテしたい。
でもまだ赤字。
久々にBlue Moon、ただし初めてのMadcap型。
ゴー。
㉞
1戦目 Merfolk
①巨像守り切る。○
②③相手のトップデッキとこっちのくそドローに付き合わされて1点が削れない。××
相性の問題はまあある。だけどさぁ。
2戦目 Blue Moon(Emra Breach)
①適当にカウンター。○
②クリコマ瞬唱青ハルクと的確に引かれて、まあたくさん入っとるんやろなと思うてた。摘出で覗いてこれが全部1枚ずつだったのを知って、本っ当に許せない。○
3戦目 Swan Assalt
①②③トップデッキ差で負け続け…。×○×
4戦目 WB Token
①②節約構築。トップデッキ連打止まんね。デッキ力差。○○
5戦目 クラガンウィックシュート
①巨像。○
②シュートの2分の1が外れてくれてライフ1残る。○
3-2。
なんか思ってたのと違う。
Ravnica: City of Guilds
Guildpact
Dissension
だべ。
Return to Ravnica
Gatecrash
Dragon’s Maze
だしょ?からのー。
Guilds of Ravnica
Ravnica Allegiance
なんか違うよなー??
Devotion…だと非生物名詞には合わなかったのかな?
こーいうのもやもやします。まさか前2組が偶然だったわけじゃないだろうしなー。
さて出張ついでの3ヵ月ぶり…?くらいの紙マジック。
死せる生。
1戦目 Jeskaiの隆盛、前も出張でハレルヤいった時に当たったような気が…?
①先手3kill。×
②大爆発から鳥と女人像流す死せる生。○
③沈黙引かれてなければに賭けるしかなくなったけど、そんなわけもなく。×
2戦目 Jeskai Cotrol(Traft入り)
①相手、こっちエンドに2枚目の土地であるフェッチ起動、に合わせて死せる生。○
②マナ伸ばして素出ししまくる。○
死せる生、初めてだったそうで、わからん殺ししただけになってしまった。スマヌ...。
3戦目 Merfolk
①死せる生サイクリングはイフニル1枚でマリ。サイクリングなし続唱2枚でキープ。それは無理だよ。×
②齧り大口土地5。これキープは無理だよ。×
紙だとマリガン面倒やねん(´・ω・`)
当然の1-2。
とか言いながらも、楽しかった。
たまにFNMくらいの紙マジックをするのはいいかもしれない。
さて。
ギョウザラーメンチャーハンチャーハンシューマイビールビールの落とし前つけなきゃ…。
Guildpact
Dissension
だべ。
Return to Ravnica
Gatecrash
Dragon’s Maze
だしょ?からのー。
Guilds of Ravnica
Ravnica Allegiance
なんか違うよなー??
Devotion…だと非生物名詞には合わなかったのかな?
こーいうのもやもやします。まさか前2組が偶然だったわけじゃないだろうしなー。
さて出張ついでの3ヵ月ぶり…?くらいの紙マジック。
死せる生。
1戦目 Jeskaiの隆盛、前も出張でハレルヤいった時に当たったような気が…?
①先手3kill。×
②大爆発から鳥と女人像流す死せる生。○
③沈黙引かれてなければに賭けるしかなくなったけど、そんなわけもなく。×
2戦目 Jeskai Cotrol(Traft入り)
①相手、こっちエンドに2枚目の土地であるフェッチ起動、に合わせて死せる生。○
②マナ伸ばして素出ししまくる。○
死せる生、初めてだったそうで、わからん殺ししただけになってしまった。スマヌ...。
3戦目 Merfolk
①死せる生サイクリングはイフニル1枚でマリ。サイクリングなし続唱2枚でキープ。それは無理だよ。×
②齧り大口土地5。これキープは無理だよ。×
紙だとマリガン面倒やねん(´・ω・`)
当然の1-2。
とか言いながらも、楽しかった。
たまにFNMくらいの紙マジックをするのはいいかもしれない。
さて。
ギョウザラーメンチャーハンチャーハンシューマイビールビールの落とし前つけなきゃ…。
でも最近、売るには安い!
剥きたい!
㉕
1戦目 先 Jund Shadow
①続唱来ずに土地まみれ。×
②サイクリング1枚も引けずに死亡。×
なんやねんこれ。
2戦目 先 Eldrazi Tax
①続唱を漕ぎ手で根こそぎ持ってかれる。ラストターン、続唱引けなきゃ負けのところをぎりぎりセーフ。鬼火でイフニルちらつかされるもレスポンスサイクリングでそいつも除去。○
②RIP2枚貼られたので、デカいの並べて殴り続けた。○
3戦目 後 RG Ponza
①捻りなく続唱。○
②遺産→齧り→返しに投了。○
おこなの?
4戦目 先 Mardu Pyromancer
①大爆発×2から続唱。○
②相手、1マリ土地なし黒力戦キープから3ターン土地引かない。後はわかるね?○
5戦目 後 RB Hollw
①燃え立つ調査2連打で相手のぶん、こっち裏目のサイテーパターン。×
②マリガン土地詰まり死せる生素引きのいいとこまるでなし。×
3-2。
㉖
1戦目 後 Elf(無限入り)
①やたら献身のドルイド引いてくる相手だったけど、ことごとく除去。しかし召喚酔い解けていると、自殺できるので注意(今さら)。○
②イフニルサイクリングしてから続唱打とうと思ってたら、なんか手札に残ってた(´・ω・`)…まー出てたからと言って何とかなったかと言うとよくわからないけど、とにかくショックでした。いや軟泥とかいていろいろ考えててん...。×
③RIP引き込まれる直前に突発を引いてたという僥倖。猶予与えず返しにワンパン。○
一度休めっ...!
からのー。
2戦目 先 RG Ponza
①土地割られたけど、それだけ。月を出されてたら負け。○
②墓地対策されなかったので簡単。○
3戦目 後 Bant Company
①1ターン目のサイクリングのない初手。当然相手が最速で並べてきたので、イフニルだけ釣り上げる死せる生。○
②3killやめれ。×
③こっちマリ相手ダブマリ。初動がドルイド。適当に死せる生。後続は大口やイフニルで討ち取り2パン。○
4戦目 後 Death&Tax
①サリアレオニン嵌め。×
②6連トップデッキされ負け。うんざり。×
5戦目 後 Soul Sisters
①続唱を探すだけの作業。セーフ。○
②上20枚に土地1枚。×
③上30枚に続唱いない。×
3-2。
これはひどい。
㉗
1戦目 後 Burn
①ワンパン狙ってのレイスサイクリングが敗着なんだけど、どうしようもなかった感。×
②トップデッキされて負け。×
たいがいにしてください。
2戦目 後 UR Breach
①EmraBreachに続唱の合わせ。○
②月の上から更地にジェイスでどうしようかと思ってたら、瞬唱を出してくれたので戦慄の打ちどころさんができた。○
3戦目 先 UG予想外Trap
①Trap連打してきたけど、続唱合わせて躱す。○
②土地しか引きませんでした。あ、死せる生も引きました。×
③相手トップデッキ連打でこっち続唱1枚も引けず。×
4戦目 先 WG Enchant
①何事もなく。○
②厳粛&非生揃う。上50枚に獣がない。×
③土地詰まり続唱引かない。×
5戦目 先 WR Enchant
①何事もなく。○
②土地詰まり。×
③土地詰まり2連続死せる生引いて死亡。×
1-4。
㉘
1戦目 後 WR Enchant、同じ相手
①②土地詰まり×2はぁ????????××
2戦目 先 G Tron
①土地割りまくる。○
①相手のトロンの揃いが悪い。○
3戦目 先 RG Eldrazi
①何事もなく。○
②今日何度目かわからない死せる生入りのくそハンド。マリガンしてよりくそになって相手はくそどぶんしてくそ。×
③土地5枚置いて緑マナ出ない。×
4戦目 後 土地Company
①土地詰まってる相手に死せる生ぶっぱ。○
②アド作戦できたけど、ことごとく大口。○
5戦目 先 RG Tron
①3ターン目に地図からのトロンだったので、死せる生ワンパン間に合う。○
②3ターン目トロン。×
③ファクトと土地割って死せる生でもう一回。○
3-2。
㉙
1戦目 先 RG Ponza
①土地壊されたけど、続唱へ。○
②土地2枚にして安心してるとこに猿からの続唱。○
2戦目 先 5cHumans
①30枚引いて続唱いない。×
②サイクリングしまくって土地2枚目が来ない。×
3戦目 先 Burn
①30枚引いて続唱来ない。×
②どうあがいても死せる生だけ引かされる。×
4戦目 後 青Tron
①②③ナチュラル3ターン目トロン連発やめてくれよ...。○××
5戦目 後 RG Eldrazi
①溜めてゴー。○
②後手2ターン目死せる生。○
2-3。
㉚
1戦目 後 Abzan Company
①3ターン目こっちのエンド、土地2ドルイドの場から中隊。さて死せる生するか?中隊の解決まで待ったら侍臣とRecruiterがめくれてゲームセット。はい。×
②ちゃんと学んだんで、またドルイド2ターン目に出された返しに召喚酔い解ける前に死せる生を撃ちました(ガチギレ)。○
③相手の動きは罪の収集者のみ。続唱の返しで調べされるも、出てきたのは臓物のみ。忌み者で引っこ抜く。1ターン遅かったらエーテル宣誓会だったかも。○
2戦目 先 AdGrace
①溜めるか、さっさと続唱か。大爆発で白マナ潰しながらのルートへ。幸い、青Pact持たれてなかったので逃げ切り。○
②土地詰まり。×
③そのブラフはセンスないなー。○
3戦目 後 Merfolk
①土地攻めに屈するも死せる生。ただ、相手の展開も悪かった以上、もっと溜めてよかった。結局バウンス含んだ再展開でもう一度。幸い、それで勝負あり。○
②海3連打で色マナ不足。ただし、ライフケチらず土地置いてれば、死せる生できたので、ミスはミス。3枚引かれると想定しなきゃダメだったんだろうな。×
③遺産2枚でリアニは無理。流すもMerfolkの再展開についていくことはできず。×
見返してわかる明確なミスは残念。
4戦目 後 5cHumans
①翻弄する魔道士。×
②妨害なしでカマキリ程度だったので、イフニルリアニで制圧。○
③ちょっと意味わからないトップデッキ連打繰り返されて負け。×
5戦目 先 Bant Company
①続唱ぜんっぜん引けなくて仕方なしの猿2枚からイフニル。相手、この時点で投了してくれて助かる。○
②構え続ければいいところを、相手我慢できず捕え。墓地対策もされなかったのでのりこめー。○
3-2。
㉛
1戦目 先 Ponza
①土地壊されただけだったので、続唱。○
②土地壊されなかったので、続唱。○
2戦目 先 5cHumans
①20枚引いて続唱がいない。×
②20枚引いたら続唱来た。○
③特に妨害されなかたので、マナクリごと流してそのまま。○
3戦目 先 Grixis Shadow
①マナ立ててたら頑固ケアで動けなかったけど、倒してくれたので続唱。持ってなかったかな。○
②死の影に墓地に落ちた激闘を瞬唱フラッシュバックでワンパンするプランが見えた。忌み者があったからその通りにマナ使い切ってもらうことに。○
4戦目 後 4cSaheeli
①もりもり並べてくれたところに続唱。○
②崇拝...されたけど、それはあんまり効かないかな?○
5戦目 後 Valakut
①4ターン目契約タイタン。返しで殴られる前に死せる生してワンパン。○
②何度マリガンしても手札に来る死せる生。土地詰まってなんもできねぇ。×
③2ターン目続唱。11点クロックかつ戦慄もあるので詰め切れるだろう、からの黒マナ引かねぇ!そして相手はトップ連打で耐えられる。土地伸ばされて最終ターン。Scapeshiftだか7枚目の土地だかをトップして気持ちよくなって、“luckでごめんねwww“。冷静に6枚目の山を獣で叩き割る。○
初5-0。
遠かったなぁ。
㉜
1戦目 後 緑Tron
①相手、ナチュラルトロンだったが、バリスタX2と地図起動のみ。返しに大爆発。地図起動を遅らせられると、トロンを止められなかったので、ただの相手のミス、かな?○
②相手、トロン2種で止まる。そして遺産出してるけどフルタップ。鋳塊かじって大爆発往復。○
2戦目 先 BG Junk
①続唱を永遠に引けないゲーム。大爆発で土地壊して、相手の廃墟の地に合わせて自分の土地を大爆発で色事故を解消させない。イフニルでべちべち。○
②墓地対策されなかったので、適当に死せる生。ブロッカーに戦慄×2でおしまい。○
3戦目 後 U Tron
①こっちマリガン。相手、土地2で詰まる。土地タップした隙に死せる生。○
②相手トロンも、バリスタ、るつぼ、白金。適当に壊して殴る。○
4戦目 後 親和
①続唱どこかね?あ、カーンがいました。×
②RIP。死せる生で相手の生き物流してイフニル。○
③2ターン目に死せる生はないと思った?たぶんオールインしてカウンター構えのプランだったのかな?○
5戦目 先 Jund
①3ターン目死せる生に返してなかった様子。○
②黒ボム軟泥黒ボム軟泥でゲームになんないんすよ。あるいは続唱タイミングやサイクリングの仕方が悪かった?×
③軟泥の返しで3ターン目死せる生。○
5-0!
ええやんかぁ。
㉝
1戦目 後 Lantern Control
①相手ダブマリ。ランタン置いただけで後はほとんど土地。ランタンのおかげでサイクリングが簡単。○
②齧り2枚。裁断機したらめくれるコラコマ。まあ悪いけどTronに次いで相性悪いと思う。○
2戦目 後 Merfolk
①職場でMOしてたら後ろを人が通ってとっさに隠したら間違えて優先権放棄して死せる生撃ち損ねて死んだ。×
②死せる生の素引き、黒マナ引けない、サイクリングの裏目、相手のトップデッキ。重なりすぎ。×
3戦目 後 Mardu Pyromancer
①悪霊3枚引いてたので、難しく考えずヤンパイの返しに2ターン目死せる生。○
②そのまま相手現れない。○
4戦目 先 Merfolk、違う相手
①1回目の死せる生で流して攻めるも、必要牌引かれ続けて波使いで止められる。もう1回してなんとか押し切り。○
②ちゃっちゃと死せる生してイフニル。○
5戦目 先 Death&Tax
①サリアの上から5マナで死せる生してワンパン。○
②RIP、サリア、アメ棘!ふーん。ゆっくり生き物並べて殴る。○
4-1。
剥きたい!
㉕
1戦目 先 Jund Shadow
①続唱来ずに土地まみれ。×
②サイクリング1枚も引けずに死亡。×
なんやねんこれ。
2戦目 先 Eldrazi Tax
①続唱を漕ぎ手で根こそぎ持ってかれる。ラストターン、続唱引けなきゃ負けのところをぎりぎりセーフ。鬼火でイフニルちらつかされるもレスポンスサイクリングでそいつも除去。○
②RIP2枚貼られたので、デカいの並べて殴り続けた。○
3戦目 後 RG Ponza
①捻りなく続唱。○
②遺産→齧り→返しに投了。○
おこなの?
4戦目 先 Mardu Pyromancer
①大爆発×2から続唱。○
②相手、1マリ土地なし黒力戦キープから3ターン土地引かない。後はわかるね?○
5戦目 後 RB Hollw
①燃え立つ調査2連打で相手のぶん、こっち裏目のサイテーパターン。×
②マリガン土地詰まり死せる生素引きのいいとこまるでなし。×
3-2。
㉖
1戦目 後 Elf(無限入り)
①やたら献身のドルイド引いてくる相手だったけど、ことごとく除去。しかし召喚酔い解けていると、自殺できるので注意(今さら)。○
②イフニルサイクリングしてから続唱打とうと思ってたら、なんか手札に残ってた(´・ω・`)…まー出てたからと言って何とかなったかと言うとよくわからないけど、とにかくショックでした。いや軟泥とかいていろいろ考えててん...。×
③RIP引き込まれる直前に突発を引いてたという僥倖。猶予与えず返しにワンパン。○
一度休めっ...!
からのー。
2戦目 先 RG Ponza
①土地割られたけど、それだけ。月を出されてたら負け。○
②墓地対策されなかったので簡単。○
3戦目 後 Bant Company
①1ターン目のサイクリングのない初手。当然相手が最速で並べてきたので、イフニルだけ釣り上げる死せる生。○
②3killやめれ。×
③こっちマリ相手ダブマリ。初動がドルイド。適当に死せる生。後続は大口やイフニルで討ち取り2パン。○
4戦目 後 Death&Tax
①サリアレオニン嵌め。×
②6連トップデッキされ負け。うんざり。×
5戦目 後 Soul Sisters
①続唱を探すだけの作業。セーフ。○
②上20枚に土地1枚。×
③上30枚に続唱いない。×
3-2。
これはひどい。
㉗
1戦目 後 Burn
①ワンパン狙ってのレイスサイクリングが敗着なんだけど、どうしようもなかった感。×
②トップデッキされて負け。×
たいがいにしてください。
2戦目 後 UR Breach
①EmraBreachに続唱の合わせ。○
②月の上から更地にジェイスでどうしようかと思ってたら、瞬唱を出してくれたので戦慄の打ちどころさんができた。○
3戦目 先 UG予想外Trap
①Trap連打してきたけど、続唱合わせて躱す。○
②土地しか引きませんでした。あ、死せる生も引きました。×
③相手トップデッキ連打でこっち続唱1枚も引けず。×
4戦目 先 WG Enchant
①何事もなく。○
②厳粛&非生揃う。上50枚に獣がない。×
③土地詰まり続唱引かない。×
5戦目 先 WR Enchant
①何事もなく。○
②土地詰まり。×
③土地詰まり2連続死せる生引いて死亡。×
1-4。
㉘
1戦目 後 WR Enchant、同じ相手
①②土地詰まり×2はぁ????????××
2戦目 先 G Tron
①土地割りまくる。○
①相手のトロンの揃いが悪い。○
3戦目 先 RG Eldrazi
①何事もなく。○
②今日何度目かわからない死せる生入りのくそハンド。マリガンしてよりくそになって相手はくそどぶんしてくそ。×
③土地5枚置いて緑マナ出ない。×
4戦目 後 土地Company
①土地詰まってる相手に死せる生ぶっぱ。○
②アド作戦できたけど、ことごとく大口。○
5戦目 先 RG Tron
①3ターン目に地図からのトロンだったので、死せる生ワンパン間に合う。○
②3ターン目トロン。×
③ファクトと土地割って死せる生でもう一回。○
3-2。
㉙
1戦目 先 RG Ponza
①土地壊されたけど、続唱へ。○
②土地2枚にして安心してるとこに猿からの続唱。○
2戦目 先 5cHumans
①30枚引いて続唱いない。×
②サイクリングしまくって土地2枚目が来ない。×
3戦目 先 Burn
①30枚引いて続唱来ない。×
②どうあがいても死せる生だけ引かされる。×
4戦目 後 青Tron
①②③ナチュラル3ターン目トロン連発やめてくれよ...。○××
5戦目 後 RG Eldrazi
①溜めてゴー。○
②後手2ターン目死せる生。○
2-3。
㉚
1戦目 後 Abzan Company
①3ターン目こっちのエンド、土地2ドルイドの場から中隊。さて死せる生するか?中隊の解決まで待ったら侍臣とRecruiterがめくれてゲームセット。はい。×
②ちゃんと学んだんで、またドルイド2ターン目に出された返しに召喚酔い解ける前に死せる生を撃ちました(ガチギレ)。○
③相手の動きは罪の収集者のみ。続唱の返しで調べされるも、出てきたのは臓物のみ。忌み者で引っこ抜く。1ターン遅かったらエーテル宣誓会だったかも。○
2戦目 先 AdGrace
①溜めるか、さっさと続唱か。大爆発で白マナ潰しながらのルートへ。幸い、青Pact持たれてなかったので逃げ切り。○
②土地詰まり。×
③そのブラフはセンスないなー。○
3戦目 後 Merfolk
①土地攻めに屈するも死せる生。ただ、相手の展開も悪かった以上、もっと溜めてよかった。結局バウンス含んだ再展開でもう一度。幸い、それで勝負あり。○
②海3連打で色マナ不足。ただし、ライフケチらず土地置いてれば、死せる生できたので、ミスはミス。3枚引かれると想定しなきゃダメだったんだろうな。×
③遺産2枚でリアニは無理。流すもMerfolkの再展開についていくことはできず。×
見返してわかる明確なミスは残念。
4戦目 後 5cHumans
①翻弄する魔道士。×
②妨害なしでカマキリ程度だったので、イフニルリアニで制圧。○
③ちょっと意味わからないトップデッキ連打繰り返されて負け。×
5戦目 先 Bant Company
①続唱ぜんっぜん引けなくて仕方なしの猿2枚からイフニル。相手、この時点で投了してくれて助かる。○
②構え続ければいいところを、相手我慢できず捕え。墓地対策もされなかったのでのりこめー。○
3-2。
㉛
1戦目 先 Ponza
①土地壊されただけだったので、続唱。○
②土地壊されなかったので、続唱。○
2戦目 先 5cHumans
①20枚引いて続唱がいない。×
②20枚引いたら続唱来た。○
③特に妨害されなかたので、マナクリごと流してそのまま。○
3戦目 先 Grixis Shadow
①マナ立ててたら頑固ケアで動けなかったけど、倒してくれたので続唱。持ってなかったかな。○
②死の影に墓地に落ちた激闘を瞬唱フラッシュバックでワンパンするプランが見えた。忌み者があったからその通りにマナ使い切ってもらうことに。○
4戦目 後 4cSaheeli
①もりもり並べてくれたところに続唱。○
②崇拝...されたけど、それはあんまり効かないかな?○
5戦目 後 Valakut
①4ターン目契約タイタン。返しで殴られる前に死せる生してワンパン。○
②何度マリガンしても手札に来る死せる生。土地詰まってなんもできねぇ。×
③2ターン目続唱。11点クロックかつ戦慄もあるので詰め切れるだろう、からの黒マナ引かねぇ!そして相手はトップ連打で耐えられる。土地伸ばされて最終ターン。Scapeshiftだか7枚目の土地だかをトップして気持ちよくなって、“luckでごめんねwww“。冷静に6枚目の山を獣で叩き割る。○
初5-0。
遠かったなぁ。
㉜
1戦目 後 緑Tron
①相手、ナチュラルトロンだったが、バリスタX2と地図起動のみ。返しに大爆発。地図起動を遅らせられると、トロンを止められなかったので、ただの相手のミス、かな?○
②相手、トロン2種で止まる。そして遺産出してるけどフルタップ。鋳塊かじって大爆発往復。○
2戦目 先 BG Junk
①続唱を永遠に引けないゲーム。大爆発で土地壊して、相手の廃墟の地に合わせて自分の土地を大爆発で色事故を解消させない。イフニルでべちべち。○
②墓地対策されなかったので、適当に死せる生。ブロッカーに戦慄×2でおしまい。○
3戦目 後 U Tron
①こっちマリガン。相手、土地2で詰まる。土地タップした隙に死せる生。○
②相手トロンも、バリスタ、るつぼ、白金。適当に壊して殴る。○
4戦目 後 親和
①続唱どこかね?あ、カーンがいました。×
②RIP。死せる生で相手の生き物流してイフニル。○
③2ターン目に死せる生はないと思った?たぶんオールインしてカウンター構えのプランだったのかな?○
5戦目 先 Jund
①3ターン目死せる生に返してなかった様子。○
②黒ボム軟泥黒ボム軟泥でゲームになんないんすよ。あるいは続唱タイミングやサイクリングの仕方が悪かった?×
③軟泥の返しで3ターン目死せる生。○
5-0!
ええやんかぁ。
㉝
1戦目 後 Lantern Control
①相手ダブマリ。ランタン置いただけで後はほとんど土地。ランタンのおかげでサイクリングが簡単。○
②齧り2枚。裁断機したらめくれるコラコマ。まあ悪いけどTronに次いで相性悪いと思う。○
2戦目 後 Merfolk
①職場でMOしてたら後ろを人が通ってとっさに隠したら間違えて優先権放棄して死せる生撃ち損ねて死んだ。×
②死せる生の素引き、黒マナ引けない、サイクリングの裏目、相手のトップデッキ。重なりすぎ。×
3戦目 後 Mardu Pyromancer
①悪霊3枚引いてたので、難しく考えずヤンパイの返しに2ターン目死せる生。○
②そのまま相手現れない。○
4戦目 先 Merfolk、違う相手
①1回目の死せる生で流して攻めるも、必要牌引かれ続けて波使いで止められる。もう1回してなんとか押し切り。○
②ちゃっちゃと死せる生してイフニル。○
5戦目 先 Death&Tax
①サリアの上から5マナで死せる生してワンパン。○
②RIP、サリア、アメ棘!ふーん。ゆっくり生き物並べて殴る。○
4-1。
酒量は増えてはいるものの。
2018年5月12日 MTGMTGよりやりがいのあるものたちの中で生きていられることは、まあ良いことなのかもしれなくもないのかもしれない。
と思う五月雨の夜。
と思う五月雨の夜。
ていうくらい勝ってる。
フレンドリーだけどさ。
㉔
1戦目 先 Grixis Control、ヤヤ姐さん入り
①一発通すも滅び。2枚目は素引きしてしまったのでリミテモードしながら一応待機。待機開けて並べるも、ヤヤ姐さんから有効牌溜められて、瞬唱フラッシュバックで詰み。×
②瞬唱稲妻作戦だったみたいだけど、こっちのクロックも大概なので。コラコマで貧弱なブロッカーどかして2パン。○
③土地1サイクリング1をギャンブルキープ。その後上から4枚土地がない。だからこういう時に死せる生引くんじゃねぇ!相手もフラッド気味。瞬唱ビートで苦しいが、死せる生。遺産で飛ばされてたので大爆発とフェアリーだけを釣り上げてライフ4、フェッチも切れねぇ。瞬唱引いてそうな顔してたので(3ゲームで9枚引かれたよちくショー!)、フルパンしてみて返しに瞬速2/1として出してもらう。そいつを獣でキャッチ。7点クロックにして3パン。○
ガリガリライフ詰めてくる相手だったから、悪霊をサイドアウトしてよかったかも。
2戦目 後 RG Tron
①3ターン目トロンから一生3マナ目出せなくなるやつ。先手後手逆なら大爆発からまったく逆の展開だったのが、本当に悲しい。×
②死せる生は手札にいるけど、サイクリングと獣と大爆発でなんとかなりそう。相手の揃いも悪かったので、2枚の大爆発を往復させる。ただ、墓地対策引かれた場合に裏目った可能性が高いので、大爆発2枚目を出す前に死せる生してたがよかったかどうか。悩ましい。○
③大爆発に針刺されながらの3ターン目ナチュラルトロン。ナチュラルトロンでなければいかようにもできたのにねぇ…。×
ぶっちゃけトロンは禁止でいいと思うんだ。運ゲーを全否定する気はないんだけど、3ターン目の対策が間に合わないのは絶対におかしい。減衰球来て早くして。
3戦目 先 Blue Moon(ヤンパイ型)
①イフニル恐威のクロックを素出し。クリコマで粘られるけど、どうせクロックなんぞ残さんぞ。○
②死せる生待機は打ち消され、攻防からの2発目を通す。スラーグも追加して盤石も、相手のヤンパイに止められ続けて押し返される。てかトップ差ありすぎんよ瞬唱3枚引いてんじゃないよ…。×
③土地なしマリガンからの死せる生ありのキープ。そして2枚目も引いてしまって万事休す。氷の中野くん3体にヤンパイをスラーグで耐え。ラストターン。相手、負け確でもないのに、中野くんを突破しようとしたビーストにのために撃った暴力的な突発を払拭で打ち消し!お陰様でスラーグが戻りヤンパイがトークンごと戻り、ライフは回復して相手は時間切れ。まー実質負け。○
相手の捨て台詞はu just stall。ま、多少はね。2ゲーム目、ひっどいドロー差あったし許せ。
4戦目 先 Amulet Titan
①相手のアミュレット×2からのくそどぶんを耐えて、返しに死せる生。続いてワンパン。○
②だからなんでアミュレット×2が2連続で来てんのよ…。耐えるもトップデッキ連打でやってられん。×
③サイクリングなしを1マリから。大口で斥候梓を除去。んでタイタン。を死せる生。からべちべち殴る。相手有効牌しか引いてなくて吐きそう。○
減衰球まだかな?
5戦目 先 Jeskai Control
①青マナに獣を当てて、3ターン目死せる生。○
②お互い動かず。初動は9ター目のスラーグ。コラコマ搦めてリソースを削って、凌ぎ切ったと思わせたところで満を持して死せる生。○
我慢できたりできなかったりで相手のプレイが覚束なかった、てのはある。
4-1。
めっちゃ勝っとる。
すべてクローイさんのおかげ(‐人‐)
フレンドリーだけどさ。
㉔
1戦目 先 Grixis Control、ヤヤ姐さん入り
①一発通すも滅び。2枚目は素引きしてしまったのでリミテモードしながら一応待機。待機開けて並べるも、ヤヤ姐さんから有効牌溜められて、瞬唱フラッシュバックで詰み。×
②瞬唱稲妻作戦だったみたいだけど、こっちのクロックも大概なので。コラコマで貧弱なブロッカーどかして2パン。○
③土地1サイクリング1をギャンブルキープ。その後上から4枚土地がない。だからこういう時に死せる生引くんじゃねぇ!相手もフラッド気味。瞬唱ビートで苦しいが、死せる生。遺産で飛ばされてたので大爆発とフェアリーだけを釣り上げてライフ4、フェッチも切れねぇ。瞬唱引いてそうな顔してたので(3ゲームで9枚引かれたよちくショー!)、フルパンしてみて返しに瞬速2/1として出してもらう。そいつを獣でキャッチ。7点クロックにして3パン。○
ガリガリライフ詰めてくる相手だったから、悪霊をサイドアウトしてよかったかも。
2戦目 後 RG Tron
①3ターン目トロンから一生3マナ目出せなくなるやつ。先手後手逆なら大爆発からまったく逆の展開だったのが、本当に悲しい。×
②死せる生は手札にいるけど、サイクリングと獣と大爆発でなんとかなりそう。相手の揃いも悪かったので、2枚の大爆発を往復させる。ただ、墓地対策引かれた場合に裏目った可能性が高いので、大爆発2枚目を出す前に死せる生してたがよかったかどうか。悩ましい。○
③大爆発に針刺されながらの3ターン目ナチュラルトロン。ナチュラルトロンでなければいかようにもできたのにねぇ…。×
ぶっちゃけトロンは禁止でいいと思うんだ。運ゲーを全否定する気はないんだけど、3ターン目の対策が間に合わないのは絶対におかしい。減衰球来て早くして。
3戦目 先 Blue Moon(ヤンパイ型)
①イフニル恐威のクロックを素出し。クリコマで粘られるけど、どうせクロックなんぞ残さんぞ。○
②死せる生待機は打ち消され、攻防からの2発目を通す。スラーグも追加して盤石も、相手のヤンパイに止められ続けて押し返される。てかトップ差ありすぎんよ瞬唱3枚引いてんじゃないよ…。×
③土地なしマリガンからの死せる生ありのキープ。そして2枚目も引いてしまって万事休す。氷の中野くん3体にヤンパイをスラーグで耐え。ラストターン。相手、負け確でもないのに、中野くんを突破しようとしたビーストにのために撃った暴力的な突発を払拭で打ち消し!お陰様でスラーグが戻りヤンパイがトークンごと戻り、ライフは回復して相手は時間切れ。まー実質負け。○
相手の捨て台詞はu just stall。ま、多少はね。2ゲーム目、ひっどいドロー差あったし許せ。
4戦目 先 Amulet Titan
①相手のアミュレット×2からのくそどぶんを耐えて、返しに死せる生。続いてワンパン。○
②だからなんでアミュレット×2が2連続で来てんのよ…。耐えるもトップデッキ連打でやってられん。×
③サイクリングなしを1マリから。大口で斥候梓を除去。んでタイタン。を死せる生。からべちべち殴る。相手有効牌しか引いてなくて吐きそう。○
減衰球まだかな?
5戦目 先 Jeskai Control
①青マナに獣を当てて、3ターン目死せる生。○
②お互い動かず。初動は9ター目のスラーグ。コラコマ搦めてリソースを削って、凌ぎ切ったと思わせたところで満を持して死せる生。○
我慢できたりできなかったりで相手のプレイが覚束なかった、てのはある。
4-1。
めっちゃ勝っとる。
すべてクローイさんのおかげ(‐人‐)
㉓
1戦目 後 WU control?
①相手の3ターン目トラフトをさっさと流して続唱すべきところをためらったせいで、余計にダメージくらう。差し切られ。×
②RIPからトラフトの返しに取りあえず流す。その後捉え瞬唱、そしてDelverまで出てきて気付く。こいつ青白コンじゃねぇ...。イフニルを定着させて流す。パスをトップされるもこっちもスラーグで対抗。○
③カウンターねえだろその構成。罠をサイドアウト。その構成なら忌み者も抜こう。3ターン目トラフトの返しに死せる生。今度こそたっぷりリアニ。○
まーなんだ。3連続ノーマリで3ターン目トラフトとかいう馬鹿げた相手。勘弁してくださいよ。
2戦目 先 Storm
①2ターン目ゴブリンの返しに獣で処理せず大爆発で土地を割る度し難い大ガバ。そのままつながって4ターン目は来ない。残当。×
とはいえ、1マリ土地なし猿キープで続唱もついぞ引けず。という展開だったので、どうあがいてもあかんかった?
②しっかし初手に死せる生が吸い付く…。今回はマリせず。3ターン目フルタップパズルしてきたのでレスポンス続唱。しかし苦し紛れの恐威へのぶどう弾はちゃんとサイクリングして躱すべきだった。1ターン早く決められてたはず。○
③相手が2ターン土地2で止まる。サルで殴りながら機をうかがう。続唱罠で死せる生通し。○
3戦目 先 Jund
①2ターン目軟泥の返しに続唱。くっそゲーム。○
②続唱引けないままヴェリアナにマウント取られる。リミテモードに移行する決断が早ければまだ戦えた。×
③相手が土地2ストップで心折れた。こっちもいまいっちなハンドだったのだけど。○
4戦目 先 Goblins
①悪霊3枚、バーンじゃないといいな→先達。まあそもそも土地詰まって死亡。×
②マリガンからの土地詰まって死亡。×
相手はどちらも1ターン目先達、土地は一切持ってこず。さす無理。
5戦目 先 Eldrazi Tron
①CotV0。これが壊せない。そして寺院連打からSmasherEndbringer難題。イフニルを定着させるも2枚目のEndbringer。×
②大爆発をコラコマで往復。○
③2ターン目難題、てそうそうないんですけどね…。しかし相手それ以外の生き物引かず。どう見ても歪める嘆き構えてたので、イフニルルートへ。○
4-1。
まただんだん雑になってる気がする。
壮絶な事故死するとどうもなー。
1戦目 後 WU control?
①相手の3ターン目トラフトをさっさと流して続唱すべきところをためらったせいで、余計にダメージくらう。差し切られ。×
②RIPからトラフトの返しに取りあえず流す。その後捉え瞬唱、そしてDelverまで出てきて気付く。こいつ青白コンじゃねぇ...。イフニルを定着させて流す。パスをトップされるもこっちもスラーグで対抗。○
③カウンターねえだろその構成。罠をサイドアウト。その構成なら忌み者も抜こう。3ターン目トラフトの返しに死せる生。今度こそたっぷりリアニ。○
まーなんだ。3連続ノーマリで3ターン目トラフトとかいう馬鹿げた相手。勘弁してくださいよ。
2戦目 先 Storm
①2ターン目ゴブリンの返しに獣で処理せず大爆発で土地を割る度し難い大ガバ。そのままつながって4ターン目は来ない。残当。×
とはいえ、1マリ土地なし猿キープで続唱もついぞ引けず。という展開だったので、どうあがいてもあかんかった?
②しっかし初手に死せる生が吸い付く…。今回はマリせず。3ターン目フルタップパズルしてきたのでレスポンス続唱。しかし苦し紛れの恐威へのぶどう弾はちゃんとサイクリングして躱すべきだった。1ターン早く決められてたはず。○
③相手が2ターン土地2で止まる。サルで殴りながら機をうかがう。続唱罠で死せる生通し。○
3戦目 先 Jund
①2ターン目軟泥の返しに続唱。くっそゲーム。○
②続唱引けないままヴェリアナにマウント取られる。リミテモードに移行する決断が早ければまだ戦えた。×
③相手が土地2ストップで心折れた。こっちもいまいっちなハンドだったのだけど。○
4戦目 先 Goblins
①悪霊3枚、バーンじゃないといいな→先達。まあそもそも土地詰まって死亡。×
②マリガンからの土地詰まって死亡。×
相手はどちらも1ターン目先達、土地は一切持ってこず。さす無理。
5戦目 先 Eldrazi Tron
①CotV0。これが壊せない。そして寺院連打からSmasherEndbringer難題。イフニルを定着させるも2枚目のEndbringer。×
②大爆発をコラコマで往復。○
③2ターン目難題、てそうそうないんですけどね…。しかし相手それ以外の生き物引かず。どう見ても歪める嘆き構えてたので、イフニルルートへ。○
4-1。
まただんだん雑になってる気がする。
壮絶な事故死するとどうもなー。
さて。
㉒
1戦目 後 黄泉橋Hollow Vine
①なぜか初手にいてくれた忌み者。相手の1ターン目、黄泉橋捨てながらの0マナキャストにレスポンスして黄泉橋を抜く。土地1キープからのぶん回りに頼った相手が出せるのは歩行機械だけ。こっちも土地1キープだったけど、無事に土地引けて猿からの続唱。○
②サイクリング1死せる生1をマリガン。マリガン後、サイクリング連打から死せる生につながるかと思ったら月。赤マナしか出なくて殴り切られ。躱せるタイミングもなかったし、フェッチ基本土地探してダブマリも馬鹿らしいところ。しょうがない、か。×
③土地なし悪霊2サイクリング1忌み者2他の手札をキープ。無事に土地は伸びる。相手が死せる生を警戒して墓地を肥やし始めるが、3枚目の忌み者に加えてコラコマまで来て相手の墓地を枯らしてこっちだけリアニ。○
サイドはドレッジや普通のホロウを相手にする時と同じでよさそう。
2戦目 先 Trival Zoo?
①大爆発2獣1の土地攻めハンド。相手のクロックがナカティルだけで、守りながら青マナ潰して死せる生。○
(サイド)バーンよりの構成と考えて、大口スラーグサイドイン、瞬唱に対して忌み者2枚残し、悪霊と獣を抜く。
②が、相手の1ターン目に幻視から入られて、予想以上に青が濃いことに気づいてまずい。タルモ置かれてからの青含む2マナ立てられ続けてるところを躱せず、クロックに屈し打った死せる生は当然の打消し。からの摘出。5マナ到達してイフニルへ。が、ここでライフは1。サイクリングで耐えるようとするも相手がクロックを引き続けて、こちらから攻める暇なし。スラーグ大口どこじゃ。×
(サイド)土地攻めてる場合じゃねぇなの大爆発全抜き、コラコマ&罠in。でも忌み者アウトで大爆発2枚残しのがよかったか?
③お互いマリ。あっちは明らかにカウンターの構え。でもおかげでクロック出てこない。こういう時に引く死せる生はほんまぶっ転がしたい。5マナ揃えてスラーグイフニル恐棄、マンドリルには大口。てところまで除去されてセロドン。我慢できずに土地倒したね、てとこで都合良く罠が手札に。最後の青マナから最後まで持ってたNegateに罠当てて死せる生。○
航路の作成や1マナキャントリが入ってたのでだいぶ青が濃そう。そもそも黒マナを一切見なかったんだから、Trivalではないことを早々に察知すべき。
3戦目 先 Jund
①サイクリングなし土地5、マリ。サイクリングなし土地5、マリ。サイクリングなし土地3続唱猿、マリ!土地2大爆発悪霊をキープじゃゴルァ!!占術土地は下へ。返しに相手は沼からの審問。投了がよぎったけどそのままゴー。そこからサイクリングサイクリング土地続唱と奇跡的につながって、タルモ除去しながら3ターン目に死せる生。トリマリで勝てるデッキは偉い。○
②相手の動きが審問と狩り達のみ。大爆発が往復する死せる生。大口2枚残してよゆーの勝ち。○
4戦目 後 RG Valakut
①土地なし悪霊サイクリング4続唱大爆発。先手ならマリガン案件、ギャンブルキープ。ドロー!サイクリング。ドロー!土地!で何とかなる。爆発前に並べまくりワンパン。○
②こっち1マリからの相手は1ターン目遺産。こっちは初動大爆発。タイタン出されるも相手の土地はフルタップ。ここからサイクリング連打するも続唱引けず。次ターン、タイタンに1発殴られてから、やっと続唱。だがすでにヴァラクートばら撒かれていてライフは持たない。×
③今度は続唱はいるけど3マナ目が出ない。そしてタイタンの返しでやっと土地3。タイタンごと流すも当然のScapeshift。×
5戦目 先 Grixis Shadow
①青マナ1つ立てたカウンター使いに、獣打ってしょぼーんてさせるのが、気持ちええんじゃぁ!○
②土地6をマリガン。土地詰まって太ぉいクロックに太刀打ちできず。死せる生は当然の打ち消し。×
③おそらくは除去カウンターハンドの相手。黒ボムも置かれて死せる生モードはほぼ諦め。スラーグスラーグで息切れてもらってからの、イフニルで2パン。○
燃え柳の使い方がほんと難しい。毎ゲーム引けてはいたけど、正しく使えた感覚はまるでなし。ライフ16くらいになるように調節したらいい?ケースバイケースか。
4-1。
集中してるけど、まあ疲れない程度に。
んでも、このくらい相手の手札読みながらプレイするのは楽しい(読めているとは言っていない)。
㉒
1戦目 後 黄泉橋Hollow Vine
①なぜか初手にいてくれた忌み者。相手の1ターン目、黄泉橋捨てながらの0マナキャストにレスポンスして黄泉橋を抜く。土地1キープからのぶん回りに頼った相手が出せるのは歩行機械だけ。こっちも土地1キープだったけど、無事に土地引けて猿からの続唱。○
②サイクリング1死せる生1をマリガン。マリガン後、サイクリング連打から死せる生につながるかと思ったら月。赤マナしか出なくて殴り切られ。躱せるタイミングもなかったし、フェッチ基本土地探してダブマリも馬鹿らしいところ。しょうがない、か。×
③土地なし悪霊2サイクリング1忌み者2他の手札をキープ。無事に土地は伸びる。相手が死せる生を警戒して墓地を肥やし始めるが、3枚目の忌み者に加えてコラコマまで来て相手の墓地を枯らしてこっちだけリアニ。○
サイドはドレッジや普通のホロウを相手にする時と同じでよさそう。
2戦目 先 Trival Zoo?
①大爆発2獣1の土地攻めハンド。相手のクロックがナカティルだけで、守りながら青マナ潰して死せる生。○
(サイド)バーンよりの構成と考えて、大口スラーグサイドイン、瞬唱に対して忌み者2枚残し、悪霊と獣を抜く。
②が、相手の1ターン目に幻視から入られて、予想以上に青が濃いことに気づいてまずい。タルモ置かれてからの青含む2マナ立てられ続けてるところを躱せず、クロックに屈し打った死せる生は当然の打消し。からの摘出。5マナ到達してイフニルへ。が、ここでライフは1。サイクリングで耐えるようとするも相手がクロックを引き続けて、こちらから攻める暇なし。スラーグ大口どこじゃ。×
(サイド)土地攻めてる場合じゃねぇなの大爆発全抜き、コラコマ&罠in。でも忌み者アウトで大爆発2枚残しのがよかったか?
③お互いマリ。あっちは明らかにカウンターの構え。でもおかげでクロック出てこない。こういう時に引く死せる生はほんまぶっ転がしたい。5マナ揃えてスラーグイフニル恐棄、マンドリルには大口。てところまで除去されてセロドン。我慢できずに土地倒したね、てとこで都合良く罠が手札に。最後の青マナから最後まで持ってたNegateに罠当てて死せる生。○
航路の作成や1マナキャントリが入ってたのでだいぶ青が濃そう。そもそも黒マナを一切見なかったんだから、Trivalではないことを早々に察知すべき。
3戦目 先 Jund
①サイクリングなし土地5、マリ。サイクリングなし土地5、マリ。サイクリングなし土地3続唱猿、マリ!土地2大爆発悪霊をキープじゃゴルァ!!占術土地は下へ。返しに相手は沼からの審問。投了がよぎったけどそのままゴー。そこからサイクリングサイクリング土地続唱と奇跡的につながって、タルモ除去しながら3ターン目に死せる生。トリマリで勝てるデッキは偉い。○
②相手の動きが審問と狩り達のみ。大爆発が往復する死せる生。大口2枚残してよゆーの勝ち。○
4戦目 後 RG Valakut
①土地なし悪霊サイクリング4続唱大爆発。先手ならマリガン案件、ギャンブルキープ。ドロー!サイクリング。ドロー!土地!で何とかなる。爆発前に並べまくりワンパン。○
②こっち1マリからの相手は1ターン目遺産。こっちは初動大爆発。タイタン出されるも相手の土地はフルタップ。ここからサイクリング連打するも続唱引けず。次ターン、タイタンに1発殴られてから、やっと続唱。だがすでにヴァラクートばら撒かれていてライフは持たない。×
③今度は続唱はいるけど3マナ目が出ない。そしてタイタンの返しでやっと土地3。タイタンごと流すも当然のScapeshift。×
5戦目 先 Grixis Shadow
①青マナ1つ立てたカウンター使いに、獣打ってしょぼーんてさせるのが、気持ちええんじゃぁ!○
②土地6をマリガン。土地詰まって太ぉいクロックに太刀打ちできず。死せる生は当然の打ち消し。×
③おそらくは除去カウンターハンドの相手。黒ボムも置かれて死せる生モードはほぼ諦め。スラーグスラーグで息切れてもらってからの、イフニルで2パン。○
燃え柳の使い方がほんと難しい。毎ゲーム引けてはいたけど、正しく使えた感覚はまるでなし。ライフ16くらいになるように調節したらいい?ケースバイケースか。
4-1。
集中してるけど、まあ疲れない程度に。
んでも、このくらい相手の手札読みながらプレイするのは楽しい(読めているとは言っていない)。
はい。
はいじゃないが。
リミテの赤字を補填します。
そしてちょっとまじめにマジックがうまくなりたい。
とはいえ、遊んでる時間だけはクッソ長いので、これでだめならどうかという気もする。
まあなんだ。遊びたいんだけど、負けるとつまらないので勝てるようになりたいです。
んで。
①リミテもしたいのだけど、まだ黒字には持ってけないので使っていいtixを定める。
②赤字分を構築で稼ぐ。
③その間にマジックうまくなるようがんばる。
完璧や…。
前置きはさておき、モダン、死せる生。
デッキはクローイさんのものを相変わらずお借りしています。ありがとうございます。
ノータイムで回し続けずに、ちょっと考えながらやろう。Pabloさんの日記みたいに。
んで、competitiveに、て話なんだけど、いや、今回は黒字化が目的だからまだfriendlyで…。
㉑
1戦目 先 Jund
①赤黒土地、山と出てきて撃たれたのは審問2発と稲妻2発のみ。初手にあった獣で土地割り切って死せる生。投了。まあさすがにJundだろうでサイド。○
②サイクリングあり続唱ありも手札にいる死せる生。マリ。手札ほぼ同様。マリ。たぶん、これ、初手でもよかったやつや。土地引ければ黒ボム躱して死せる生、てとこで引けず。ずるずるとサイクリングしてるだけの人になる。×
③黒ボム使ってもらいながらボブを除去する目的の1発目。が2個目の黒ボムが出てきたので、いわゆるリミテモードへ。ヴェリアナ程度では止まらない。○
サイドからスラーグとかコラコマとかいるかと思ったけどそんなことないんすね。確かにわざわざアド勝負に付き合うのはよくなさそう。
たぶん、1日1回くらい?
いやでも負けたら熱くなってもっとやりそう。
2戦目 後 SkRed
①メイン遺産で死せる生は意味なさず。生き物も除去されてコスチャンドラで勝てるビジョンがまったく見えない。×
②サイドインアウトは、忌み者とか抜いてファクト対策とスラーグ載せてgo。まぁ墓地対出されなかったので順当に死せる生。ワンパン。○
③土地1マリからの、遺産で睨まれてるうちに、素早くコス奥義される。サイクリングが一枚いたから、土地1キープもありだったか?×
んー、死せる生自体がリセットとして機能しない以上、ファクト破壊と獣でがんばるしかないんか。
3戦目 後 緑Tron
①3ターン目トロン。何してもだめなパターンからウラモグ。×
②え?遺産あるのに、マナ全部倒しちゃっていいのかい??○
③トロンを止めながら続唱を探す作業。やっと見つかったけど、Tron成立。ここで、自ターンで続唱打って(大爆発リアニから)トロン阻むか、相手ターンエンドで続唱するか。忘却石やウギンを見て後者を選んだけどたぶん裏目。結局忘却石なら起動されちゃうから。相手の最終行動は終末エムラ。この時ほど死せる生が2枚なことに感謝したことはない。手札に最後の1枚は引いていたのです。○
確かに戦慄は全outでいいマッチ。でもトロンに負けたくないので、なだれ乗り入れたくはある。
4戦目 後 Jund
①死せる生が1枚手札にあってキープしたのは初めて。残りは土地1セドロン3恐威1続唱1、だったはず。相手、先手1ターン目動き無しからのタルモ、ヴェリアナだったので難なく死せる生。土地詰まり気味だったので、死せる生の2枚目を引いたら間違いなくやばかった。○
②囲いタルモキッチンという動き。残りは稲妻とパルスのいずれかのキープだったみたいだけど、死せる生相手にはマリガン案件だと、思う、かな?○
タルモアタック後にヴェリアナプラスしてくる相手で、慣れてなさそう感はあった。
5戦目 先 Grixis Shadow
①常に青1マナ立ててどうみても頑固。その青マナに獣打って枯らすことに成功、返しに死せる生さえ打てれば逆転勝ち、てところで続唱は手札に来ず。×
②悪霊悪霊恐威、そしてサルゥからの先手2ターン目死せる生。が、切断で落とされながら返しに死の影出てきて殴れない。のですかさず3ターン目も続唱。こっちのクロックは沼渡り3点だけだったけど、コラコマでの影回収をフェアリーでじゃましたりして、このクロックで先に殴り切る。○
③続唱引けないけど、相手もドローやハンデスでちまちました動きのみ。5マナまで伸ばすかー、と手札のスラーグと相談してたら、1マナ残してヴェリアナ。返しにひょっこり続唱。うん、そのデッキ、あってもピアスやろ。2マナ残して続唱。○
4-1。
考えながらプレイすると、疲れるでござる。
はいじゃないが。
リミテの赤字を補填します。
そしてちょっとまじめにマジックがうまくなりたい。
とはいえ、遊んでる時間だけはクッソ長いので、これでだめならどうかという気もする。
まあなんだ。遊びたいんだけど、負けるとつまらないので勝てるようになりたいです。
んで。
①リミテもしたいのだけど、まだ黒字には持ってけないので使っていいtixを定める。
②赤字分を構築で稼ぐ。
③その間にマジックうまくなるようがんばる。
完璧や…。
前置きはさておき、モダン、死せる生。
デッキはクローイさんのものを相変わらずお借りしています。ありがとうございます。
ノータイムで回し続けずに、ちょっと考えながらやろう。Pabloさんの日記みたいに。
んで、competitiveに、て話なんだけど、いや、今回は黒字化が目的だからまだfriendlyで…。
㉑
1戦目 先 Jund
①赤黒土地、山と出てきて撃たれたのは審問2発と稲妻2発のみ。初手にあった獣で土地割り切って死せる生。投了。まあさすがにJundだろうでサイド。○
②サイクリングあり続唱ありも手札にいる死せる生。マリ。手札ほぼ同様。マリ。たぶん、これ、初手でもよかったやつや。土地引ければ黒ボム躱して死せる生、てとこで引けず。ずるずるとサイクリングしてるだけの人になる。×
③黒ボム使ってもらいながらボブを除去する目的の1発目。が2個目の黒ボムが出てきたので、いわゆるリミテモードへ。ヴェリアナ程度では止まらない。○
サイドからスラーグとかコラコマとかいるかと思ったけどそんなことないんすね。確かにわざわざアド勝負に付き合うのはよくなさそう。
たぶん、1日1回くらい?
いやでも負けたら熱くなってもっとやりそう。
2戦目 後 SkRed
①メイン遺産で死せる生は意味なさず。生き物も除去されてコスチャンドラで勝てるビジョンがまったく見えない。×
②サイドインアウトは、忌み者とか抜いてファクト対策とスラーグ載せてgo。まぁ墓地対出されなかったので順当に死せる生。ワンパン。○
③土地1マリからの、遺産で睨まれてるうちに、素早くコス奥義される。サイクリングが一枚いたから、土地1キープもありだったか?×
んー、死せる生自体がリセットとして機能しない以上、ファクト破壊と獣でがんばるしかないんか。
3戦目 後 緑Tron
①3ターン目トロン。何してもだめなパターンからウラモグ。×
②え?遺産あるのに、マナ全部倒しちゃっていいのかい??○
③トロンを止めながら続唱を探す作業。やっと見つかったけど、Tron成立。ここで、自ターンで続唱打って(大爆発リアニから)トロン阻むか、相手ターンエンドで続唱するか。忘却石やウギンを見て後者を選んだけどたぶん裏目。結局忘却石なら起動されちゃうから。相手の最終行動は終末エムラ。この時ほど死せる生が2枚なことに感謝したことはない。手札に最後の1枚は引いていたのです。○
確かに戦慄は全outでいいマッチ。でもトロンに負けたくないので、なだれ乗り入れたくはある。
4戦目 後 Jund
①死せる生が1枚手札にあってキープしたのは初めて。残りは土地1セドロン3恐威1続唱1、だったはず。相手、先手1ターン目動き無しからのタルモ、ヴェリアナだったので難なく死せる生。土地詰まり気味だったので、死せる生の2枚目を引いたら間違いなくやばかった。○
②囲いタルモキッチンという動き。残りは稲妻とパルスのいずれかのキープだったみたいだけど、死せる生相手にはマリガン案件だと、思う、かな?○
タルモアタック後にヴェリアナプラスしてくる相手で、慣れてなさそう感はあった。
5戦目 先 Grixis Shadow
①常に青1マナ立ててどうみても頑固。その青マナに獣打って枯らすことに成功、返しに死せる生さえ打てれば逆転勝ち、てところで続唱は手札に来ず。×
②悪霊悪霊恐威、そしてサルゥからの先手2ターン目死せる生。が、切断で落とされながら返しに死の影出てきて殴れない。のですかさず3ターン目も続唱。こっちのクロックは沼渡り3点だけだったけど、コラコマでの影回収をフェアリーでじゃましたりして、このクロックで先に殴り切る。○
③続唱引けないけど、相手もドローやハンデスでちまちました動きのみ。5マナまで伸ばすかー、と手札のスラーグと相談してたら、1マナ残してヴェリアナ。返しにひょっこり続唱。うん、そのデッキ、あってもピアスやろ。2マナ残して続唱。○
4-1。
考えながらプレイすると、疲れるでござる。
DOM C League③【言うことなくなってきた】
2018年4月24日 MTG(MOリミテッド)
やってしまったキャプチャ忘れ。
増える兜ちゃん2枚とセラ天エンチャ2枚入り。
ほぼ白単t黒&被覆ウミガメ×2。
1戦目 Mardu
①もうめちゃくちゃ除去されたけど、それだけ。○
②だから除去持ちすぎぃ!×
③相手のベルゼンロックサーガデーモンに対してウミガメ増やそうとするもファイレクシア経典で流される。仕方なしに土地引っ張る1/2ファクトを増やして生贄のない相手とのダメージレース。ぎりぎり差し切り。○
2戦目 Sultai
①カーン除去したらムルドラーサでさらに釣られた…。でもそのムルドラーサをこっちで釣り上げる。○
②土地詰まってるとこにタチョーバはやめて。×
③ついにウミガメの養殖に成功したのが画像です。○
3戦目 Sultai
①ついに単色事故…。相手は3色ぶん回ってるのに…。×
②まーたカーン出てきた!グルーン除去して釣った。○
③ライフ1まで押されるも、ウミガメの養殖に成功。○
4戦目 赤青
①相手色事故土地詰まり。○
②Icyで有利に進める。○
5戦目 白緑
①土地詰まってるところをIcyでされにじゃまされたが、テシャールにたどり着いて好き放題始められた。○
②ダブマリ。相手どぶんぶん。×
③土地詰まり…。×
4-1。
最後の事故連打で落としてんのがもうほんとうんこ。
増える兜ちゃん2枚とセラ天エンチャ2枚入り。
ほぼ白単t黒&被覆ウミガメ×2。
1戦目 Mardu
①もうめちゃくちゃ除去されたけど、それだけ。○
②だから除去持ちすぎぃ!×
③相手のベルゼンロックサーガデーモンに対してウミガメ増やそうとするもファイレクシア経典で流される。仕方なしに土地引っ張る1/2ファクトを増やして生贄のない相手とのダメージレース。ぎりぎり差し切り。○
2戦目 Sultai
①カーン除去したらムルドラーサでさらに釣られた…。でもそのムルドラーサをこっちで釣り上げる。○
②土地詰まってるとこにタチョーバはやめて。×
③ついにウミガメの養殖に成功したのが画像です。○
3戦目 Sultai
①ついに単色事故…。相手は3色ぶん回ってるのに…。×
②まーたカーン出てきた!グルーン除去して釣った。○
③ライフ1まで押されるも、ウミガメの養殖に成功。○
4戦目 赤青
①相手色事故土地詰まり。○
②Icyで有利に進める。○
5戦目 白緑
①土地詰まってるところをIcyでされにじゃまされたが、テシャールにたどり着いて好き放題始められた。○
②ダブマリ。相手どぶんぶん。×
③土地詰まり…。×
4-1。
最後の事故連打で落としてんのがもうほんとうんこ。
DOM C League②【赤字!】
2018年4月24日 MTG(MOリミテッド)
事故まみれで頭がおかしくなって、もうよーわからん。白緑。
1戦目 白黒
①こっちだけ除去持ってた。○
②パワーとライフ交換する人を除去できない。×
③色事故ってたので、Icyでいじめる。○
2戦目 Sultai
①土地引かなくて負け。×
②土地しか引かなくて負け。×
はい。
3戦目 Abzan
①3色どぶんやめてー。○
②12枚土地引かされて下半分に有効牌ぎっしり…。相手はトップ連打してくる…。×
③とちしかひかない。×
4戦目 赤青
①土地詰まり。たえてるのにあいてにとっぷでっきされてまけ。×
②③カウンター構える人だったので、構えておいてもらってちくちく。○○
5戦目 Esper
①野生の突撃で突撃。黒の2/2熊はなぁ…。この環境止まらないやつおおいからなぁ…。○
②こっち色事故で相手3色どぶんでテフェリーさんまで出てくるいつもの。×
③相手色事故土地詰まり。○
3-2。
現物化はリミテで集めるのもうやめ。ちょっと赤字厳しい。
マジックとの付き合い、どうしようかなー。
1戦目 白黒
①こっちだけ除去持ってた。○
②パワーとライフ交換する人を除去できない。×
③色事故ってたので、Icyでいじめる。○
2戦目 Sultai
①土地引かなくて負け。×
②土地しか引かなくて負け。×
はい。
3戦目 Abzan
①3色どぶんやめてー。○
②12枚土地引かされて下半分に有効牌ぎっしり…。相手はトップ連打してくる…。×
③とちしかひかない。×
4戦目 赤青
①土地詰まり。たえてるのにあいてにとっぷでっきされてまけ。×
②③カウンター構える人だったので、構えておいてもらってちくちく。○○
5戦目 Esper
①野生の突撃で突撃。黒の2/2熊はなぁ…。この環境止まらないやつおおいからなぁ…。○
②こっち色事故で相手3色どぶんでテフェリーさんまで出てくるいつもの。×
③相手色事故土地詰まり。○
3-2。
現物化はリミテで集めるのもうやめ。ちょっと赤字厳しい。
マジックとの付き合い、どうしようかなー。
ちょっとアンコのボム多すぎんよー。てわけで、追加パックのないCompetitiveに来てみた。
赤字がすごいことになる予感しかしない。
さっそくのパックはぱっとせず。
ギャンコマ入り赤白にしたけど、全体に重すぎ。
1戦目 Abzan
①ティアナさんで殴り続ける。○
②色事故土地詰まり。×
③スーパーフラッド。×
2戦目 白緑
①みんなダブストマンからのどぶんぶんだったが、ギャンコマで耐えて空から。○
②今度はフレイアリーズサーガからのどぶん。相変わらずギャンコマが偉い。○
3戦目 青白
①サーガ使い回しで気持ちよくなってたけど、飛行警戒先制攻撃4/1がどうにもならない。○
②押されたけどギャンコマで押し返し。○
4戦目 黒緑
①②スーパーフラッドして英雄譚連打を耐えきれず。××
5戦目 黒緑
①とにかくフラッドしてなーんもできねぇ。相手はトップ連打でおしまい。×
②今度は土地一切引かなくて相手どぶんぶんされて負け。×
2-3。
んー…。
赤字がすごいことになる予感しかしない。
さっそくのパックはぱっとせず。
ギャンコマ入り赤白にしたけど、全体に重すぎ。
1戦目 Abzan
①ティアナさんで殴り続ける。○
②色事故土地詰まり。×
③スーパーフラッド。×
2戦目 白緑
①みんなダブストマンからのどぶんぶんだったが、ギャンコマで耐えて空から。○
②今度はフレイアリーズサーガからのどぶん。相変わらずギャンコマが偉い。○
3戦目 青白
①サーガ使い回しで気持ちよくなってたけど、飛行警戒先制攻撃4/1がどうにもならない。○
②押されたけどギャンコマで押し返し。○
4戦目 黒緑
①②スーパーフラッドして英雄譚連打を耐えきれず。××
5戦目 黒緑
①とにかくフラッドしてなーんもできねぇ。相手はトップ連打でおしまい。×
②今度は土地一切引かなくて相手どぶんぶんされて負け。×
2-3。
んー…。
というわけで次回作にご期待ください。
環境は、アモンケットすら凌駕するボムゲーです。アンコにボムがいすぎです。
ただ、除去が昨今にしては豊富なので、ボムの出し合い除去されなかったもん勝ちなところが目立ちます。
でもそれが割と好み。
全除去が弱いせいで、固まった有利不利をひっくり返すのが容易ではありません。
もう少々浸かってもいいのですが、いかんせん難しくて勝てねぇ…。
ちょっとチケ稼ぎに離れましょう。
んで。
黒緑苗木tアリエール。
ちょーっとパーツ足りなそう。
1戦目 赤青→黒緑
①バウンスされないと楽。○
②生き物全部除去された。×
③同上。×
2戦目 黒緑
①苗木対決は相手が前のめりになりすぎてくれた。まあ、飛行止まらなかったから致し方ないか。○
②スライムフットがなー。引いたもん勝ちなのがなー。×
③スライムフットと菌類の勢力範囲だけでドレインしきる。○
3戦目 赤白→赤青
①苗木デッキに最初の噴火はやめてくれめう!×
②だからやめて!今回はトルガールにつなげてごり押し。○
③ダブマリでなんとも。×
4戦目 黒緑
①土地まみれ。×
②フレイアリーズの歌から野生の突撃でどーん。○
③トルガール唱えてリプレイ止まってるけど、なんやかんやあって殴った気がする。○
5戦目 白黒
①ダッコン剣のついたアルヴァード、それを止めるスライムフット。でなんやかんやあって画像みたいなことになる。野生の突撃で130点くらい叩き込んだ。○
②大勢の苗木で地上を止めて、空からぺしぺし。○
3-2。
さーて、赤字計算すっぞ。
環境は、アモンケットすら凌駕するボムゲーです。アンコにボムがいすぎです。
ただ、除去が昨今にしては豊富なので、ボムの出し合い除去されなかったもん勝ちなところが目立ちます。
でもそれが割と好み。
全除去が弱いせいで、固まった有利不利をひっくり返すのが容易ではありません。
もう少々浸かってもいいのですが、いかんせん難しくて勝てねぇ…。
ちょっとチケ稼ぎに離れましょう。
んで。
黒緑苗木tアリエール。
ちょーっとパーツ足りなそう。
1戦目 赤青→黒緑
①バウンスされないと楽。○
②生き物全部除去された。×
③同上。×
2戦目 黒緑
①苗木対決は相手が前のめりになりすぎてくれた。まあ、飛行止まらなかったから致し方ないか。○
②スライムフットがなー。引いたもん勝ちなのがなー。×
③スライムフットと菌類の勢力範囲だけでドレインしきる。○
3戦目 赤白→赤青
①苗木デッキに最初の噴火はやめてくれめう!×
②だからやめて!今回はトルガールにつなげてごり押し。○
③ダブマリでなんとも。×
4戦目 黒緑
①土地まみれ。×
②フレイアリーズの歌から野生の突撃でどーん。○
③トルガール唱えてリプレイ止まってるけど、なんやかんやあって殴った気がする。○
5戦目 白黒
①ダッコン剣のついたアルヴァード、それを止めるスライムフット。でなんやかんやあって画像みたいなことになる。野生の突撃で130点くらい叩き込んだ。○
②大勢の苗木で地上を止めて、空からぺしぺし。○
3-2。
さーて、赤字計算すっぞ。
DOM F league⑧【結局こういう赤白が強いのか、な?】
2018年4月23日 MTG(MOリミテッド)
ただ、ちょっとフラッドするだけで、相手のボムに言わされるからなぁ。
1戦目 Esper
①ジェラードサーガもはまれば強い。○
②セラ天エンチャを除去されたら負け→除去されたので負け。×
③飛行3/2止まらず。○
2戦目 Jeskai
①除去して押し込む。○
②氷河期を除去して不意打ち。○
3戦目 黒緑
①除去して押し込む。○
②飛行3/2が止まらない。○
3-0。
4戦目 Naya
①色に困ってそうだったので、フレイアリーズ英雄譚にレスポンスして生き物焼いたら何も動かなくなった。○
②無秩序な砲撃使われたけど、冷静に考えたら1:3交換という化け物でした。○
5戦目 白黒
①攻め込んで押し切ろうかというところでカーントップされて挙句捲りが強すぎてめちゃくちゃ。さいてー。×
②カーンで気持ちよくなられておしまい。×
あれはあかん!!
6戦目 Sultai
①色事故。×
②コントロール奪って押し切る。○
③土地詰まりのとこにどぶんぶんされ。×
1-2。
土地事故でマッチ負け多すぎんよなぁ。
7戦目 赤抜き4c
①だから色事故だよ…。相手はダブシン無視してぶんぶんだよ…。×
②今度は恐ろしいほどのフラッド。もちろん相手は色事故など起こさずぶんぶん。×
8戦目 青白
①殴る。○
②だから毎回毎回ひっどい事故持ってくんのやめてくれ…。×
③だからなんで毎回相手はボム引けんの…。×
9戦目 赤青→赤緑
①殴る。○
②③レアゲーされて悲しみ。××
0-3。
4-5。
後半露骨にボムゲーの嵐だった…。
やっぱ追加せんとあかんのかも。
1戦目 Esper
①ジェラードサーガもはまれば強い。○
②セラ天エンチャを除去されたら負け→除去されたので負け。×
③飛行3/2止まらず。○
2戦目 Jeskai
①除去して押し込む。○
②氷河期を除去して不意打ち。○
3戦目 黒緑
①除去して押し込む。○
②飛行3/2が止まらない。○
3-0。
4戦目 Naya
①色に困ってそうだったので、フレイアリーズ英雄譚にレスポンスして生き物焼いたら何も動かなくなった。○
②無秩序な砲撃使われたけど、冷静に考えたら1:3交換という化け物でした。○
5戦目 白黒
①攻め込んで押し切ろうかというところでカーントップされて挙句捲りが強すぎてめちゃくちゃ。さいてー。×
②カーンで気持ちよくなられておしまい。×
あれはあかん!!
6戦目 Sultai
①色事故。×
②コントロール奪って押し切る。○
③土地詰まりのとこにどぶんぶんされ。×
1-2。
土地事故でマッチ負け多すぎんよなぁ。
7戦目 赤抜き4c
①だから色事故だよ…。相手はダブシン無視してぶんぶんだよ…。×
②今度は恐ろしいほどのフラッド。もちろん相手は色事故など起こさずぶんぶん。×
8戦目 青白
①殴る。○
②だから毎回毎回ひっどい事故持ってくんのやめてくれ…。×
③だからなんで毎回相手はボム引けんの…。×
9戦目 赤青→赤緑
①殴る。○
②③レアゲーされて悲しみ。××
0-3。
4-5。
後半露骨にボムゲーの嵐だった…。
やっぱ追加せんとあかんのかも。
DOM F league⑦【まだ続くよ】
2018年4月23日 MTG(MOリミテッド)
ウェザーライトに乗り込む赤緑t白。
でも当たり少ない…少なくない…?
1戦目 赤白
①②マリガン連打の上で土地まみれからの土地詰まり。挙句、トップデッキされなければ勝ちまで追い詰めて2連続で負け。××
さすがに悲しい。
2戦目 白黒
①殴り合いに一手足りない。×
②素早く乗り込む。○
③でか物並べて押し込む。○
3戦目 Bant
①3色どぶんされてこっち事故るいつもの。×
②タチョーバゲドンとかいう非人道的なことされる。なんとか押し込み。○
③さすがに毎回どぶんはないよね。○
2-1。
4戦目 白黒
①除去間に合う。○
②平地引く前に白いカード全部引かせるのやめて。×
③ウェザーライトで乗り込めー(ただし1枚も当たらない)。○
5戦目 Esper
①上から10連続土地なんですけど…。×
②今度は土地詰まりかけた。○
③3色トップデッキ連打は無理ぞ…。×
6戦目 赤白
①まわた。○
②マリガン土地まみれペガサス除去できねぇ。×
③上15枚にスペル3土地12。ドローが全部土地でした。×
1-2。
ファックス。
7戦目 白緑
①マリガン色事故山引かない。×
②マリガン色事故森引かない。×
まじかー…。
8戦目 Sultai
①青黒でブラフアタックはなしかな?○
②5/6出されたけど、攻められなかった。○
9戦目 Grixis
①相手がマリガン土地まみれ。○
②除去死ぬほどトップされて負け。×
③ライフ押し込めた。○
2-1。
5-4。
シッセイの末裔さんはいれん方がよかったかも。
でも当たり少ない…少なくない…?
1戦目 赤白
①②マリガン連打の上で土地まみれからの土地詰まり。挙句、トップデッキされなければ勝ちまで追い詰めて2連続で負け。××
さすがに悲しい。
2戦目 白黒
①殴り合いに一手足りない。×
②素早く乗り込む。○
③でか物並べて押し込む。○
3戦目 Bant
①3色どぶんされてこっち事故るいつもの。×
②タチョーバゲドンとかいう非人道的なことされる。なんとか押し込み。○
③さすがに毎回どぶんはないよね。○
2-1。
4戦目 白黒
①除去間に合う。○
②平地引く前に白いカード全部引かせるのやめて。×
③ウェザーライトで乗り込めー(ただし1枚も当たらない)。○
5戦目 Esper
①上から10連続土地なんですけど…。×
②今度は土地詰まりかけた。○
③3色トップデッキ連打は無理ぞ…。×
6戦目 赤白
①まわた。○
②マリガン土地まみれペガサス除去できねぇ。×
③上15枚にスペル3土地12。ドローが全部土地でした。×
1-2。
ファックス。
7戦目 白緑
①マリガン色事故山引かない。×
②マリガン色事故森引かない。×
まじかー…。
8戦目 Sultai
①青黒でブラフアタックはなしかな?○
②5/6出されたけど、攻められなかった。○
9戦目 Grixis
①相手がマリガン土地まみれ。○
②除去死ぬほどトップされて負け。×
③ライフ押し込めた。○
2-1。
5-4。
シッセイの末裔さんはいれん方がよかったかも。
DOM F league⑥【負けがこむ→】
2018年4月23日 MTG(MOリミテッド)
間を開けずにjoin→勝てなーい。
ちょっと休んで冷静に…なってないかな…。
黒緑苗木。ロードもう一枚かスライムフットが欲しかった。
リッチはさすがに無理かな?
1戦目 Esper
①黒剣モードに入ってどつき続ける。○
②変なタイミングで投了。○
2戦目 白緑
①並べてカウンター載せてゴー。○
②色事故ほんまやめてくれ。×
③カザロフさんが止まらない。○
3戦目 青緑
①吐き気がするほど事故る。×
②空から押し切る。○
③3ゲーム連続相手はぶんぶん。こっちは連発事故落とし…。×
2-1。
4戦目 白黒
①不利な殴りあいに付き合ってくれた。○
②土・地・詰・ま・り。×
③黒き剣でどつく。○
5戦目 Esper
①②③3色どぶんトップからすべて有効牌叩きつけられてこっちは事故。×○×
6戦目 白黒
①こっち土地14。相手土地6で以降全部トップデッキ。×
②だからなんで相手の2倍土地引いてんのこれ…。×
1-2。
3-3。
7戦目 白黒
①10/4飛行絆魂警戒で負け。そんなどぶんしたことないです…。×
②苗木産みまくる。○
③殲滅波される前に殴り切ってセーフ。○
8戦目 Abzan
①3色ダブシンお構いなくどぶんぶんされる。黒剣で殴り切る。○
②だから3色どぶんやめて…。除去早漏してくれたのでカザロフさん生き残って2パン。○
9戦目 Naya
①こっちマリガン相手どぶんぶん。×
②だから3色どぶんトップ連打やめて…。○
③カザロフで〆。○
3-0。
6-3。
くそ遠かった…。
ちょっと休んで冷静に…なってないかな…。
黒緑苗木。ロードもう一枚かスライムフットが欲しかった。
リッチはさすがに無理かな?
1戦目 Esper
①黒剣モードに入ってどつき続ける。○
②変なタイミングで投了。○
2戦目 白緑
①並べてカウンター載せてゴー。○
②色事故ほんまやめてくれ。×
③カザロフさんが止まらない。○
3戦目 青緑
①吐き気がするほど事故る。×
②空から押し切る。○
③3ゲーム連続相手はぶんぶん。こっちは連発事故落とし…。×
2-1。
4戦目 白黒
①不利な殴りあいに付き合ってくれた。○
②土・地・詰・ま・り。×
③黒き剣でどつく。○
5戦目 Esper
①②③3色どぶんトップからすべて有効牌叩きつけられてこっちは事故。×○×
6戦目 白黒
①こっち土地14。相手土地6で以降全部トップデッキ。×
②だからなんで相手の2倍土地引いてんのこれ…。×
1-2。
3-3。
7戦目 白黒
①10/4飛行絆魂警戒で負け。そんなどぶんしたことないです…。×
②苗木産みまくる。○
③殲滅波される前に殴り切ってセーフ。○
8戦目 Abzan
①3色ダブシンお構いなくどぶんぶんされる。黒剣で殴り切る。○
②だから3色どぶんやめて…。除去早漏してくれたのでカザロフさん生き残って2パン。○
9戦目 Naya
①こっちマリガン相手どぶんぶん。×
②だから3色どぶんトップ連打やめて…。○
③カザロフで〆。○
3-0。
6-3。
くそ遠かった…。
DOM F league⑤【出落ちデーモン四天王が一人】
2018年4月23日 MTG(MOリミテッド)
要塞のエヴィンカーにして闇の末裔、愚者滅ぼしにして荒廃の王、漆黒の手の主にして陰謀団の永遠総帥、ベルゼンロック入り黒緑。
グリセルブランドを超えるネタを提供しようとしてるんですね、わかります。
森の覚醒が入っていないのは、この頃はまだその強さを認識できていなかったためです。
1戦目 青白
①まだやれそうだったけど、ボーラス様英雄譚で心折れた?○
②ちゃんとトップからやってくるデーモンの鑑。めくりも完璧。○
2戦目 白黒
①アンタップしない7/7はきちんと除去しとくべきだった。タッパーと合わさりどうにもできなくなる。×
②アルヴァードからの呪禁天使を止めるすべなし。×
3戦目 Jeskai
①耐えても3色どぶんされっとなぁ。×
②黒英雄譚と緑英雄譚で土地しか見えなくて、相手に5/6ジントップデッキされて負け。はい。×
ジェラードサーガは攻めるデッキならタッチもあり?飛行付与が最後の押し込みにいいかも?
1-2。
4戦目 Sultai
①茨の精霊までたどり着けた。○
②相手フラッド。○
5戦目 白黒
①除去早漏して飛行を止められず。×
②ボーラス英雄譚からじりじりアド差で詰める。○
③Icyトップされて負け。トップデッキ負けは堪えるんだ。できないから…。×
6戦目 赤白t黒
①トップデッキ云々の前に、土地事故しだすと止まんねぇんだよなぁ…。×
②3色どぶんされ…。ペガサス止まらず。×
1-2。
2-4。
7戦目 青抜き4c
①どぶんぶんしてデアリガズまで最速で出てくる。なんでやねん。×
②除去で隙作って、グルーン10点。○
③ベルゼンロックで殴ると人は死ぬ。○
8戦目 白緑
①飛行絆魂はまずいです。×
②こういうビートはちょっとフラッドしてくれるだけであっさり勝てるんだけど…。○
③こっち事故りまくってるんで、どぶんぶんされてほんとどうしようもない。○
9戦目 Abzan
①スライムフットを釣らせてもらって、苗木サクって詰め。○
②てか氷河期の災厄、なんか軽くなってません?×
③相手色事故。その間に悪魔王。○
2-1。
4-5。
むっずいねぇ。
赤白で愚直ビートした方がよかったかも。
グリセルブランドを超えるネタを提供しようとしてるんですね、わかります。
森の覚醒が入っていないのは、この頃はまだその強さを認識できていなかったためです。
1戦目 青白
①まだやれそうだったけど、ボーラス様英雄譚で心折れた?○
②ちゃんとトップからやってくるデーモンの鑑。めくりも完璧。○
2戦目 白黒
①アンタップしない7/7はきちんと除去しとくべきだった。タッパーと合わさりどうにもできなくなる。×
②アルヴァードからの呪禁天使を止めるすべなし。×
3戦目 Jeskai
①耐えても3色どぶんされっとなぁ。×
②黒英雄譚と緑英雄譚で土地しか見えなくて、相手に5/6ジントップデッキされて負け。はい。×
ジェラードサーガは攻めるデッキならタッチもあり?飛行付与が最後の押し込みにいいかも?
1-2。
4戦目 Sultai
①茨の精霊までたどり着けた。○
②相手フラッド。○
5戦目 白黒
①除去早漏して飛行を止められず。×
②ボーラス英雄譚からじりじりアド差で詰める。○
③Icyトップされて負け。トップデッキ負けは堪えるんだ。できないから…。×
6戦目 赤白t黒
①トップデッキ云々の前に、土地事故しだすと止まんねぇんだよなぁ…。×
②3色どぶんされ…。ペガサス止まらず。×
1-2。
2-4。
7戦目 青抜き4c
①どぶんぶんしてデアリガズまで最速で出てくる。なんでやねん。×
②除去で隙作って、グルーン10点。○
③ベルゼンロックで殴ると人は死ぬ。○
8戦目 白緑
①飛行絆魂はまずいです。×
②こういうビートはちょっとフラッドしてくれるだけであっさり勝てるんだけど…。○
③こっち事故りまくってるんで、どぶんぶんされてほんとどうしようもない。○
9戦目 Abzan
①スライムフットを釣らせてもらって、苗木サクって詰め。○
②てか氷河期の災厄、なんか軽くなってません?×
③相手色事故。その間に悪魔王。○
2-1。
4-5。
むっずいねぇ。
赤白で愚直ビートした方がよかったかも。
DOM F league④【最初の実績解除はテフェリーの紋章】
2018年4月23日 MTG(MOリミテッド)
今度はテフェリーさん。
青白tタチョーバ。
殲滅波や騎士トークンスペルは入れたり入れなかったり。
1戦目 赤緑
①構築にあんま慣れてなかったポイ。○
②早々に投了。○
2戦目 Naya
①テフェリー守ってタチョーバさんで引きまくる。○
②テフェリーからの殲滅波。○
3戦目 赤青ヤヤ
①ミラーリ予想まで入って、カンスペに稲妻、10点火力もある。回収くんもいる。ばかじゃないの?×
②色事故。×
2-1。
4戦目 赤緑
①ダブマリ、耐えきれず。ラノエル除去してる場合じゃなかったか?×
②土地詰まりで相手くっそどぶん。×
5戦目 黒緑
①制限のある全除去はきっついなぁ…。×
②除去トップ連発される。未達のせいで殲滅波打つわけにいかず。×
6戦目 黒緑t青
①ムルドラーサを運良く除去できた。○
②明らかに押されてたけど、テフェリーで心折れたみたい。○
1-2。
3-3。
7戦目 白黒t青
①相手だけテフェリーこっち土地まみれ。×
②こっちだけテフェリー相変わらず土地まみれ。○
③ダッコンさんの剣でどつかれ続けたが、バウンスで耐え続けた。○
8戦目 黒緑
①紋章とタチョーバさんで最強に見える。○
②トップ勝負で間違いなく勝てないの何とかして。×
③地上をトークンでごまかし続けて、1/1飛行で殴り切る。○
9戦目 赤緑t黒
①引いても引いても土地しかこない。×
②土地まみれで心折れた。×
2-1。
5-4。
構築が怪しい?スライムフットまでいれて赤抜き4cもありだったかも。
青白tタチョーバ。
殲滅波や騎士トークンスペルは入れたり入れなかったり。
1戦目 赤緑
①構築にあんま慣れてなかったポイ。○
②早々に投了。○
2戦目 Naya
①テフェリー守ってタチョーバさんで引きまくる。○
②テフェリーからの殲滅波。○
3戦目 赤青ヤヤ
①ミラーリ予想まで入って、カンスペに稲妻、10点火力もある。回収くんもいる。ばかじゃないの?×
②色事故。×
2-1。
4戦目 赤緑
①ダブマリ、耐えきれず。ラノエル除去してる場合じゃなかったか?×
②土地詰まりで相手くっそどぶん。×
5戦目 黒緑
①制限のある全除去はきっついなぁ…。×
②除去トップ連発される。未達のせいで殲滅波打つわけにいかず。×
6戦目 黒緑t青
①ムルドラーサを運良く除去できた。○
②明らかに押されてたけど、テフェリーで心折れたみたい。○
1-2。
3-3。
7戦目 白黒t青
①相手だけテフェリーこっち土地まみれ。×
②こっちだけテフェリー相変わらず土地まみれ。○
③ダッコンさんの剣でどつかれ続けたが、バウンスで耐え続けた。○
8戦目 黒緑
①紋章とタチョーバさんで最強に見える。○
②トップ勝負で間違いなく勝てないの何とかして。×
③地上をトークンでごまかし続けて、1/1飛行で殴り切る。○
9戦目 赤緑t黒
①引いても引いても土地しかこない。×
②土地まみれで心折れた。×
2-1。
5-4。
構築が怪しい?スライムフットまでいれて赤抜き4cもありだったかも。
Sealedマラソン始まるよー。
まずはヤヤ姉さん入り赤白。
取りあえず使ってみた感のあるヤヤ姉さんだけど、別の色で使った方がよかったかも。かなり使いにく。火による戦い専用機かなぁ。
1戦目 白緑
①お互い、もうちょっと攻め合ってもよかった展開。歴史的タッパーがいることに慣れてない。○
②ヤヤ姉さんからの10点振りまきで壊滅。○
2戦目 黒緑t赤
①マリガンでもたもたしてたらデアリガズ(季語はデアリガズ)。×
②土地詰まってる間にトルガール出てきてもうめちゃくちゃ。×
ここでヤヤさんにお別れして、ムルドローサちゃん入り青緑t黒。
結論から言うと、フレイアリーズの歌はまったく合ってない。
スランの崩壊タッチしといた方がよかったまである。
3戦目 白黒
①終始おらつかれてなんもできん。×
②相手フラッド。○
③上から6枚連続土地…。×
1-2。
4戦目 黒緑
①ラノエルからいみふレベルでおらおらされる。×
②新緑の魔力と生贄リアニくんで気持ちよくなってたけど、スリンで丸ごと吹っ飛ばして、ムルドラーサちゃん。○
③新緑に増える兜ちゃん付いてひどいことされた。×
5戦目 Esper
①バウンスで耐えてムルドローサ。○
②除去警戒してムルドローサで殴らなかったミス。確率やデッキ内容からは行っててよかったか。×
③カウンター引かれすぎ。×
6戦目 Esper
①あの洗剤みたいな名前の白黒騎士強すぎひん?×
②3色どぶんにイラついたので、赤白に変えてぶん殴る。○
③も一度Sultaiへ。ムルドローサ無双が間に合う。○
1-2。
2-4。
7戦目 Bant
①4ターン目マホマティジン出てくる。×
②相変わらず相手は3色ぶんぶんで死亡。×
8戦目 赤青
①相手ダブマリ。○
②きれいにテンポ取られ。×
③土地ばっか引いてる間に大クラゲで戻され続けて攻められず。×
9戦目 白緑
①バウンスでいなして、ムルドラーサ無双。○
②スリーンでもう一回してでかいので殴る。○
1-2。
3-6。
勝てない!
まずはヤヤ姉さん入り赤白。
取りあえず使ってみた感のあるヤヤ姉さんだけど、別の色で使った方がよかったかも。かなり使いにく。火による戦い専用機かなぁ。
1戦目 白緑
①お互い、もうちょっと攻め合ってもよかった展開。歴史的タッパーがいることに慣れてない。○
②ヤヤ姉さんからの10点振りまきで壊滅。○
2戦目 黒緑t赤
①マリガンでもたもたしてたらデアリガズ(季語はデアリガズ)。×
②土地詰まってる間にトルガール出てきてもうめちゃくちゃ。×
ここでヤヤさんにお別れして、ムルドローサちゃん入り青緑t黒。
結論から言うと、フレイアリーズの歌はまったく合ってない。
スランの崩壊タッチしといた方がよかったまである。
3戦目 白黒
①終始おらつかれてなんもできん。×
②相手フラッド。○
③上から6枚連続土地…。×
1-2。
4戦目 黒緑
①ラノエルからいみふレベルでおらおらされる。×
②新緑の魔力と生贄リアニくんで気持ちよくなってたけど、スリンで丸ごと吹っ飛ばして、ムルドラーサちゃん。○
③新緑に増える兜ちゃん付いてひどいことされた。×
5戦目 Esper
①バウンスで耐えてムルドローサ。○
②除去警戒してムルドローサで殴らなかったミス。確率やデッキ内容からは行っててよかったか。×
③カウンター引かれすぎ。×
6戦目 Esper
①あの洗剤みたいな名前の白黒騎士強すぎひん?×
②3色どぶんにイラついたので、赤白に変えてぶん殴る。○
③も一度Sultaiへ。ムルドローサ無双が間に合う。○
1-2。
2-4。
7戦目 Bant
①4ターン目マホマティジン出てくる。×
②相変わらず相手は3色ぶんぶんで死亡。×
8戦目 赤青
①相手ダブマリ。○
②きれいにテンポ取られ。×
③土地ばっか引いてる間に大クラゲで戻され続けて攻められず。×
9戦目 白緑
①バウンスでいなして、ムルドラーサ無双。○
②スリーンでもう一回してでかいので殴る。○
1-2。
3-6。
勝てない!
DOM F league②
2018年4月22日 MTG(MOリミテッド) コメント (2)
チケレアがないです。
白黒…?いやトリシン2枚はきついっす。
もしくは青白t黒。
通電式キーでトラクソス起こしたい。
1戦目 青白
①相手がターン追加をこっちに撃ってしまう。○
②万歳アタックからのチェイナードレイン。○
2戦目 白黒
①土地が来ないのだが。×
②通電式トラクソス。○
③殴っちゃいけないとこ殴ってくれた。○
3戦目 黒緑
①3ターン目カーン。×
②苗木ロードトップデッキされ続けてる間、4連続土地。×
2-1。
4戦目 Jeskai
①こっちマリガン事故。相手3ターン目3色。なんでこう…。×
②同じだよ。×
5戦目 Mardu
①序盤攻められなかったので、でかいナイトメアでどつき続ける。○
②三色均等でザルファーの虚空2枚入れて回ってたんかい…。○
6戦目 白緑
①セラ天止まんないし地上はシッセイの末裔で止まる。×
②増える兜がやっと来た。○
③トラクソスキー。○
2-1。
4-2。
7戦目 黒緑
①②なんでそこまでパーツ揃ってるの、て言う。××
8戦目 赤白装備ート
①3/1トークンで殴り忘れとか。○
②こっちのがでかかった。○
9戦目 Naya
①②3色ぶんぶん連発されて悲しみ。××
1-2。
5-4。
増える兜ちゃんがもっとくれば…。
・アンコボムが多すぎる。
・みんな白大好き。
白黒…?いやトリシン2枚はきついっす。
もしくは青白t黒。
通電式キーでトラクソス起こしたい。
1戦目 青白
①相手がターン追加をこっちに撃ってしまう。○
②万歳アタックからのチェイナードレイン。○
2戦目 白黒
①土地が来ないのだが。×
②通電式トラクソス。○
③殴っちゃいけないとこ殴ってくれた。○
3戦目 黒緑
①3ターン目カーン。×
②苗木ロードトップデッキされ続けてる間、4連続土地。×
2-1。
4戦目 Jeskai
①こっちマリガン事故。相手3ターン目3色。なんでこう…。×
②同じだよ。×
5戦目 Mardu
①序盤攻められなかったので、でかいナイトメアでどつき続ける。○
②三色均等でザルファーの虚空2枚入れて回ってたんかい…。○
6戦目 白緑
①セラ天止まんないし地上はシッセイの末裔で止まる。×
②増える兜がやっと来た。○
③トラクソスキー。○
2-1。
4-2。
7戦目 黒緑
①②なんでそこまでパーツ揃ってるの、て言う。××
8戦目 赤白装備ート
①3/1トークンで殴り忘れとか。○
②こっちのがでかかった。○
9戦目 Naya
①②3色ぶんぶん連発されて悲しみ。××
1-2。
5-4。
増える兜ちゃんがもっとくれば…。
・アンコボムが多すぎる。
・みんな白大好き。
何このゲーム楽しい(1回気持ちよく勝ったため)。
地味なパック、てかシナジー薄いな?
というわけで、まーどうせあれやろ、長期戦にしてキッカーキッカーしてればいいんやろ?的な赤緑tタチョーバさん。
土地19でもよかったかもしれない。
1戦目 赤白、セラ天エンチャ少なくとも2枚入りで、筋肉もりもりマッチョマンの空飛ぶ変態で襲ってくる
①変態ごと最初の噴火で流す。でもこれ、ラノエルも流れるし山も減るしでこのデッキには合わないのでは?ソーサリー回収くんで5点火力回収したら大体勝ち。○
②変態を何とか除去して相手、後続続かず。フラッドかと思ってたら火による戦い10点でイキかける。あれアンコはやばない?○
2戦目 赤白、同上の上に…
①スクィー&テシャールの許されざるコンボ始められた。けど、茨の精霊でぶち抜く。○
②噴火ドーンからの15点パンチ。○
3戦目 白緑tタチョーバ
①飛行付与ペガサスが全く止まらない。×
②タチョーバでじっくり攻められたらやばかったが、相手が攻めを焦ってくれたおかげでドラゴン×2がケルドの炎で殴る隙ができた。○
③こっちだけ先にタチョーバ、からの最初の噴火で吹っ飛ばしてパンパン。○
3-0。
時間がないのでちょこちょこしかできない。
でもやりたい気持ちを我慢してからどばーっと再開すると、気が狂うほど気持ちええんじゃぁ!
追加なし。
4戦目 白黒
①スペクターからのヨーグモス様リアニでもうめちゃくちゃ。×
②相手の2倍土地引いてる間に相手ぶんぶん。×
5戦目 青白
①テフェリー。×
②茨の精霊でどーん。○
③飛行止まんね。×
6戦目 青抜き4c
①②サポートなしで4色そろってぶんぶんされてこっちはマリガンまみれで事故事故。××
0-3。
3-3。
マジック楽しくないぞ。
7戦目 白黒
①マリガンからのかなり弱手札だったけど、並べてたら早々に投了。○
②スペクターに悪斬出てきて吐きそう。×
③ペガサス無視して殴り切り。相手の不用意なブロックのおかげかな?○
8戦目 白緑
①おらおら。○
②だからペガサス引きすぎだよ。×
③7連続土地引いて死にました。×
おま…。
9戦目 赤抜き4c
①とち7れんぞくでしぼう。あいてはとっぷでっき5れんだ。×
②粘れたかもしれんけど、用事入る。でもその前に事故で心折れてた。×
1-2。
4-5。
後半6戦マリガン10回。
はい。
地味なパック、てかシナジー薄いな?
というわけで、まーどうせあれやろ、長期戦にしてキッカーキッカーしてればいいんやろ?的な赤緑tタチョーバさん。
土地19でもよかったかもしれない。
1戦目 赤白、セラ天エンチャ少なくとも2枚入りで、筋肉もりもりマッチョマンの空飛ぶ変態で襲ってくる
①変態ごと最初の噴火で流す。でもこれ、ラノエルも流れるし山も減るしでこのデッキには合わないのでは?ソーサリー回収くんで5点火力回収したら大体勝ち。○
②変態を何とか除去して相手、後続続かず。フラッドかと思ってたら火による戦い10点でイキかける。あれアンコはやばない?○
2戦目 赤白、同上の上に…
①スクィー&テシャールの許されざるコンボ始められた。けど、茨の精霊でぶち抜く。○
②噴火ドーンからの15点パンチ。○
3戦目 白緑tタチョーバ
①飛行付与ペガサスが全く止まらない。×
②タチョーバでじっくり攻められたらやばかったが、相手が攻めを焦ってくれたおかげでドラゴン×2がケルドの炎で殴る隙ができた。○
③こっちだけ先にタチョーバ、からの最初の噴火で吹っ飛ばしてパンパン。○
3-0。
時間がないのでちょこちょこしかできない。
でもやりたい気持ちを我慢してからどばーっと再開すると、気が狂うほど気持ちええんじゃぁ!
追加なし。
4戦目 白黒
①スペクターからのヨーグモス様リアニでもうめちゃくちゃ。×
②相手の2倍土地引いてる間に相手ぶんぶん。×
5戦目 青白
①テフェリー。×
②茨の精霊でどーん。○
③飛行止まんね。×
6戦目 青抜き4c
①②サポートなしで4色そろってぶんぶんされてこっちはマリガンまみれで事故事故。××
0-3。
3-3。
マジック楽しくないぞ。
7戦目 白黒
①マリガンからのかなり弱手札だったけど、並べてたら早々に投了。○
②スペクターに悪斬出てきて吐きそう。×
③ペガサス無視して殴り切り。相手の不用意なブロックのおかげかな?○
8戦目 白緑
①おらおら。○
②だからペガサス引きすぎだよ。×
③7連続土地引いて死にました。×
おま…。
9戦目 赤抜き4c
①とち7れんぞくでしぼう。あいてはとっぷでっき5れんだ。×
②粘れたかもしれんけど、用事入る。でもその前に事故で心折れてた。×
1-2。
4-5。
後半6戦マリガン10回。
はい。