5cHumans。
リストはこの間のMOPTQで8-0してたもののうち、薬瓶とCompanyが入ってないやつ。
https://www.mtggoldfish.com/deck/826956#online
でっでっ、ででででっ!
①
1戦目 Scapeshift
①ボコる。○
②相手F6ミス。○
エルトロンの復讐。
2戦目 Jeskai Flash
①おらおらおー。○
②③きれいにさばかれた。××
エルトロンの復讐される。
3戦目 Hollow Vine
①カマキリ強い。○
②反射くん強い。○
ハゲ強い。
そして予想通り、月置かれるとやべぇ。
4戦目 UG感染
①3kill。×
②攻め勝てるもんなのか。○
③たぶん、翻弄する魔導士の指定ミス。×
5戦目 Temur Flash
①狩り達くるくる。×
②ダブルサリア。○
③トップ弱すぎて1点足りない。×
2-3。
紙一重なのが実力のせい練習すれば何とかなると思いたいところだけど。
②
1戦目 WR Burn
①大歓楽がきついなんてもんじゃねぇ。×
②先手ゲー。○
③同じく大歓楽。×
焼尽の猛火引かれずにこの負け方は厳しいかも。
2戦目 AdGrace
①翻弄くん。○
②この相手はSweeperが何サイドインされるか分からんから難しい。今回は悲哀まみれ。○
言うてもサリアが強い。
3戦目 Knight Fall
①でかさリアがぶっ刺さる。○
②静電術師はダメ。×
③反射&翻弄。○
4戦目 Storm
①なんか隠そうとしてたけど、Stormでしょ?○
②やっぱりー。○
5戦目 Counter Company
①ブロックぬる。○
②1ターン間に合わず。×
③相手、判断ミスかな?○
4-1。
③
1戦目 青Tron
①エルトロンでよく当たってた人。たまくつから人間連打してたらうぇ、てなられた。○
②Surgicalは効かないと思います。○
2戦目 Storm、さっき当たった
①②記憶に残らないくらいの瞬殺。○○
3戦目 Eldrazi Tron
①ひゃっはー!○
②いや3ターン目Tronは想定してないし…。×
③カマキリ止まらないよね。わかるわかる。○
4戦目 Goryou Shoot
①2ターン目グリセル。×
②でかサリアのタップインとか忘れるよね。わかるわかる。○
③ごはんにでも呼ばれた?動かず。○
5戦目 Jund Shadow
①②除去満載はきつい。××
4-1。
Companyはさておき、薬瓶は欲しい場面はたくさんあったものの、マナフラのが許せないから現状、保留。
感想。
・Storm戦は思ったより全然やれた。メイン有利まである。
・Burn無理。地平線の梢がガン積みじゃなかったり、マナの合流点や真鍮の都が入ってない点について疑問が溶けました。大歓楽禁止しよ?冗談はさておき、Burnがメタ的に上がってきたらきついかも。というか、Humansが流行ったらBurn復権あるかも?
・Jeskai Flashも相当きつい。まあこの2つはどうしようもない気もします。瞬唱からの除去連打デッキがきつい点から、遺産とか入れたくなってしまう。
・ちょこちょこ1点2点をcombatでミスってるので、もっと練習しましょう。ライフ詰め計算弱くなってるなー、まあ元からだけどさ。
まだわからん殺しな側面でのこの勝率ではあるものの、現行のTear1にだいぶ有利、かつTear1.5に不利、というすばらしい位置にいる(気がする)ので、もし流行るのならばまたメタを動かしてくれそうです。
④
1戦目 Hollow Vine
①ダブマリ悪霊2体サイクリングして投了。○
②ちゃんと考えてCombatした。○
2戦目 Eldrazi Tron
①だから3ターン目ナチュラルTronは想定できん!400マッチ以上して3回しかしてないのに!×
②カマキリ。○
③そんな確実に3ターン目Tronできんならそっち使うよ。×
そうか。Tronてやっぱりそんなにそろうもんなのか。5マッチして2回か3回しかそろわんと思ってた。
3戦目 青Tron
①適当に殴る。○
②たまくつ強いなー。○
4戦目 親和
①相手ぶん回りじゃなかった。○
②相手ぶん回りだった。×
③相手ぶん回りじゃなかった。○
5戦目 赤黒Eldrazi?
①もっさりしてたので、でかサリアでよりもっさり。○
②反射&翻弄の組み合わせ、ほんとずるない?○
4-1。
⑤
1戦目 青Tron
①②③Tron揃いすぎだろ。×○×
2戦目 Grixis昇天
①トップ昇天されて負け。ばからし。×
②さばかれるときついー。×
3戦目 WU control
①適当に殴る。○
②魔導士の指定もCombatも下手。デッキに助けられる。○
4戦目 RG Tron
①ダブマリしても確実にTronされた。○
②だからそんなTron揃うのおかしいだろ。×
③Tron絶対揃う上にトップデッキ連発されて負け。×
なんやねんこれ。
5戦目 親和(鶴)
①②だいぶとっぷが腐ってきた。そして相手のトップ連打で負けるという…。××
1-4。
⑥
1戦目 親和
①トップデッキで負け。あほ。×
②相手トップ連打…。×
2選目 ちょっと変わったJunk
①サイ連打されたけど、並べてでかくして殴り切れた。○
②反射くん。○
3戦目 UB control
①このデッキで土地5連打はないだろ…。×
②かすめ取りまくる。○
③たまくつで何とか。○
4戦目 青Eldrazi Tron
①タコは強いけど、ウギンの方が強いと思います。○
②2ターン目難題、て100回に1回しか起こらないんですけど…。○
5戦目 Eldrazi Tron
①頼むよー頼むよー。○
②みんなびっくりするほどTron揃うのなー…。○
4-1。
リストはこの間のMOPTQで8-0してたもののうち、薬瓶とCompanyが入ってないやつ。
https://www.mtggoldfish.com/deck/826956#online
でっでっ、ででででっ!
①
1戦目 Scapeshift
①ボコる。○
②相手F6ミス。○
エルトロンの復讐。
2戦目 Jeskai Flash
①おらおらおー。○
②③きれいにさばかれた。××
エルトロンの復讐される。
3戦目 Hollow Vine
①カマキリ強い。○
②反射くん強い。○
ハゲ強い。
そして予想通り、月置かれるとやべぇ。
4戦目 UG感染
①3kill。×
②攻め勝てるもんなのか。○
③たぶん、翻弄する魔導士の指定ミス。×
5戦目 Temur Flash
①狩り達くるくる。×
②ダブルサリア。○
③トップ弱すぎて1点足りない。×
2-3。
紙一重なのが実力のせい練習すれば何とかなると思いたいところだけど。
②
1戦目 WR Burn
①大歓楽がきついなんてもんじゃねぇ。×
②先手ゲー。○
③同じく大歓楽。×
焼尽の猛火引かれずにこの負け方は厳しいかも。
2戦目 AdGrace
①翻弄くん。○
②この相手はSweeperが何サイドインされるか分からんから難しい。今回は悲哀まみれ。○
言うてもサリアが強い。
3戦目 Knight Fall
①でかさリアがぶっ刺さる。○
②静電術師はダメ。×
③反射&翻弄。○
4戦目 Storm
①なんか隠そうとしてたけど、Stormでしょ?○
②やっぱりー。○
5戦目 Counter Company
①ブロックぬる。○
②1ターン間に合わず。×
③相手、判断ミスかな?○
4-1。
③
1戦目 青Tron
①エルトロンでよく当たってた人。たまくつから人間連打してたらうぇ、てなられた。○
②Surgicalは効かないと思います。○
2戦目 Storm、さっき当たった
①②記憶に残らないくらいの瞬殺。○○
3戦目 Eldrazi Tron
①ひゃっはー!○
②いや3ターン目Tronは想定してないし…。×
③カマキリ止まらないよね。わかるわかる。○
4戦目 Goryou Shoot
①2ターン目グリセル。×
②でかサリアのタップインとか忘れるよね。わかるわかる。○
③ごはんにでも呼ばれた?動かず。○
5戦目 Jund Shadow
①②除去満載はきつい。××
4-1。
Companyはさておき、薬瓶は欲しい場面はたくさんあったものの、マナフラのが許せないから現状、保留。
感想。
・Storm戦は思ったより全然やれた。メイン有利まである。
・Burn無理。地平線の梢がガン積みじゃなかったり、マナの合流点や真鍮の都が入ってない点について疑問が溶けました。大歓楽禁止しよ?冗談はさておき、Burnがメタ的に上がってきたらきついかも。というか、Humansが流行ったらBurn復権あるかも?
・Jeskai Flashも相当きつい。まあこの2つはどうしようもない気もします。瞬唱からの除去連打デッキがきつい点から、遺産とか入れたくなってしまう。
・ちょこちょこ1点2点をcombatでミスってるので、もっと練習しましょう。ライフ詰め計算弱くなってるなー、まあ元からだけどさ。
まだわからん殺しな側面でのこの勝率ではあるものの、現行のTear1にだいぶ有利、かつTear1.5に不利、というすばらしい位置にいる(気がする)ので、もし流行るのならばまたメタを動かしてくれそうです。
④
1戦目 Hollow Vine
①ダブマリ悪霊2体サイクリングして投了。○
②ちゃんと考えてCombatした。○
2戦目 Eldrazi Tron
①だから3ターン目ナチュラルTronは想定できん!400マッチ以上して3回しかしてないのに!×
②カマキリ。○
③そんな確実に3ターン目Tronできんならそっち使うよ。×
そうか。Tronてやっぱりそんなにそろうもんなのか。5マッチして2回か3回しかそろわんと思ってた。
3戦目 青Tron
①適当に殴る。○
②たまくつ強いなー。○
4戦目 親和
①相手ぶん回りじゃなかった。○
②相手ぶん回りだった。×
③相手ぶん回りじゃなかった。○
5戦目 赤黒Eldrazi?
①もっさりしてたので、でかサリアでよりもっさり。○
②反射&翻弄の組み合わせ、ほんとずるない?○
4-1。
⑤
1戦目 青Tron
①②③Tron揃いすぎだろ。×○×
2戦目 Grixis昇天
①トップ昇天されて負け。ばからし。×
②さばかれるときついー。×
3戦目 WU control
①適当に殴る。○
②魔導士の指定もCombatも下手。デッキに助けられる。○
4戦目 RG Tron
①ダブマリしても確実にTronされた。○
②だからそんなTron揃うのおかしいだろ。×
③Tron絶対揃う上にトップデッキ連発されて負け。×
なんやねんこれ。
5戦目 親和(鶴)
①②だいぶとっぷが腐ってきた。そして相手のトップ連打で負けるという…。××
1-4。
⑥
1戦目 親和
①トップデッキで負け。あほ。×
②相手トップ連打…。×
2選目 ちょっと変わったJunk
①サイ連打されたけど、並べてでかくして殴り切れた。○
②反射くん。○
3戦目 UB control
①このデッキで土地5連打はないだろ…。×
②かすめ取りまくる。○
③たまくつで何とか。○
4戦目 青Eldrazi Tron
①タコは強いけど、ウギンの方が強いと思います。○
②2ターン目難題、て100回に1回しか起こらないんですけど…。○
5戦目 Eldrazi Tron
①頼むよー頼むよー。○
②みんなびっくりするほどTron揃うのなー…。○
4-1。
Modern@BlackFrog【3か月ぶりの紙マジック】
2017年11月16日 MTG(モダン)
昨日1日中MOして寝てないんでどうしようかとも思ったけど、せっかく時間がかみ合ったので。
Eldrazi Tron。でも使い納め。
んで。
1戦目 Temur Feary
①赤白剣でライフレース壊れる。×
②難題Smasher。○
③まさかの罠橋で焦るも、バリスタでべしべし。○
2戦目 Humans、当たっちまった
①お相手フラッドしてる中、バリスタがすべてを薙ぎ払う。○
②カマキリが無理。×
③翻弄くんに手札4枚止められる。×
なんで中隊入ってないの?て聞いたら、サリアと古代の聖塔のせいだそうで。なるほど。
3戦目 Lantern Control、紙では初めて
①メインはよっぽど引きがよくないと無理。×
②バリスタだけで18点削る。○
③うんこドローしてるうちにギラプールで焼かれる。×
1-2。
悔しいけど、MOで負けるよりはすっきり。悔しいけど。
エルトロンとHumansとの相性については、
①カマキリ止まらない
②そもそもサイズがあっと言う間に上回る
③反射魔導士きつ
④全塵も止められる
とまったくいいとこなしで勝負になりません。
というわけで、今後はHumansを自分で使う(予定)。
Eldrazi Tron。でも使い納め。
んで。
1戦目 Temur Feary
①赤白剣でライフレース壊れる。×
②難題Smasher。○
③まさかの罠橋で焦るも、バリスタでべしべし。○
2戦目 Humans、当たっちまった
①お相手フラッドしてる中、バリスタがすべてを薙ぎ払う。○
②カマキリが無理。×
③翻弄くんに手札4枚止められる。×
なんで中隊入ってないの?て聞いたら、サリアと古代の聖塔のせいだそうで。なるほど。
3戦目 Lantern Control、紙では初めて
①メインはよっぽど引きがよくないと無理。×
②バリスタだけで18点削る。○
③うんこドローしてるうちにギラプールで焼かれる。×
1-2。
悔しいけど、MOで負けるよりはすっきり。悔しいけど。
エルトロンとHumansとの相性については、
①カマキリ止まらない
②そもそもサイズがあっと言う間に上回る
③反射魔導士きつ
④全塵も止められる
とまったくいいとこなしで勝負になりません。
というわけで、今後はHumansを自分で使う(予定)。
結局1か月で体重-6kg、ウェスト-10㎝を達成したわけですが、おなか回りのぽってりは治らない。
前の時と違って筋肉はそんなに落ちてないんだけど、長年溜め込んだ脂肪はもっと落ちないようです。
1戦目 Burn
①②トップデッキで負け×2やれやれ。××
2戦目 Burn、違う相手
①その上こっちがマリガンまみれ。×
②生き物多めならなんとかなる。○
③CotV1&2。○
3戦目 Burn、また違う相手…なに、なんかはやる理由あったっけ??
①CotVで耐えた。○
②だーかーらー。×
③ちょっと土地多めに引いてもらえるだけで何とかなるんだが。○
4戦目 BG Merfolk
①無理無理。×
②色事故の頻度上がってますね、てか当然なんだけど。○
③こっちマリガン相手どぶん。×
海とかカウンターとか、青マナの安定性がまた一段低下してるのと、どう折り合いをつけるんだろう。
5戦目 Dredge、この間のMOPTQで優勝した人
①もうちょっとでどうにかなったけど、
②摘出で縫合体と恐血鬼抜けた。○
③土地連続ドローで死亡。×
結局これかい。
2-3。
当たり所が悪かった。
77
1戦目 Esper Control
①適当にTron。○
②ごちそうさまでした。○
2戦目 Death&Tax
①②レオニン幽霊街さえなければ。○○
3戦目 RB型Hollow、Vine入ってないよね?
①CotV1が刺さる。○
②相手どぶん。×
③6連土地ドローさせられて負け。×
4戦目 WB EldraziTax
①幽霊街パスレオニン。×
②レオニンさえいなければ。○
③レオニン無理。×
5戦目 U Merfolk、Merfolkで色分け書かなあかん日が来るとは
①海引かれなかったのでセーフ。○
②海引かれたのでアウト。×
③8連続土地引かされて負け。×
2-3。
うへ。
78
1戦目 Humans
①相手どぶん。×
②難題連打。○
③「お前運でしか勝ってねーだろ!」「何か問題でも?」○
今回も土地5連続ドローしてんすけどね。
2戦目 Eternal Blue
①カーンで潰す。○
②摘出で潰す。○
3戦目 RB型Hollow
①この相手、CotV刺さるんだ。○
②はいどぶんどぶん。×
③相手どぶんこっちは永遠に土地来ない。×
運なんてねーよ。
4戦目 Burn
①この相手にカーン奥義を切ることになるとは。○
②CotV2。○
5戦目 Humans、違う相手
①だからなんでこんなに土地5連打が頻発するんや。×
②カマキリきつい。○
③だから土地しか引かん!×
3-2。
79
1戦目 BG感染
①CotV1でぎりっぎり。最後、バリスタ引ければ負け回避のところを危うく見逃すガバ。○
②欲張って除去できず。×
③CotV1。○
前に感染使ってた時は完全にお客様扱いでしたが、すっかり相性差が変わってしまいました。
2戦目 WB Eldrazi Tax
①ダブルマリガン。×
②引きがうんこ。×
今日はダメな日か。
3戦目 Elves
①中隊引かれなかった。○
②ラチェボの起動ミス。てか中隊3枚引かれたら無理だよ。×
③だからなんで相手は中隊連発でトップデッキしてこっちは5連続全部土地なんだ…。×
4戦目 RB Hollow
①なんでトップデッキされて負け続けるんだほんとやめてくれ。×
②でかぶつで止める。○
③なんでトップ全部土地で負けさせられんの…。×
5戦目 UG感染
①CotV1。○
②手札5枚が全部土地、てなんでこんなんばっか起こる…。×
③CotV1を守る。○
2-3。
20マッチして純粋なcontrolが1回だけ。こりゃ勝率もこうなる。
80
1戦目 Storm
①土地置き切れない。×
②土地詰まり苦肉のCotV1が刺さったみたい。○
③今日の最後のドローは絶対に置き切れない土地。×
2戦目 Sultai Shadow
①Endbringer首輪。○
②なんもしてないのに相手のライフが4になってた。○
3戦目 親和
①今日の引きじゃ無理。×
②ダブマリ。×
4戦目 青Tron
①卑下をケアしきれた。○
②相手だけTron。×
③相手だけTron。こっちだけずっとマリガン連打。×
5戦目 青Tron、違う相手
①Tron1枚と際と切断だけ見せて相手投了。同型と判断してサイド。○
②そうだよ…際入りは青Tronだよ…。相手が難題レスポンス四肢切断を渋ったので、殴り切れた。○
2-3。
当たりもあるけど事故率と相手がトップデッキで4/50以下を引き続ける率が半端ない。なんぼなんでも下振れが連続しすぎ。
81
1戦目 昇天
①島、幻視の返しにCotV1で投了。○
②Stormかと思ったら、昇天だった!×
③無理にカウンター載せようと、自分のスペルに差し戻し打ってくれたので、そいつにSurgical、でだいぶ遅らせられた。○
2戦目 御霊シュート
①初めて巻き戻りバグに遭遇。なんだこりゃ。○
②3kill。×
③最速リアニに摘出合わせ。○
3戦目 青単フェアリー
①今日の引きはほんとどないなっとんのや…。×
②でかぶつで何とか。○
③さっきまでなんでそんなにぶん回ってたの…。○
なんか対戦相手ぶん回りすぎじゃないですかね!!
4戦目 Mardu Control
①適当にTron。○
②絶対にこのデッキで月使うの無理だって。○
大爆発の方が114514倍ましなはず。せめて塩撒き。スケシ見るとしょうがないのかな?
5戦目 Grixis昇天
①②③なんなのこの引き…。×○×
4-1。
82
1戦目 Storm
①CotaV2。○
②マリガンせずにマジックしたい。×
③宝珠とCotV2を2つと漸増爆弾置いといたら投了してくれた。○
2戦目 Valakut
①相手の除去ミスもあって削り切り。○
②4kill。×
③置物破壊入れてないの!?宝珠で勝ち。○
3戦目 Dredge
①純粋ドレッジはほんとメイン無理。×
②やっぱ檻ないとジリ貧かも。×
とはいえそんなに環境に存在するわけでもないしな…。
4戦目 Sultai Control
①Control!ガタッ!!○
②ほんっとにもう!!!!×
③なんで2枚しか入ってないクリコマ4回打たれてんだ、とか言いたいことは山ほどある。○
5戦目 Humans
①くそどぶん!×
②くそどぶんでこっち事故まみれ。×
3-2。
今日はほんとーにひでぇ。
83
1戦目 Junk
①土地詰まって死亡…。今日、まともなどろーだったことあったかな…。×
②7連続土地ドローで死亡。×
しかしほんっとうにひどい。
2戦目 Junk、違う相手
①土地詰まって死にかける。○
②9連続土地ドロー、てほんとなんなんこれ…。×
③きれそう。○
3戦目 WB Eldrazi Tax
①また8連続土地ドロー持ってこられた。○
②今日のどぶんは絶対あっちだけ。こっちが回ったためしがない。×
③ダブマリ。相手は3連続どぶん。×
さすがにひどくね?
4戦目 Humans
①②トップ力の差でかんっぜんにもってかれた…。××
5戦目 Emeria Pod
①押し切れた。○
②デッキパワー差と言いますか。○
2-3。
84
1戦目 WU control
①②③マリガン連打でもうcontrolにも勝てねえ。○××
2戦目 Burn
①トップデッキされなきゃ負け。されなくて動揺した。○
②どぶんは変わんね。×
③セーフ。○
3戦目 Grixis Shadow
①必要なものことごとくトップデッキされ続けて負け。×
②CotV1。○
③うん、トップデッキ勝負で6連続土地引いてる間に次々とトップデッキされて負け。×
4戦目 Amulet Titan
①Titan4枚引かれたんすけど…。○
②トップタイタンじゃなきゃ、てとこで見事にTitan引かれたんすけど…。○
5戦目 Mardu Control
①はい。×
②今日初めてか?相手の事故。○
③記録更新10枚連続土地でした…。×
相手はきれいにトップデッキ連発しておしまい…。
2-3。
85
1戦目 RG Land Destruction、今日は当たりたくなかったなぁ…
①こっちマリガン相手どぶん。×
②こっちダブマリだけど何とかなった。○
③相手どぶんだったけど、フィニッシャー引かれず。○
2戦目 青単Merfolk、うげー
①あっさり押し負け。×
②バリスタバジリスク。○
③はいはい。×
3戦目 BG Tron
①相手だけTronほんとにどうすればいいのさ。×
②ほんっとうに相手だけTron。×
③まじでどうなってんの!?○
BG TronにはCotV残していいかも?
4戦目 Junk
①うんもう相手のトップデッキは十分堪能したよ。○
②勘弁してください。○
5戦目 Jeskai Saheeri
①最後の最後まで相手のトップデッキで負け。なんで瞬唱4枚引き切ってんねん。×
②じりじり攻めた。○
③相手4マリ。ふぅ。○
4-1。
前の時と違って筋肉はそんなに落ちてないんだけど、長年溜め込んだ脂肪はもっと落ちないようです。
1戦目 Burn
①②トップデッキで負け×2やれやれ。××
2戦目 Burn、違う相手
①その上こっちがマリガンまみれ。×
②生き物多めならなんとかなる。○
③CotV1&2。○
3戦目 Burn、また違う相手…なに、なんかはやる理由あったっけ??
①CotVで耐えた。○
②だーかーらー。×
③ちょっと土地多めに引いてもらえるだけで何とかなるんだが。○
4戦目 BG Merfolk
①無理無理。×
②色事故の頻度上がってますね、てか当然なんだけど。○
③こっちマリガン相手どぶん。×
海とかカウンターとか、青マナの安定性がまた一段低下してるのと、どう折り合いをつけるんだろう。
5戦目 Dredge、この間のMOPTQで優勝した人
①もうちょっとでどうにかなったけど、
②摘出で縫合体と恐血鬼抜けた。○
③土地連続ドローで死亡。×
結局これかい。
2-3。
当たり所が悪かった。
77
1戦目 Esper Control
①適当にTron。○
②ごちそうさまでした。○
2戦目 Death&Tax
①②レオニン幽霊街さえなければ。○○
3戦目 RB型Hollow、Vine入ってないよね?
①CotV1が刺さる。○
②相手どぶん。×
③6連土地ドローさせられて負け。×
4戦目 WB EldraziTax
①幽霊街パスレオニン。×
②レオニンさえいなければ。○
③レオニン無理。×
5戦目 U Merfolk、Merfolkで色分け書かなあかん日が来るとは
①海引かれなかったのでセーフ。○
②海引かれたのでアウト。×
③8連続土地引かされて負け。×
2-3。
うへ。
78
1戦目 Humans
①相手どぶん。×
②難題連打。○
③「お前運でしか勝ってねーだろ!」「何か問題でも?」○
今回も土地5連続ドローしてんすけどね。
2戦目 Eternal Blue
①カーンで潰す。○
②摘出で潰す。○
3戦目 RB型Hollow
①この相手、CotV刺さるんだ。○
②はいどぶんどぶん。×
③相手どぶんこっちは永遠に土地来ない。×
運なんてねーよ。
4戦目 Burn
①この相手にカーン奥義を切ることになるとは。○
②CotV2。○
5戦目 Humans、違う相手
①だからなんでこんなに土地5連打が頻発するんや。×
②カマキリきつい。○
③だから土地しか引かん!×
3-2。
79
1戦目 BG感染
①CotV1でぎりっぎり。最後、バリスタ引ければ負け回避のところを危うく見逃すガバ。○
②欲張って除去できず。×
③CotV1。○
前に感染使ってた時は完全にお客様扱いでしたが、すっかり相性差が変わってしまいました。
2戦目 WB Eldrazi Tax
①ダブルマリガン。×
②引きがうんこ。×
今日はダメな日か。
3戦目 Elves
①中隊引かれなかった。○
②ラチェボの起動ミス。てか中隊3枚引かれたら無理だよ。×
③だからなんで相手は中隊連発でトップデッキしてこっちは5連続全部土地なんだ…。×
4戦目 RB Hollow
①なんでトップデッキされて負け続けるんだほんとやめてくれ。×
②でかぶつで止める。○
③なんでトップ全部土地で負けさせられんの…。×
5戦目 UG感染
①CotV1。○
②手札5枚が全部土地、てなんでこんなんばっか起こる…。×
③CotV1を守る。○
2-3。
20マッチして純粋なcontrolが1回だけ。こりゃ勝率もこうなる。
80
1戦目 Storm
①土地置き切れない。×
②土地詰まり苦肉のCotV1が刺さったみたい。○
③今日の最後のドローは絶対に置き切れない土地。×
2戦目 Sultai Shadow
①Endbringer首輪。○
②なんもしてないのに相手のライフが4になってた。○
3戦目 親和
①今日の引きじゃ無理。×
②ダブマリ。×
4戦目 青Tron
①卑下をケアしきれた。○
②相手だけTron。×
③相手だけTron。こっちだけずっとマリガン連打。×
5戦目 青Tron、違う相手
①Tron1枚と際と切断だけ見せて相手投了。同型と判断してサイド。○
②そうだよ…際入りは青Tronだよ…。相手が難題レスポンス四肢切断を渋ったので、殴り切れた。○
2-3。
当たりもあるけど事故率と相手がトップデッキで4/50以下を引き続ける率が半端ない。なんぼなんでも下振れが連続しすぎ。
81
1戦目 昇天
①島、幻視の返しにCotV1で投了。○
②Stormかと思ったら、昇天だった!×
③無理にカウンター載せようと、自分のスペルに差し戻し打ってくれたので、そいつにSurgical、でだいぶ遅らせられた。○
2戦目 御霊シュート
①初めて巻き戻りバグに遭遇。なんだこりゃ。○
②3kill。×
③最速リアニに摘出合わせ。○
3戦目 青単フェアリー
①今日の引きはほんとどないなっとんのや…。×
②でかぶつで何とか。○
③さっきまでなんでそんなにぶん回ってたの…。○
なんか対戦相手ぶん回りすぎじゃないですかね!!
4戦目 Mardu Control
①適当にTron。○
②絶対にこのデッキで月使うの無理だって。○
大爆発の方が114514倍ましなはず。せめて塩撒き。スケシ見るとしょうがないのかな?
5戦目 Grixis昇天
①②③なんなのこの引き…。×○×
4-1。
82
1戦目 Storm
①CotaV2。○
②マリガンせずにマジックしたい。×
③宝珠とCotV2を2つと漸増爆弾置いといたら投了してくれた。○
2戦目 Valakut
①相手の除去ミスもあって削り切り。○
②4kill。×
③置物破壊入れてないの!?宝珠で勝ち。○
3戦目 Dredge
①純粋ドレッジはほんとメイン無理。×
②やっぱ檻ないとジリ貧かも。×
とはいえそんなに環境に存在するわけでもないしな…。
4戦目 Sultai Control
①Control!ガタッ!!○
②ほんっとにもう!!!!×
③なんで2枚しか入ってないクリコマ4回打たれてんだ、とか言いたいことは山ほどある。○
5戦目 Humans
①くそどぶん!×
②くそどぶんでこっち事故まみれ。×
3-2。
今日はほんとーにひでぇ。
83
1戦目 Junk
①土地詰まって死亡…。今日、まともなどろーだったことあったかな…。×
②7連続土地ドローで死亡。×
しかしほんっとうにひどい。
2戦目 Junk、違う相手
①土地詰まって死にかける。○
②9連続土地ドロー、てほんとなんなんこれ…。×
③きれそう。○
3戦目 WB Eldrazi Tax
①また8連続土地ドロー持ってこられた。○
②今日のどぶんは絶対あっちだけ。こっちが回ったためしがない。×
③ダブマリ。相手は3連続どぶん。×
さすがにひどくね?
4戦目 Humans
①②トップ力の差でかんっぜんにもってかれた…。××
5戦目 Emeria Pod
①押し切れた。○
②デッキパワー差と言いますか。○
2-3。
84
1戦目 WU control
①②③マリガン連打でもうcontrolにも勝てねえ。○××
2戦目 Burn
①トップデッキされなきゃ負け。されなくて動揺した。○
②どぶんは変わんね。×
③セーフ。○
3戦目 Grixis Shadow
①必要なものことごとくトップデッキされ続けて負け。×
②CotV1。○
③うん、トップデッキ勝負で6連続土地引いてる間に次々とトップデッキされて負け。×
4戦目 Amulet Titan
①Titan4枚引かれたんすけど…。○
②トップタイタンじゃなきゃ、てとこで見事にTitan引かれたんすけど…。○
5戦目 Mardu Control
①はい。×
②今日初めてか?相手の事故。○
③記録更新10枚連続土地でした…。×
相手はきれいにトップデッキ連発しておしまい…。
2-3。
85
1戦目 RG Land Destruction、今日は当たりたくなかったなぁ…
①こっちマリガン相手どぶん。×
②こっちダブマリだけど何とかなった。○
③相手どぶんだったけど、フィニッシャー引かれず。○
2戦目 青単Merfolk、うげー
①あっさり押し負け。×
②バリスタバジリスク。○
③はいはい。×
3戦目 BG Tron
①相手だけTronほんとにどうすればいいのさ。×
②ほんっとうに相手だけTron。×
③まじでどうなってんの!?○
BG TronにはCotV残していいかも?
4戦目 Junk
①うんもう相手のトップデッキは十分堪能したよ。○
②勘弁してください。○
5戦目 Jeskai Saheeri
①最後の最後まで相手のトップデッキで負け。なんで瞬唱4枚引き切ってんねん。×
②じりじり攻めた。○
③相手4マリ。ふぅ。○
4-1。
終わりなき銀枠物語 その2
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0029904/
黒枠に(現時点では)実装することの難しいアイデアを入れるのはステキな試み。
サブデッキを準備、てのはいつの日か現実になるのか?
1戦目 Humans
①相手の動きぬるめ。○
②相手どぶんこっち土地詰まり。×
③相手どぶんトップ連打いつものされたけど、全塵でなんとか。○
2戦目 るつぼCompany
①幽霊街るつぼ聖遺はめされたけど、相手がガバすぎた。○
②Company3枚トップデッキされて、こっちは5連続土地ドローさせられてほんと意味不明。○
3戦目 親和、ほんとあたりがきつい
①相手どぶん。○
②相手どぶん。×
③相手どぶん!でもこっちもナチュラルトロンからEndbringer。○
4戦目 Burn
①相手どぶん。×
②先達が土地持ってこねぇ。○
③相手フラッド気味。○
せっかく増やしたスベリンも宝珠もこねぇ。
5戦目 同系
①相手だけTron。×
②相手だけTron。×
ひっど。
4-1。
こっちはTronが揃ったの5マッチで2回なんすけど。
74
1戦目 Jeskai Flash?
①CotVでいじめる。○
②はい。○
Flashじゃなかったかも。一番きつい呪文捕えまったく見なかった。
2戦目 Jeskai Flash、違う相手
①わぁい!○
②乗り込めー^^○
呪文捕え、抜いてるのかもなー。せめて先手なら入れてもいい気がするのですが。
3戦目 BG感染
①怨恨引かれなかったおかげかな?○
②マリガン土地詰まり。×
③バリスタ。○
感染のツラさは、ギタ調を失っただけでなしに、世にPushとバリスタがはびこっていることだと思います。
4戦目 WB Eldrazi Tax
①②幽霊街レオニン嵌めさえなければ大丈夫。○○
5戦目 親和
①ブロックできないんだよなぁ。×
②Endbringerまで耐える。○
③Endbringerで耐える。○
5-0。
スケシに当たらない。(フラグ)
75
1戦目 Grixis Shadow
①攻めてこないなら平気。○
②たまくつ。○
2戦目 Emeria Martyr
①ライフ50くらいになってたけど気にしない。○
②CotV1&2。○
3戦目 Dredge、こっちに当たってしまった
①メインは知らん。×
②幽霊街ノームプランだったみたいで、摘出でごまかせた。○
③てかサイドで発掘減らしすぎじゃないかな?○
4戦目 WB pox&PWs
①相手トップデッキこっち土地5連打。×
②だからなんでトップデッキし続けるの…。○
③開幕8連続土地ドローで死亡。相手は相変わらずぶんぶん。×
だからふざけんな!
5戦目 同型
①こっちだけTron。○
②相手だけTron。×
③こっちだけマリガン事故。×
3-2。
後半ひどすぎね?
やっぱりDredgeには檻が必要。とはいえなぁ…そのためだけになぁ…。
すべりんについては、用途が限定的すぎるかつ守りたい置物もそんなにない、ということで再変更を検討。
候補は針…なんだけど、いっそ魔術師の遠眼鏡の方がいいか?
魔女宝珠はスケシに当たってないので保留。しかし当たりたいわけではない。
メインは現状満足。
ただCotV4がやはりネックで、これだけ入ってるとこいつが初動でキープしている場合がある。つまり効かない相手だとそれだけで負けうる。ぬーん。
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0029904/
黒枠に(現時点では)実装することの難しいアイデアを入れるのはステキな試み。
サブデッキを準備、てのはいつの日か現実になるのか?
1戦目 Humans
①相手の動きぬるめ。○
②相手どぶんこっち土地詰まり。×
③相手どぶんトップ連打いつものされたけど、全塵でなんとか。○
2戦目 るつぼCompany
①幽霊街るつぼ聖遺はめされたけど、相手がガバすぎた。○
②Company3枚トップデッキされて、こっちは5連続土地ドローさせられてほんと意味不明。○
3戦目 親和、ほんとあたりがきつい
①相手どぶん。○
②相手どぶん。×
③相手どぶん!でもこっちもナチュラルトロンからEndbringer。○
4戦目 Burn
①相手どぶん。×
②先達が土地持ってこねぇ。○
③相手フラッド気味。○
せっかく増やしたスベリンも宝珠もこねぇ。
5戦目 同系
①相手だけTron。×
②相手だけTron。×
ひっど。
4-1。
こっちはTronが揃ったの5マッチで2回なんすけど。
74
1戦目 Jeskai Flash?
①CotVでいじめる。○
②はい。○
Flashじゃなかったかも。一番きつい呪文捕えまったく見なかった。
2戦目 Jeskai Flash、違う相手
①わぁい!○
②乗り込めー^^○
呪文捕え、抜いてるのかもなー。せめて先手なら入れてもいい気がするのですが。
3戦目 BG感染
①怨恨引かれなかったおかげかな?○
②マリガン土地詰まり。×
③バリスタ。○
感染のツラさは、ギタ調を失っただけでなしに、世にPushとバリスタがはびこっていることだと思います。
4戦目 WB Eldrazi Tax
①②幽霊街レオニン嵌めさえなければ大丈夫。○○
5戦目 親和
①ブロックできないんだよなぁ。×
②Endbringerまで耐える。○
③Endbringerで耐える。○
5-0。
スケシに当たらない。(フラグ)
75
1戦目 Grixis Shadow
①攻めてこないなら平気。○
②たまくつ。○
2戦目 Emeria Martyr
①ライフ50くらいになってたけど気にしない。○
②CotV1&2。○
3戦目 Dredge、こっちに当たってしまった
①メインは知らん。×
②幽霊街ノームプランだったみたいで、摘出でごまかせた。○
③てかサイドで発掘減らしすぎじゃないかな?○
4戦目 WB pox&PWs
①相手トップデッキこっち土地5連打。×
②だからなんでトップデッキし続けるの…。○
③開幕8連続土地ドローで死亡。相手は相変わらずぶんぶん。×
だからふざけんな!
5戦目 同型
①こっちだけTron。○
②相手だけTron。×
③こっちだけマリガン事故。×
3-2。
後半ひどすぎね?
やっぱりDredgeには檻が必要。とはいえなぁ…そのためだけになぁ…。
すべりんについては、用途が限定的すぎるかつ守りたい置物もそんなにない、ということで再変更を検討。
候補は針…なんだけど、いっそ魔術師の遠眼鏡の方がいいか?
魔女宝珠はスケシに当たってないので保留。しかし当たりたいわけではない。
メインは現状満足。
ただCotV4がやはりネックで、これだけ入ってるとこいつが初動でキープしている場合がある。つまり効かない相手だとそれだけで負けうる。ぬーん。
サイドボードの墓掘りの檻2枚、out。
代わりに魔女封じの宝珠の2枚目と呪文滑り1枚をin。
檻が減って困るの&対応。
Dresge 最近少ない、他の墓地対策(遺産と摘出)では弱いけどなんとかなるかな?
Elves 同じく最近少ない。どうせぶん回られると檻でどうこういう話ではない。逆転の目を残してしまうことにはなるが。
Company Human型はcompanyを抜いている構成に変化。無限型(侍臣ドルイド)は数が減ってる。全塵は増やしたけど…間に合わんかな?
Storm 対抗サイド多すぎるくらいやしだいじょぶやろ。
Hollow Vine Vineと恐血鬼と物あさりかな?どっちにしろどぶんには間に合わないから、摘出でいけるか。
瞬唱系 瞬唱1種のための檻は入れない方針。
では。
72
1戦目 Elves、おいぃぃぃ!!
①中隊連打。まあメインだし…。×
②Smasherの暴力。○
③相手ダブマリ。お互いフラッドだったけど、まあ。○
2戦目 Hollow Vine、だからおぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
①相手どぶん。×
②難題&Smasher。○
③恐血鬼にぼこぼこにされたけど、ブロッカー間に合った。○
Hollow Vine…だど思うけどVine見なかったな(赤黒t緑)。
3戦目 今度こそHollow Vine、てかもうなんなの…
①相手どぶん。×
②作り変えるくんで耐える。○
③土地詰まり。あと、摘出痛い。×
4戦目 Tezeretter
①罠橋2枚に時間取られすぎた。なんもかんもTronがぜんっぜん揃わないのが悪い。○
②2ターン目に幽霊街でtower摘出。でもマナ詰まって罠橋置けなくなった相手をタコ殴り。○
5戦目 さっき負けたHollow Vine、うん、この…何…この…
①はいどぶんどぶんこっちは土地しか引かねぇ。×
②だからドロー全部土地やめて。×
3-2。
Hollow Vineに檻、欲しいなぁ…。
世の中の6割がHollow Vineなら檻がいるなぁ…。
そもそも今回、檻はメインでよかったなぁ…。
代わりに魔女封じの宝珠の2枚目と呪文滑り1枚をin。
檻が減って困るの&対応。
Dresge 最近少ない、他の墓地対策(遺産と摘出)では弱いけどなんとかなるかな?
Elves 同じく最近少ない。どうせぶん回られると檻でどうこういう話ではない。逆転の目を残してしまうことにはなるが。
Company Human型はcompanyを抜いている構成に変化。無限型(侍臣ドルイド)は数が減ってる。全塵は増やしたけど…間に合わんかな?
Storm 対抗サイド多すぎるくらいやしだいじょぶやろ。
Hollow Vine Vineと恐血鬼と物あさりかな?どっちにしろどぶんには間に合わないから、摘出でいけるか。
瞬唱系 瞬唱1種のための檻は入れない方針。
では。
72
1戦目 Elves、おいぃぃぃ!!
①中隊連打。まあメインだし…。×
②Smasherの暴力。○
③相手ダブマリ。お互いフラッドだったけど、まあ。○
2戦目 Hollow Vine、だからおぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
①相手どぶん。×
②難題&Smasher。○
③恐血鬼にぼこぼこにされたけど、ブロッカー間に合った。○
Hollow Vine…だど思うけどVine見なかったな(赤黒t緑)。
3戦目 今度こそHollow Vine、てかもうなんなの…
①相手どぶん。×
②作り変えるくんで耐える。○
③土地詰まり。あと、摘出痛い。×
4戦目 Tezeretter
①罠橋2枚に時間取られすぎた。なんもかんもTronがぜんっぜん揃わないのが悪い。○
②2ターン目に幽霊街でtower摘出。でもマナ詰まって罠橋置けなくなった相手をタコ殴り。○
5戦目 さっき負けたHollow Vine、うん、この…何…この…
①はいどぶんどぶんこっちは土地しか引かねぇ。×
②だからドロー全部土地やめて。×
3-2。
Hollow Vineに檻、欲しいなぁ…。
世の中の6割がHollow Vineなら檻がいるなぁ…。
そもそも今回、檻はメインでよかったなぁ…。
総論↓
http://lotleth.diarynote.jp/201709282205526479/
ちょっとデータが欲しかったので、暇もあって計算。
total勝率65.9%(234-121) すべてFriendly League
●不利
Valakut 28.6%(6/21)
知ってた。
勝てるパターンは、
①難題&Smasherの超速展開で相手のタイタンが出る前にやっつける
②幽霊街&摘出
③3ターン目カーン
んで、②でとれたマッチがいくつかあるのですが、相手が上手ければケアされて決まらなかった可能性が高い。よって実際の勝率はさらにしょっぱいはず。
①と③が容易くできるんなら苦労はないんですよ…。
親和 44.4%(8/18)
こちらも、こっちから見ててわかるくらいのがばを相手が結構してくれてこの勝率なんでなかなかにきつい。
勝てるパターンは、
①バリスタor終末で薙ぎ払う、首輪があるとなおよし
②相手がマリガンしまくる
以上。
ダメージレースを挑むのは、たとえSmasherを用いても、スカージもさることながら、そもそも相手のキルターンが速すぎるので無理。
サイド後も、ラチェボで吹き飛ばそうにも2ターンのんびりカウンター乗っけたりしてる暇はまずない。
…書いててホント辛くなってきた…。
あたった数は少ないですが、土地コンボ倒すマンの以下2つは不利がつく。
RG land destruction
るつぼCompany
どうしても必要なら、メインサイド合わせて2枚のるつぼを採用。でもそれでも不利な気がします。
Merfolkも苦手な部類。
ブロッカーで止められないアグロ、て点で親和に近しいものがあります。
●五分
Shadows 75%(12/16)
Shadow全部ひっくるめてるのでこの数字ですが、Grixisが一番勝率悪いです。たぶん6割くらい。負け筋は、でかいクロックを先に置かれて、残りをカウンターでさばかれてしまう展開。ので、ここを落としたくなければ、たまくつを2枚に戻してもいいのかもしれない。
Burn 64%(17/25)
勝ち筋は、
①CotVを通して、生き物への壁を立てる
②首輪付いたやつで1発殴る
③ワムコ
これは相手の引きが悪ければ結構達成できます。
もちろん相手の引きがよければこれらを達成できても負けうるので、まあ五分かな、と。ワムコが重すぎるきらいがあるので、最近殴打頭蓋にしようか悩み中。
その他、ZooやDredge、はやりのHollow Vineみたいな、ぶん殴ってくる相手に関しては、壁立てて時間を稼げるパターン+サイドから対策する、で食いつけてる印象があります。
●有利
けちstorm 71.4%(20/28)
メインはひょっこりCotV2が通ってしまえばそれで勝ち。
とまあ、そううまくは行かないけれど、難題を通せればクロックという意味でも十分ゲームになる。
サイド後は、摘出3遺産2檻2ラチェボ3嘆き2(魔女封じ1)というやりすぎサイドを敢行するため相当有利。ぶっちゃけどれかサイドから外してよさそうですが、それぞれ他のものにも当ててるやつがすべて噛み合ってるだけ、ぽいからなぁ…。嘆きあたり抜いてもいいかも?
Jeskai Tempo 100%(7/7)
Control各種、Jund、Junk 80%以上
この辺はサイドはほぼ取らなくていいまである。遺産があれば充分。
●vsTron
ミラー 58.3%(7/12)
ここは話すと長くなりそう、というか自分の中でもまとまってないので語れない。
それ以外のTron 五分くらい
相手の方がTron揃える能力が高いため、きつい、と思っています。
幽霊街でがんばる。
以上を踏まえて。
・ヴァラへのサイドカードの検討。
・親和へのサイドカードの検討。
・おそらく嘆きを減らして、その枠に何かを突っ込む。スベリンは一考。
・Shadowを睨むならたまくつを2枚に戻す。あとサイドに搭載歩行機械か。
・アグロ系に対処するために殴打頭蓋を2枚くらい取ってもいいかも?いずれにせよ5マナは遅いか??
・対control用のウラモグはやっぱりいらない。同型相手にはどうか?
・ただしそもそも、親和・ヴァラに相性が悪いままこのデッキを使うべきかどうかの検討を終えてから。
http://lotleth.diarynote.jp/201709282205526479/
ちょっとデータが欲しかったので、暇もあって計算。
total勝率65.9%(234-121) すべてFriendly League
●不利
Valakut 28.6%(6/21)
知ってた。
勝てるパターンは、
①難題&Smasherの超速展開で相手のタイタンが出る前にやっつける
②幽霊街&摘出
③3ターン目カーン
んで、②でとれたマッチがいくつかあるのですが、相手が上手ければケアされて決まらなかった可能性が高い。よって実際の勝率はさらにしょっぱいはず。
①と③が容易くできるんなら苦労はないんですよ…。
親和 44.4%(8/18)
こちらも、こっちから見ててわかるくらいのがばを相手が結構してくれてこの勝率なんでなかなかにきつい。
勝てるパターンは、
①バリスタor終末で薙ぎ払う、首輪があるとなおよし
②相手がマリガンしまくる
以上。
ダメージレースを挑むのは、たとえSmasherを用いても、スカージもさることながら、そもそも相手のキルターンが速すぎるので無理。
サイド後も、ラチェボで吹き飛ばそうにも2ターンのんびりカウンター乗っけたりしてる暇はまずない。
…書いててホント辛くなってきた…。
あたった数は少ないですが、土地コンボ倒すマンの以下2つは不利がつく。
RG land destruction
るつぼCompany
どうしても必要なら、メインサイド合わせて2枚のるつぼを採用。でもそれでも不利な気がします。
Merfolkも苦手な部類。
ブロッカーで止められないアグロ、て点で親和に近しいものがあります。
●五分
Shadows 75%(12/16)
Shadow全部ひっくるめてるのでこの数字ですが、Grixisが一番勝率悪いです。たぶん6割くらい。負け筋は、でかいクロックを先に置かれて、残りをカウンターでさばかれてしまう展開。ので、ここを落としたくなければ、たまくつを2枚に戻してもいいのかもしれない。
Burn 64%(17/25)
勝ち筋は、
①CotVを通して、生き物への壁を立てる
②首輪付いたやつで1発殴る
③ワムコ
これは相手の引きが悪ければ結構達成できます。
もちろん相手の引きがよければこれらを達成できても負けうるので、まあ五分かな、と。ワムコが重すぎるきらいがあるので、最近殴打頭蓋にしようか悩み中。
その他、ZooやDredge、はやりのHollow Vineみたいな、ぶん殴ってくる相手に関しては、壁立てて時間を稼げるパターン+サイドから対策する、で食いつけてる印象があります。
●有利
けちstorm 71.4%(20/28)
メインはひょっこりCotV2が通ってしまえばそれで勝ち。
とまあ、そううまくは行かないけれど、難題を通せればクロックという意味でも十分ゲームになる。
サイド後は、摘出3遺産2檻2ラチェボ3嘆き2(魔女封じ1)というやりすぎサイドを敢行するため相当有利。ぶっちゃけどれかサイドから外してよさそうですが、それぞれ他のものにも当ててるやつがすべて噛み合ってるだけ、ぽいからなぁ…。嘆きあたり抜いてもいいかも?
Jeskai Tempo 100%(7/7)
Control各種、Jund、Junk 80%以上
この辺はサイドはほぼ取らなくていいまである。遺産があれば充分。
●vsTron
ミラー 58.3%(7/12)
ここは話すと長くなりそう、というか自分の中でもまとまってないので語れない。
それ以外のTron 五分くらい
相手の方がTron揃える能力が高いため、きつい、と思っています。
幽霊街でがんばる。
以上を踏まえて。
・ヴァラへのサイドカードの検討。
・親和へのサイドカードの検討。
・おそらく嘆きを減らして、その枠に何かを突っ込む。スベリンは一考。
・Shadowを睨むならたまくつを2枚に戻す。あとサイドに搭載歩行機械か。
・アグロ系に対処するために殴打頭蓋を2枚くらい取ってもいいかも?いずれにせよ5マナは遅いか??
・対control用のウラモグはやっぱりいらない。同型相手にはどうか?
・ただしそもそも、親和・ヴァラに相性が悪いままこのデッキを使うべきかどうかの検討を終えてから。
仕事が早く上がりすぎるせい。
さすがに5時間も時間つぶせない。
かといって休日わざわざお出かけするモチベーションもない。
さて。
71
1戦目 Grixis Control
①もっさり手札だったけど、相手の動きももっさりだったので殴りまくれた。○
②大爆発に土地全部飛ばされた。×
③大爆発3枚引かれたけど、先手なら大丈夫な相性差。○
2戦目 Esper Shadow
①相変わらずのトップ力ぇ…。○
②相手有効牌5連打こっち無駄牌5連打で負けほんと舐めてんだろ。×
③発狂しそう。○
3戦目 Hollow Vine
①後手CotVでもなんとかなるんか。○
②相手くそどぶん。×
③CotV1。○
4戦目 Storm
①CotVはどこだ!難題はどこだ!×
②Madcap帝像はひっさしぶりに見た。うかつアタックしてくれたので、切断。○
③うかつコンボ開始してくれたので、摘出で黙らせる。○
5戦目 Varakut(Breach)
①相手がばってくれたのでぎりぎり殴り切り。○
②Breachで1ターン間に合わない。×
③ヴァラを摘出したらタイタンが手札に2枚見えてもどしそう。でも、相手、2枚目のタイタン出さずにコンバットしてくれたので、相打ち取って、隙を生じぬ二段構えの摘出。○
相手がばらなきゃ負けてた。
5-0。
ゲームは1日1時間のがいいのかもしれない。
外科的摘出3枚は絶対にいるわこれ。
そして4枚のCotVもだいぶ感触がいい。とはいえ、後手番で初手に2枚とか来るとほんと吐きそうになるんだよなぁ。
さすがに5時間も時間つぶせない。
かといって休日わざわざお出かけするモチベーションもない。
さて。
71
1戦目 Grixis Control
①もっさり手札だったけど、相手の動きももっさりだったので殴りまくれた。○
②大爆発に土地全部飛ばされた。×
③大爆発3枚引かれたけど、先手なら大丈夫な相性差。○
2戦目 Esper Shadow
①相変わらずのトップ力ぇ…。○
②相手有効牌5連打こっち無駄牌5連打で負けほんと舐めてんだろ。×
③発狂しそう。○
3戦目 Hollow Vine
①後手CotVでもなんとかなるんか。○
②相手くそどぶん。×
③CotV1。○
4戦目 Storm
①CotVはどこだ!難題はどこだ!×
②Madcap帝像はひっさしぶりに見た。うかつアタックしてくれたので、切断。○
③うかつコンボ開始してくれたので、摘出で黙らせる。○
5戦目 Varakut(Breach)
①相手がばってくれたのでぎりぎり殴り切り。○
②Breachで1ターン間に合わない。×
③ヴァラを摘出したらタイタンが手札に2枚見えてもどしそう。でも、相手、2枚目のタイタン出さずにコンバットしてくれたので、相打ち取って、隙を生じぬ二段構えの摘出。○
相手がばらなきゃ負けてた。
5-0。
ゲームは1日1時間のがいいのかもしれない。
外科的摘出3枚は絶対にいるわこれ。
そして4枚のCotVもだいぶ感触がいい。とはいえ、後手番で初手に2枚とか来るとほんと吐きそうになるんだよなぁ。
http://lotleth.diarynote.jp/201709282205526479/
↑今までのリスト。
変更点。
・ウラモグ1枚in
最近のリストはかたくなに入ってるので、お試し。なお前回の20マッチでは一度もキャストしていない。
・全塵1枚inして2枚に
5c人間みたいなデッキが増えてるので増やしてみた。なお同様に1回も役立ってない。
・あおりを喰ってワムコが1枚に。
・たまくつを1枚減らして荒れ地3枚に
荒れ地増やしたいなー、て思ってたら、ああ、この手があったか。
CotVはみんな4枚なんだよなー…。うーん。かたくなに3枚。
精神石も減らしたくない。
・サイドに魔女封じの宝珠復活
なんか入れてる人いたんで、もっかい。搭載歩行機械にサヨナラ。
66
1戦目 青Tron
①相手ダブマリ。○
②相手ナチュラルTron。×
③負け確でごちゃごちゃやって来たので、ついでに外科的でデッキ覗いてみた。霊気化とか即時却下とか変わったもの入っててちょっとおもしろそう。○
2戦目 親和
①3kill。はい。×
②相手くそどぶんすぎて吐き気。○
③相手3連続どぶん。マリガンなし。×
はいはい。
こっちも3ターン目Tronとかさせてよ。昨日から2回しかしてない。
3戦目 青黒Feary
①苦花しか見えなくて、さすがにただの青黒コンかと思ったら。○
②霧縛り連打されて吐きそうになった。○
4戦目 続唱Balance
①全然動きない黒抜き4cで何かと思ってたら、balance。何とかTronカーンで持ち直す。○
②てかどぶんすぎんだろうがよ…。×
③トップで全部解決されて負け。×
これは相当つまらん。ほんとこっちまったく回らねぇ。
5戦目 Storm
①難題respons投了で赤青コントロールと誤認。○
②でもなんか噛み合ってゴブリンの群れをさばけた。○
3-2。
67
1戦目 赤黒Control
①あまり身を引かれなかった。○
②月4大爆発3に戦慄するも、ハゾレト2枚吐き切れない相手をちゃっちゃか殴る。○
2戦目 Hollow Vine
①相手ぶん回り。大概にして。×
②なんだいこれ…。×
こっちマリガンまみれなんすけど…。
3戦目 Trival Zoo
①あいてどぶんこっちまりがん。×
②あいてどぶんとまんね。○
③3連続どぶんされてこっちはマリガン事故まみれでなんなんもう。×
4戦目 青白オーラ
①ここまで6連続相手どぶんでこっち全部事故。×
②くそどぶんやめてって…。○
③ようやっと相手普通の回り。○
5戦目 感染
①トップデッキで負けすぎでしょう…。×
②③さすがにヌルキープすぎ。○○
3-2。
ウラモグいらん!さすがに30マッチして1回もキャストできないんじゃいる意味ない。
4枚目のCotVに差し替え。
68
1戦目 Mardu Pact
①CotVでのらくら。○
②12ターン目でも土地置き切れなくて海門が起動できない。×
③相手、入ってないラスゴを戦利品で指定して死亡。○
2戦目 Eternal Blue(BantPW型)
①②③トップで全部解決してくのほんと勘弁してくれ…。×○×
こっち一切Tron揃わないんやぞ!!?
3戦目 純鋼ストーム
①CotVが活躍。○
②動けない手札キープは無理だと思います。○
4戦目 青黒Feary
①②③今度は相手の3倍土地引かされるの何なんだほんと...。×○×
トップ力に差がありすぎてほんとに泣きそう。
5戦目 黒緑歯と爪
①相手トリマリでデッキわからず。○
②予算不足でガラクも楽園の拡散も入ってないデッキだけど、きれいにぶん回られた…。×
③うん、その構成なら普通マグロだよね…。○
3-2。
うんち。
69
1戦目 Varakut
①1ターン差でぎりぎり削り切り。○
②普通はこうなる。×
③幽霊街摘出。○
2戦目 赤単PWs、最近公式で紹介されてた月と魔術師ガン積みのモダンVer.
①Smasherでパンチ。○
②月と魔術師と橋しか出てこなかったので、ラチェボでまとめて吹き飛ばす。○
CotV抜いてなかったり、慣れてなかったぽい。
3戦目 Grixis Shadow
①CotV1。あー、このデッキ睨んで4枚inなのか。○
②ドローが全部土地で相手が全部有効牌ならそりゃ勝てん。×
③今日はほんとなんなんだよ…。×
無駄牌5連打vs有効牌5連打が2連続で負け。Tronは5マッチに1回しかそろわん。
4戦目 RW burn
①さすがに2ターン目まで動かないBurnはキープしちゃだめだと思う。○
②CotV2。○
5戦目 親和
①終末を招くもので耐え続ける。○
②今日はほんっとにひでぇ。トップデッキで全部解決される。×
③トップデッキ5連打で全部解決。×
3-2。
相手だけトップデッキで全部決めてくのほんと哀しい。
70
1戦目 Storm
①怒りのぶん回り。○
②CotV1&2。○
2戦目 赤青Breach
①だからトップで解決すんのやめてくれ…。×
②月でクリコマ封じてくれたので助かる。○
③土地事故が一向に収まらなくて相手が常にどぶんしてくるのどう考えても無理だろ。×
3戦目 8racks
①CotV1。○
②タシグル。×
③魔女封じの宝珠が役に立った!○
4戦目 Eldrazi Tron
①先に終末バジリスクが決まる。○
②相手どっぶん。×
③相手だけTron!!!だったけど、身を引かれなかったのでセーフ。○
5戦目 Sultai Shadow
①②③トップ勝負でことごとく負け。○××
3-2。
今日もほんっとにひどかった。
↑今までのリスト。
変更点。
・ウラモグ1枚in
最近のリストはかたくなに入ってるので、お試し。なお前回の20マッチでは一度もキャストしていない。
・全塵1枚inして2枚に
5c人間みたいなデッキが増えてるので増やしてみた。なお同様に1回も役立ってない。
・あおりを喰ってワムコが1枚に。
・たまくつを1枚減らして荒れ地3枚に
荒れ地増やしたいなー、て思ってたら、ああ、この手があったか。
CotVはみんな4枚なんだよなー…。うーん。かたくなに3枚。
精神石も減らしたくない。
・サイドに魔女封じの宝珠復活
なんか入れてる人いたんで、もっかい。搭載歩行機械にサヨナラ。
66
1戦目 青Tron
①相手ダブマリ。○
②相手ナチュラルTron。×
③負け確でごちゃごちゃやって来たので、ついでに外科的でデッキ覗いてみた。霊気化とか即時却下とか変わったもの入っててちょっとおもしろそう。○
2戦目 親和
①3kill。はい。×
②相手くそどぶんすぎて吐き気。○
③相手3連続どぶん。マリガンなし。×
はいはい。
こっちも3ターン目Tronとかさせてよ。昨日から2回しかしてない。
3戦目 青黒Feary
①苦花しか見えなくて、さすがにただの青黒コンかと思ったら。○
②霧縛り連打されて吐きそうになった。○
4戦目 続唱Balance
①全然動きない黒抜き4cで何かと思ってたら、balance。何とかTronカーンで持ち直す。○
②てかどぶんすぎんだろうがよ…。×
③トップで全部解決されて負け。×
これは相当つまらん。ほんとこっちまったく回らねぇ。
5戦目 Storm
①難題respons投了で赤青コントロールと誤認。○
②でもなんか噛み合ってゴブリンの群れをさばけた。○
3-2。
67
1戦目 赤黒Control
①あまり身を引かれなかった。○
②月4大爆発3に戦慄するも、ハゾレト2枚吐き切れない相手をちゃっちゃか殴る。○
2戦目 Hollow Vine
①相手ぶん回り。大概にして。×
②なんだいこれ…。×
こっちマリガンまみれなんすけど…。
3戦目 Trival Zoo
①あいてどぶんこっちまりがん。×
②あいてどぶんとまんね。○
③3連続どぶんされてこっちはマリガン事故まみれでなんなんもう。×
4戦目 青白オーラ
①ここまで6連続相手どぶんでこっち全部事故。×
②くそどぶんやめてって…。○
③ようやっと相手普通の回り。○
5戦目 感染
①トップデッキで負けすぎでしょう…。×
②③さすがにヌルキープすぎ。○○
3-2。
ウラモグいらん!さすがに30マッチして1回もキャストできないんじゃいる意味ない。
4枚目のCotVに差し替え。
68
1戦目 Mardu Pact
①CotVでのらくら。○
②12ターン目でも土地置き切れなくて海門が起動できない。×
③相手、入ってないラスゴを戦利品で指定して死亡。○
2戦目 Eternal Blue(BantPW型)
①②③トップで全部解決してくのほんと勘弁してくれ…。×○×
こっち一切Tron揃わないんやぞ!!?
3戦目 純鋼ストーム
①CotVが活躍。○
②動けない手札キープは無理だと思います。○
4戦目 青黒Feary
①②③今度は相手の3倍土地引かされるの何なんだほんと...。×○×
トップ力に差がありすぎてほんとに泣きそう。
5戦目 黒緑歯と爪
①相手トリマリでデッキわからず。○
②予算不足でガラクも楽園の拡散も入ってないデッキだけど、きれいにぶん回られた…。×
③うん、その構成なら普通マグロだよね…。○
3-2。
うんち。
69
1戦目 Varakut
①1ターン差でぎりぎり削り切り。○
②普通はこうなる。×
③幽霊街摘出。○
2戦目 赤単PWs、最近公式で紹介されてた月と魔術師ガン積みのモダンVer.
①Smasherでパンチ。○
②月と魔術師と橋しか出てこなかったので、ラチェボでまとめて吹き飛ばす。○
CotV抜いてなかったり、慣れてなかったぽい。
3戦目 Grixis Shadow
①CotV1。あー、このデッキ睨んで4枚inなのか。○
②ドローが全部土地で相手が全部有効牌ならそりゃ勝てん。×
③今日はほんとなんなんだよ…。×
無駄牌5連打vs有効牌5連打が2連続で負け。Tronは5マッチに1回しかそろわん。
4戦目 RW burn
①さすがに2ターン目まで動かないBurnはキープしちゃだめだと思う。○
②CotV2。○
5戦目 親和
①終末を招くもので耐え続ける。○
②今日はほんっとにひでぇ。トップデッキで全部解決される。×
③トップデッキ5連打で全部解決。×
3-2。
相手だけトップデッキで全部決めてくのほんと哀しい。
70
1戦目 Storm
①怒りのぶん回り。○
②CotV1&2。○
2戦目 赤青Breach
①だからトップで解決すんのやめてくれ…。×
②月でクリコマ封じてくれたので助かる。○
③土地事故が一向に収まらなくて相手が常にどぶんしてくるのどう考えても無理だろ。×
3戦目 8racks
①CotV1。○
②タシグル。×
③魔女封じの宝珠が役に立った!○
4戦目 Eldrazi Tron
①先に終末バジリスクが決まる。○
②相手どっぶん。×
③相手だけTron!!!だったけど、身を引かれなかったのでセーフ。○
5戦目 Sultai Shadow
①②③トップ勝負でことごとく負け。○××
3-2。
今日もほんっとにひどかった。
17時に寝て2時に起きてその2時間後にまた寝て11時に起きるって。
夏休みの大学生でももっとまともな生き方してると思う。
あ、デッキはエルドラージトロンのままです。
最近、スケシが減ってるのがものすごくうれしい。
クロックパーミじみた展開してくるデッキが増えたからでしょうか。
ランタンコンは強かったです。トナプラで、1ターン目にランタン出すと投了させられるくらい。でもまだまだ静寂を乗り越えて勝てるvision、というかplayingが見えてこないので練習中。初手キープ基準がほんとわからん。
62
1戦目 赤青Breach
①トップデッキ連発されて負け。あほくさすぎ。×
②月キープしてくれるなら問題ない。○
③月でクリコマ打てなくなってくれるなら問題ない。○
2戦目 Storm
①CotV2。差し戻し持たれてると負けだったけど、最近のストーム、カウンター削ってくれてるんで簡単。○
②遺産檻難題難題CotV2摘出構え。破壊放題引かれたたらアウトだったかな。○
3戦目 赤青Tempo
①赤黒フェッチから赤青ギルラン、その後、赤青ISDランド。スペルなし。2ターン目難題にレスポンス投了。このデッキなんだ?赤青Breachと睨んでサイド。○
②ヴェンディ瞬唱総督、て見えたから、たぶんキキジキもいるかな?月でクリコマ打てなくなってくれたので問題ない。○
4戦目 白単EldraziTax
①サリア2種類はまだいけるけど、そこにレオニン幽霊街2連打は無理。×
②トップデッキ5連打されてでこっちは土地詰まり。×
5戦目 Storm
①トップデッキ6連打で捲るのやめろって…。×
②破壊放題釣りだして摘出してCotV2。○
③トップデッキ連打やめてって。○
4-1。
みんな赤青大好き。
63
1戦目 4c昂揚型Shadow
①事故。こっちばっかり。×
②相手、構え方いまいち。○
③トップデッキ連打しなくていいから。○
2戦目 5c人間
①難題とSmasherで殴る。○
②くっそどぶん。×
③8連続トップデッキ続けてくるのはひどいって。○
あれ、これCompanyは入ってないんだっけ?
3戦目 黒緑Tron
①相手、身を引けず。○
②こっちが身を引けない。×
③幽霊街摘出。○
4戦目 Mardu Burn
①首輪でぎりぎり。○
②トップデッキ連打で負け。はいはい。×
③だからトップデッキ連打してくんのやめてくれ。×
5戦目 たぶんBant Eternal Command
①②難題で適当にぼこぼこ。○○
4-1。
hord系が増えると黒緑Tronが増える。んー。こっちには関係ないかな?
64
1戦目 Dredge
①前世でなんか悪いことしたの?てくらい落ちが悪い。○
②うんなんかほんとにすまん。○
2戦目 Elves
①どぶんすぎんよ。×
②クッソどぶん連打。×
3戦目 Jeskai Flash
①CotV1&2。○
②地味に殴り続ける。○
4戦目 Junk
①どぶんされたけど相性差。○
②さっきからどぶんがすぎませんか…。×
③魔術遠眼鏡の方が裏目らなかった案件。○
5戦目 赤青果敢
①なんか苦労すんなーと思ってたら、CotV引いて解決した。○
②特に。○
火力特化でもなければカウンターがいるわけでもなく、ちょっと力不足感。
4-1。
65
1戦目 御霊シュート
①無理無理。×
②3ターン目カーン。○
③相手ガバってくれた。○
2戦目 SkRed
①ちゃっちゃと殴る。○
②最速チャンドラ。×
③手札覗いたら5枚中5枚が山だった。○
3戦目 赤単
①CotV1&2が間に合う。○
②トップ連打される。×
③ぎりぎりセーフ。○
4戦目 青緑Merfolk
①まったく身が引けないくそみたいな負け方。×
②土地詰まり相手どぶん。×
5戦目 親和
①バリスタ一人が薙ぎ払う。○
②土地詰まり。相手はトップデッキ連打。×
③相手くそどぶん。×
3-2。
こっちもどぶんしたい。
夏休みの大学生でももっとまともな生き方してると思う。
あ、デッキはエルドラージトロンのままです。
最近、スケシが減ってるのがものすごくうれしい。
クロックパーミじみた展開してくるデッキが増えたからでしょうか。
ランタンコンは強かったです。トナプラで、1ターン目にランタン出すと投了させられるくらい。でもまだまだ静寂を乗り越えて勝てるvision、というかplayingが見えてこないので練習中。初手キープ基準がほんとわからん。
62
1戦目 赤青Breach
①トップデッキ連発されて負け。あほくさすぎ。×
②月キープしてくれるなら問題ない。○
③月でクリコマ打てなくなってくれるなら問題ない。○
2戦目 Storm
①CotV2。差し戻し持たれてると負けだったけど、最近のストーム、カウンター削ってくれてるんで簡単。○
②遺産檻難題難題CotV2摘出構え。破壊放題引かれたたらアウトだったかな。○
3戦目 赤青Tempo
①赤黒フェッチから赤青ギルラン、その後、赤青ISDランド。スペルなし。2ターン目難題にレスポンス投了。このデッキなんだ?赤青Breachと睨んでサイド。○
②ヴェンディ瞬唱総督、て見えたから、たぶんキキジキもいるかな?月でクリコマ打てなくなってくれたので問題ない。○
4戦目 白単EldraziTax
①サリア2種類はまだいけるけど、そこにレオニン幽霊街2連打は無理。×
②トップデッキ5連打されてでこっちは土地詰まり。×
5戦目 Storm
①トップデッキ6連打で捲るのやめろって…。×
②破壊放題釣りだして摘出してCotV2。○
③トップデッキ連打やめてって。○
4-1。
みんな赤青大好き。
63
1戦目 4c昂揚型Shadow
①事故。こっちばっかり。×
②相手、構え方いまいち。○
③トップデッキ連打しなくていいから。○
2戦目 5c人間
①難題とSmasherで殴る。○
②くっそどぶん。×
③8連続トップデッキ続けてくるのはひどいって。○
あれ、これCompanyは入ってないんだっけ?
3戦目 黒緑Tron
①相手、身を引けず。○
②こっちが身を引けない。×
③幽霊街摘出。○
4戦目 Mardu Burn
①首輪でぎりぎり。○
②トップデッキ連打で負け。はいはい。×
③だからトップデッキ連打してくんのやめてくれ。×
5戦目 たぶんBant Eternal Command
①②難題で適当にぼこぼこ。○○
4-1。
hord系が増えると黒緑Tronが増える。んー。こっちには関係ないかな?
64
1戦目 Dredge
①前世でなんか悪いことしたの?てくらい落ちが悪い。○
②うんなんかほんとにすまん。○
2戦目 Elves
①どぶんすぎんよ。×
②クッソどぶん連打。×
3戦目 Jeskai Flash
①CotV1&2。○
②地味に殴り続ける。○
4戦目 Junk
①どぶんされたけど相性差。○
②さっきからどぶんがすぎませんか…。×
③魔術遠眼鏡の方が裏目らなかった案件。○
5戦目 赤青果敢
①なんか苦労すんなーと思ってたら、CotV引いて解決した。○
②特に。○
火力特化でもなければカウンターがいるわけでもなく、ちょっと力不足感。
4-1。
65
1戦目 御霊シュート
①無理無理。×
②3ターン目カーン。○
③相手ガバってくれた。○
2戦目 SkRed
①ちゃっちゃと殴る。○
②最速チャンドラ。×
③手札覗いたら5枚中5枚が山だった。○
3戦目 赤単
①CotV1&2が間に合う。○
②トップ連打される。×
③ぎりぎりセーフ。○
4戦目 青緑Merfolk
①まったく身が引けないくそみたいな負け方。×
②土地詰まり相手どぶん。×
5戦目 親和
①バリスタ一人が薙ぎ払う。○
②土地詰まり。相手はトップデッキ連打。×
③相手くそどぶん。×
3-2。
こっちもどぶんしたい。
マジック関係ない日記、その2。【心が、折れそう】
2017年11月4日 日常 コメント (2)マジック関係ない日記。
2017年10月28日 日常 コメント (3)
とうとう決めなくてはならない選択、世のため人のためになるけど一生懸命がんばらなくちゃならなくて年収が一時3分の1になる人生と、自分とお金だけを見つめてわりかしだらだらすることのできる人生について、うじうじした悩みを長々と書いてみた日記がアップできずに消失したので、寝ます。
くだらないこと考えてないで、そろそろマジックに戻った方がいいのかもしれない!
くだらないこと考えてないで、そろそろマジックに戻った方がいいのかもしれない!
ボストンに自信ニキ…がもしもいらっしゃいましたら…
2017年10月17日 日常 コメント (2)週末にお出かけするに際し、ごはんでも観光でもマジックでもおすすめがありましたら、情報に泣いて喜びます。
…もう情報化社会と言われて久しいこの世の中で、なんでいまだに現地集合の国際会議がなくらないのかわけがわからないよ…。飛行機乗りたくない…。
…もう情報化社会と言われて久しいこの世の中で、なんでいまだに現地集合の国際会議がなくらないのかわけがわからないよ…。飛行機乗りたくない…。
わたくしが職場を離れようとしてるから、これまでのご恩を主張するおっさんを使って義理で引き留めるよりも、若い女の子を使った方が手っ取り早いって言ってるやつらはなんなんや!!
自分用なのでほとんどがメモです。
でもコメントいただけるなら歓迎しています。
リストは↓
http://lotleth.diarynote.jp/201709111656226439/
これから、サイドの搭載歩行機械が1枚、外科的摘出へ。
○マナ基盤
ウルザ土地3種、寺院 各4枚
・さて初手にウルザ2種、寺院2枚、があり、地図も難題もいない、て時に最初のセットランドはどっちを出すべきか?残りの札にもよりますが、まだ重いとこ引けてないとしたら?(切断、Reshaper×2、とか)
自分はウルザ土地セットから入りますが、理論で説明はできない。難題4枚引くより最後のウルザ土地or地図を引く確率のが高いからか、?
・ウルザ土地1種が2枚、ウルザ土地1種が1枚の計3枚の初手、心情的に2枚ある方から出したくなるのですが、1枚のやつの方がいいかも。相手もその心理を読んで、後からセットした方を割る気がする。いやあえてそうすると読んで前に出した方を割る?読み合いが発生してるの?特にTron同士でどれを幽霊街で割るかの選択が出てくるのでわりとしょっちゅう悩まねばならない。
たまくつ 2枚
・コントロールにはもとより強いと言われてますが、それでも差し戻しクリコマ瞬唱で抑えられると負けがつきます。バリスタX=8とかをカウンターを気にせず出せる有用さから2枚入れたい。
・一度でいいから最初のセットランドでMerfolk指定して相手をけむに巻きたい。
海門 1枚
・1枚は絶対にいる。でも序盤は荒れ地より弱いので絶対に1枚でいい。
・こいつをトップする可能性があるので、このデッキではブラフの土地抱えをしません。
幽霊街 3枚
・ヴァラクート絶対倒すマンとして必須。これがないと無理。あっても無理だけど。Merfolkで海つきを割って渡らせなかったり、ミシュランを倒せたりはおまけ。
・同型相手には幽霊街摘出はあんまり意味ない。月張られても戦えるデッキなので、寺院含めて1種類なくなっても問題なし。ただ、割られたのレスポンスでセットランドできないタイミングでサーチすると、まとめて摘出されるので注意。
・非Eldrazi Tronにはよく効く。でもうまい相手だと、遺産をサイド後も残して摘出されないように立ち回ってくる。手ごわい。
荒れ地 2枚
・主にパス・幽霊街・月のために入れてます。月置かれてるとき以外は1枚も引きたくない。でもパスと幽霊街は連打されるので3枚入れたい。まあ初手に2枚来るとオワタ感溢れるので2枚ですね。3枚入れてるリストは見たことないかな?
地図 4枚
・荒れ地含めて全種類サーチすることになります。たまくつをサーチする機会がなかなか多い。
・しょっちゅう自分のCotV1でうっかり打ち消される。
精神石 2枚
・入れてないリストもありますが、(そこは遺産に代わってることが多い。)個人的には必須です。
・一つは月対策。
・もう一つは、3ターン目難題のルートが増えること。
・ちょっとおまけで、CotV2で早く置きたい、けちストームメイン戦と赤白Burnサイド後戦でまれに役に立つ。
○妨害・対処
四肢切断 2枚
・3枚取ってるリストがあるけど、正直信じられない。2枚引くと、コントロールにもアグロにも勝てない。
・はらわた撃ちがやってることに5割くらい近いんだけど、残り5割もくそ重要なので変えられない。+3/-3もだめ。同型とShadow・探査生物に対処できない。
CotV 3枚
・そんなにeasy winはないですよ?
・特に後手の時役に立たないことが多い。
・2枚引いて両方有効活用できるなら他のカードでも勝てる気が…。
・というわけで3枚。高いからではない。
・メイン戦のeasy win TOP3
けちストーム 2(まずメインでこれに対する対抗札取ってない、稀に撤廃)
死せる生 0(獣がいるから完璧ではないけど)
AdGrace 3(置けるならメインは3、これで勝ち、でも間に合わなくて0か1で置くことが多い)
次点 Grixis Shadow 1(コラコマと探査を引かれる前に勝ちましょう)
全塵 1枚
・確かにこれで勝てるときはある。でも7マナ払えばそりゃなぁ。最近抜いてもいいんじゃないかと思ってる。
・最低4マナ、大体6マナ。
・ウギンよりはこのデッキに合ってる。
・PWに強いんだけど、そこはSmasherもいるしなぁ。
・同型だとこれとCotVをたくさん引いたほうが負ける。親和でも引いてはいけない。
・とはいえカーンと取り換えるのもなんか違う気がします。いっそ遺産とかにしてしまってもいいのか?
バジリスク首輪 1枚
・さらにお悩み枠。
・でもこっちは全塵よりは活躍する。
・うっかりはまったバリスタバジリスクと、赤白Burnのメイン戦で一発殴れると勝ちが決まりうる。
・たぶん装備対応除去された時のテンポ損で印象悪いのかも。マナ出すデッキなんだし許容するか。
○生き物
作り変えるもの 4枚
・2マナ3/2除去耐性ありPathの避雷針。
・膠着した場ではバリスタくんに誤射されてドローに変えられる。かわいそう。
・早いデッキには壁、遅いデッキにはクロックで、絶対に4枚。
難題 4枚
・なんでこいつ最速2ターン目にでてくるんだろう?3ターン目でも強いぞ。
・8枚くらい入れたい。
Smasher 4枚
・2ターン目難題3ターン目Smasherがたぶんこの世で一番強い動き。
・PWを落とせるのが本当に頼もしい。
・たまくつから走ってくの強い。
・首輪ついちゃうと接死トランプルで大変。
・語彙不足。
・6枚くらいいれたい。
終末を招くもの 2枚
・この人は正直いらないのでは。
・生き残ったら強いのですが、そりゃ6マナ出しなぁ。
・除去耐性もざるだし、いっそワムコ4枚にしてこれ抜く?
・同型相手でも、これが出てくるような状況ではもう勝勢は決しているような気もします。
ワムコ 2枚
・まあ大体Pathされる。
・Jundに出すと泣かれる。
・この2種類は本当に悩む。終止や評決がそこそこいることを考えてワムコに軍配?
バリスタ 4枚
・なんで序盤に出てくることもできるやつがフィニッシャーもできるのか。
・かみ合う相手にはとことん噛み合って、こいつ一人でいいじゃないかな状態に入る。
・Pushが効くのだけが残念。
・Eldraziだったら完璧だった。
デッデッデデデデーン カーン 3枚
・今のモダンだと後手3ターン目カーンしてたら許されないこともある。
・それでもこのデッキだったら前衛が十分に心強い。
・最近、稲妻見ないけど、やっぱり最初はプラスが基本。
新ウラモグさんは0です。
いうても10マナ出すことを期待するデッキじゃない気がするんですよね。
でも一回試すのもありか?
○サイド
遺産 2枚
・モダンのたしなみ。
摘出 3枚
・ヴァラクートを摘出したくて仕方なくって、2枚から3枚に増えた。
墓掘りの檻 2枚
・中隊調べも見られるのがほんとうにありがたい。
CotV1を忘れてこいつらキャストしたことが何度あったか…。
歪める嘆き 2枚
・スケシ・ストーム・バーン・死せる生に入れてます。
・あ、あとバーンもだ。
・ヴェリアナにもよさそうだけど、その手のデッキだとinする余裕がない。
・なんかもっといいカードありそうな気もするけど、思いつかない。器用だけど、やっぱりKPが高いわけではない。
針 2枚
・刺したいものが多すぎる。親和とか4枚あってもいいと思ってしまう。
・とはいえ、魔術遠眼鏡との比較にもなるのですが、大体、モダンだとその時に刺したいものが決まってるんで針でいいかなぁ。
漸増爆弾 3枚
・最初は月対策と思ってたのですが、そんなに必死に対策しなくてよさそう。
・起動までのラグの間に相手に対応され、静寂にはついでで引っかかる、ちょっと残念な子。
・一番役に立つのはけちストーム相手のゴブリン掃射。
搭載歩行機械 1枚
・こいつは有利な相手にさらに有利になる程度の力な気がします。
・こうして見返すとサイドいろいろ試してもよかったかも。
・無色故、選択肢が狭い。でももう一度見返してみよう。
あ、魔女封じの宝珠はダメでした。置物対策についでに引っかかる。
そういえば、どっかで同型が交易所を入れてるのを見た。こっちはいいかも?
明らかに後半ぐだってきた…。
各論で相性書こうかと思ったけど、今はもういいかと思っている…。
でもコメントいただけるなら歓迎しています。
リストは↓
http://lotleth.diarynote.jp/201709111656226439/
これから、サイドの搭載歩行機械が1枚、外科的摘出へ。
○マナ基盤
ウルザ土地3種、寺院 各4枚
・さて初手にウルザ2種、寺院2枚、があり、地図も難題もいない、て時に最初のセットランドはどっちを出すべきか?残りの札にもよりますが、まだ重いとこ引けてないとしたら?(切断、Reshaper×2、とか)
自分はウルザ土地セットから入りますが、理論で説明はできない。難題4枚引くより最後のウルザ土地or地図を引く確率のが高いからか、?
・ウルザ土地1種が2枚、ウルザ土地1種が1枚の計3枚の初手、心情的に2枚ある方から出したくなるのですが、1枚のやつの方がいいかも。相手もその心理を読んで、後からセットした方を割る気がする。いやあえてそうすると読んで前に出した方を割る?読み合いが発生してるの?特にTron同士でどれを幽霊街で割るかの選択が出てくるのでわりとしょっちゅう悩まねばならない。
たまくつ 2枚
・コントロールにはもとより強いと言われてますが、それでも差し戻しクリコマ瞬唱で抑えられると負けがつきます。バリスタX=8とかをカウンターを気にせず出せる有用さから2枚入れたい。
・一度でいいから最初のセットランドでMerfolk指定して相手をけむに巻きたい。
海門 1枚
・1枚は絶対にいる。でも序盤は荒れ地より弱いので絶対に1枚でいい。
・こいつをトップする可能性があるので、このデッキではブラフの土地抱えをしません。
幽霊街 3枚
・ヴァラクート絶対倒すマンとして必須。これがないと無理。あっても無理だけど。Merfolkで海つきを割って渡らせなかったり、ミシュランを倒せたりはおまけ。
・同型相手には幽霊街摘出はあんまり意味ない。月張られても戦えるデッキなので、寺院含めて1種類なくなっても問題なし。ただ、割られたのレスポンスでセットランドできないタイミングでサーチすると、まとめて摘出されるので注意。
・非Eldrazi Tronにはよく効く。でもうまい相手だと、遺産をサイド後も残して摘出されないように立ち回ってくる。手ごわい。
荒れ地 2枚
・主にパス・幽霊街・月のために入れてます。月置かれてるとき以外は1枚も引きたくない。でもパスと幽霊街は連打されるので3枚入れたい。まあ初手に2枚来るとオワタ感溢れるので2枚ですね。3枚入れてるリストは見たことないかな?
地図 4枚
・荒れ地含めて全種類サーチすることになります。たまくつをサーチする機会がなかなか多い。
・しょっちゅう自分のCotV1でうっかり打ち消される。
精神石 2枚
・入れてないリストもありますが、(そこは遺産に代わってることが多い。)個人的には必須です。
・一つは月対策。
・もう一つは、3ターン目難題のルートが増えること。
・ちょっとおまけで、CotV2で早く置きたい、けちストームメイン戦と赤白Burnサイド後戦でまれに役に立つ。
○妨害・対処
四肢切断 2枚
・3枚取ってるリストがあるけど、正直信じられない。2枚引くと、コントロールにもアグロにも勝てない。
・はらわた撃ちがやってることに5割くらい近いんだけど、残り5割もくそ重要なので変えられない。+3/-3もだめ。同型とShadow・探査生物に対処できない。
CotV 3枚
・そんなにeasy winはないですよ?
・特に後手の時役に立たないことが多い。
・2枚引いて両方有効活用できるなら他のカードでも勝てる気が…。
・というわけで3枚。高いからではない。
・メイン戦のeasy win TOP3
けちストーム 2(まずメインでこれに対する対抗札取ってない、稀に撤廃)
死せる生 0(獣がいるから完璧ではないけど)
AdGrace 3(置けるならメインは3、これで勝ち、でも間に合わなくて0か1で置くことが多い)
次点 Grixis Shadow 1(コラコマと探査を引かれる前に勝ちましょう)
全塵 1枚
・確かにこれで勝てるときはある。でも7マナ払えばそりゃなぁ。最近抜いてもいいんじゃないかと思ってる。
・最低4マナ、大体6マナ。
・ウギンよりはこのデッキに合ってる。
・PWに強いんだけど、そこはSmasherもいるしなぁ。
・同型だとこれとCotVをたくさん引いたほうが負ける。親和でも引いてはいけない。
・とはいえカーンと取り換えるのもなんか違う気がします。いっそ遺産とかにしてしまってもいいのか?
バジリスク首輪 1枚
・さらにお悩み枠。
・でもこっちは全塵よりは活躍する。
・うっかりはまったバリスタバジリスクと、赤白Burnのメイン戦で一発殴れると勝ちが決まりうる。
・たぶん装備対応除去された時のテンポ損で印象悪いのかも。マナ出すデッキなんだし許容するか。
○生き物
作り変えるもの 4枚
・2マナ3/2除去耐性ありPathの避雷針。
・膠着した場ではバリスタくんに誤射されてドローに変えられる。かわいそう。
・早いデッキには壁、遅いデッキにはクロックで、絶対に4枚。
難題 4枚
・なんでこいつ最速2ターン目にでてくるんだろう?3ターン目でも強いぞ。
・8枚くらい入れたい。
Smasher 4枚
・2ターン目難題3ターン目Smasherがたぶんこの世で一番強い動き。
・PWを落とせるのが本当に頼もしい。
・たまくつから走ってくの強い。
・首輪ついちゃうと接死トランプルで大変。
・語彙不足。
・6枚くらいいれたい。
終末を招くもの 2枚
・この人は正直いらないのでは。
・生き残ったら強いのですが、そりゃ6マナ出しなぁ。
・除去耐性もざるだし、いっそワムコ4枚にしてこれ抜く?
・同型相手でも、これが出てくるような状況ではもう勝勢は決しているような気もします。
ワムコ 2枚
・まあ大体Pathされる。
・Jundに出すと泣かれる。
・この2種類は本当に悩む。終止や評決がそこそこいることを考えてワムコに軍配?
バリスタ 4枚
・なんで序盤に出てくることもできるやつがフィニッシャーもできるのか。
・かみ合う相手にはとことん噛み合って、こいつ一人でいいじゃないかな状態に入る。
・Pushが効くのだけが残念。
・Eldraziだったら完璧だった。
デッデッデデデデーン カーン 3枚
・今のモダンだと後手3ターン目カーンしてたら許されないこともある。
・それでもこのデッキだったら前衛が十分に心強い。
・最近、稲妻見ないけど、やっぱり最初はプラスが基本。
新ウラモグさんは0です。
いうても10マナ出すことを期待するデッキじゃない気がするんですよね。
でも一回試すのもありか?
○サイド
遺産 2枚
・モダンのたしなみ。
摘出 3枚
・ヴァラクートを摘出したくて仕方なくって、2枚から3枚に増えた。
墓掘りの檻 2枚
・中隊調べも見られるのがほんとうにありがたい。
CotV1を忘れてこいつらキャストしたことが何度あったか…。
歪める嘆き 2枚
・スケシ・ストーム・バーン・死せる生に入れてます。
・あ、あとバーンもだ。
・ヴェリアナにもよさそうだけど、その手のデッキだとinする余裕がない。
・なんかもっといいカードありそうな気もするけど、思いつかない。器用だけど、やっぱりKPが高いわけではない。
針 2枚
・刺したいものが多すぎる。親和とか4枚あってもいいと思ってしまう。
・とはいえ、魔術遠眼鏡との比較にもなるのですが、大体、モダンだとその時に刺したいものが決まってるんで針でいいかなぁ。
漸増爆弾 3枚
・最初は月対策と思ってたのですが、そんなに必死に対策しなくてよさそう。
・起動までのラグの間に相手に対応され、静寂にはついでで引っかかる、ちょっと残念な子。
・一番役に立つのはけちストーム相手のゴブリン掃射。
搭載歩行機械 1枚
・こいつは有利な相手にさらに有利になる程度の力な気がします。
・こうして見返すとサイドいろいろ試してもよかったかも。
・無色故、選択肢が狭い。でももう一度見返してみよう。
あ、魔女封じの宝珠はダメでした。置物対策についでに引っかかる。
そういえば、どっかで同型が交易所を入れてるのを見た。こっちはいいかも?
明らかに後半ぐだってきた…。
各論で相性書こうかと思ったけど、今はもういいかと思っている…。
Friendly Modern League61【終了】
2017年9月28日 MTG(MO構築) コメント (2)
61
1戦目 Merfolk
①なんか殴り勝てた。○
②なんか殴り勝てた?○
ふつうこういう展開にはならんのだけど。
2戦目 聖遺撤退
①トップ強すぎて無理。×
②③るんるんで強すぎてごめんねーとかコメントしてきてくれた。盛大なフラグ建設ありがとうございました。○○
3戦目 親和
①Opal Moxを置きものにし続けて先に殴る。○
②その頭蓋囲いの使い方はおかしい。○
4戦目 Grixis Control
①いらっしゃいませ。○
②ありがとやしたー。○
5戦目 けちストーム
①先手なら勝ち。×
②なんかトップ強い人にあたった。○
③いやプレイングも強かった。○
5-0。
Treasure Chestの値上がりもあり、ランタンコンのための資金が貯まった!
1戦目 Merfolk
①なんか殴り勝てた。○
②なんか殴り勝てた?○
ふつうこういう展開にはならんのだけど。
2戦目 聖遺撤退
①トップ強すぎて無理。×
②③るんるんで強すぎてごめんねーとかコメントしてきてくれた。盛大なフラグ建設ありがとうございました。○○
3戦目 親和
①Opal Moxを置きものにし続けて先に殴る。○
②その頭蓋囲いの使い方はおかしい。○
4戦目 Grixis Control
①いらっしゃいませ。○
②ありがとやしたー。○
5戦目 けちストーム
①先手なら勝ち。×
②なんかトップ強い人にあたった。○
③いやプレイングも強かった。○
5-0。
Treasure Chestの値上がりもあり、ランタンコンのための資金が貯まった!
Tronや寺院がどうとかじゃなくて、そもそも初手に土地がない。
カーンは3枚来る。それが繰り返される。
56
1戦目 Grixis Shadow
①ダブマリ相手どぶん。×
②CotV1。○
③なんかどぶんしてたくせに負け確になったら突如キレだした。○
2戦目 赤白Burn
①ふつうに回ってびっくりした。○
②こっちマリガンだったけど、相手土地多い。○
3戦目 白黒Eldrazi Tax
①いまだTronそろわねぇ。×
②相手だけ難題×2。○
③ドローが全部土地。7連続。×
4戦目 けちストーム
①CotV2。○
②難題&摘出。○
5戦目 Eldrazi Tron
①相手だけ難題引く。×
②相手だけ難題引く。○
③相手だけナチュラルTron。×
ほんときっつい。なんでこっちだけマリガン&事故が止まらないんや。
3-2。
57
1戦目 青白Spirit
①相手ダブマリ。○
②静寂置かれたけど、アーティ引いてなかった。○
2戦目 Grixis Shadow
①CotV1。○
②ラチェボがぎりぎり間に合う。○
3戦目 親和
①ダブマリで相手どぶんで何してもだめ。×
②事故。相手どぶん。×
マリガンしようが何しようがまともな手札来ない。
4戦目 Elf
①まりがん土地詰まり。×
②バリスタ。○
③相手3連続でどぶん。×
5戦目 Jund Britz
①だからなんでこんなにノーランドダブマリが頻発するの。○
②ノーランドダブマリやめて!○
3-2。
こんなもんなのかなぁ…。
58
1戦目 Goblins
①CotV1からのバリスタ。○
②バリスタで耐えてCotV1。○
2戦目 Abzan
①②この相性差で今まで負けてたのなんなのか。○○
3戦目 Jund
①stamping groundタップインで絶望してたら、Jundだった時の救い。○
②でも結局マリガンまみれだとどうしようもないよね。×
③Tronが揃えばマリガンでもなんとか。○
ちなみにここまでマリガン7回。
4戦目 AdNausea
①マリガンなくならないねー。×
②CotV0で花をじゃま。○
③同じく。ぎりぎりコンボパーツ引かれなかったのでセーフ。○
5戦目 青黒LO
①罠橋抜く。○
②肋骨粉砕。×
③さっさと殴る。○
5-0。
マリガン多いこと前提の方がいいのか?
いやそれ楽しくないのよ。
59
1戦目 Jund
①②ほんと、うん、まともに回れば、Jundてお客様だったんやな、て…。○○
2戦目 t赤Merfolk
①土地なしダブマリ。なんていうか知ってた。×
②だから、あ、トップしました、はやめろ。○
③土地なしダブマリ。×
なんでマジックしてるんだろう、て気分になる。
3戦目 青白Control
①はい。○
②Traft。×
③だからここぞとばかりにクリコマ固め引くんじゃないよ。○
4戦目 親和
①よく耐えました。○
②相手即投了。またひっどい初手だったので助かる。○
5戦目 4cサヒーリ
①そのコンボぜったいに揃うマンやめよう。○
②全塵ケアしないのは甘え。○
4-1。
60
1戦目 Bant Company
①絶対中隊引けるマン。○
②相手が早めに投了してくれたけど、ライブラリートップの残りが尋常じゃない腐り方。○
2戦目 青緑Merfolk、XLN産のMerfolk入り
①相手どぶん。×
②9連続土地ドローでダブマリ相手に何もできず負け。×
3戦目 赤緑Sharman
①茜音ちゃん?のおかげで動きを知ってたのでセーフ。○
②トップデッキ連打はおかしいだろって…。○
4戦目 Sultai昂揚
①相手土地まみれ。○
②1/7で勝ち、ってところなんか引く力ないよねぇ…。×
③相手土地まみれ。○
昂揚達成のための横断の空打ちがミス?
5戦目 親和
①土地置いてデッキばらすんじゃなかったレベルの相手どぶん。○
②相手が3つくらいミスしてくれてかろうじて勝ち。○
③地図残してるところ、毒殺しきれない墨蛾にカウンター乗っけしてくれたので幽霊街。そしてバリスタ。○
4-1。
カーンは3枚来る。それが繰り返される。
56
1戦目 Grixis Shadow
①ダブマリ相手どぶん。×
②CotV1。○
③なんかどぶんしてたくせに負け確になったら突如キレだした。○
2戦目 赤白Burn
①ふつうに回ってびっくりした。○
②こっちマリガンだったけど、相手土地多い。○
3戦目 白黒Eldrazi Tax
①いまだTronそろわねぇ。×
②相手だけ難題×2。○
③ドローが全部土地。7連続。×
4戦目 けちストーム
①CotV2。○
②難題&摘出。○
5戦目 Eldrazi Tron
①相手だけ難題引く。×
②相手だけ難題引く。○
③相手だけナチュラルTron。×
ほんときっつい。なんでこっちだけマリガン&事故が止まらないんや。
3-2。
57
1戦目 青白Spirit
①相手ダブマリ。○
②静寂置かれたけど、アーティ引いてなかった。○
2戦目 Grixis Shadow
①CotV1。○
②ラチェボがぎりぎり間に合う。○
3戦目 親和
①ダブマリで相手どぶんで何してもだめ。×
②事故。相手どぶん。×
マリガンしようが何しようがまともな手札来ない。
4戦目 Elf
①まりがん土地詰まり。×
②バリスタ。○
③相手3連続でどぶん。×
5戦目 Jund Britz
①だからなんでこんなにノーランドダブマリが頻発するの。○
②ノーランドダブマリやめて!○
3-2。
こんなもんなのかなぁ…。
58
1戦目 Goblins
①CotV1からのバリスタ。○
②バリスタで耐えてCotV1。○
2戦目 Abzan
①②この相性差で今まで負けてたのなんなのか。○○
3戦目 Jund
①stamping groundタップインで絶望してたら、Jundだった時の救い。○
②でも結局マリガンまみれだとどうしようもないよね。×
③Tronが揃えばマリガンでもなんとか。○
ちなみにここまでマリガン7回。
4戦目 AdNausea
①マリガンなくならないねー。×
②CotV0で花をじゃま。○
③同じく。ぎりぎりコンボパーツ引かれなかったのでセーフ。○
5戦目 青黒LO
①罠橋抜く。○
②肋骨粉砕。×
③さっさと殴る。○
5-0。
マリガン多いこと前提の方がいいのか?
いやそれ楽しくないのよ。
59
1戦目 Jund
①②ほんと、うん、まともに回れば、Jundてお客様だったんやな、て…。○○
2戦目 t赤Merfolk
①土地なしダブマリ。なんていうか知ってた。×
②だから、あ、トップしました、はやめろ。○
③土地なしダブマリ。×
なんでマジックしてるんだろう、て気分になる。
3戦目 青白Control
①はい。○
②Traft。×
③だからここぞとばかりにクリコマ固め引くんじゃないよ。○
4戦目 親和
①よく耐えました。○
②相手即投了。またひっどい初手だったので助かる。○
5戦目 4cサヒーリ
①そのコンボぜったいに揃うマンやめよう。○
②全塵ケアしないのは甘え。○
4-1。
60
1戦目 Bant Company
①絶対中隊引けるマン。○
②相手が早めに投了してくれたけど、ライブラリートップの残りが尋常じゃない腐り方。○
2戦目 青緑Merfolk、XLN産のMerfolk入り
①相手どぶん。×
②9連続土地ドローでダブマリ相手に何もできず負け。×
3戦目 赤緑Sharman
①茜音ちゃん?のおかげで動きを知ってたのでセーフ。○
②トップデッキ連打はおかしいだろって…。○
4戦目 Sultai昂揚
①相手土地まみれ。○
②1/7で勝ち、ってところなんか引く力ないよねぇ…。×
③相手土地まみれ。○
昂揚達成のための横断の空打ちがミス?
5戦目 親和
①土地置いてデッキばらすんじゃなかったレベルの相手どぶん。○
②相手が3つくらいミスしてくれてかろうじて勝ち。○
③地図残してるところ、毒殺しきれない墨蛾にカウンター乗っけしてくれたので幽霊街。そしてバリスタ。○
4-1。
Tronで稼いでランタンコンを組む。
もうXLNなんて知らん!
51
1戦目 白単Matyr
①怒りの3ターン目カーン。○
②Tron揃えてやりたい放題。○
2戦目 Eldrazi Tron
①考えてコンバットした。○
②寺院ぶっこ抜きで相手機能不全。○
3戦目 Eldrazi Tron、違う相手
①相手どぶん。×
②魔力炉ぶっこ抜かれたけど、相手、土地1でそのまま止まる。○
③相手だけどうやってもTron。×
4戦目 Merfolk
①こっちマリ相手ダブマリ、相手だけ土地1で詰まってるうちにおらおら。○
②Tronからのバリスタ。○
5戦目 緑信心
①Tron。○
②相手土地詰まり。○
4-1。
52
1戦目 SkRed
①だいぶこの相手との戦いも慣れてきた。○
②何事もなく。○
2戦目 Merfolk
①②③ひたすらトップで解決され続ける。×○×
3戦目 Titan Shift
①スケシ3連続でトップされた。○
②なんかTitan一枚も引かれなかった。○
?
4戦目 Grixis Control
①ダブマリ。×
②まあ普通に回れば。○
③Controlに難題連打するの気持ちよすぎる。○
5戦目 青緑感染
①②相性悪いのはわかるんだけどそれでも2連続大事故持ってこないで。××
3-2。
53
1戦目 白黒Eldrazi Tax
①3連続でこっちだけの大事故持ってこられるとさすがに萎える。×
②そんでトップギデオン、ておかしいよ。○
③大事故。相手トップ連打ですべて解決。×
2戦目 赤単境界石でマスデスぶっぱなすやつ
①なんか金魚のメールで紹介されてたやつや…この右手力に任せてぶん回すのほんとやめてほしい。×
②③ふつう、その構築でそんな安定しないて…。○○
3戦目 赤白Burn
①ぶん回り先手Burnは無理。×
②トップデッキ出来なくて負け。相手はトップデッキして勝ち。×
4戦目 Amulet Titan
①その的確にTitanトップするのやめてください。こっちは相変わらず事故ってるのに…。○
②トップデッキBreachでエムラ走らされてよく勝ったよ…。○
5戦目 Amulet Titan
①②つーかーれーたー。○○
3-2。
なんか吹っ切れてこっちやる気になったからいいや。
うん!いいや!
54
1戦目 黒緑Tron
①相手だけTron。相手だけトップデッキ連打。×
②こっちだけマリガン連打。相手だけTron。×
ほんとやってらんない。
2戦目 Dredge
①あいてどぶんこっちじこ。×
②Surgical。○
③檻をCotV2&3で守って護身完成。○
3戦目 Jund Blitz
①②あいてどぶんこっちじこ×2。××
ちなみに今日、Tron揃ってない。
4戦目 白黒Eldrazi Tax
①相手だけトップデッキ連打で負け。ばかばかしすぎる。×
②相手だけトップ連打でこっち事故連打で負け。×
5戦目 黒緑Tron
①相手トリマリでそのまま投了。○
②カーンカーンカーンウギンWorldBreakerウラモグ、てトップされるんですけど(^^;)○
2-3。
久しぶりに負け。Tron揃わなくても勝てるとは言え、まったく揃わないんじゃ無理がある。
55
1戦目 RW Burn
①バリスタバジリスク。○
②どぶんされると無理だから、サイド後の後手はあまり難しいこと考えるのやめよう。×
③ドロー全部土地で負け。×
2戦目 Abzan
①マリガン連打させられて相手にトップデッキ連打されて完全にティルト。優先権パスして負け。×
②マリガン連打の後に開幕7連土地ドロー。×
はぁ。
3戦目 Grixis Shadow
①あいてみたいにまりがんなしでとっぷでっきれんぱつするまじっくしたい。×
②Shadow3連発で心底意味わかんない。○
③相手トップデッキ連打こっちくそドロー連打。×
いや事故はわかるんだけど、こっちだけに偏りすぎでしょ…。バリスタ1枚引ければ勝ちのところを引けず、相手だけ死の影トップデッキ3連打を3回繰り返されんのやるせない。
4戦目 黒緑Tron
①相手だけTron。壊してもトップデッキ強すぎて、そしてこっちは事故り続ける。×
②相手だけTron…。○
③相手だけTron。×
こっちは全部マリガン事故。揃え能力に差があるとはいえひどすぎ。
5戦目 赤白Burn
①相手どぶん…。バリスタバジリスクがぎりぎり間に合う。○
②相手くそどぶん。×
③相手どぶんのこっちマリガン事故まみれ。×
0-5。
エルトロ使って初の1-4すっ飛ばして0-5。見返したらマリガンしてないゲーム2回だけだった。マッチじゃなくてゲーム。
ここまで引き弱いのなんで?
もうXLNなんて知らん!
51
1戦目 白単Matyr
①怒りの3ターン目カーン。○
②Tron揃えてやりたい放題。○
2戦目 Eldrazi Tron
①考えてコンバットした。○
②寺院ぶっこ抜きで相手機能不全。○
3戦目 Eldrazi Tron、違う相手
①相手どぶん。×
②魔力炉ぶっこ抜かれたけど、相手、土地1でそのまま止まる。○
③相手だけどうやってもTron。×
4戦目 Merfolk
①こっちマリ相手ダブマリ、相手だけ土地1で詰まってるうちにおらおら。○
②Tronからのバリスタ。○
5戦目 緑信心
①Tron。○
②相手土地詰まり。○
4-1。
52
1戦目 SkRed
①だいぶこの相手との戦いも慣れてきた。○
②何事もなく。○
2戦目 Merfolk
①②③ひたすらトップで解決され続ける。×○×
3戦目 Titan Shift
①スケシ3連続でトップされた。○
②なんかTitan一枚も引かれなかった。○
?
4戦目 Grixis Control
①ダブマリ。×
②まあ普通に回れば。○
③Controlに難題連打するの気持ちよすぎる。○
5戦目 青緑感染
①②相性悪いのはわかるんだけどそれでも2連続大事故持ってこないで。××
3-2。
53
1戦目 白黒Eldrazi Tax
①3連続でこっちだけの大事故持ってこられるとさすがに萎える。×
②そんでトップギデオン、ておかしいよ。○
③大事故。相手トップ連打ですべて解決。×
2戦目 赤単境界石でマスデスぶっぱなすやつ
①なんか金魚のメールで紹介されてたやつや…この右手力に任せてぶん回すのほんとやめてほしい。×
②③ふつう、その構築でそんな安定しないて…。○○
3戦目 赤白Burn
①ぶん回り先手Burnは無理。×
②トップデッキ出来なくて負け。相手はトップデッキして勝ち。×
4戦目 Amulet Titan
①その的確にTitanトップするのやめてください。こっちは相変わらず事故ってるのに…。○
②トップデッキBreachでエムラ走らされてよく勝ったよ…。○
5戦目 Amulet Titan
①②つーかーれーたー。○○
3-2。
なんか吹っ切れてこっちやる気になったからいいや。
うん!いいや!
54
1戦目 黒緑Tron
①相手だけTron。相手だけトップデッキ連打。×
②こっちだけマリガン連打。相手だけTron。×
ほんとやってらんない。
2戦目 Dredge
①あいてどぶんこっちじこ。×
②Surgical。○
③檻をCotV2&3で守って護身完成。○
3戦目 Jund Blitz
①②あいてどぶんこっちじこ×2。××
ちなみに今日、Tron揃ってない。
4戦目 白黒Eldrazi Tax
①相手だけトップデッキ連打で負け。ばかばかしすぎる。×
②相手だけトップ連打でこっち事故連打で負け。×
5戦目 黒緑Tron
①相手トリマリでそのまま投了。○
②カーンカーンカーンウギンWorldBreakerウラモグ、てトップされるんですけど(^^;)○
2-3。
久しぶりに負け。Tron揃わなくても勝てるとは言え、まったく揃わないんじゃ無理がある。
55
1戦目 RW Burn
①バリスタバジリスク。○
②どぶんされると無理だから、サイド後の後手はあまり難しいこと考えるのやめよう。×
③ドロー全部土地で負け。×
2戦目 Abzan
①マリガン連打させられて相手にトップデッキ連打されて完全にティルト。優先権パスして負け。×
②マリガン連打の後に開幕7連土地ドロー。×
はぁ。
3戦目 Grixis Shadow
①あいてみたいにまりがんなしでとっぷでっきれんぱつするまじっくしたい。×
②Shadow3連発で心底意味わかんない。○
③相手トップデッキ連打こっちくそドロー連打。×
いや事故はわかるんだけど、こっちだけに偏りすぎでしょ…。バリスタ1枚引ければ勝ちのところを引けず、相手だけ死の影トップデッキ3連打を3回繰り返されんのやるせない。
4戦目 黒緑Tron
①相手だけTron。壊してもトップデッキ強すぎて、そしてこっちは事故り続ける。×
②相手だけTron…。○
③相手だけTron。×
こっちは全部マリガン事故。揃え能力に差があるとはいえひどすぎ。
5戦目 赤白Burn
①相手どぶん…。バリスタバジリスクがぎりぎり間に合う。○
②相手くそどぶん。×
③相手どぶんのこっちマリガン事故まみれ。×
0-5。
エルトロ使って初の1-4すっ飛ばして0-5。見返したらマリガンしてないゲーム2回だけだった。マッチじゃなくてゲーム。
ここまで引き弱いのなんで?
ヴラスカさんがやぁ。
そして緑が強め。黒緑tヴォーナさんにしたかったけど、黒が泣きたいほど弱い。
青緑で珍宝重視でヴォーナタッチも考えましたが、そうするよりもテンポ取って殴った方がよさげなので、珍宝は排除。
でもさすがに3点回収火力2枚の赤を使うべきだった?
1戦目 赤緑→青緑
①はなから土地10枚連続ドローさせられてもうなにこれ。×
②今度は土地詰まって相手にトップデッキ連打されて負け。×
やっぱり今季、Sealedはやらん。
2戦目 青緑
①ひたすら土地引き続けて相手にジャイグロ連続トップされて負け。×
②まわた。○
③なんか1枚引けば勝ちのところ10枚連続で土地引いて負け。スペルが10枚ライブラリ底にぎっしり。×
さっきから負け方がマジックになってない。
3戦目 白緑
①開幕後ドロー10連続土地。ここまでヴラスカ引いてもおらず。×
②ヴラスカ。○
③ヴラスカ!○
1-2。
5枚も10枚も土地連続ドローがマッチ中連発するのやめて!
4戦目 Mardu
①また事故ってて発狂…。ヴラスカでなんとか。○
②相手ブロックミス。○
5戦目 赤緑
①だから開幕8ドロー連続土地で相手がトップデッキ連打してきたんじゃ勝ちようがないんよ。×
②ヴラスカ。○
③相手の色事故土地詰まり。○
6戦目 Abzan
①相手レア5連続トップされてその間土地引き続けて負けってどういうこと…。相手だけヴラスカ引けるのおかしいだろって…。×
②こっちだけ事故で相手トップデッキで解決はおかしいだろって何度も何度も。×
2-1。
7戦目 Grixis
①ほんとドロー10枚連続土地、てこんなに頻発するの…?○
②今度は土地詰まり。相手トップで解決。×
③3連続土地事故。今度は20枚引いて森がない。×
8戦目 赤青
①土地詰まり色事故相手どぶん死んだ。×
②土地詰まり色事故。ヴラスカまで何とか。○
③開幕11ドロー全部土地…。×
9戦目 青黒
①普通のドローできればなんの問題もない。5回に1回しかできないけど。○
②トップデッキされて返し、一枚だけ有効牌引ければ→もちろん土地。×
③オールランド→ノーランド。勝てるわけない。×
0-3。
3-6。
うん…ちょっとリミテから離れよ。
あー、環境は良環境だと思います。
始める前は恐竜一強かと思ってたけど、そうでもないかも?
確かに恐竜は強いけど、総じてもっさりしてるので、青中心のテンポデッキなら十分渡り合える印象です。
吸血鬼はかなりシナジー揃えないと苦しいかも。危惧してたことだけど、ライフゲインしても使い道なくて、攻められなさそうなんですよね。
そして緑が強め。黒緑tヴォーナさんにしたかったけど、黒が泣きたいほど弱い。
青緑で珍宝重視でヴォーナタッチも考えましたが、そうするよりもテンポ取って殴った方がよさげなので、珍宝は排除。
でもさすがに3点回収火力2枚の赤を使うべきだった?
1戦目 赤緑→青緑
①はなから土地10枚連続ドローさせられてもうなにこれ。×
②今度は土地詰まって相手にトップデッキ連打されて負け。×
やっぱり今季、Sealedはやらん。
2戦目 青緑
①ひたすら土地引き続けて相手にジャイグロ連続トップされて負け。×
②まわた。○
③なんか1枚引けば勝ちのところ10枚連続で土地引いて負け。スペルが10枚ライブラリ底にぎっしり。×
さっきから負け方がマジックになってない。
3戦目 白緑
①開幕後ドロー10連続土地。ここまでヴラスカ引いてもおらず。×
②ヴラスカ。○
③ヴラスカ!○
1-2。
5枚も10枚も土地連続ドローがマッチ中連発するのやめて!
4戦目 Mardu
①また事故ってて発狂…。ヴラスカでなんとか。○
②相手ブロックミス。○
5戦目 赤緑
①だから開幕8ドロー連続土地で相手がトップデッキ連打してきたんじゃ勝ちようがないんよ。×
②ヴラスカ。○
③相手の色事故土地詰まり。○
6戦目 Abzan
①相手レア5連続トップされてその間土地引き続けて負けってどういうこと…。相手だけヴラスカ引けるのおかしいだろって…。×
②こっちだけ事故で相手トップデッキで解決はおかしいだろって何度も何度も。×
2-1。
7戦目 Grixis
①ほんとドロー10枚連続土地、てこんなに頻発するの…?○
②今度は土地詰まり。相手トップで解決。×
③3連続土地事故。今度は20枚引いて森がない。×
8戦目 赤青
①土地詰まり色事故相手どぶん死んだ。×
②土地詰まり色事故。ヴラスカまで何とか。○
③開幕11ドロー全部土地…。×
9戦目 青黒
①普通のドローできればなんの問題もない。5回に1回しかできないけど。○
②トップデッキされて返し、一枚だけ有効牌引ければ→もちろん土地。×
③オールランド→ノーランド。勝てるわけない。×
0-3。
3-6。
うん…ちょっとリミテから離れよ。
あー、環境は良環境だと思います。
始める前は恐竜一強かと思ってたけど、そうでもないかも?
確かに恐竜は強いけど、総じてもっさりしてるので、青中心のテンポデッキなら十分渡り合える印象です。
吸血鬼はかなりシナジー揃えないと苦しいかも。危惧してたことだけど、ライフゲインしても使い道なくて、攻められなさそうなんですよね。
Friendly Modern League㊻-㊿
2017年9月23日 MTG(MO構築)
㊻
1戦目 緑信心
①②③相手3連続どぶん。×○×
こっち一切どぶんなし事故まみれ。どこまで続くの…。
2戦目 RB Burn
①相手ダブマリ即投了。デッキ分からず。○
②まったくサイドチェンジできなかったけど、相手も同じで、大歓楽で首が締まる。○
3戦目 SkRed
①月だけなら大丈夫。○
②とちまみれ。○
4戦目 白黒Eldrai Tax
①②③今日ほんと何なんだ…。×○×
Tronがまったく揃わない。
5戦目 Grixis Shadow
①Smasher偉い。○
②トップデッキ8連打喰らってどう勝てばいいの…。×
③Hangerbackくんで削り切る。○
3-2。
8連続目の3-2でさすがに疲れました。
㊼
1戦目 Titan Breach
①はいはいトップデッキ。×
②相手うかつ。○
③相手トップデッキ連打でどうしようもない。×
なんでこれ…。
2戦目 Elf
①なんでこここまで連続で事故んの…。×
②ラチェボとバリスタ。○
③中隊入ってない節約構築だったのになぜそんなにぶん回る。○
3戦目 RW Burn
①ほんとくそみたいな手札しか来ない…。相手はもちろんどぶん。×
②わむこ。○
③CotV1&2。○
Burnが攻めるより先に静寂置いたら無理だと思う。
4戦目 Titan Shift
①なんでTitanかScapeshiftを絶対にトップされるんでしょう。×
②Smasher。○
③こっちくそ事故。×
5戦目 青黒LO
①カーン奥義。○
②根絶、て…。遺産あったのに…。×
③くそどぶんされなきゃそんなに強くなかった。○
3-2。
㊽
1戦目 青黒Control
①あほか。×
②③普通に回れば負ける要素ないはずなのだが。○○
2戦目 Eldrazi Tron
①先手Tronからのバジリスクティム。○
②(全塵とCotV残すのは)ないです。○
3戦目 赤黒Zombie/Vampire Madness
①②たぶんどっちかに寄せた方が強い?○○
でもEMNの3体サクらせる吸血鬼強いしなぁ。
4戦目 Jeskai Control
①たまくつでおらおら。○
②上半分で18枚土地引かされた。○
5戦目 Bant Company…だと思うけど、一度もCompanyされなかったな
①相手ダブマリの間に攻める。○
②相手くそどぶん。×
③相手フラッド。○
5-0。
㊾
1戦目 白緑Tron
①②③絶対にTron揃えるマンほんときつい。×○○
2戦目 けちストーム
①けち2枚とマナ加速みて、けちの方抜いたのがミス、か?×
②ワレンの返しにラチェボ、そのままワレンぶっこ抜く。○
③相手完璧ハンド。×
サイド後はワレン偏重型で過去を1枚に減量。
対策対策は刹那バウンスと破壊放題でCotVも効きにくい。
このサイド方針が一番つらそう。
3戦目 けちストーム
①うっかりTronからのカーン。○
②明らかに早漏なけち。○
ものすごくプレイヤー間で差が出るので油断できない。
4戦目 予言により死せる生御霊、何を言ってるか分からねーと思うが…
①御霊だと思ってCotV2で止めといたら予言により出てきて蒼白。ぎりぎりセーフ。○
②がばったけど、グリセル追放できたので何とか。○
でもやっぱりシュートの方が強いと思うなぁ…。
5戦目 赤緑Land Destruction
①トップまみれされて萎え。もう少し粘れた。×
②月キープなら大丈夫。○
③まあぶん回ったランデスは無理です。×
3-2。
㊿
1戦目 けちTron
①Tron揃わずに14マナ出て、なお手札に土地が余る。×
②そこまで相性悪くない…と思いたい。○
③いやいやいやいや。×
2戦目 赤緑Land Destruction
①セーフ。○
②だから相手だけトップデッキで全部解決してくのどうなってんのやこれ。×
③そんなに回ったらもっと勝てるわ。○
3戦目 RW Burn
①Tronを全部持ってくる、近年稀にみるいいゴブリン。○
②きれいに回ったBurn後手は無理ー。×
③久しぶりすぎて掌ノーケア。戒め。○
4戦目 白緑Tron
①ナチュラルトロン3ターン目カーン、てこの250マッチで1回もできたことなかったんですけど。なんでしれっとしてんの?×
②絶対にTron揃うマン。×
5戦目 Death&Tax
①土地攻めする人嫌い。○
②裁き人もりもり引いてパストップはおかしい。○
3-2。
1戦目 緑信心
①②③相手3連続どぶん。×○×
こっち一切どぶんなし事故まみれ。どこまで続くの…。
2戦目 RB Burn
①相手ダブマリ即投了。デッキ分からず。○
②まったくサイドチェンジできなかったけど、相手も同じで、大歓楽で首が締まる。○
3戦目 SkRed
①月だけなら大丈夫。○
②とちまみれ。○
4戦目 白黒Eldrai Tax
①②③今日ほんと何なんだ…。×○×
Tronがまったく揃わない。
5戦目 Grixis Shadow
①Smasher偉い。○
②トップデッキ8連打喰らってどう勝てばいいの…。×
③Hangerbackくんで削り切る。○
3-2。
8連続目の3-2でさすがに疲れました。
㊼
1戦目 Titan Breach
①はいはいトップデッキ。×
②相手うかつ。○
③相手トップデッキ連打でどうしようもない。×
なんでこれ…。
2戦目 Elf
①なんでこここまで連続で事故んの…。×
②ラチェボとバリスタ。○
③中隊入ってない節約構築だったのになぜそんなにぶん回る。○
3戦目 RW Burn
①ほんとくそみたいな手札しか来ない…。相手はもちろんどぶん。×
②わむこ。○
③CotV1&2。○
Burnが攻めるより先に静寂置いたら無理だと思う。
4戦目 Titan Shift
①なんでTitanかScapeshiftを絶対にトップされるんでしょう。×
②Smasher。○
③こっちくそ事故。×
5戦目 青黒LO
①カーン奥義。○
②根絶、て…。遺産あったのに…。×
③くそどぶんされなきゃそんなに強くなかった。○
3-2。
㊽
1戦目 青黒Control
①あほか。×
②③普通に回れば負ける要素ないはずなのだが。○○
2戦目 Eldrazi Tron
①先手Tronからのバジリスクティム。○
②(全塵とCotV残すのは)ないです。○
3戦目 赤黒Zombie/Vampire Madness
①②たぶんどっちかに寄せた方が強い?○○
でもEMNの3体サクらせる吸血鬼強いしなぁ。
4戦目 Jeskai Control
①たまくつでおらおら。○
②上半分で18枚土地引かされた。○
5戦目 Bant Company…だと思うけど、一度もCompanyされなかったな
①相手ダブマリの間に攻める。○
②相手くそどぶん。×
③相手フラッド。○
5-0。
㊾
1戦目 白緑Tron
①②③絶対にTron揃えるマンほんときつい。×○○
2戦目 けちストーム
①けち2枚とマナ加速みて、けちの方抜いたのがミス、か?×
②ワレンの返しにラチェボ、そのままワレンぶっこ抜く。○
③相手完璧ハンド。×
サイド後はワレン偏重型で過去を1枚に減量。
対策対策は刹那バウンスと破壊放題でCotVも効きにくい。
このサイド方針が一番つらそう。
3戦目 けちストーム
①うっかりTronからのカーン。○
②明らかに早漏なけち。○
ものすごくプレイヤー間で差が出るので油断できない。
4戦目 予言により死せる生御霊、何を言ってるか分からねーと思うが…
①御霊だと思ってCotV2で止めといたら予言により出てきて蒼白。ぎりぎりセーフ。○
②がばったけど、グリセル追放できたので何とか。○
でもやっぱりシュートの方が強いと思うなぁ…。
5戦目 赤緑Land Destruction
①トップまみれされて萎え。もう少し粘れた。×
②月キープなら大丈夫。○
③まあぶん回ったランデスは無理です。×
3-2。
㊿
1戦目 けちTron
①Tron揃わずに14マナ出て、なお手札に土地が余る。×
②そこまで相性悪くない…と思いたい。○
③いやいやいやいや。×
2戦目 赤緑Land Destruction
①セーフ。○
②だから相手だけトップデッキで全部解決してくのどうなってんのやこれ。×
③そんなに回ったらもっと勝てるわ。○
3戦目 RW Burn
①Tronを全部持ってくる、近年稀にみるいいゴブリン。○
②きれいに回ったBurn後手は無理ー。×
③久しぶりすぎて掌ノーケア。戒め。○
4戦目 白緑Tron
①ナチュラルトロン3ターン目カーン、てこの250マッチで1回もできたことなかったんですけど。なんでしれっとしてんの?×
②絶対にTron揃うマン。×
5戦目 Death&Tax
①土地攻めする人嫌い。○
②裁き人もりもり引いてパストップはおかしい。○
3-2。