現物化をされている方がどれだけいるのかわからないですが、お伝え。
現状、XLNのnormalセットの現物化が品切れ中です。しばらくしたら復活するよとのこと。

こんなことこれまでなかった上、最近、現物化可能期間が短くなったりしているので、皆様お気を付けください。あんまし現物化してほしくないのかね。
…この情報が必要な皆様がどれだけいるのかわからんけど。

なお、RIXの現物化は14日からとのこと。どっちもだめじゃねーか。

Modern Friendly Legue③250戦
Emra Breach 79-36
Lantern Control 11-9
Eldrazi Tron 68-22
Tron 14-11

172-78

+334tix

①、②と合算
http://lotleth.diarynote.jp/201711212115338335/
http://lotleth.diarynote.jp/201712201906296187/

820-430(65.6%)
1321tix


XLN・RIX Sealed League、1回ずつ
7-11
-8tix

Vintage Cube
11-10
-16tix

計18-21
-24tix


Total
1297tix


現物化用
購入239tix
Redemption cost 100tix (XLN×2 RIX×2)
送料 25tix(予定)

-364tix


総計 +933tix
禁止改訂予想【今回からほとんどモダンの話だけです】
前回の予想↓
http://lotleth.diarynote.jp/201801141608378878/

前回の結果↓
http://lotleth.diarynote.jp/201801162004071280/

さっそく。

スタンダード。
前回記載した通り、もうさっぱり先が読めないので予想はパス。
1つだけ。
前回の禁止改訂でここまで環境の改善ができたのはすごいと思います。
しょーじき、どうせあんまり環境改善はないもんだと思ってました。これを意図して行えているのなら、WotCの環境コントロール能力は捨てたもんじゃないかもしれません(謎の上から目線)。ただ、結果オーライだっただけじゃないかと疑ってはいます(謎の上から目線2)。

先にレガシー。
こっちは最近、金魚の結果とにらめっこしてるんですが、禁止を出すべきかどうかがよくわからなくなってきました。ブレスト死儀礼が使われすぎなのは間違いないのですが、レガシーというフォーマットであえてそれを禁止すべきなのかどうか?環境の多様性は確かに阻害されているのですが、じゃあモダンのような多様性を目指すとしたら?1ダースですまない種類の禁止カードを出さねばならん気がします。でもそれって本当にみんなが望むレガシーなんでしょうか?
現状の個人的な気持ちを言うと、デッキの多様性があるモダンよりもレガシーをあえてプレイする理由はない、てとこです。でもまったく同じ理由を根拠として、モダンがいやでレガシーが好き、て人もいるだろうとも思います。

というわけで、全然わからん!
まあ引き続き精神錯乱は禁止解除でいいんでない、と思います。


さてモダン。
まずは禁止はいらないんでないかな、と思ってます。
新たに禁止を出さなければならない理由を①特定のデッキが強すぎる、②特定のカードがモダンのゲームプレイにそぐわない、の2つの観点から考えてみます。
まず、①はないです。現在、手の付けられない強力デッキは、モダンの中には存在しません。そんなんあったら使ってるから。
んで、②。こっちは”個人的な意見としては”現時点で存在しないです。該当する禁止カードは最近のカードではギタクシア派の調査ですが、それに匹敵するカードはないと”感じています”。ただこれは、WotCの方針によって決定されることが多いのではっきりとは言い切れません。現状、この類で危険性があるとすれば、罠の橋、ゴリラ指導霊、通りの悪霊、オパールモックス、といったところでしょうか。燃え立つ調査もこの枠に参入できたかな?まず、多くのヘイトを集める罠の橋に関しては、禁止するとランタンコンの息の根を止めるので、「禁止カード設定でデッキそのものを殺すことはしない」というWotCのこれまでの方針を踏まえると禁止となる可能性は低いでしょう。残りのカードも、禁止するほどの理不尽さを呈してはいないと”信じています”。

次、解禁。
血編み髪のエルフはもう禁止設定された時の理由が現況に当てはまっていないので、禁止している理由がありません。
祖先の幻視との絡みを懸念して禁止解除が遅れているだけかと思っています。そして、Temurカラーでこの2枚をうまく使えるデッキも現状、存在しない(唯一Temur Moonという、月置きながらクリコマ打つ狂ったデッキがありますが、これは差し戻し瞬唱を使ったクロックパーミッションなのでチアミンをそのまま入れられない)ので、解禁による悪影響はないと思います。
というか、みんながこいつは解禁されると思っており、その理由もしゃべろうと思ってたことと被ってるのでもういいや。

他のカードは解禁されることはないだろうと思っていますが、最近のいろいろな方の日記を見ていて解禁予想がされているカード、2枚だけ言及してみる。

1つは緑頂点。
これも緑のデッキならなんでも入るから、と禁止されましたが、現在のモダンにおいて、緑なら何でも入れられる、という状況ではないと思っています。
この手のサーチはかなりバリエーションが広がり、現在、中隊・調べ・異界の進化・緑契約と過多な状況となっています。緑頂点の最大の優位性は、序盤にランパンになることができ、後半フィニッシャーにもなれるというその汎用性にあります。が、この強みを現時点で活かすことができるのは、赤緑Valakutとエルフくらいでしょうか。その他の緑のデッキ(あるいはヴァラやエルフそのものでも)で上記に挙げたサーチ群よりも明確な優位を示せるとは思えません。
しかし”汎用性の高さ”はそれだけで採用率を上げる危険性を併せ持ちます。出産の殻を禁止したWotCなら、そこに問題を見出して解禁を見送るのではないかと思っています。

次、神ジェイス。
…。
なんかいけそうじゃないかと一生懸命考えたんだけど、モダンでこいつを4ターン目に出されたらそれだけで負けるデッキがあるので、やっぱりだめじゃないかな…。
…うん、いやぶっちゃけると、ランタンコンがヘイト集めてるのに、一人でランタンコンするこいつ(いやこの説も暴論だとはわかっているのですが)が解禁されたら、誰かがバスで轢かれるんじゃないかな…。
Friendly Modern League㊹-㊿【結局Eldrazi】
1つのデッキをやりこんでエキスパートになる、てのはあこがれます。
しかしエルトロンも800マッチ近くなってきて、回してる数だけはだいぶ多いのですが、でもこのデッキも回ったもん勝ちだからなぁ。

エキスパートならミラーに自信が持てるのかもしれませんが、現時点でことエルトロンミラーに関しての認識は、「いっぱいマナ出して殴ったほうの勝ち」としか思えん。


1戦目 Lantern Control、やっと会えたね、でもなぜTronの時じゃないんだ
①メインは茶番ーとか思ってたら、カーン引けるタイミング逃してる。×
②るつぼ嵌めしてたら、ランタンコン側が時間稼ぎしてきた。いや絶対首締まるのそっちだよ。○
③相手の詰め方ミスかな?○

2戦目 Cruel Control
①打ち消されないバリスタで〆。○
②コントロールされきる。たまくつどこだ。×
③相手マリガン土地詰まり。○

3戦目 Scapeshift(Breach)
①3ターン目タイタンされたけど、こっちも3ターン目Tronで耐えた。○
②2ターン目難題3ターン目難題4ターン目難題正直すまんかった。○

4戦目 UG Merfolk、イクサランのMerfolkいっぱい
①抑えてる間にマナ伸ばす。○
②バリスタ。○

5戦目 5cHumans
①相手くそどぶん。×
②ラチェボ。○
③全力でトップデッキされてこっちは大事故。×

4-1。


1戦目 4cShadow
①まぢむり。×
②なんかブラフしてたけど適当に。○
③なぜこっちだけダブマリ…。○

2戦目 親和
①バリスタが駆けつけてきてくれた。今日初めてのトップデッキ。○
②バリスタが一人でやってくれた。○

3戦目 Goblins
①稲妻きっちり2連続で引かれて負け。なんなのこれ?×
②バリスタ。○
③普段攻めてるやつは攻められると弱い。○

4戦目 G Tron
①こっちだけTron。○
②大事故。×
③トップデッキ連発して楽しそう。×

5戦目 Rock
①②こっちが大事故してる間に相手は8連続トップデッキでおしまい×2。××
8て…。

3-2。


1戦目 Storm
①相手どぶん。×
②慣れてなさそう。ワレンルートなし。○
③MOに慣れてないのかも。○

2戦目 RW Burn
①今日もどぶんされまくり。×
②トップデッキ5連続で捲られ。×
本当なんなんだろ。

3戦目 Grixis Aggro、氷の中野くんを久しぶりに見た
①CotV1。○
②爆薬で対処しようとしてたけど、今回は引いてないんだ。○

4戦目 精神壊しのしもべで生き物投げるRU、草タイタンの人のデッキかな?
①②そういうデッキは普通回らないんや。○○

5戦目 Amulet Titan
①②この人はひたっすらぶん回ってた。××

3-2。
苦し。


1戦目 BG Tron
①相手慣れてない感じ。○
②おぼつかない操作のトップから降ってくる致命的なカードの数々。×
③ナチュラルトロンほんまやめろ。○

2戦目 Storm
①茶番。×
②相手土地詰まり。○
③構えずミス。×

3戦目 予言によりGoryouShoot
①なんできっかりキーカード全部引いて4killされなあかんの。×
②CotV0。○
③実はプレイがばがばなのやめーや。○

4戦目 Storm
①②持ってないタイプだった様子。○○

5戦目 Amulet Titan、違う相手
①相手毎回毎回ぶん回ってて悲しい。自分で使うと絶対回らないのに。×
②相手の3倍ドローしてもトップ勝負でだめ。×

3-2。


1戦目 UW Control
①もう勘弁してぇ…。×
②通じて80枚くらい引いてるんだけどカーンがいない。○
③カーンなんていなかった。○

2戦目 Mardu Pyromancer
①CotV1。○
②相性は悪くない。○

3戦目 5cHumans
①反射ハゲ。×
②バリスタバジリスク。○
③Tronからのバリスタ。○

4戦目 G Tron
①幽霊街3枚使ってもダメ。まあ後手に回るとこうなる。×
②CotV1で止まった。○
③るつぼ嵌め。○
CotV1は効くときは確かにある。でもメインで間に合うかというと微妙。それと、Surgicalのじゃまになるのが結構まずい。

5戦目 Scapeshift
①ぐだってスケシ。×
②宝珠が壊されなかった。○
③ランパンをカウンターしてSmasher。○

5-0。
長かった…。

Tron戦、少し戦えるようになったような?
そういう意味では自分で使ってみてよかったか。


1戦目 5cHumans
①たまにはトップデッキさせてくれ。×
②だから相手はなんでトップデッキで全部持ってくの…。×

2戦目 Junk
①タルモ関連でお互いミス。○
②Tronから好き放題。○

3戦目 同型
①ナチュラルトロン、壊しても即ナチュラル復旧。これが一番萎える。×
②モダンで果てしなきものはどうなんだろ?○
③こっちだけマリガン。相手だけTron。×
これだよ。

4戦目 Storm
①トップデッキで負け。×
②トップデッキで負け。統計取る?×

5戦目 UB Control
①だから相手の右手力強すぎんだけど…。×
②こっちだけ大事故…。×

1-4。
プレイングもくそもねぇ…。


1戦目 Mardu Pyromancer
①CotV1。○
②たーぶん、エルトロン相手には突き入れない方がいいかも。○
トロン相手ならいいかも?

2戦目 たぶんDomainZoo
①こっち事故で相手のDelverはやすやすと裏返る。×
②幽霊街で青マナ潰し。○
③TrivalFlame入ってないかも?○

3戦目 5cHumans
①反射ハゲ。×
②さばき切る。○
③相手の翻弄指定ミス。○

4戦目 Storm
①たぶん相手のルート構築ミス。チャリスなしでメイン取れることはまずない。○
②CotV2にゴブリンが突っ込んできた。○

5戦目 WB Eldrazi Tax
①なんかTron揃った。○
②マリガン押し切られ。×
③土地土地土地土地からのカーントップでなんとか!○

5-0。
Friendly Modern League㊴-㊸【ランタンコン禁止論、ねぇ…】
一言だけ。

ないない(ヾノ・∀・`)ナイナイ


さて。
というわけで、わたしはTronを使います。

生き物デッキ多いんならPushが使えるBG Tronがいいんじゃないの?という考え。


1戦目 4cShadow
①カウンター警戒しすぎた。○
②何キープしたのかな。○

2戦目 土地Company(無限型)
①ウラモグ。○
②幽霊街。×
③Tronぶんぶん。○

3戦目 Hollow One
①②ランダムが全部都合よくいく。××

4戦目 G Tron
①相手だけくそどぶん。やってられん。×
②同じデッキ使っててこっちだけマリガン2倍。トップデッキはあっちが2倍。×

5戦目 Death&Tax
①レオニンやめて。幽霊街引かれなくてセーフ。○
②4マリするまでTron引けない。なんなんこれわ。と思ったら、そこから捲った。ほんとなんなんこれわ。○

3-2。
あー…これ緑Tronばっかりな理由が分かった。

G Tronに変更。渡辺さんのやつ。


1戦目 Abzan Company
①最速無限。こっちはダブマリ。×
②トップデッキ5連打で捲られた。×
ちなみにこっちは12回マリガンしてる。

2戦目 UR Pyromancer?
①瞬唱入ってるし違う形かな?○
②Tron。○

3戦目 Grixis Control
①お客様。○
②あまりの相性差に1回マリガンして投了してたけど、こっちダブマリだったよ。○

4戦目 Tezerettor
①くっそどぶん。×
②ウラモグ。○
③モグモグ。○

5戦目 同型
①先手カーンカーンBreaker。○
②後手だけど先にTronカーン。○
とても気持ちがいい。

4-1。
基本地形多くないとあかん。

さすがにランタンコンが増えたりはしないか。


しかしさすが殿堂プレイヤーのデッキ、変更点が思いつかん。(失礼)


1戦目 Abzan Company
①トップデッキ5連打されてこっちは弾引けず負け。×
②おんなじ。×

2戦目 8racks
①なんで相手のトップデッキばかりそんな強いの??????×
②相手サイドプラン変。○
③さすがに30枚掘ってカーンなしの土地6連続ドローはやめてくんない?×

3戦目 同型
①相手だけ分回り。×
②ウギン残すんか。○
③相手ヌルキープ。○

4戦目 Blue Moon(キキジキ)
①稲妻瞬唱ビート。×
②Tron。月は飛ばす。○
③キキジキ型とわかったので石で牽制。○

5戦目 GoryouAsFored
①相手どっぶん。でもがばってくれた。○
②墓地睨み続ける。○

3-2。
バリスタ1枚いる。あとサイドの沼がどうしても気に入らない。
ウラモグをバリスタに。沼をるつぼに。


1戦目 Knight Fall
①カーンでぽいぽい。○
②さすがにそのデッキで月はなしだしょ。○

2戦目 Feary
①揃った。○
②なんか揃った。○
こういうデッキの生存権奪ってるのがちょっと気に入らない。

3戦目 同型
①揃わない。×
②揃った。○
③何しても揃わん。×

4戦目 Rock
①マリガンまみれで土地詰まり続けて死んだ。×
②土地連続で10枚引いて死んだ。活性で4枚土地下に送っても連続10枚て…。×

5戦目 白日スケシ
①ウラモグ。○
②カーン。○

3-2。
うーん。


1戦目 Storm
①トップデッキ連打されて負けだよ許して。×
②土地引かされまくって死にかける。○
③それで相手がトップデッキ8連打で捲ってくってほんとなんなのなの…。×

2戦目 Jund
①一切弾引かない。黒緑系に全く勝てねぇ。×
②月出して自滅。○
③マリガン連打。相手がばがばがばがばだったのにボブが有効牌だけ持ってきてそれ唱えてるだけでこっち死んだ。×

3戦目 Knight Fall
①マリガンしかしてない。×
②弾引かねぇ…。×
③なんでこっちの森よりも相手の中隊引いた枚数のが多いんよ。×

4戦目 RW Burn
①ワムコ×2。○
②相手完璧ハンド。×
③マリガンまみれ。×

4マッチ連続で事故まみれ。

5戦目 WB Eldrazi Tax
①相手ぶんぶん。×
②Tron。○
③完全に抑えたとこから土地7枚引いて負けかけ…。○

1-4。

やっぱり馴染まんです、このデッキ。
結局突き詰めると、運任せでTron揃うか揃わんかだけにしか思えない。
そして運はまったくない。もうほんとに哀しくなる。
Friendly Modern League㊱-㊳【メタゲームの誤算、PTの感想】
簡単にだけ。
そして、TOP8はdraft込みなんでーとかの、そのあたりはまあ置いといて。

・Tronが残ってないのは、アグロ使用者が多かったから?にしてもマルパイ、ランタンコン、JunkとTronに弱いところが続々と残ったのは意外。
・このメタならジェスカイコンが強そうだけど、残れなかったのか。
・5cHumansの幻影の像はすごくよい選択。ロードに変えるも手札破壊に変えるもカマキリに変えるもその攻め手をより尖らせられる。
・行弘さん、PTによくHollow持ってこうと思ったな…。

PT見るとついプレイしたくなってしまう。


1戦目 UW control
①順当。○
②るつぼ嵌め。×
③自分の土地が詰まってもるつぼ嵌めしてくるアド脳で爆死。○

2戦目 Hollow One
①どぶんぶん。×
②どぶんぶん。そしてマウス滑って持ってくる土地ミス。×

3戦目 Goblins
①②腹いせバリスタ。○○

4戦目 Storm
①Smasherで殴り続けると人は死ぬ。○
②1マリフラッド。○

5戦目 5cHumans
①事故。×
②事故。×

3-2。
だーからこういう負け方やめて。


1戦目 5cHumans、違う相手
①カマキリトップ連打してくんのやめろって。○
②だから相手はなんで4連続どぶんなんですかね。×
③たまにはそのくらいの引きであってください。○

2戦目 Junk
①土地詰まって負け。×
②土地しか引かなくて負け。×
土地破壊引かれずにJunkに負けるTron。

3戦目 Temur HolloOne
①事故。×
②じこ!!!!!!!!!!×

4戦目 親和
①②じこじこ。××
いい加減にしてください…。

5戦目 Dredge
①②そこまで相性は悪くない。○○

2-3。
まじめに仕事しよう。


と思ったけど、もうちょっとだけ、先っちょだけ。

1戦目 Hollow
①やっぱりこのデッキ、ランダムがはまるかどうかなんよなぁ…。○
②CotV1。○

2戦目 RW Burn
①相手ダブマリでぎりぎり。○
②幽霊街で白マナ潰さないミス。×
③土地しか引かなかったけど、CotV1か2で悩んでの2がガン刺さった。○

3戦目 5cHumans
①どぶんぶん。×
②またトップデッキしてる…。○
③タフネス上げる手段が減ってくれたので、バリスタが刺さりやすい?○

4戦目 R Burn
①カーンで土地飛ばしてギリセーフ。○
②宝珠間に合った。○

5戦目 Jeskai Control?
①難題レスポンス投了で?○
②と思ったらジェスカイ隆盛出てくる!Jeskai型は初めてだったけど、2枚隆盛置かれたとこでサイドアウトしてなかった全塵ぶっ刺さり、Smashersで殴っておしまい。○

5-0。
実は2000マッチくらいしていまだpabloさん型の隆盛コンボに当たったことがない。
Friendly Modern League㉟【もうモダンだけでいいんじゃないかな】
PT見ての感想。
スタンダードあってこその下環境、てのは十分わかってるのだけど。

これほどデッキ種類に満ち溢れていて、なんの不満があるというのか。

ちょっと気が早いけど、PT見てると黒緑系が復活しそうなのでエルトロン。
でメインのCotVを3枚にしてサイドにるつぼin。


1戦目 Temur不死進化混成
①CotV1。減らしたとこなんすけど。○
②節約構築なんで特に。○
Smasherのバグ、まだ直ってないのか。

2戦目 5cHumans
①どぶんぶん。×
②土地1Vialキープへラチェボ。○
③もう1ターンは持ちそうだったけど、フラッドして心折れたかな?○

3戦目 Grixis Shadow
①だからチャリス減らしたんだってば。○
②相手フラッド。遺産を囮にCotV1。○

4戦目 Grixis Shadow、違う相手
①チャリス4枚に戻そう。○
②バグ目当て?手札あるのにSmasherのコスト支払わずに打ち消されてた。○
打ち消されたり打ち消されなかったりするのでよくわかんない。

5戦目 t赤Merfolk
①相手のブロックミス。○
②普通、月が入るもんだと思ってたけど、ファクト破壊に序盤ゆだねるんならむしろ普通のMerfolkの方がよっぽどきつい。○

5-0。
Breachではきつい当たりだったんで、結果オーライ。でもチャリスは戻そう。
3か月間、炭水化物と脂肪制限+筋トレ(腹筋)のダイエットしてな、

ウエスト/身長 0.51 → 0.43
BMI 23.1 → 20.6

を達成しました。

食生活変化を残してもいいけど、さすがに需要ないよね?

しょーじき、見た目体型は満足できる感じになってきてるんだけど、もうあとちょびっとだけおなか回りの脂肪を減らしたい。
でも実は上の数字、1か月前に達成し済みで、ここ一月横ばいで進んでないです。
やっぱり有酸素運動皆無かつの全部自己流ではこれ以上は無理かな?腹筋も縦に割れてくれたけど、シックスパックまでは届かなそうなんだよなー。

まあこの年で腹筋割れてる必要性もないんだけど、はてこの先どうしようか悩み中。ジムとか検索してみるけど、あまり気も進まず。水泳くらいならしてみるか?


てかあんたらプレイング早くしろ(’Д’)!絶対終わんねーだろ!!
始まっちゃってて(´・ω・`)としてたら、ドラフトが先だったのですね。
いい具合にモダンが見られる。

でもニコ生重すぎないこれ?

ま、ええわ。
んでさ。
あ、めっちゃまとまりも中身もないです。


まずはモダンの禁止改訂。予想は今回のPTの結果を見てまた来週してみようとは企んでおります。
現時点では血編み髪のエルフ解禁1点読みです。

で禁止の方なんですが。
現状の良環境を見て新たに禁止を置く必要性は感じておりません。
スタンの禁止連発で若干不安なんですが、さすがにモダンで3枚も4枚も禁止出ることはない、よねぇ…。
酔った今、話したいのは果たしてTronは禁止されるべきか否か。これがわからない。というかこの議論が自分にはできないんです。

3ターン目カーンは多くのデッキの存在権を奪っていると思い、これは禁止にすべきという気持ちはあるのですが、それが自分の中から湧きでる感情によるものなのか、論理的な思考によるものなのか、どっちなんだろう?
最近1200マッチほどモダンしてて、自分で使うTronは揃わねー!てプレイングは棚に上げてわめいてたりするもんで、ここの判断がつかなくてTronがどうあるべきかよくわかんないや。

感情論ではウルザの塔禁止、でも最近の方針に従って本当に禁止するならカーン、ただ実のところこれは逆恨みによるものと考えて禁止はすべきではないってのがファイナルアンサー、の3択のどれが正しいかわかりません。


ところで酔っぱらって見てんのにしょっぱなから青白コンとジェスカイコンのコントロール対決は、寝ちゃうぞ?

つづくのか?寝るかも。
Friendly Modern League㉞【ちゃうねん】
11時に解放されたら他にすることないねん。


1戦目 BG Tron
①②40枚掘ってもエムラが一切出てこなくてキレそう。○○

2戦目 UR 不屈の独創力
①その安定しないコンボがドロー操作なしでぶん回って、こっちが事故らにゃあかんのなんでさ?×
②「こっちのエンドに突破を打ったけど、それちゃんと気づいてやってる?まあ今回はconcedeしてやるよ、おれはフェアだからね」ブチ切れた。○
③独創力は対応して除去すると不発になります。見えてる爆薬に突っ込んでくれた。○
ブチ切れた。

3戦目 RG Tron
①月エムラ。○
②ナチュラルトロンカーンウラモグで負けんのほんと納得いかねぇ。×
③地図叩き割ったら減速。○

4戦目 Bant Spirit
①月で止めてエムラ。呪文捕え構えんのは裏目だけど、最近、帝像型ばっかりだからなぁ。○
②とはいえそこでぶっぱするのはおかしい。○

5戦目 WB Eldrazi Tax
①土地引きすぎなんだよ…。相手は必要なもん以外なにも引いてねぇ。×
②土地12枚並べてるこっちに対して、トップデッキで勝ちました、は勘弁してほしいんですけど。×

4-1。
こっちもたまにはトップデッキして勝ちたい。
Friendly Modern League㉝【ミスを取り返そうとごまかして強気に出てくんのやめーや。】
お互い気持ちよくないから。
お休み中にそんなんもってくんのやめて。

…仕事の話だよ。

むしゃくしゃしてエルトロン。

1戦目 SkRed
①相手土地1ストップ。○
②怒涛の土地7連引き。×
③月で相手が苦しんでたので、ほっといてカーンで制圧。○

2戦目 同型
①相手だけトロンだったけど、弾がこっちのが多かった。○
②こっちだけトロン。○

3戦目 RW Burn
①ぶんぶん。×
②抑えきる。○
③ぶんぶん。×

4戦目 Aricrostats
①どぶんぶん。×
②パス引きすぎだよ。○
③パス引きすぎで無駄うちしすぎ。○

5戦目 BG Tron
①Tron滅んで。×
②Plant3枚キープはおかしい。○
③相手弾引けず。○

4-1。
Tronが増えるようならエルトロンはお別れか?
とまじめに考えるほどのやる気は相変わらずなし。

別口二方向から、同じことやられたもんでぐちぐち。
仕事に戻ります。たぶん。
Friendly Modern League㉛㉜【久々にお休み】
家でも仕事しない、本当のお休み(2か月ぶり)。
前はこういう時に50マッチくらい回してた気がするんだけど、どうにもやる気が出ない。


1戦目 Grixis Shadow
①相手のプレイが杜撰すぎる。
②ぶんぶんされ。×
③こっちのミス期待でそっちのミスを消そうとしてくるの、とてもめんどくさいです。○

2戦目 Abzan Company
①②③3連続最速無限をトップデッキ連打で決められた。×○×

3戦目 Storm
①相手どぶんぶん。こっちのどぶんはいつ来るの?×
②だからどぶんこっち事故やめて。○
③久しぶりに相手事故。○

4戦目 RW burn
①相手マリガンフラッド。○
②なーんで40分の1をトップデッキされて負けなあかんのですかね…。×
③掌ケアして殴る。○

5戦目 Bogles
①だから相手どぶんし続けてこっちのどぶんが一切合切ないのはどうなってんねん。×
②なんでこの相性差で…。×

3-2。
せめて1回くらいTron揃おう。

エムラで殴るぞ。

1戦目 Sultai Shadow
①いつまで続くんすかね。×
③キレそう。○
③瞬唱で昂揚がおじゃんになってくれた。○

2戦目 RW Burn、さっきあたった
①だからその無駄自摸なしでぶんぶんすんのやめて。×
②相手トリマリ。○
③トップデッキされて負け続けんの勘弁してください。×

3戦目 Abzan
①エムラ。○
②そのヴェリアナ奥義の使い方はおかしい。○

4戦目 BG Tron
①月エムラ。○
②土地1地図2キープに賭けて土地引けず。これはしゃーなし?○

5戦目 W Matyr
①特に。○
②トップデッキ6連打が楽しそうで何よりですね。×
③なんで一発殴った後に簡単に盛り返されて負けかけてるんですかね。○

4-1。
明日も休むかな。
sigmaさんへの私信。
という名のおせっかいだなこれは。

まーあくまで私見なんだけどさ。

追記
あれ、そういえばひみつ日記の仕組みをいまだ理解してないんですが、これって相互リンクしてたら読めるよね??(使い始めて5年になる人の疑問)
やたら酔ってるから、ここ4か月使っててやたら勝ててるモダンのデッキのレシピを置いておきますわよ。
やたら酔ってるから、ここ4か月使っててやたら勝ててるモダンのデッキのレシピを置いておきますわよ。
まーどうせいつものフレンドリーリーグなんだけどさ。

メタとかちゃんと考えて調整してるつもりなんだけど、それを説明するにはアルコール濃度が高すぎる。
かわいい女の子からの需要があれば、改めて説明することもやぶさかではない!

エムラブリーチ。
画像1。
勝率68.5%(141-64)
Jund/Junk/Rockは諦める。そんな割り切りサイドが一番のお気に入り。

エルトロン。
画像2。
勝率66.5%(482-243)
直近勝率88%という化け物。
最近は終末くん4積みが主流らしい。それもありかも。
でもやっぱりウラモグはいらないと思う。


あ、Blue Moonについては詐欺師Lv137さんの記事を見るのが一番ためになると思います。(唐突な宣伝)
http://saginukoduel137.diarynote.jp/201801152333025925/
Friendly Modern League㉚【ワイン3杯日本酒2合】
酔ってるときはビート使うと思うじゃん?
エムラ投げつけるデッキ選ぶに決まってるんだよなぁ。


1戦目 Mardu Pyromancer
①わぁい。○
②40枚掘ってBreachがいない。×
③うわぁい。○

2戦目 Elves
①エムラ2撃決殺。○
②焼き尽くす。○

3戦目 ドラストみたいな赤単
①てきとーに。○
②6連土地ドローしてる間に6連トップデッキされた。×
③いやふつうこうなるよな。○

4戦目 UR Delver
①Delverが連続で即裏返る。あほ。×
②③いやふつうこうなるよな。○○

5戦目 4cSaheeli
①エムラきもちいいんぢゃああああ。○
②エムラエムラうわぁい。○

5-0。
とてもたのしかった(小学生)。

Friendly Modern League㉘、㉙【発作】
マジックしないでいたら、Chestを剥きたくて剥きたくて剥きたくてやばい。
なんかこー...ギャンブルしたくなる。やばい。まずい。

そう言えば1年くらいパック剥いてないや。

手の震えを抑えるためにリーグへ。


1戦目 G Tron
①相手くそどぶんをどうにもならん。×
②月で何とか。○
③3ターン目トロンカーン滅びろ。×
いっつもいっつもナチュラルトロン3ターン目にかまされて許せん。

2戦目 RU control
①②③相手のトップ連打にうんざりしてたら大大ポカかまして負け。○××

3戦目 Dredge
①②③相手にトップデッキ気持ちいいぃぃ!て煽られるためだけにマジックしてんじゃないんですけど。○××

4戦目 Eldrazi Tron
①相性差。○
②キレそう。×
③キレた。○

5戦目 Mardu Pyromancer
①それでも、半分引いて、未練0歓楽者0は同情する。○
②ふしゅー。○

2-3。
Tronでテンポ崩された感。


しょうがない、こっちもTronだ。
1戦目 8racks
①CotV1間に合う。○
②宝珠間に合う。○
ヴェリアナ罠橋警戒したけど出てこず。節約構築だったかな?

2戦目 親和
①バリスタが全部一人でやってくれた。○
②だからとっぷでっきれんだはやめなはれ。5れんだはやめなはれ。×
③やっぱりCotV入れた方がいいのかー?○

3戦目 Orzofの御曹司Painter
①トリマリやめろ。×
②特に。○
③はいはいトップデッキで大逆転おめでとう!×

4戦目 Mardu Ptyromancer
①Tron3セット揃えて何もできなくて負け。それでも手札に土地残ってたんすけど...。×
②CotV1。○
③相手ダブマリ。○

5戦目 Bogles
①げろ吐きそうになりながら、全塵を探す作業。○
②最速で動かれなければまず大丈夫。○

4-1。
プレイしてる時は、Emra Breachのが強そうな気がしてるんだけど、明らかにエルトロンの方が勝率がいい。

…カウンター使うの下手すぎ説濃厚。
ついに完成してしまった…。
苦節7年、やっと納得のいくぶり大根が完成してしまった…。
お休みに備えて昨日適当にこさえただけなんだけどな。

しかし、今日一晩で一鍋空けてしまうのは、カロリーとそして酒量がやばーい。
なんもかんも肴にしている動画と漫画が悪い。
最近、ファンタジーからエッセイまで食べる系がだいぶ増えましたね。


レガシーのデッキは、まだ完成していません。
なんと今週末は【ただのメモだよ】
なんと今週末は【ただのメモだよ】
なんと今週末は【ただのメモだよ】
土曜日と日曜日がお休みです。


お風呂入って寝る。
あと歯医者に行く。
Friendly Modern League㉗【リミテの赤字は構築で埋める】
今日はエムラブリーチ。
この辺、根拠は何もなく、ただただ気分で選んでいる。


1戦目 UG Merfolk
①月。○
②土地4で詰まってそこからのドローがエムラエムラBreachエムラBreach。×
③トップが腐り続けてる間に殴られ続けて、その上相手が5連続トップデッキ。×
おいー?て思ってたら、Sealed Leagueの方と合わせてこっちもこのマッチがなかったことになった。

1戦目 G Tron、お久しぶり
①42枚掘ってエムラ出てこない。×
②エムラ2発叩き込む。○
③石をクリコマバウンスでしのぎ続けるも打開できず。ウラモグされたが、返しエムラがぎりぎり間に合う。○

2戦目 Temur Clock Permission
①アドに目がくらんだプレイしすぎだよ。○
②相手マリガン土地詰まり。○

3戦目 白抜き4c紛争アグロ
①月。○
②月。○

4戦目 Soul Sisters
①エムラ。○
②静電術師で心折れた。○

5戦目 BU LO
①月。でもよりによってこの相手の時にエムラが全部手札に来るのはおかしくない?○
②エムラ。○

5-0もどき。
最近調子いいね。
RIX F-S league①【ボム環境といううわさを聞いて、やってみた!】
RIX F-S league①【ボム環境といううわさを聞いて、やってみた!】
ぼくのボム…ボムはどこ…?
恐竜変化はまだしも、白恐竜の方は出したら絶対こっちが壊滅するだろ。
てか他のレアもなんかおかしくない?いやプール全体になんかおかしくない??


率直に言って弱くない???


1戦目 赤緑
①青白で挑んでみる。案の定、白恐竜がこっちだけ壊滅させる。×
②赤Elder恐竜出てきたけど、動き出す前に空から。○
③恐竜いっぱい生むやつ出てきて攻め切れないまま逆転される。×

やっぱり恐竜変化のがいいか?

2戦目 白黒
①ライフ2になったところから、がおー。○
②がおー変化した後、ライフ1まで詰められたところで、バウンスしてもっかい変化。○

3戦目 白黒
①このテジマク、てカードこさえたやつ、怒らないから正直に出てきなさい。×
②マリガンして3枚目の土地が死ぬまで来ない。×

1-2。
追加しないよ。何が来たら勝てるんだよこれ。

4戦目 青白
①相手土地詰まり。○
②こっち土地詰まり。×
③飛行カトラスどぶん。×

5戦目 赤青
①永遠に3枚目の土地来ない。×
②恐竜チューターで雛持ってくると2点飛ぶ。○
③お互い土地詰まったけど、色事故った相手のが動けない。○

6戦目 赤黒
①相手ダブマリ。○
②こっち土地詰まり色事故相手どぶん。×
③カトラスゲーからのネクラタルで押し込まれる。×

1-2。

7戦目 白黒→青緑
①適当に殴る。相手フラッドかな?○
②だからチューターからの雛は2点飛ぶんだって。見えてるところに全つっぱして相手壊滅。○

8戦目 Naya
①3色ダブシン均等がぶんぶん回ってレアゲーされる。×
②どう見ても4マナ除去持ってたので、否認引くまで待ってアンブロ守る。○
③3色ダブシン均等がぶんぶん回ってレアゲーされる。×
ふぁっきん!て思ってたら、なんかエラー出てこのマッチがなかったことになりました。こんなん初めてだよ?モダンと一緒に参加してたから?

8戦目 赤白
①相手、あんまし身を引けなくて、5/5独りじゃ動けないくんがぽつんとしてた。○
②相手土地詰まり。○

9戦目 Esper
①白黒両面エンチャで詰み。×
②ライフ1まで追い詰めたけど、不滅の太陽で何もできんくなって詰み。×

2-1。
4-5。
青緑の方がましだったかなー…。でも突破できなさそうな気がしたんだよなー…。

環境は…悪くないような気がしないでもないけど…一方的なレアゲー虐殺/テンポゲー虐殺されてなんとも…。
禁止改訂結果【おちおちおちつおちつけ】
予想。
http://lotleth.diarynote.jp/201801141608378878/

結果。
http://mtg-jp.com/publicity/0030144/

起き抜けに知らせを見て、なんやこの現実感のない夢は、と思って二度寝したけど、どうやらいまだに夢から覚めてないらしい。

スタンダードプレイヤー、引いてはマジックプレイヤーの減少は、かなりやばいようです。
マジックを仕事にして、マジックに一番時間をかけてる大人たちが一生懸命考えた結果として、マジックをよみがえらせるにはこの方法がベスト、あるいはベターなのでしょう。
付き合いもだいぶと長いんで、がんばってほしい・マジックに続いてほしいという気持ちはありますが、まーなんちゅーか、結局は趣味のコンテンツの一つだから、時代の流れとして淘汰されてしまうならそれは致し方のないことなのかもしれません。

そして今後、スタンダードの禁止改訂予想は行いません(好きで書いてただけのもんをわざわざ宣言する必要もないけどさ)。
メタ・メタゲームとしておもしろい題材だったのですが、メタ・メタ・メタゲームの様相が強くなってきて、手持ちの材料では予想にならないと思われるからです。
なお、ここで言うメタ・メタゲーム、メタ・メタ・メタゲームはメタゲームの上層としての思考実験を指し、”めっためたになっちまったゲーム”のことではないことを付記します。


↑ここまで素面。

↓ここから酔っぱらい。



暴言注意だから、ブラウザバック推奨だぞ☆














あなた方の力でスタンダード環境をコントロールするなんてことはできないことがなんで20年経ってもわからんのじゃ!!!!!

数百枚のカードが相互作用する環境を毎回毎回バランスよくおもしろくするなんてそもそも無理難題なんだから、バランスの悪さなんざ、デッキが1種類しかないって環境じゃないんならほっときなさい!!!

ローテーションはコロコロ変える、FNMの賞品はまるでプレイヤーを集める気なし、挙句の禁止連発で本当に人が戻ってくると思ってんのか!



っはーーーーーーー!!!!


↓ここから昔話。

実際ねー、禁止、てのは、”プレイしてておもしろくない時”でいいと思うんですよ。
確かにEnergy・ラムナプレッド環境だったけど、構築から対戦まで、たとえミラーでもおもしろかったじゃない?マジックできてたじゃない?

親和の時代はほんとうんこだった。それは認める。コンボみたいなもんが決まった方が勝ち、てだけだったもん。これはおもしろくなかった。マジックできた感がなかった。

Momaは...あれは1周回っておもしろかったな…。冗談抜きでコイントス→マリガンチェック→1ターン目、だったからなぁ。
でも今よりもっと笑えてた。”社長室に呼ばれた”の冗談はこの時に生まれたけど、今みたいな悲壮感はぜんぜんなくて、「はははそりゃそうだよね」て感じだった。
まあとはいえ、Jar、Desireときた時は、多くの人が真顔になってたけど。

Cow Bradeの時代は寡聞にして存じ上げませんが、どうだったんだろう。


ネットの普及とか、プレイヤーの平均年齢とか、そして何より自分自身が歳食った、てのが影響してそうだけど、ここ最近になされた禁止改訂は”よりおもしろくする”、て言うより”よりつまらなくする”、て結果になってしまっているように見えます。

メタが動かないなんて不満はSpikeからの声が大きいんだろうけど、teenagersに多くいるであろうTimmy/Johnnyの意見(そして総じてここの声は相対的に小さい)を大切にしてあげた方がいいと思います。

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