冠婚葬祭→最近ない。
海外のシンポジウム→ジャケットでごまかす。
いいとこのごはん→最近行ってない。
→そう言えば来月の会議に着ていくスーツがない(社会人○○年目)。
量販店はやだけど、ブランド物着るほどがんばる気がない人へのおススメを教えろくださいなんでもしますから。
海外のシンポジウム→ジャケットでごまかす。
いいとこのごはん→最近行ってない。
→そう言えば来月の会議に着ていくスーツがない(社会人○○年目)。
量販店はやだけど、ブランド物着るほどがんばる気がない人へのおススメを教えろくださいなんでもしますから。
食べログ(本日記はMTG参戦記録です。)
2018年4月17日 MTG コメント (2)
肝腎のお店の名前は、ひみつに。行動範囲が割れるからね。
久しぶりにカウンターのお寿司。
駅から遠いのはちょっとツラい。
印象に残ったのは昆布締めで、ゆずの香りを追いかけると広がっていく昆布のうまみが絶妙でした。
トロがおいしいのはデフォルトだからいいよね?
握り20貫、醤油メインが多くて、もうちょっと変化が欲しかったところ。
それでもアナゴのたれと塩が出てきたところは感動。
瓶ビール日本酒日本酒。日本酒は東北のが欲しかったけど、こっち(関西)
では北陸が上限のことが多いですね。1合目は甘くて、お酒はおいしいけどお寿司にはちょっと。でも辛いのおくれと言ったら2合目はばっちりでした。
ぱっとみお酒に弱そうな見た目なのが、いっつも悪影響を及ぼしているような気がしてならない…。
隣の人が頼んでたお任せコースより、今回の握りコースでよかった。
平日早めの時間だったおかげで、堪能できました。予約時間に遅れずに到着できてれば、もっと大将と話せてたかもしれない。
もっかい行くのは厭わない。
次は焼酎頼もう。
久しぶりにカウンターのお寿司。
駅から遠いのはちょっとツラい。
印象に残ったのは昆布締めで、ゆずの香りを追いかけると広がっていく昆布のうまみが絶妙でした。
トロがおいしいのはデフォルトだからいいよね?
握り20貫、醤油メインが多くて、もうちょっと変化が欲しかったところ。
それでもアナゴのたれと塩が出てきたところは感動。
瓶ビール日本酒日本酒。日本酒は東北のが欲しかったけど、こっち(関西)
では北陸が上限のことが多いですね。1合目は甘くて、お酒はおいしいけどお寿司にはちょっと。でも辛いのおくれと言ったら2合目はばっちりでした。
ぱっとみお酒に弱そうな見た目なのが、いっつも悪影響を及ぼしているような気がしてならない…。
隣の人が頼んでたお任せコースより、今回の握りコースでよかった。
平日早めの時間だったおかげで、堪能できました。予約時間に遅れずに到着できてれば、もっと大将と話せてたかもしれない。
もっかい行くのは厭わない。
次は焼酎頼もう。
Google先生に聞いても教えてもらえない、最近のこと。
2018年4月16日 MTG コメント (4)
だいたいのことは、Google先生かYahoo!知恵袋先生が教えてくれる。
・イヤホンが欲しいんだけど、ほんと単純なのでいい。低音とかワイヤレスとかこだわらない。んだけど、単純なのでいいのがみつからない。てかどこまで安いのならふつうに使えるのかわからない。iPod用のがいいのか?でもそれをわざわざ買うのか。
・昔のiPodを引っ張り出して流してたら、音楽映画が見たくなったんだけど、何が見たいかわからない。アマデウスが一番気分に近そうだけど、家にあるのがブルーレイ版、そして今うちにブルーレイを再生する方法はない。新しい何か買ったらいいんだけど、何にするか。のだめカンタービレではなさそう。天使にラブソングをもなんか違う。
・緑眼のジェラシーの譜面を見つけたけど、難しすぎた。もうちょい簡単なやつが欲しい。
・「ご挨拶に伺いたいので、ご都合のよい日をお伝えください」
「来週は月・火・水・金ならお会いできます」
「申し訳ありませんが、ご提示の日程すべてに予定が入っておりましたので、メールで失礼いたします」
↑こいつを懲らしめる方法。
・ボーナスについて。
・ドミナリアを現物化するか否か。セットのローテーション変更で現物化期間が次のセットの始まりまで程度に。このため、複数セットの同時現物化が困難となった。つまるところ発送料$25が毎セットかかることに。リアルでマジックする可能性が薄い今、たいしておいしくない現物化はさてどうするか。しかしドミナリアのイラストは現物化を目指すのに十二分に魅力的。悩む。
・なんかゲームしたい。
・腹筋ローラーを導入、膝立ローラーは余裕なんだけど、立ってのローラーがかなりきつい。この隙間をどうしよう。
・晩酌するのにいいお酒を探しながら、ジン/ウォッカのカクテルにたどり着いた。ビール、ワイン、焼酎、泡盛とめぐったけど、どれもちゃんとしたおつまみがないと寂しかった。が、カクテルならチーズやナッツで満足できる。んで、ソルティ・ドッグとか作るんだけどスノースタイルを上手にできない。グラスを台所の塩にどぼーんするのはどうも抵抗がある。
・「時々漏らすぐち聞くの好きですよ」
↑これに対する上手な返し方。
・引っ越し後の新しい歯医者さん、定期健診用。歯医者さんの腕とかよりも知りたいことがある。具体的に言うと、前のところの方々はとてもかわいかったです。
・髪切るところも見つけたい。
引き続き、ドミナリアカード評価(シールド観点から)と禁止制限改定予想はお休みします。
死儀礼のシャーマンが禁止されないことに、花京院の魂を賭けましょう。
・イヤホンが欲しいんだけど、ほんと単純なのでいい。低音とかワイヤレスとかこだわらない。んだけど、単純なのでいいのがみつからない。てかどこまで安いのならふつうに使えるのかわからない。iPod用のがいいのか?でもそれをわざわざ買うのか。
・昔のiPodを引っ張り出して流してたら、音楽映画が見たくなったんだけど、何が見たいかわからない。アマデウスが一番気分に近そうだけど、家にあるのがブルーレイ版、そして今うちにブルーレイを再生する方法はない。新しい何か買ったらいいんだけど、何にするか。のだめカンタービレではなさそう。天使にラブソングをもなんか違う。
・緑眼のジェラシーの譜面を見つけたけど、難しすぎた。もうちょい簡単なやつが欲しい。
・「ご挨拶に伺いたいので、ご都合のよい日をお伝えください」
「来週は月・火・水・金ならお会いできます」
「申し訳ありませんが、ご提示の日程すべてに予定が入っておりましたので、メールで失礼いたします」
↑こいつを懲らしめる方法。
・ボーナスについて。
・ドミナリアを現物化するか否か。セットのローテーション変更で現物化期間が次のセットの始まりまで程度に。このため、複数セットの同時現物化が困難となった。つまるところ発送料$25が毎セットかかることに。リアルでマジックする可能性が薄い今、たいしておいしくない現物化はさてどうするか。しかしドミナリアのイラストは現物化を目指すのに十二分に魅力的。悩む。
・なんかゲームしたい。
・腹筋ローラーを導入、膝立ローラーは余裕なんだけど、立ってのローラーがかなりきつい。この隙間をどうしよう。
・晩酌するのにいいお酒を探しながら、ジン/ウォッカのカクテルにたどり着いた。ビール、ワイン、焼酎、泡盛とめぐったけど、どれもちゃんとしたおつまみがないと寂しかった。が、カクテルならチーズやナッツで満足できる。んで、ソルティ・ドッグとか作るんだけどスノースタイルを上手にできない。グラスを台所の塩にどぼーんするのはどうも抵抗がある。
・「時々漏らすぐち聞くの好きですよ」
↑これに対する上手な返し方。
・引っ越し後の新しい歯医者さん、定期健診用。歯医者さんの腕とかよりも知りたいことがある。具体的に言うと、前のところの方々はとてもかわいかったです。
・髪切るところも見つけたい。
引き続き、ドミナリアカード評価(シールド観点から)と禁止制限改定予想はお休みします。
死儀礼のシャーマンが禁止されないことに、花京院の魂を賭けましょう。
仕事の話ブログに変更しようか。
2018年3月31日 MTG
あるいは別のブログに引っ越そうか。
「48時間働いて頭がおかしくなってきたので帰ります。あとよろ~。」
「わかりました!」
6時間後のメール。
「さっき気付いたんですけど、3時間前の機械の再起動を失敗しちゃってました!」
「アッハイ」
ワールドトリガーの再開はまだかな~。
「48時間働いて頭がおかしくなってきたので帰ります。あとよろ~。」
「わかりました!」
6時間後のメール。
「さっき気付いたんですけど、3時間前の機械の再起動を失敗しちゃってました!」
「アッハイ」
ワールドトリガーの再開はまだかな~。
皆様の温かいお言葉をもって再度ユー=キューについて尋ねてみた。
2018年3月27日 MTG コメント (6)
「有休がないわけではないです。でもあなたの勤務体系は、月の総勤務時間が決まっており、足りない分が超勤として計算されています。それに則り月の勤務が決まっています。ので、休みを取る場合、有休という形では取れず、その分は超勤を減らして給料が計算されます。」
「はぁ。」
よかった。有休はあったんだ。
「はぁ。」
よかった。有休はあったんだ。
よしそれでは生まれて初めてのユー=キューを取ろう。
2018年3月26日 MTG コメント (3)
「勤めて7年目になるし、1日くらい有休取れますよね?」
「今年度の勤務時間では有休はないです。それ以前の有休はもうないです。この4月から改めて雇用する形になるのでその先の有休はまだないです。」
「」
「お給料は出なくなるけど休むことは可能です。」
「…じゃあそれでいいです。」
「ところで、来年度から新たに4つの会議への出席をお願いします。」
「…非常勤で有休もないしボーナスもないけど会議に出てもいいんでしょうか?」
「HAHAHAHAHAHA」
GP京都、お疲れさまでした。
「今年度の勤務時間では有休はないです。それ以前の有休はもうないです。この4月から改めて雇用する形になるのでその先の有休はまだないです。」
「」
「お給料は出なくなるけど休むことは可能です。」
「…じゃあそれでいいです。」
「ところで、来年度から新たに4つの会議への出席をお願いします。」
「…非常勤で有休もないしボーナスもないけど会議に出てもいいんでしょうか?」
「HAHAHAHAHAHA」
GP京都、お疲れさまでした。
渡航心臓移植に関して【ここで言うことじゃないんだけど他にブログとかしてないもんで】
2018年3月24日 日常誰も言わないと伝わらないこともあるだろうから。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180323-00000015-khks-soci
亡くなられた方のご冥福をお祈り申し上げます。
お伝えしたいのは該当記事コメント欄で書かれた募金の余剰金に関する憶測・噂についてです。
いただいた募金が渡航心臓移植以外の目的に用いられることは一切ありません。余剰金はすべて次のお子さんに用いられ、募金していただいたお金・使われたお金はすべてクリアにされています。当たり前のことだけど、いろいろ疑いたくなる気持ちもわかる。んだけど、そういう世の中だからここはしっかりしています。
”渡航心臓移植”についてはイスタンブール宣言に絡んで様々なご意見はありますでしょうが、そこはいずれまたの機会にでも。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180323-00000015-khks-soci
亡くなられた方のご冥福をお祈り申し上げます。
お伝えしたいのは該当記事コメント欄で書かれた募金の余剰金に関する憶測・噂についてです。
いただいた募金が渡航心臓移植以外の目的に用いられることは一切ありません。余剰金はすべて次のお子さんに用いられ、募金していただいたお金・使われたお金はすべてクリアにされています。当たり前のことだけど、いろいろ疑いたくなる気持ちもわかる。んだけど、そういう世の中だからここはしっかりしています。
”渡航心臓移植”についてはイスタンブール宣言に絡んで様々なご意見はありますでしょうが、そこはいずれまたの機会にでも。
あーそういうことね、完全に理解した
2018年3月21日 MTG コメント (4)
4月の予定
勤勤勤勤勤勤休
勤勤勤勤勤勤勤
勤勤勤勤勤勤勤
勤勤勤勤勤勤勤
休休
これが週休二日制かーそーなのかー。
わかってないというかわかりたくなかった。
仕事がつまらなくなるまではマジックお休みします。
なんか適度に遊べるゲーム買おうか。マジックはまじめにやらないとつまらなくなるから、このスケジュールではちょっと無理かな?
勤勤勤勤勤勤休
勤勤勤勤勤勤勤
勤勤勤勤勤勤勤
勤勤勤勤勤勤勤
休休
これが週休二日制かーそーなのかー。
わかってないというかわかりたくなかった。
仕事がつまらなくなるまではマジックお休みします。
なんか適度に遊べるゲーム買おうか。マジックはまじめにやらないとつまらなくなるから、このスケジュールではちょっと無理かな?
やる気。
昔はちょっと探せば見つかった気がするんだけど、今は机の中もカバンの中も見当たらないや。
ここ4-5年、起動もしてなかったのでコンピュータゲームすべてといくつかの本を断捨離。25000円なり。
このお金でスイッチとやらが買える?と錯乱したけど、買ったとして果たしていまだマリオとか楽しめるのだろうか。結局また積みそうだからペンディング。
問題は段ボール6-7箱分の漫画と本。ハードカバーの写真集や詩集はともかく、最近の電子化の流れを見るに残りのやつらは断捨離したくなる。んー。
そしてこのままだとマジックもその流れに巻き込まれそう。来年度以降、紙でする機会がない、てか休日に出かけないとしなさそうなんだけど、そのモチベーションが行方不明。となるとほんとにこれ全売りがアリエール。PPTQなんかがあるスタンならまだしも、モダンレガシーを今後プレイするんか?んー…。
昔はちょっと探せば見つかった気がするんだけど、今は机の中もカバンの中も見当たらないや。
ここ4-5年、起動もしてなかったのでコンピュータゲームすべてといくつかの本を断捨離。25000円なり。
このお金でスイッチとやらが買える?と錯乱したけど、買ったとして果たしていまだマリオとか楽しめるのだろうか。結局また積みそうだからペンディング。
問題は段ボール6-7箱分の漫画と本。ハードカバーの写真集や詩集はともかく、最近の電子化の流れを見るに残りのやつらは断捨離したくなる。んー。
そしてこのままだとマジックもその流れに巻き込まれそう。来年度以降、紙でする機会がない、てか休日に出かけないとしなさそうなんだけど、そのモチベーションが行方不明。となるとほんとにこれ全売りがアリエール。PPTQなんかがあるスタンならまだしも、モダンレガシーを今後プレイするんか?んー…。
中国語版ドミナリアリリースノート流出【ダメ、ゼッタイ】
2018年3月9日 MTG
なんだけど、公式さんは善後策に大変そうで申し訳ないんだけど、公式声明の各所に「またかよ(くそでかため息)」が見て取れて本当に申し訳ないんだけど、セットの内容はとても楽しそう(リミテ&ヴォーソス目線)!
あー!あー!
あー!あー!
ほんとはもう少し自分の中でまとめて感想を論理立てて言語化できるようになってからの方がいい気がするのですが、終わった直後の率直な感想を残すのも意味があるだろう、という名の手抜き箇条書き。
まず結果。
64-36(64%)
102tix
以下感想。
・まず精神論として、死せる生をすべて素引きしてしまう/続唱を一枚も引けないという負け方を受け入れられないとならない(一回も死せる生なしで勝てることもあるのだけれど、そもそも打てたら勝ちの場面ですべての死せる生が手札に来ると精神壊れる)。
・ゲームの組み立て方はかなり特殊。うまく言えません。感じて。
・そのかいもあっていくつかのマッチアップ、特に自分から墓地に置ける生き物を扱っているアグロデッキとの戦いはけっこうおもしろかったです(Dredge/Hollowや新和/Abzan Companyとか、まあフェアリーの忌み者頼みだけどさ)。
・暴力的な突発と悪魔の戦慄の強さの違いにめまいがするようになった。新しいインスタント3マナ続唱を早く刷ってください。せめて対象を取らなくしてください。
・とはいえ、ブロック不可とか+1/+0修正とかが全くの無駄にならないのもまたおもしろい。想像していた以上にこの効果は使います。
・マリガンはめちゃくちゃ多かった。死せる生2枚のリストを使わせていただいており、初手に1枚あると恐ろしくてすぐマリガンしてた、てのはある。しかし、トリマリでもサイクリング連打からの続唱でひっくり返せる強さは間違いなくある。
・ところで最近、めちゃくちゃPonzaが流行っていて、土地伸びなくて泣きそうなマッチが多かったのが怒り。月からの基本土地ランデスで結構はまってた。基本土地をうかつに置きすぎた。
・殺意の波動に目覚めてBurnでjoinしそうになったのは1度や2度ではない。
・戦い方では、青系コントロールの御し方が全くわかっていなさそう。死せる生通らないし、通ったら青命令評決されるし、生き物少しずつ出してはギデオンsに止められるし、とここの相手取り方をきちんと理解できていれば、全体の勝率ももっと上がったでしょう。
・まあ、カウンターは自分で使うのも苦手だからね(マジック歴○○年)。
・Burnもきっついなぁ。が、ランタンコンでTronに当たった時ほどの絶望感はないのでセーフ?でも後手番だと勝てる気がしねー、て思ったりしてる。
・あとマイナーどころではライブラリアウトがちょっと…。ここは噛み合いの問題もあるからなぁ。
まず結果。
64-36(64%)
102tix
以下感想。
・まず精神論として、死せる生をすべて素引きしてしまう/続唱を一枚も引けないという負け方を受け入れられないとならない(一回も死せる生なしで勝てることもあるのだけれど、そもそも打てたら勝ちの場面ですべての死せる生が手札に来ると精神壊れる)。
・ゲームの組み立て方はかなり特殊。うまく言えません。感じて。
・そのかいもあっていくつかのマッチアップ、特に自分から墓地に置ける生き物を扱っているアグロデッキとの戦いはけっこうおもしろかったです(Dredge/Hollowや新和/Abzan Companyとか、まあフェアリーの忌み者頼みだけどさ)。
・暴力的な突発と悪魔の戦慄の強さの違いにめまいがするようになった。新しいインスタント3マナ続唱を早く刷ってください。せめて対象を取らなくしてください。
・とはいえ、ブロック不可とか+1/+0修正とかが全くの無駄にならないのもまたおもしろい。想像していた以上にこの効果は使います。
・マリガンはめちゃくちゃ多かった。死せる生2枚のリストを使わせていただいており、初手に1枚あると恐ろしくてすぐマリガンしてた、てのはある。しかし、トリマリでもサイクリング連打からの続唱でひっくり返せる強さは間違いなくある。
・ところで最近、めちゃくちゃPonzaが流行っていて、土地伸びなくて泣きそうなマッチが多かったのが怒り。月からの基本土地ランデスで結構はまってた。基本土地をうかつに置きすぎた。
・殺意の波動に目覚めてBurnでjoinしそうになったのは1度や2度ではない。
・戦い方では、青系コントロールの御し方が全くわかっていなさそう。死せる生通らないし、通ったら青命令評決されるし、生き物少しずつ出してはギデオンsに止められるし、とここの相手取り方をきちんと理解できていれば、全体の勝率ももっと上がったでしょう。
・まあ、カウンターは自分で使うのも苦手だからね(マジック歴○○年)。
・Burnもきっついなぁ。が、ランタンコンでTronに当たった時ほどの絶望感はないのでセーフ?でも後手番だと勝てる気がしねー、て思ったりしてる。
・あとマイナーどころではライブラリアウトがちょっと…。ここは噛み合いの問題もあるからなぁ。
後半50戦。
⑪
1戦目 UW control、節約構築
①土地詰まり。×
②ダブマリ土地詰まり。×
この負け方多いんよなー。
2戦目 親和
①マリガン土地詰まり。ちょっとあんまり。×
②死せる生2枚引いて負け。×
4連続でこれはマウス壊しかねない。
3戦目 Jeskai Control
①フルタップはない。○
②まーたーリコチェでこーわーれーたー。と思ったら相手そのまま現れず。負け確のタイミングだったから遠慮してくれた?○
4戦目 UB LO
①とっとと死せる生。○
②死せる生素引きして負け。×
③死せる生素引きして負け。×
5戦目 RG Valakut
①土地攻め。○
②ぎりぎり大爆発して間に合う。○
2-3。
⑫
1戦目 RB rats
①土地20にしたけど…土地1で詰まって死んだ。×
②マリガン土地まみれで死んだ。×
2戦目 Temur
①特に。○
②死せる生2枚引いて負け。×
③ライブラリ上20枚に3枚目の土地がなくて負け。×
さっきからひどい。
3戦目 Merfolk
①どーん。○
②まあカウンター持ってるよね。×
③マリガン土地詰まり。×
ライブラリ上半分に赤マナがねぇ…。
4戦目 Dredge
①そういえばここの相性どうなんだろ。○
②上20枚に土地が…。×
③結局イフニルで制圧。墓地対策されなかったけど、力線とかトーモッドだっけ?○
5戦目 続唱バランス
①あー構えておけばいいのか。○
②ようやっとこの相手の倒し方わかった。○
2-3。
⑬
1戦目 Temur Aggro
①カウンター構え続けられ。×
②だから土地詰まんのいい加減にしろよ。×
2戦目 Jund
①メインは特に。○
②ハンデス乗り越えられず。×
③ぎりぎり軟泥を躱す。○
3戦目 GR Ponza
①月のおかげで赤マナ出た。○
②土地破壊する人、自分が土地壊されるとめちゃめちゃ怒るタイプが多い気がする…。○
4戦目 Bogles
①割と油断ならんことはわかってる。○
②イフニルは強いなぁ。○
5戦目 Merfolk
①そこまで的確に引かれるのはつらい。×
②やっぱイフニル。○
③猿が偉い。○
4-1。
⑭
1戦目 UB Feary
①隙作ってくれるんなら喜んで。○
②土地20でも足りねぇのか…。×
③で、今度はフラッドと…。×
2戦目 UW control
①初?ジェイス。うんやっぱりこいつあかん。×
②速攻で方付けられるなら考えなくていいんだけど。○
③あかん。マナトラブルがおかしい。×
3戦目 Storm
①相手トップ連打からのぶんぶん。×
②ダブマリ。×
4戦目 感染
①メインは大丈夫。○
②ファイマナ3枚持たれてるのは想定できません。×
③相手完璧ハンド。×
5戦目 RG Ponza
①月嵌め。×
②月嵌め。×
0-5。
あーああ。
⑮
1戦目 G信心
①でかぶつがサンスラ止まりで助かった。○
②隠された能力ブロック不可をちゃんと覚えてた。○
2戦目 Merfolk
①ぶっぱ。○
②1ターン足りない。×
③海貼られなかったのが助かった。○
3戦目 RB Hollow
①とっとと死せる生。○
②相手ぶんぶん。×
③相手、どっかで通りの悪霊素出ししてれば勝ててたはず。○
4戦目 緑メインのケチコン、何言ってるか分からないけど…。
①特に何事もなく。○
②シガルダ出てきた。×
③もう3ゲームともマナ基盤めちゃくちゃなのに重いところから軽いところまで自在に引かれて悲しい。×
5戦目 Bogles
①相手生き物いない。○
②流すもこちらの生き物も処理され切ってしまう。×
③たぶん流された時用に加減してたのかな?墓地溜めまくって一撃で決める。○
4-1。
⑯
1戦目 Amulet Titan
①ボジューカ遺産カルニと的確にトップされるんですがそれは…。×
②③なんか相手のミスが多くてそれで勝ってしまった感。○○
2戦目 U Tron
①CotVこえてなんとか通すも、サイクロンリフト。×
②リチェコ。○
③相手ダブマリ。○
3戦目 RG Ponza
①土地破壊引かれまくりこっちはそれでなくても土地詰まり。×
②土地3枚目引くより死せる生2枚目引く方が早かった。×
この負け方を許容できないと使えなさそ。そして悩む。
4戦目 RG monsters
①フェッチ二枚で無害を装って、突然の死せる生。○
②1点を削り切れた。○
5戦目 G Tron
①こいつがいるから大爆発は減らせない。○
②相手のトップデッキが強くてこっちはサイクリング連打しても土地が引けない。まあトリマリでがんばった方か。×
③大爆発で止めてぶん殴る。○
4-1。
まぢで5-0が遠い。
⑰
1戦目 Abzan降霊術
①相手土地詰まりに大爆発。○
②相手土地詰まりに大爆発。○
2戦目 RW Burn
①②無理だよ!××
3戦目 Bogles…だよね?
①初手白力戦の白緑だけど、一切スペル唱えず。○
②土地回りがだいぶと節約構築。イフニル。○
4戦目 RW Burn
①まぢむり。×
②ははは…リコチェが効いた。○
③イノシシ3回転。○
5戦目 RG Ponza
①死せる生2枚。×
②月。基本土地置いたのがミスだー。×
今はこいつがTronよりも大嫌い。
3-2。
⑱
1戦目 Grixis Shadow
①割と役に立つ+1/+0。○
②相手の土地詰まってる間に死せる生。○
2戦目 RW Burn
①ぎりぎり間に合わせる。○
②後手だとまず無理だこれー。×
③イノシシでがんばる。○
3戦目 さっきあたった節約Bogles
①流す。○
②続唱引けない。×
③流す。○
フェッチとかCanopyとかRIPとか入ってないっぽい?
4戦目 親和
①マナ詰まってるところに2ターン目大爆発。○
②Ravagerを忌み者して魔人着地させておらおら。○
5戦目 UW control
①死せる生打てず。×
②生き物全く引けないうちにトップデッキですべて解決されて死亡。×
序盤に死せる生2枚とも引いた。
4-1。
⑲
1戦目 Esper Spirit
①Vialの使い方がうまくなくてセーフ。○
②素でキャストを搦めてどうにかこうにか。○
2戦目 親和
①どぶん毒殺をどうにか。○
②頭蓋算間違えてくれた。○
3戦目 Jeskai Control
①トリマリデッキ見せずに終了。×
②相手ダブマリでスラーンで殴る。○
③まーたトリマリ。。長期戦にもつれて、軍団の結集をイフニルが薙ぎ払う。○
4戦目 WB Death&Tax
①②ダブマリ。相手にはトップから全部必要杯引かれるうんこ。××
もちろん死せる生は2枚とも引く。
5戦目 WB Pox
①ハンデス悲哀まみれ。×
②RIPされたのででかいので殴る。○
③RIPされなかったのででかいの並べて殴る。○
4-1。
⑳
1戦目 G Tron
①②ナチュラルトロン連打でフィニッシャーもトップから次々。これは久々にきつかった。××
ほんっとに右手ぶんぶんの人って世の中にはいるんですよもう悲しい。
2戦目 RB Hollow
①めっちゃ出したり流したり。○
②トリマリ。×
③そのデッキで2マナで動けないキープはおかしい。○
3戦目 Mardu Pyromancer
①死せる生。○
②トリマリ。×
③ダブマリからのトップが土地土地土地土地死せる生。続唱なし。×
もうちょっとでれてくれてもいいじゃん。
4戦目 Bogles
①20枚引いて死せる生2枚続唱0枚。×
②Dreadの当て所を確保しておかなきゃならないのに、コーを叫びで除去してしまうお馬鹿さん。○
③今度は当て所確保。○
5戦目 Abzan Company
①死せる生にカンパニー合わせて無限頑強どやぁの相手にフェアリー合わせてどやぁ。○
②早々に仕掛けて療治の侍臣という天敵をのけてイフニルで制圧。○
3-2。
安定してる。0-5を1回した以外は…。
そして5-0ができなかったのが悔やまれる。
⑪
1戦目 UW control、節約構築
①土地詰まり。×
②ダブマリ土地詰まり。×
この負け方多いんよなー。
2戦目 親和
①マリガン土地詰まり。ちょっとあんまり。×
②死せる生2枚引いて負け。×
4連続でこれはマウス壊しかねない。
3戦目 Jeskai Control
①フルタップはない。○
②まーたーリコチェでこーわーれーたー。と思ったら相手そのまま現れず。負け確のタイミングだったから遠慮してくれた?○
4戦目 UB LO
①とっとと死せる生。○
②死せる生素引きして負け。×
③死せる生素引きして負け。×
5戦目 RG Valakut
①土地攻め。○
②ぎりぎり大爆発して間に合う。○
2-3。
⑫
1戦目 RB rats
①土地20にしたけど…土地1で詰まって死んだ。×
②マリガン土地まみれで死んだ。×
2戦目 Temur
①特に。○
②死せる生2枚引いて負け。×
③ライブラリ上20枚に3枚目の土地がなくて負け。×
さっきからひどい。
3戦目 Merfolk
①どーん。○
②まあカウンター持ってるよね。×
③マリガン土地詰まり。×
ライブラリ上半分に赤マナがねぇ…。
4戦目 Dredge
①そういえばここの相性どうなんだろ。○
②上20枚に土地が…。×
③結局イフニルで制圧。墓地対策されなかったけど、力線とかトーモッドだっけ?○
5戦目 続唱バランス
①あー構えておけばいいのか。○
②ようやっとこの相手の倒し方わかった。○
2-3。
⑬
1戦目 Temur Aggro
①カウンター構え続けられ。×
②だから土地詰まんのいい加減にしろよ。×
2戦目 Jund
①メインは特に。○
②ハンデス乗り越えられず。×
③ぎりぎり軟泥を躱す。○
3戦目 GR Ponza
①月のおかげで赤マナ出た。○
②土地破壊する人、自分が土地壊されるとめちゃめちゃ怒るタイプが多い気がする…。○
4戦目 Bogles
①割と油断ならんことはわかってる。○
②イフニルは強いなぁ。○
5戦目 Merfolk
①そこまで的確に引かれるのはつらい。×
②やっぱイフニル。○
③猿が偉い。○
4-1。
⑭
1戦目 UB Feary
①隙作ってくれるんなら喜んで。○
②土地20でも足りねぇのか…。×
③で、今度はフラッドと…。×
2戦目 UW control
①初?ジェイス。うんやっぱりこいつあかん。×
②速攻で方付けられるなら考えなくていいんだけど。○
③あかん。マナトラブルがおかしい。×
3戦目 Storm
①相手トップ連打からのぶんぶん。×
②ダブマリ。×
4戦目 感染
①メインは大丈夫。○
②ファイマナ3枚持たれてるのは想定できません。×
③相手完璧ハンド。×
5戦目 RG Ponza
①月嵌め。×
②月嵌め。×
0-5。
あーああ。
⑮
1戦目 G信心
①でかぶつがサンスラ止まりで助かった。○
②隠された能力ブロック不可をちゃんと覚えてた。○
2戦目 Merfolk
①ぶっぱ。○
②1ターン足りない。×
③海貼られなかったのが助かった。○
3戦目 RB Hollow
①とっとと死せる生。○
②相手ぶんぶん。×
③相手、どっかで通りの悪霊素出ししてれば勝ててたはず。○
4戦目 緑メインのケチコン、何言ってるか分からないけど…。
①特に何事もなく。○
②シガルダ出てきた。×
③もう3ゲームともマナ基盤めちゃくちゃなのに重いところから軽いところまで自在に引かれて悲しい。×
5戦目 Bogles
①相手生き物いない。○
②流すもこちらの生き物も処理され切ってしまう。×
③たぶん流された時用に加減してたのかな?墓地溜めまくって一撃で決める。○
4-1。
⑯
1戦目 Amulet Titan
①ボジューカ遺産カルニと的確にトップされるんですがそれは…。×
②③なんか相手のミスが多くてそれで勝ってしまった感。○○
2戦目 U Tron
①CotVこえてなんとか通すも、サイクロンリフト。×
②リチェコ。○
③相手ダブマリ。○
3戦目 RG Ponza
①土地破壊引かれまくりこっちはそれでなくても土地詰まり。×
②土地3枚目引くより死せる生2枚目引く方が早かった。×
この負け方を許容できないと使えなさそ。そして悩む。
4戦目 RG monsters
①フェッチ二枚で無害を装って、突然の死せる生。○
②1点を削り切れた。○
5戦目 G Tron
①こいつがいるから大爆発は減らせない。○
②相手のトップデッキが強くてこっちはサイクリング連打しても土地が引けない。まあトリマリでがんばった方か。×
③大爆発で止めてぶん殴る。○
4-1。
まぢで5-0が遠い。
⑰
1戦目 Abzan降霊術
①相手土地詰まりに大爆発。○
②相手土地詰まりに大爆発。○
2戦目 RW Burn
①②無理だよ!××
3戦目 Bogles…だよね?
①初手白力戦の白緑だけど、一切スペル唱えず。○
②土地回りがだいぶと節約構築。イフニル。○
4戦目 RW Burn
①まぢむり。×
②ははは…リコチェが効いた。○
③イノシシ3回転。○
5戦目 RG Ponza
①死せる生2枚。×
②月。基本土地置いたのがミスだー。×
今はこいつがTronよりも大嫌い。
3-2。
⑱
1戦目 Grixis Shadow
①割と役に立つ+1/+0。○
②相手の土地詰まってる間に死せる生。○
2戦目 RW Burn
①ぎりぎり間に合わせる。○
②後手だとまず無理だこれー。×
③イノシシでがんばる。○
3戦目 さっきあたった節約Bogles
①流す。○
②続唱引けない。×
③流す。○
フェッチとかCanopyとかRIPとか入ってないっぽい?
4戦目 親和
①マナ詰まってるところに2ターン目大爆発。○
②Ravagerを忌み者して魔人着地させておらおら。○
5戦目 UW control
①死せる生打てず。×
②生き物全く引けないうちにトップデッキですべて解決されて死亡。×
序盤に死せる生2枚とも引いた。
4-1。
⑲
1戦目 Esper Spirit
①Vialの使い方がうまくなくてセーフ。○
②素でキャストを搦めてどうにかこうにか。○
2戦目 親和
①どぶん毒殺をどうにか。○
②頭蓋算間違えてくれた。○
3戦目 Jeskai Control
①トリマリデッキ見せずに終了。×
②相手ダブマリでスラーンで殴る。○
③まーたトリマリ。。長期戦にもつれて、軍団の結集をイフニルが薙ぎ払う。○
4戦目 WB Death&Tax
①②ダブマリ。相手にはトップから全部必要杯引かれるうんこ。××
もちろん死せる生は2枚とも引く。
5戦目 WB Pox
①ハンデス悲哀まみれ。×
②RIPされたのででかいので殴る。○
③RIPされなかったのででかいの並べて殴る。○
4-1。
⑳
1戦目 G Tron
①②ナチュラルトロン連打でフィニッシャーもトップから次々。これは久々にきつかった。××
ほんっとに右手ぶんぶんの人って世の中にはいるんですよもう悲しい。
2戦目 RB Hollow
①めっちゃ出したり流したり。○
②トリマリ。×
③そのデッキで2マナで動けないキープはおかしい。○
3戦目 Mardu Pyromancer
①死せる生。○
②トリマリ。×
③ダブマリからのトップが土地土地土地土地死せる生。続唱なし。×
もうちょっとでれてくれてもいいじゃん。
4戦目 Bogles
①20枚引いて死せる生2枚続唱0枚。×
②Dreadの当て所を確保しておかなきゃならないのに、コーを叫びで除去してしまうお馬鹿さん。○
③今度は当て所確保。○
5戦目 Abzan Company
①死せる生にカンパニー合わせて無限頑強どやぁの相手にフェアリー合わせてどやぁ。○
②早々に仕掛けて療治の侍臣という天敵をのけてイフニルで制圧。○
3-2。
安定してる。0-5を1回した以外は…。
そして5-0ができなかったのが悔やまれる。
現実逃避とも言う。
②
1戦目 U Merfolk
①死せる生に応じ手なし。○
②魔人ちょーつええ。○
2戦目 UB LO
①なんか墓地肥えてたのでぶっぱ。○
②構えられる前に2ターン目ぶっぱ。○
3戦目 RG Ponza
①溜めてずどん。○
②月ランデスで大はまり。×
③先手ならなんとか、かな。○
4戦目 Naya Blitz
①さっさと流して余計なダメージ貰わないようにすべきだった。×
②さっさと流した。○
③土地1枚で永遠に詰まった。×
5戦目 Goblins
①ぶんぶんに死せる生の合わせ。○
②ぶんぶんに死せる生の合わせ。○
4-1。
③
1戦目 たぶんAbazn降霊術
①墓地肥える前にさっさと。○
②相手トリマリ。○
2戦目 Storm
①コンボ始動に忌み者、返しに死せる生。もっと早い差し戻されないタイミングで撃っといた方がよかったかも。○
②リコチェ打ったらMO壊れた。×
③今度は壊れなかった。○
3戦目 Bogles
①このデッキで土地12枚引くのはさすがにさすがに。○
②RIP置かれる前にドン。○
4戦目 Jund
①タルモ!チアミン!ヴェリアナ!どーん。○
②ラスアナ無視して本体殴ってよかったか。○
5戦目 Esper LO
①土地1詰まり。×
②永遠に続唱引かない。×
4-1。
ぐぬぬ。
④
1戦目 RG Ponza
①メインは撃てればそれで。○
②30枚掘って続唱出てこないとか舐めてんの?×
③さっさとぶっぱ。○
2戦目 Elves(血編み入り)
①リセット。○
②黒ダブル用意せずにイフニル抱え落ちしそうになったのは、わたしです\(^o^)/○
3戦目 たぶん赤単Hollow
①だから続唱引く前に死せる生引き切るのやめてくれ。×
②相手くそどぶん。×
4戦目 RW Burn
①相手くそどぶん。×
②耐え。○
③くそどぶんやめろ。×
5戦目 Blue Moon
①クリコマ持ってて構えないのは甘え。○
②土地詰まってくれたところへ隙を見て死せる生。○
3-2。
⑤
1戦目 Junk&Jund
①じゃまされず。○
②チアミントップして解決しようとすんのやめーや。○
2戦目 Jeskai Control
①はいはい土地なしキープした私が悪かったです。×
②もっと溜めないとあかんかったか。×
3戦目 R moons
①罠橋トップされて抜けられず。×
②月嵌め。×
4戦目 RG Ponza
①土地壊されただけ。○
②スラーグ牙はさすがに出せない。×
③土地1キープはあかん。×
5戦目 Goblins
①土地詰まり。ガイドも土地持ってこない。×
②遺産を越えてどん。○
③土地詰まり。相手どぶんぶん。×
1-4。
ふぁっくす。
⑥
1戦目 Naya Blitz
①だからトップデッキで解決してくのやめろ!○
②相手土地詰まり。○
2戦目 Temur Moon
①フルタップしてくれたので適当に続唱。○
②軟泥タルモ。×
③相手、遺産を構えないミス。○
3戦目 Bogles
①引いても引いても続唱が来ない!×
②RIPされたけど、気にせず流して素出し。○
③先手どぶんされると間に合わないのね。×
4戦目 Blue Moon
①カウンター釣ってどん。○
②またリコチェでMO壊れた!挙句トリマリスタートさせられる。が、相手カウンター構え解いてくれた。○
5戦目 RG Ponza
①土地2枚目よりも死せる生2枚目引く方が早かった。×
②続唱引かなすぎ。○
③追跡者放置しすぎた感。○
4-1。
Ponza多すぎんよ。
⑦
1戦目 5c多色アグロ
①エイスリオスとサイでうんざりだったけど、イフニルで縮めながら空から殴る。○
②だからエイスリオス的確に引きすぎです。カンバール呪文捕え貴種とトップ連打されて押し切られる。×
③とっとと死せる生。○
2戦目 Jund
①ヴェリアナ奥義使わなかったのはなんでじゃ。○
②墓地に触られなかったのでどーん。○
3戦目 Temur アグロ
①20枚引いて続唱0死せる生2。うんち。×
②相手はぶんぶん。×
4戦目 Elves(血編み入り)
①暴走の先導からチアミンがめくれてそこからまた先導がめくれた。○
②だばー。○
5戦目 Temur Aggro/Permission
①さっさとぶっぱ。○
②土地割りまくって、牙とイフニル定着。○
4-1。
獣の使い方がほんと難しい。
⑧
1戦目 Storm
①忌み者ぐさー!○
②カウンター1回分しか構えてなかったので、獣で封じた。○
2戦目 Jund
①時々発生する上3分の1に続唱がいないやつ。×
②ぶっぱ。○
③ダブマリしてるとこへ土地攻め。○
3戦目 G Tron
①Tronは許さない!○
②絶対にだ!○
実際、こんだけPonzaが増えてるときつくないっすかね。
4戦目 G信心
①スケシかと焦ったけどそんなことはなかった。○
②ランデスはよくないと思います。×
③ランデスし返した。○
5戦目 BU LO
①最初、青黒コンかと誤認してぶっぱみす。墓地がライフになる。×
②土地詰まって焦ってカニ除去して続唱打てなくなるミス。×
4-1。
サイドアウトされてるんだろうけど、それでもJtMSに1回も当たらない。
フレンドリーだと、値段落ち着くまでこんなもんかも??
⑨
1戦目 Grixis Shadow
①そんなにライフ減らすなよ~(燃え柳タップしながら)○
②相手、コラコマ自分打ちで苦しそう。○
2戦目 Amulet Titan
①土地は許さない。○
②2ターン目にタイタン走ってきた…。×
③お互いミスが重なったけど、最後の最後で遺棄地くんがねじ込む。○
3戦目 RG Eldrazi
①猿をケチらずに大爆発さっさと出すべきだった。×
②軟泥遺産でにらまれて、にっちもさっちも。×
4戦目 RB Hollow
①相手ぶんぶん。×
②魔人が出てる→燃え立つ調査を打つ→ユウジョウ。○
③やっとこ死せる生打てた。○
5戦目 RG Aggro
①先手2ターン目月でいきかけたけど、しれっと沼引けた。○
②墓地対策されなかったので、死せる生。○
4-1。
⑩
1戦目 Death&Tax
①サリアの上から猿使って死せる生。○
②相手、のんびり目だったので、一回流してパス使い切ってもらってイフニル。○
2戦目 G単 Ponza
①ほんと滅びろ!○
②マナクリどかせられた。○
3戦目 Naya Blitz
①メインに叫びくん入れたくなる。×
②抑え込んでイフニル素出し。○
③土地詰まり。×
4戦目 あ、ミラーとかあるんだ
①相手だけフェアリー。×
②死せる生あっと言う間に全部素引き。そのまま土地攻められておしまい。×
もうちょっとミラーっぽいことしたかった…。
5戦目 親和
①イフニル素出し間に合う。○
②あー結果オーライだけど、カウンター警戒しなかったのはミス。○
3-2。
仕事しなきゃ。
②
1戦目 U Merfolk
①死せる生に応じ手なし。○
②魔人ちょーつええ。○
2戦目 UB LO
①なんか墓地肥えてたのでぶっぱ。○
②構えられる前に2ターン目ぶっぱ。○
3戦目 RG Ponza
①溜めてずどん。○
②月ランデスで大はまり。×
③先手ならなんとか、かな。○
4戦目 Naya Blitz
①さっさと流して余計なダメージ貰わないようにすべきだった。×
②さっさと流した。○
③土地1枚で永遠に詰まった。×
5戦目 Goblins
①ぶんぶんに死せる生の合わせ。○
②ぶんぶんに死せる生の合わせ。○
4-1。
③
1戦目 たぶんAbazn降霊術
①墓地肥える前にさっさと。○
②相手トリマリ。○
2戦目 Storm
①コンボ始動に忌み者、返しに死せる生。もっと早い差し戻されないタイミングで撃っといた方がよかったかも。○
②リコチェ打ったらMO壊れた。×
③今度は壊れなかった。○
3戦目 Bogles
①このデッキで土地12枚引くのはさすがにさすがに。○
②RIP置かれる前にドン。○
4戦目 Jund
①タルモ!チアミン!ヴェリアナ!どーん。○
②ラスアナ無視して本体殴ってよかったか。○
5戦目 Esper LO
①土地1詰まり。×
②永遠に続唱引かない。×
4-1。
ぐぬぬ。
④
1戦目 RG Ponza
①メインは撃てればそれで。○
②30枚掘って続唱出てこないとか舐めてんの?×
③さっさとぶっぱ。○
2戦目 Elves(血編み入り)
①リセット。○
②黒ダブル用意せずにイフニル抱え落ちしそうになったのは、わたしです\(^o^)/○
3戦目 たぶん赤単Hollow
①だから続唱引く前に死せる生引き切るのやめてくれ。×
②相手くそどぶん。×
4戦目 RW Burn
①相手くそどぶん。×
②耐え。○
③くそどぶんやめろ。×
5戦目 Blue Moon
①クリコマ持ってて構えないのは甘え。○
②土地詰まってくれたところへ隙を見て死せる生。○
3-2。
⑤
1戦目 Junk&Jund
①じゃまされず。○
②チアミントップして解決しようとすんのやめーや。○
2戦目 Jeskai Control
①はいはい土地なしキープした私が悪かったです。×
②もっと溜めないとあかんかったか。×
3戦目 R moons
①罠橋トップされて抜けられず。×
②月嵌め。×
4戦目 RG Ponza
①土地壊されただけ。○
②スラーグ牙はさすがに出せない。×
③土地1キープはあかん。×
5戦目 Goblins
①土地詰まり。ガイドも土地持ってこない。×
②遺産を越えてどん。○
③土地詰まり。相手どぶんぶん。×
1-4。
ふぁっくす。
⑥
1戦目 Naya Blitz
①だからトップデッキで解決してくのやめろ!○
②相手土地詰まり。○
2戦目 Temur Moon
①フルタップしてくれたので適当に続唱。○
②軟泥タルモ。×
③相手、遺産を構えないミス。○
3戦目 Bogles
①引いても引いても続唱が来ない!×
②RIPされたけど、気にせず流して素出し。○
③先手どぶんされると間に合わないのね。×
4戦目 Blue Moon
①カウンター釣ってどん。○
②またリコチェでMO壊れた!挙句トリマリスタートさせられる。が、相手カウンター構え解いてくれた。○
5戦目 RG Ponza
①土地2枚目よりも死せる生2枚目引く方が早かった。×
②続唱引かなすぎ。○
③追跡者放置しすぎた感。○
4-1。
Ponza多すぎんよ。
⑦
1戦目 5c多色アグロ
①エイスリオスとサイでうんざりだったけど、イフニルで縮めながら空から殴る。○
②だからエイスリオス的確に引きすぎです。カンバール呪文捕え貴種とトップ連打されて押し切られる。×
③とっとと死せる生。○
2戦目 Jund
①ヴェリアナ奥義使わなかったのはなんでじゃ。○
②墓地に触られなかったのでどーん。○
3戦目 Temur アグロ
①20枚引いて続唱0死せる生2。うんち。×
②相手はぶんぶん。×
4戦目 Elves(血編み入り)
①暴走の先導からチアミンがめくれてそこからまた先導がめくれた。○
②だばー。○
5戦目 Temur Aggro/Permission
①さっさとぶっぱ。○
②土地割りまくって、牙とイフニル定着。○
4-1。
獣の使い方がほんと難しい。
⑧
1戦目 Storm
①忌み者ぐさー!○
②カウンター1回分しか構えてなかったので、獣で封じた。○
2戦目 Jund
①時々発生する上3分の1に続唱がいないやつ。×
②ぶっぱ。○
③ダブマリしてるとこへ土地攻め。○
3戦目 G Tron
①Tronは許さない!○
②絶対にだ!○
実際、こんだけPonzaが増えてるときつくないっすかね。
4戦目 G信心
①スケシかと焦ったけどそんなことはなかった。○
②ランデスはよくないと思います。×
③ランデスし返した。○
5戦目 BU LO
①最初、青黒コンかと誤認してぶっぱみす。墓地がライフになる。×
②土地詰まって焦ってカニ除去して続唱打てなくなるミス。×
4-1。
サイドアウトされてるんだろうけど、それでもJtMSに1回も当たらない。
フレンドリーだと、値段落ち着くまでこんなもんかも??
⑨
1戦目 Grixis Shadow
①そんなにライフ減らすなよ~(燃え柳タップしながら)○
②相手、コラコマ自分打ちで苦しそう。○
2戦目 Amulet Titan
①土地は許さない。○
②2ターン目にタイタン走ってきた…。×
③お互いミスが重なったけど、最後の最後で遺棄地くんがねじ込む。○
3戦目 RG Eldrazi
①猿をケチらずに大爆発さっさと出すべきだった。×
②軟泥遺産でにらまれて、にっちもさっちも。×
4戦目 RB Hollow
①相手ぶんぶん。×
②魔人が出てる→燃え立つ調査を打つ→ユウジョウ。○
③やっとこ死せる生打てた。○
5戦目 RG Aggro
①先手2ターン目月でいきかけたけど、しれっと沼引けた。○
②墓地対策されなかったので、死せる生。○
4-1。
⑩
1戦目 Death&Tax
①サリアの上から猿使って死せる生。○
②相手、のんびり目だったので、一回流してパス使い切ってもらってイフニル。○
2戦目 G単 Ponza
①ほんと滅びろ!○
②マナクリどかせられた。○
3戦目 Naya Blitz
①メインに叫びくん入れたくなる。×
②抑え込んでイフニル素出し。○
③土地詰まり。×
4戦目 あ、ミラーとかあるんだ
①相手だけフェアリー。×
②死せる生あっと言う間に全部素引き。そのまま土地攻められておしまい。×
もうちょっとミラーっぽいことしたかった…。
5戦目 親和
①イフニル素出し間に合う。○
②あー結果オーライだけど、カウンター警戒しなかったのはミス。○
3-2。
仕事しなきゃ。
紙でやってると、
上下の区別がつかないスリーブだと、
続唱して切り直した後に「あれどっちが上だっけ?」てなって、
面倒くさい。
というわけで紙でも死せる生。
この歳でキャラスリデビュー…なのか…?
1戦目 Bye
2選目 怪しげエムラ
①エムラされる前に早々に死せる生。○
②RIPに弁論の幻霊と貼られてエムラ、を弁論除去して死せる生で流すも、生き物並べられてしゃーなし2度目の死せる生で流す。というわけで素出しプランしかなくなったけどオラオラしてなんとか。○
弁論関係で計算ミスったけど、ぎりぎりセーフ。
3戦目 UG Merfolk
①土地2枚詰まり。×
②死せる生。○
③遺産に撃った獣、一度目の死せる生のタイミング、引けなかったイフニル、引いてしまった2枚目の死せる生、とかいろいろイマイチ。×
そもそも罠のサイドインから怪しかったか。選択肢が多すぎる。
2-1もどき。
とはいえ、4月から紙でプレイできる時間がなくなりそう。
上下の区別がつかないスリーブだと、
続唱して切り直した後に「あれどっちが上だっけ?」てなって、
面倒くさい。
というわけで紙でも死せる生。
この歳でキャラスリデビュー…なのか…?
1戦目 Bye
2選目 怪しげエムラ
①エムラされる前に早々に死せる生。○
②RIPに弁論の幻霊と貼られてエムラ、を弁論除去して死せる生で流すも、生き物並べられてしゃーなし2度目の死せる生で流す。というわけで素出しプランしかなくなったけどオラオラしてなんとか。○
弁論関係で計算ミスったけど、ぎりぎりセーフ。
3戦目 UG Merfolk
①土地2枚詰まり。×
②死せる生。○
③遺産に撃った獣、一度目の死せる生のタイミング、引けなかったイフニル、引いてしまった2枚目の死せる生、とかいろいろイマイチ。×
そもそも罠のサイドインから怪しかったか。選択肢が多すぎる。
2-1もどき。
とはいえ、4月から紙でプレイできる時間がなくなりそう。
そもそも死せる生はAKHでの強化を受けた時から注目しておりました。
しかし想定するデッキ強さに対して当たる頻度/5-0率が振るっていなかったため、使用を見合わせていました。たぶんですが、死せる生プランではない勝ち筋を取れる使い手が少なかったためではないか、と感じています。自身もそこは全く慣れておらず、当初は、なんじゃこの劣化ドレッジは、とか失礼なことを思っていました。この辺は死せる生プロの記事に詳しいのでここでは割愛します。
JtMSとチアミン解禁を受けて、エルトロンとEmra Breachがなんとなく使いにくくなり、白羽矢ぶすり。
リストは勝手にリンクさせていただいたクローイさん(Modern Challenge 8-0の方)のリストを勝手に丸パクリ(すみません!)。
んでば。
しかしそろそろCompetitiveに行きたい気も。
①
1戦目 Eldrazi Tron、当たっちゃダメな奴
①CotV0でまごまごしてるうちにSmasherと難題。×
②君が泣くまで土地破壊をやめない!○
③遺産CotV針(大爆発)で永遠に土地3枚目が来なくて心折れた。×
2戦目 続唱バランス
①バランスガルガドン。×
②土地と境界石割る。○
③バランスガルガドン。×
3戦目 Grixis Goryou
①ぶっぱしたら行けてしまった。○
②CotVは聞いてねぇ。×
③忌み者が2ターン目グリセルを防いでくれた。○
4戦目 UR Delver
①構えないの?では遠慮なく。○
②トーモッド1発じゃ止まるんじゃねぇぞ。○
5戦目 Lantern Control(Abzan型)
①死せる生削ってくれてアリガトゥース!○
②ダブマリして罠橋3枚置かれて廃墟もあってそれでも殴り勝てる相性差。○
正直すまんかった。
3-2。
ジェイスもチアミンもいないなら、いつもの使うんですけど。
しかし想定するデッキ強さに対して当たる頻度/5-0率が振るっていなかったため、使用を見合わせていました。たぶんですが、死せる生プランではない勝ち筋を取れる使い手が少なかったためではないか、と感じています。自身もそこは全く慣れておらず、当初は、なんじゃこの劣化ドレッジは、とか失礼なことを思っていました。この辺は死せる生プロの記事に詳しいのでここでは割愛します。
JtMSとチアミン解禁を受けて、エルトロンとEmra Breachがなんとなく使いにくくなり、白羽矢ぶすり。
リストは勝手にリンクさせていただいたクローイさん(Modern Challenge 8-0の方)のリストを勝手に丸パクリ(すみません!)。
んでば。
しかしそろそろCompetitiveに行きたい気も。
①
1戦目 Eldrazi Tron、当たっちゃダメな奴
①CotV0でまごまごしてるうちにSmasherと難題。×
②君が泣くまで土地破壊をやめない!○
③遺産CotV針(大爆発)で永遠に土地3枚目が来なくて心折れた。×
2戦目 続唱バランス
①バランスガルガドン。×
②土地と境界石割る。○
③バランスガルガドン。×
3戦目 Grixis Goryou
①ぶっぱしたら行けてしまった。○
②CotVは聞いてねぇ。×
③忌み者が2ターン目グリセルを防いでくれた。○
4戦目 UR Delver
①構えないの?では遠慮なく。○
②トーモッド1発じゃ止まるんじゃねぇぞ。○
5戦目 Lantern Control(Abzan型)
①死せる生削ってくれてアリガトゥース!○
②ダブマリして罠橋3枚置かれて廃墟もあってそれでも殴り勝てる相性差。○
正直すまんかった。
3-2。
ジェイスもチアミンもいないなら、いつもの使うんですけど。
解禁後10日の感想としては、やっぱりこいつあかん。
さてだらだら垂れ流すよ。
現状の環境分析はPierre Dagen さんの以下の記事が的を射ていると感じられ、同意できる点が多いので張り付けさせていただきます。
モダンの禁止改定について -解禁された恐るべき4マナ域たち-
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4933
同意できない点、てほど強く言うほどではないんだけど、一つだけ。
Tronについてだけれども、海と廃墟で土地攻めながらコントロールにガン振りしたパーミッションを相手取るのはきついのではないかと思っています。明確な勝ち組とは言い難いのでは、というのが現状の感想。
で、肝心のジェイスくん。
もうコントロールでこれ使わない構築を考える必要が感じられない。これを入れないコントロールは存在しうるのでしょうか?これまでの4マナPWと一線を画するこいつの強さについては、上記記事をご参照ください。まったくその通りだと思います。
エムラブリーチにジェイスを入れているリストを見て、「うっそだろお前wwwインスタントタイミングで動くデッキに4マナPWはないやろ」と思いましたが、使ってみたらなんの捻りもなく強かったです。
それ以外のものも含めてコントロールミラーにおいてはこれを定着させた方の勝ち、という状況が頻発し、タップアウトの隙をなくす攪乱する群れは平成のFoWとして十分な強さ(かつ、アド損はジェイスが後で何とかしてくれる)を見せていました。
解禁10日で素人が何を言うか、という誹りはまったくの正論であり自分でもおかしいと感じながらも、今の率直な気持ちはこいつ禁止解除は失敗だったのではないか、です。
繰り返しますが、コントロールならすべて(はさすがに言いすぎか?)このカードをフィニッシャーとするのが極めて自然で理にかなっている、という状況が、コントロールの多様性を歪めていると感じます。
これからのモダンのメタの動きは、PTもしばしないことからゆっくりとなっていくと思われますが、このジェイス選手権が続くことになるのではないだろうかと危惧しています。
…デッキどうしようね。
ジェイスミラー、したくないんよな…。
今は死せる生に一縷の望みを託して練習中です。
改訂後回したデッキメモ
G(B) Tron
WU control
UB control
Jeskai control
Emra Breach
Blue Moon(群れ4枚型)
Temur Moon
Eldrazi Tron
Titan Shift
Jund
RG Ponza
Lantern control
RW Burn
さてだらだら垂れ流すよ。
現状の環境分析はPierre Dagen さんの以下の記事が的を射ていると感じられ、同意できる点が多いので張り付けさせていただきます。
モダンの禁止改定について -解禁された恐るべき4マナ域たち-
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4933
同意できない点、てほど強く言うほどではないんだけど、一つだけ。
Tronについてだけれども、海と廃墟で土地攻めながらコントロールにガン振りしたパーミッションを相手取るのはきついのではないかと思っています。明確な勝ち組とは言い難いのでは、というのが現状の感想。
で、肝心のジェイスくん。
もうコントロールでこれ使わない構築を考える必要が感じられない。これを入れないコントロールは存在しうるのでしょうか?これまでの4マナPWと一線を画するこいつの強さについては、上記記事をご参照ください。まったくその通りだと思います。
エムラブリーチにジェイスを入れているリストを見て、「うっそだろお前wwwインスタントタイミングで動くデッキに4マナPWはないやろ」と思いましたが、使ってみたらなんの捻りもなく強かったです。
それ以外のものも含めてコントロールミラーにおいてはこれを定着させた方の勝ち、という状況が頻発し、タップアウトの隙をなくす攪乱する群れは平成のFoWとして十分な強さ(かつ、アド損はジェイスが後で何とかしてくれる)を見せていました。
解禁10日で素人が何を言うか、という誹りはまったくの正論であり自分でもおかしいと感じながらも、今の率直な気持ちはこいつ禁止解除は失敗だったのではないか、です。
繰り返しますが、コントロールならすべて(はさすがに言いすぎか?)このカードをフィニッシャーとするのが極めて自然で理にかなっている、という状況が、コントロールの多様性を歪めていると感じます。
これからのモダンのメタの動きは、PTもしばしないことからゆっくりとなっていくと思われますが、このジェイス選手権が続くことになるのではないだろうかと危惧しています。
…デッキどうしようね。
ジェイスミラー、したくないんよな…。
今は死せる生に一縷の望みを託して練習中です。
改訂後回したデッキメモ
G(B) Tron
WU control
UB control
Jeskai control
Emra Breach
Blue Moon(群れ4枚型)
Temur Moon
Eldrazi Tron
Titan Shift
Jund
RG Ponza
Lantern control
RW Burn
晴れる屋TCモダン17時&20時【ジェイス「想定の範囲内です」】
2018年2月20日 MTG(モダン)
内容は昨日の出来事。
出張でなんだかんだ年1回くらいは行ってる気がする。
デッキは週末にごちゃごちゃしてみたけど、結局ピンとくるものがなくてエルトロンのまま。手持ちに後はエムラブリーチがいたけど、Jundが増えかねんところに持ってきたくなかった。
で、結果から言うとエルトロンいまいち。
17時
1戦目 UR delver
①1ターン目デルバー除去してデカめで殴り切る。○
②最終的にジェイスで足止めされたのが直接の負け筋。でも、たぶん変身前デルバーとヤンパイの2択で、バリスタでヤンパイ除去したことが振り返るとミスだったくさい。×
③最後のターン、複雑なところ、パズリングをきちんと解いてギリセーフ。○
ジェイスうんぬんでなくてDelverがつらい。
2戦目 RW burn
①メインから溶鉄の雨はまずいですよ!×
②CotV1&2。○
③相手どぶん。×
3戦目 Jeskai隆盛、MO合わせて初めて当たった
①3kill。×
②ナチュラルトロンからの難題連打。○
③3kill。遺言は「あれこれ無限入ってます?」×
1-2。
20時
1戦目 4cTraverse Shadow
①タルモ影から否認構えられて無理ゲー。×
②遺産でじゃましながらペチペチ。○
③ジェイス出てきて押し切られる。×
2戦目 RW burn、違う相手
①ナチュラルトロンからCotV1で抑えて、相手の大歓楽使って詰める。○
②トロンを持ってくるいいガイドだった。○
3戦目 UW control
①Tron揃えてわっしょいわっしょい。○
②15枚ある生き物1体引けばソブリンで勝ち切れるところを10連続土地ドロー。その間にジェイスが奥義たどり着いておしまい。×
③クリコマ評決とトップされてジェイスも出てきてもういや。×
1-2。
ざこーい。やめたくなりますよーもだん。
と、まじめに話すと、数日前に書いたエルトロンと神ジェイスの相性について、まったく想定通りのことが起こってとても悲しかったです。
6戦目2ゲーム目みたいな土地連続ドローはどうしても起こるデッキなんだけど、ジェイスのせいでその間にもりもりアド回復されてしまうんでやっぱり相性悪化しとるわこれ。あ、検閲は幽霊街で全部リセットしてたんでそれを踏まえても、です。
Traverse Shadowはマナ基盤の問題が新たに出ているだろうけど、それでも元々五分程度のところにあれはきつい。
コントロールはおいしくいただけるという強みがなくなったエルトロンくんは、またしばらくお休み。血編みからライフ詰められるのも結構つらいしなー。
とはいえエムラブリーチでJundを相手取るのも気が進まん…。
デッキ、どーーしよ。
JundとかTemurとか回した感想もあるんだけど、長くなったからおしまい!
出張でなんだかんだ年1回くらいは行ってる気がする。
デッキは週末にごちゃごちゃしてみたけど、結局ピンとくるものがなくてエルトロンのまま。手持ちに後はエムラブリーチがいたけど、Jundが増えかねんところに持ってきたくなかった。
で、結果から言うとエルトロンいまいち。
17時
1戦目 UR delver
①1ターン目デルバー除去してデカめで殴り切る。○
②最終的にジェイスで足止めされたのが直接の負け筋。でも、たぶん変身前デルバーとヤンパイの2択で、バリスタでヤンパイ除去したことが振り返るとミスだったくさい。×
③最後のターン、複雑なところ、パズリングをきちんと解いてギリセーフ。○
ジェイスうんぬんでなくてDelverがつらい。
2戦目 RW burn
①メインから溶鉄の雨はまずいですよ!×
②CotV1&2。○
③相手どぶん。×
3戦目 Jeskai隆盛、MO合わせて初めて当たった
①3kill。×
②ナチュラルトロンからの難題連打。○
③3kill。遺言は「あれこれ無限入ってます?」×
1-2。
20時
1戦目 4cTraverse Shadow
①タルモ影から否認構えられて無理ゲー。×
②遺産でじゃましながらペチペチ。○
③ジェイス出てきて押し切られる。×
2戦目 RW burn、違う相手
①ナチュラルトロンからCotV1で抑えて、相手の大歓楽使って詰める。○
②トロンを持ってくるいいガイドだった。○
3戦目 UW control
①Tron揃えてわっしょいわっしょい。○
②15枚ある生き物1体引けばソブリンで勝ち切れるところを10連続土地ドロー。その間にジェイスが奥義たどり着いておしまい。×
③クリコマ評決とトップされてジェイスも出てきてもういや。×
1-2。
ざこーい。やめたくなりますよーもだん。
と、まじめに話すと、数日前に書いたエルトロンと神ジェイスの相性について、まったく想定通りのことが起こってとても悲しかったです。
6戦目2ゲーム目みたいな土地連続ドローはどうしても起こるデッキなんだけど、ジェイスのせいでその間にもりもりアド回復されてしまうんでやっぱり相性悪化しとるわこれ。あ、検閲は幽霊街で全部リセットしてたんでそれを踏まえても、です。
Traverse Shadowはマナ基盤の問題が新たに出ているだろうけど、それでも元々五分程度のところにあれはきつい。
コントロールはおいしくいただけるという強みがなくなったエルトロンくんは、またしばらくお休み。血編みからライフ詰められるのも結構つらいしなー。
とはいえエムラブリーチでJundを相手取るのも気が進まん…。
デッキ、どーーしよ。
JundとかTemurとか回した感想もあるんだけど、長くなったからおしまい!
まずいですよ!【モダンのいろいろなデッキ、調整中】
2018年2月17日 MTG(モダン)
とよくよく考えてみたら、「解禁からモダンのメタが動いて、みんながデッキ調整してくれたらデッキ決めよう」とかぬるいこと思ってました!
ちょっとだけ仕事の隙間ができたので気分転換に考えてみた。
まずエルトロン。
こっちは当然相対する方として考慮します。巷ではエルトロンが、というか現実スマッシャーくんが対抗策として有望視されております。MOは早くバグ直して早くして。
では相性がどのようになるのか私見を述べさせていただきます。
まず、従来のコントロール全般には、エルトロンは有利でした。これは、エルトロンで採用されている生き物がアドバンテージ合戦に強い、かつ殴り値が大きいため、全除去をケアしながら詰めていけば一般的なコントロールを御し切れるからです。
さて神ジェイス。「神ジェイスを守りながら盤面をさばく」という勝ち筋がコントロール一般に取り入れられることとなりました。本来なら1:1交換を否定するエルトロン側の生物たちが相手をジリ貧に追い込んでくれるはずが、もしも神ジェイスが場に定着した場合、そのメソッドが成り立たなくなります。アドバンテージの概念壊れる。コントロールを相手にした時、序盤にカウンター/ハンデス/土地攻めによって攻めを逸する展開はエルトロンには結構よくあります(原因はCotVキープ、たまくつ引けない、が主)が、これまでは線の太い生き物で盛り返せていました。この部分がジェイスによって蓋をされるようになるでしょう。
現実砕きは確かに解答なのですが、そういった展開で5点のライフを献上することも割と致命的です。
やや悲観的な意見となりますが、単純にこれまでよりもKPの高いカードがコントロールに採用されることとなり、相性は悪化したと見ています。
対応策としては、たまくつの採用数増加(とはいえ、3枚取ると廃墟の地&流刑でもってくる荒地が足りなそう)、サイドへの針/遠眼鏡の増加でしょうか。最近はカーンが減っていますが、こちらは再度増加するかもしれません。
不利とまではならないと思いますが、コントロールへの特効薬とはならない、というのが現時点での予想です。
ランタンコン。こっちは採用という観点から。
ランタンコン素人なのですが、神ジェイスがランタンコンに採用されるという説に関して。4マナ重くないかな?という疑問。
唸り罠橋魔女封じ、といったあたりをうっかり重ね引くと、手札が吐き切れなくて罠橋が機能しないパターンもあった構成で、4マナを追加することができるか。
とか思ってたんですが、ランタン+ミルを1枚でこなせるのは確かに強い。その上、そのまま奥義につながる、あるいは罠橋を探せる…あ、やっぱり強いわ。
んーでも4マナはやっぱり重いんだよなー…。
というわけで結論出ず。
それと、ランタンコンはトロンをどうやって乗り越えるかが最重要課題ですが、この点において現状のテゼレットよりもジェイスに利があるようには考えにくい、てのも気になるところ。
プロの調整に期待しています。
対ジェイスについては、個人的にはサリアが最有望ではないかな、と思っています。ジェイスのために盤面をさばくという構造を取るコントロールに対して、手数を制限できる彼女を用いたデッキが使ってみたいな、と考え中。チアミンにもよさそう、な気がする…。
まー仕事の関係もあってしばらくは見かも。
なんで所得税、てこんなに取られるんだろう…。
ちょっとだけ仕事の隙間ができたので気分転換に考えてみた。
まずエルトロン。
こっちは当然相対する方として考慮します。巷ではエルトロンが、というか現実スマッシャーくんが対抗策として有望視されております。MOは早くバグ直して早くして。
では相性がどのようになるのか私見を述べさせていただきます。
まず、従来のコントロール全般には、エルトロンは有利でした。これは、エルトロンで採用されている生き物がアドバンテージ合戦に強い、かつ殴り値が大きいため、全除去をケアしながら詰めていけば一般的なコントロールを御し切れるからです。
さて神ジェイス。「神ジェイスを守りながら盤面をさばく」という勝ち筋がコントロール一般に取り入れられることとなりました。本来なら1:1交換を否定するエルトロン側の生物たちが相手をジリ貧に追い込んでくれるはずが、もしも神ジェイスが場に定着した場合、そのメソッドが成り立たなくなります。アドバンテージの概念壊れる。コントロールを相手にした時、序盤にカウンター/ハンデス/土地攻めによって攻めを逸する展開はエルトロンには結構よくあります(原因はCotVキープ、たまくつ引けない、が主)が、これまでは線の太い生き物で盛り返せていました。この部分がジェイスによって蓋をされるようになるでしょう。
現実砕きは確かに解答なのですが、そういった展開で5点のライフを献上することも割と致命的です。
やや悲観的な意見となりますが、単純にこれまでよりもKPの高いカードがコントロールに採用されることとなり、相性は悪化したと見ています。
対応策としては、たまくつの採用数増加(とはいえ、3枚取ると廃墟の地&流刑でもってくる荒地が足りなそう)、サイドへの針/遠眼鏡の増加でしょうか。最近はカーンが減っていますが、こちらは再度増加するかもしれません。
不利とまではならないと思いますが、コントロールへの特効薬とはならない、というのが現時点での予想です。
ランタンコン。こっちは採用という観点から。
ランタンコン素人なのですが、神ジェイスがランタンコンに採用されるという説に関して。4マナ重くないかな?という疑問。
唸り罠橋魔女封じ、といったあたりをうっかり重ね引くと、手札が吐き切れなくて罠橋が機能しないパターンもあった構成で、4マナを追加することができるか。
とか思ってたんですが、ランタン+ミルを1枚でこなせるのは確かに強い。その上、そのまま奥義につながる、あるいは罠橋を探せる…あ、やっぱり強いわ。
んーでも4マナはやっぱり重いんだよなー…。
というわけで結論出ず。
それと、ランタンコンはトロンをどうやって乗り越えるかが最重要課題ですが、この点において現状のテゼレットよりもジェイスに利があるようには考えにくい、てのも気になるところ。
プロの調整に期待しています。
対ジェイスについては、個人的にはサリアが最有望ではないかな、と思っています。ジェイスのために盤面をさばくという構造を取るコントロールに対して、手数を制限できる彼女を用いたデッキが使ってみたいな、と考え中。チアミンにもよさそう、な気がする…。
まー仕事の関係もあってしばらくは見かも。
なんで所得税、てこんなに取られるんだろう…。
禁止改訂結果【長々書こうと思ったけど、ちょっとだけにした】
2018年2月13日 MTG(モダン) コメント (3)
予想↓
http://lotleth.diarynote.jp/201802101407562368/
神の解禁はとても驚きましたし、Tear2レベルのデッキの中で生存率が脅かされる可能性があるものが多くいることは引き続き懸念しています。しかし、メタを動かす可能性のあるKPを持つ札の解禁は好ましく思います。
コミュニティの反応も好意的に受け止める向きの方が多いように見え、こちらも意外でした。
さて。使う側に回るか対策する側に回るか。とはいえ、ミラーはしたくねぇなぁ…。
話題を変えて。
公式声明から抜粋。
下の一文だけで、モダンを続ける気持ちになりました。
ありがとうございます。
I can’t stress enough that a deck being successful in a single tournament, or even in several tournaments over a short period of time, is not a red flag that there’s a problem in an environment.
ここではっきり強調しておきますが、イベント1つ、あるいは短期間の複数のイベントでも、何かのデッキが結果を残したことがすなわち環境に問題があるという危険信号だということはありえません。
安易にランタンコンが禁止されるようなことがなくて、よかったです。
あ、公式声明と言えば。
The reprint of Jace in Masters 25 will provide greater availability for our player base.
ジェイスが『マスターズ25th』で再録されるので、プレイヤーが手に入れやすくなります。
またネタにされるような発言してるけど(^^;)、これ、たぶん悪気はないし、”再録されるからプレイヤー全体の資産にジェイスが行き渡ることで、入手困難度が下がるよ”という感じのニュアンスなんでないかな、と解釈してます。ので、なんていうか許してやってつかぁさい。
んなこたないよ、煽ってるんだよ☆ていう英文に自信ニキがいらっしゃいましたら、ごめんなさい、訂正お願いします。
あと、どうしても話題が少なくなっちゃうエルフさんかわいそう。
Jundの復活を望みます。Ponzaは強くならなくていいぞ!
あ、忘れてた。値段。
25thでの再録があるとはいえ、予想では最低値10000円、おそらく最終的には15000円くらいで落ち着くと踏んでます。4枚必須ではないと思いますが、モダンガチ勢の方は10000前半で早めに2枚は抑えた方がいいかも?え?もうそんな値段では売ってない?HAHAHA、そんなBAKAな!
あくまで自己責任でお願いしますm(_)m
http://lotleth.diarynote.jp/201802101407562368/
神の解禁はとても驚きましたし、Tear2レベルのデッキの中で生存率が脅かされる可能性があるものが多くいることは引き続き懸念しています。しかし、メタを動かす可能性のあるKPを持つ札の解禁は好ましく思います。
コミュニティの反応も好意的に受け止める向きの方が多いように見え、こちらも意外でした。
さて。使う側に回るか対策する側に回るか。とはいえ、ミラーはしたくねぇなぁ…。
話題を変えて。
公式声明から抜粋。
下の一文だけで、モダンを続ける気持ちになりました。
ありがとうございます。
I can’t stress enough that a deck being successful in a single tournament, or even in several tournaments over a short period of time, is not a red flag that there’s a problem in an environment.
ここではっきり強調しておきますが、イベント1つ、あるいは短期間の複数のイベントでも、何かのデッキが結果を残したことがすなわち環境に問題があるという危険信号だということはありえません。
安易にランタンコンが禁止されるようなことがなくて、よかったです。
あ、公式声明と言えば。
The reprint of Jace in Masters 25 will provide greater availability for our player base.
ジェイスが『マスターズ25th』で再録されるので、プレイヤーが手に入れやすくなります。
またネタにされるような発言してるけど(^^;)、これ、たぶん悪気はないし、”再録されるからプレイヤー全体の資産にジェイスが行き渡ることで、入手困難度が下がるよ”という感じのニュアンスなんでないかな、と解釈してます。ので、なんていうか許してやってつかぁさい。
んなこたないよ、煽ってるんだよ☆ていう英文に自信ニキがいらっしゃいましたら、ごめんなさい、訂正お願いします。
あと、どうしても話題が少なくなっちゃうエルフさんかわいそう。
Jundの復活を望みます。Ponzaは強くならなくていいぞ!
あ、忘れてた。値段。
25thでの再録があるとはいえ、予想では最低値10000円、おそらく最終的には15000円くらいで落ち着くと踏んでます。4枚必須ではないと思いますが、モダンガチ勢の方は10000前半で早めに2枚は抑えた方がいいかも?え?もうそんな値段では売ってない?HAHAHA、そんなBAKAな!
あくまで自己責任でお願いしますm(_)m