HOU F-S league28
HOU F-S league28
事故がまったく収まらない。

1戦目 Naya
①相手3色どぶんこっちマリガン色事故。×
②蠍神。○
③こっち土地詰まり相手3色どぶん。×
たいがいにして...。

2戦目 白緑
①あいてどぶんこっちじこ...。なんで土地まみれか土地詰まりしか起こらへんのですか…。×
②土地詰まり。×
3ターン目クロコダイル2連続で喰らう。

3戦目 白黒
①リリアナ。土地5枚きっちり引いて以後余分なもの引かない。×
②相手くそどぶん。こっち土地詰まり。相手の詰めミスで何とか。○
③相手がリリアナ使い捨てるポカしてくれたので押し切れた。○

1-2。

4戦目 黒緑
①相手どぶんのこっち土地詰まり。×
②相手どぶんのこっち土地まみれ。×
ほんとなんなのこれ?なんなの?

5戦目 赤緑
①なんでいっつも相手は3ターン目クロコダイルなん?なんでトップ連打で解決してくるん?×
②蠍神。○
③相変わらずの相手どぶんでこっち土地まみれ。どうしようもね。×

6戦目 Grixis
①どぶんがどぶんじゃなくただの普通な気もしてきたけど、どう考えてもこっちよりみんな回ってる…。○
②はい。○

1-2。

7戦目 赤白
①相手くそどぶん。はぁ。×
②耐え。○
③土地12枚スペル2枚今日一番のくそドロー。×

8戦目 黒緑
①まわた。○
②相手、2/2手札捨てゾンビを無理して出してたのでバウンスしてみたらムキになって出してきたのでそのままリソース差つけて押し切り。○

9戦目 5c
①②③なんで全く色事故しないのさ…。○××

1-2。
3-6。
くるっしいな…
HOU F-S league27
HOU F-S league27
王神様。
んーでもデッキ重い。
驚天動地使いたかったけど、断念。

1戦目 赤緑
①だからこっちだけ事故って相手がトップで解決してくのほんとなんなん...。×
②土地17枚全部引かされて、ボーラスはライブラリーの一番下。×

2戦目 赤白
①相手のぶん回りを眺めながらひたすら土地を引く作業。砂漠を飛ばして何とか。○
②ライブラリー上半分に土地12枚詰め込まれてるのは何かのいじめなの?○

3戦目 Jund
①今度は上15枚に土地12枚詰め込まれてた...。3色どぶんしてくる相手にこんなの勝てないよ...。×
②ほんと事故知らずだなぁ...。○
③相手の2倍土地引いてもまだ置き切れない。○

2-1。

4戦目 黒緑
①更地にカブトムシの返しにボーラス様で更地に戻す。○
②またよーさん土地ひかされたけど、ボーラス様来てくれるなら許すよ...。○

5戦目 Mardu→Jund
①バントゥ算段で釣れた。○
②蠍神。6点火力でぎりぎり。○

6戦目 青抜き4c
①さんざんこっち土地引かせておいて相手にトップデッキさせておいて、とどめに蠍神トップデッキされた。×
②開幕から土地5連続ドローさせられてる間に空いてトップ連打で蠍神までトップされてもう無理。×

2-1。
もうやめるかなー。

7戦目 白緑
①土地しこたまひかされて相手はトップ連打であと1点削れずに死んだ。×
②おんなじ。×
こっちが土地5枚続けて引いてる間、相手のトップ全部レアだよ...。

8戦目 白黒
①トップデッキ4連打されて負け!こっちは土地まみれ!!!×
②土地7連続ドローで負け。×

9戦目 Mardu
①あいてどぶんこっちとちじこ。×
②あいてどぶんとまんね。○
③まわた。○

1-2。
5-4。
HOU F-S league26【AKH-HUOにおいては、このくらいのプールがちょうど平均点、て気がします】
HOU F-S league26【AKH-HUOにおいては、このくらいのプールがちょうど平均点、て気がします】
各色粒揃いとはいえ、見所さん不在。
これより弱いプールの方が少ないかな?て考えると45点くらい??

青白でさっさと殴りたいデッキにしたけど、各色いいところがないわけではない。

1戦目 白緑t黒
①空からウェーイ。○
②黄昏持ってそうな顔してたんだから、きっちりケアすべきだった。○

2戦目 赤白
①色事故。この構成で砂漠2枚引いてしまう運ならしゃーなし。×
②二段攻撃を見逃したのか飛行を見逃したのか。○
③猫飛び。○

3戦目 白緑
①回った。○
②ライブラリー25枚見ても島がなくて死んだ。×
③今度は平地がなくて死んだ。×
いっつもいっつもこっちだけこんなんばっか。

2-1。

4戦目 白緑
①土地だけマリガン土地だけマリガン...。相手はもちろんどぶん。×
②こっちいろじこあいてはもちろんどぶん。相手の早漏でセーフ。○
③まりがんさせられたうえに冗談きついレベルで土地引かされるあいてはもちろんどぶん。×
だから土地5連ドローされてる間になんで相手のトップが全部有効牌なの...。なんで苦しいのは全部こっちだけなの...。

5戦目 赤黒
①②相手がばがば...そのくせくそどぶん...。○○

6戦目 赤白
①相手どぶんでこっち土地事故もういいか加減にしてくれ。×
②相手くそどぶんほんと止まらね。○
③だからとっぷでっきでぜんぶかいけつするのほんとやめろや。×

1-2。
相手だけ気持ちよくなってて哀しい。ひどい。ほんとひどい。

7戦目 黒緑t青
①3色がくそどぶんしてこっちは土地しか引けなくて負け。×
②3色がくそどぶんしてこっちは土地しか引かない。相手のがばで押し切り。○
黒トーシュ2連でトップデッキしてニッサもトップデッキして、てくっそ楽しそう...。

8戦目 Grixis
①いいかげんにしてくれ。×
②戻しそう。○
③トップ連打でガバプレイ帳消しにしてくるのずるい…。○

9戦目 赤黒
①こっちマリガン土地事故相手どぶん。×
②まりがんとちじこ。あいてくそどぶん。×

2-1。
5-4。
7マッチ連続こっちだけ事故の相手どぶんでした。
相手はトップからただ叩きつけるだけで気持ちよくなってこっちはずっと土地事故に苛まれる。
きっつい。

HOU F-S league25【どうしたらマジックで勝てるようになるんだろう?】
HOU F-S league25【どうしたらマジックで勝てるようになるんだろう?】
いやGP京都を見ていていろいろと。

まずは事故事故と文句を言わないことだと思う(特大ブーメラン)。

青黒と黒緑の2択で青黒へ。
ケフネトワードを使いたかったのと、ボムにアクセスできる構築にしたかったこと。
雲遊なんとかと狡猾な生き残りのコンボはあったけど、そこを狙わずとも勝てそう?あーでもイフニル魔人とのコンボはしてみたかったかも。

1戦目 Jund
①適当に除去吐いてもらって、後は空から。ついでにケフネトワード。○
②ケフネトワードで苦しんでおいてもらってからギフト。○

2戦目 赤黒→赤緑
①相手も大概なぶん回りだったが、こっちも耐えて贈り物。○
②サムト。飛行でかぶつで(´_ゝ`)フーン○

3戦目 黒緑
①サイクリングしてもしても土地詰まり。×
②相手だけイフニル魔人が機能する悲しみを背負うが、贈り物でまくり返す。○
③贈り物。相手最後がばがば。○

3-0。

4戦目 白緑
①相手くそぶん。×
②こっちまりがん。相手くそどぶんその2に草生える。贈り物で何とか。○
③相手くそどぶんその3。×

5戦目 Jund
①相手がばがば。○
②どうせサイクリング持ってないだろーで突っ込んで死んで行くのは知らん!○

6戦目 白黒
①②あいてくそどぶんこっちまりがんかける2。××
相手マリガン無しでこっち土地なしマリガン連打でどう勝てと。

1-2。

7戦目 青緑
①ダブマリで死んだと思ったら、なぜか黒トーシュ付いたイフニル魔人が処理されなかった。○
②だからどうせサイクリング持ってないだろー特攻は無理だって!○

8戦目 赤緑
①適当にカウンターして後は流れで。○
②削剥2枚握られていてやばかったが、早々に使ってもらえたので贈り物無双。○

9戦目 赤青
①ひっどい色事故。×
②削剥の打ち所を間違えてくれる。○
③あいてどぶんこっちじこー。×

2-1。
6-3。
やっぱり相手の事故見たことないよ?
HOU F-S league24【輝きっ・・・・!圧倒的輝きっ・・・・!】
HOU F-S league24【輝きっ・・・・!圧倒的輝きっ・・・・!】
自分で使うのは初めて。

1戦目 赤黒
①②マリガン×2。ボムはおろか除去一枚も引けずに死んだ×2。相手はトップ連打で全部押し切り蠍神までトップしてた。××
こっちだけ事故り続けて頭おかしくなってきた。

2戦目 Bant
①厳粛置いてくる相手に事故って負けかける、てほんとなんなの。○
②つら。○

3戦目 Temur
①さばいて更地に夢盗人。○
②圧倒的輝き+スカラベ神。○

2-1。

4戦目 赤白
①圧倒的スカラベ神。○
②圧倒的っ…!圧倒的…っ…!○

5戦目 赤白
①②序盤いなせれば赤白はなんとかなる。○○

6戦目 赤白
①とか言ってたらものすごくどぶんする人出てきた。○
②でも圧倒的輝き。○

3-0。

7戦目 Esper
①②相手だけレアトップ連打繰り返してこっちは土地しか引かない。××
とたんのこのくそドローほんまやめろ。

8戦目 白緑
①相手のどぶんだけは絶対止まらねぇ。○
②きつーい。○
督励督励督励タッパーアンタップ鳥、てどぶんが平然と行われるのはなんでだ!


9戦目 Jund
①圧倒的輝きへの解答なし。まあなんだ、そうそうあるもんじゃない。○
②スカラベゴッドで心折る。○

2-1。
7-2。
プール強すぎ&一個前のやつのマリガン連打で正気が減ってたせいか、構築はなんか変だったかも?
とはいえ、圧倒的輝きが強すぎました。
HOU F-S league23【皆さまが明日のGPでこんなプールを引かないよう、厄払いをしておきました】
HOU F-S league23【皆さまが明日のGPでこんなプールを引かないよう、厄払いをしておきました】
HOU F-S league23【皆さまが明日のGPでこんなプールを引かないよう、厄払いをしておきました】
レア
TENGA猫
秘宝の管理者

サイクリングゴーレム5マナ4/4


…くそエンチャ三銃士を連れてきたよ…?

差し迫る破滅「うっす、よろしく」
ハゾレトの熱情「がんばります、よろしく」
厳粛「よっす、どうも」

...。
......。

青白で組んでみたけど、どうせTENGAを守れずに攻め切れない未来しか見えない…。

1戦目 Temur
①こっち平地引けない事故。でもどうやってTENGA処理するつもりだったの?てくらい除去を無駄使いしてくれた。○
②こっち島引けない事故。×
③マナ加速からケフネト様されたけどぎりぎり殴り切れた。○
取りあえずのノリで事故持ってくんのやめろ。

2戦目 Grixis
①3色ぶんぶんボーラス出されたけど、相手が最後勝ち確見逃してくれたおかげでライブラリー削り切った。○
②あほほど土地引かされたけど、相手の攻めが緩くてセーフ。○

3戦目 5c
①土地なしマリガン。その後は土地まみれで、相手のトップデッキ連発を眺めるだけ。事故多すぎあほ。×
②だからなんで相手が5c事故なしでこっちはマリガン事故まみれなんだって。×

2-1。
こっちばっかり事故っててデッキがまともなのかどうかもさっぱりわからん!
てかなんでいっつもいっつもこうなの??

4戦目 Bant
①確実に押してたはずなのにレアトップ連打で負けかける悲しみ。○
②4ターン目に結束に仕える者2体と不屈のエイヴン揃えられて砂漠破2枚構えられた話する?○

もうちょっとそういうぶん回りをこっちにもほしいんですけどね。

5戦目 Grixis
①ま り が ん。でも相手がばっがば。神様出てきそうだけどはて。○
②相手3色どぶん。こっち事故。×
③ま り が ん。○
なんだよこれは…。

6戦目 Jund
①相手どぶんだと勝てないんだってば…。×
②土地なしマリガン多すぎんよ…。
あのさぁ…。

2-1。
AKHは余っているので、今期初めての追加。
→ギデオンの介入。ふぁっく。

7戦目 白黒
①相手くそどぶん!こっちまったく回らない。×
②相手くそどぶん!こっちまったく回らない。×
ここまで12ゲーム相手が事故なしどぶん続いてる…。
こっちはその間マリガン5回に土地事故5回だよ…?

8戦目 赤緑→白黒
①おんなじ。さすがに勘弁して。×
②せめてこっちも回ってくれよ…。×
デッキの強さうんぬん関係なく相手どぶんでこっち土地事故しかしてない!ほんとひどい。ひっどい。

9戦目 Esper
①5ターン目スカラベゴッド。×
②泣きそう。○
③最悪。×

0-3。
4-5。
ぜったいにプールのせいじゃない。まじくそ。
HOU F-S league22【自分から土地18にするのは久しぶりかも】
HOU F-S league22【自分から土地18にするのは久しぶりかも】
23枚目に入れたいカードがなかったため土地18。そもそもルートワラとか怪しい。
そして黒のタッチはマナサポ、KPの両面の意味でためらってしまいました。

別解もあった気がしますがさてはて。

1戦目 白緑
①土地2ストップ。×
②こっち土地なしマリガン土地なしマリガンからの相手どぶん。×
構築で悩む意味などまるでなかった。

2戦目 赤白
①フレンズの技だよ!○
②ライフ1で霞む刀剣トップされたら終わりだなー、て思ってたらほんとにトップしやがった。でもスフィンクスに撃ってくれたので事なきを得た。○

3戦目 Sultai
①1/4LO生物で削られるが、こっちには贈り物がある!→贈り物落ちました。○
②1/1でも墓地に落ちて永遠すればまあ使えるやろ!→初手に引きました。○
まあいいんだけどさ...。

2-1。
運運運で終わってるので何とも言えん。

4戦目 青黒t緑
①フレンズの侍臣でアド取りながら贈り物へ。○
②デモチューで持ってくるのが花カワセミなら、さすがにボムの差かな。○

5戦目 赤青
①赤ケンラからのぶんぶんやめちくり。○
②蝗神→主張→ケフネトワーズ。でもその間に詰めてたので殴り切れた。○

6戦目 Jund
①相手オーヴァーラン早漏。除去少ない構築なんで溜められたら間違いなく逝ってた。○
②こっちのミス期待の適当オーヴァーラン特攻はちょっと...。○

3-0。

7戦目 黒緑
①盤面均して贈り物待ち→ライブラリの一番下。○
②相手マリガン土地詰まり。○

8戦目 赤黒
①4ターン目には4/3と5/5に殴られていたが、なんとか持ち堪えて贈り物。○
②相変わらずのどぶんの上に5ターン目蠍神。×
③あと一歩のところで蠍神にたどりつかれて、スフィンクスも無理やり落とされ万事休すったと思ったら、主張を引けてそのままゴー。○

9戦目 Grixis
①引きがいつものに戻った。×
②運もいつものに戻った。ボム引けねぇ。○
③こっちマリガン相手どぶん。×

2-1。
7-2。
…。なんか調子いいと思ったらこれだよ。
HOU F-S league21【Sealedの基本は生き物16-18/40くらいらしいです。】
HOU F-S league21【Sealedの基本は生き物16-18/40くらいらしいです。】
でもそんなの関係ねぇ!!!

青黒t赤...なんだけど、ここまでコントロールに振ってうまくいくんか?
土地17なのは許してください、なんでもしますから!

蝗神は初めてですが、残念ながら(?)foilなのですぐにお嫁に行きます。

1戦目 赤緑
①相手どぶんぶん。×
②なんとか攻め切る。○
③相手どぶんでこっち永遠に土地引かされて負け。×

蝗の神は一度も見ない。ドローしまくってんだけどただ土地引くか土地詰まるかどっちか。

2戦目 Jeskai
①コントロールしきってさらに相手ががばりまくってるはずなのに相手のトップがくそ強すぎて押し切られかける。○
②蝗神出せればさすがに。○

3戦目 赤黒
①グダらせて蝗神。○
②グダらせて蝗神待ってたらライブラリーの一番下にいた。○

2-1。
とはいえ、やっぱり3柱の中では一番地味。強いけど。

4戦目 白黒→黒緑
①さばいて蝗神。○
②溜めて蝗神。○

5戦目 Jund
①2/1ナーガだけでクロックパーミして殴り切る。○
②蝗神でねっとり守って釣り出したところをバントウの算段。○

6戦目 Grixis
①驚くほどぶん回られる。後に相手が実はコントロールと知り、ブチ切れる。×
②蠍の神されるが、暗記記憶でサヨナラして蝗神。○
③またぶん回られて絶対死んだと思ったら、暗記記憶で延命できて、最後相手の殴っちゃいけないパンチのおかげで赤砂漠で削り切り。○

3-0。

7戦目 黒緑
①どぶんやめて。×
②バントウ算段で流して、その後はクロックパーミ。○
③蝗神から記憶撃ったら、もう盤面蝗まみれや。○

8戦目 赤緑
①うん。いっつも相手はどぶんなんだ。こっちは土地詰まりなんだ。×
②捌けた。○
③コントロールしきったと思ったところに贈り物。カウンター残す余裕あったなぁ…。×

9戦目 Abzan
①ゆっくりめの動きだったのでクロックパーミうまいこと決まる。○
②バントウ算段からの嫌がらせのようなカウンター連打。○

2-1。
7-2。
たまたまうまくいっただけ感はある?かな?
それでもこんなデッキが成り立つのを見ると、やっぱり環境は遅くなってるんだなぁとしみじみします。

そう言えば蝗神のルーター能力一切使わなかった。けど本体だけでくそ強かったです。
これで3柱の中で一番地味(当社比)なんだからほんとにおかしい。
HOU F-S league20【GP京都も近いので練習用に組むのが難しそうなプールを置いておきますね】
HOU F-S league20【GP京都も近いので練習用に組むのが難しそうなプールを置いておきますね】
訳:どう組んだらいいかわかんないんで助けてください。ギデオンが何でもしますから。

インスピレーションがわかない。

まず目につくのは約束の刻と霞炎の2種類のXフィニッシャー。
マナを伸ばせるかと緑を見てみると、2種類の緑絡み多色アンコモンは強いものの、フィニッシャー不在かつ序盤のマナ安定要素がないのでつらい。
ギデオン含む白メインのアグロかというと、赤白は小回りは効くけど、グダらせられてしまうと突破力が足りない?白黒ももう一つ搦め手がなくて霞炎を活かせない?
焼け付く双陽は?アネシは?というところで思考が詰まった。

青黒t緑か、赤白、もしくは白黒かなー?


さてというわけで赤青。
ほんとは今日はBrack Frogでmodernの予定でしたが、デッキを持って行き忘れるPWの屑。

1戦目 Temur
①最速姉さんが除去されない。○
②相手マナ加速してたが身が引けない。○

2戦目 赤黒
①ハゾレトトップに対して土地4連トップじゃ無理だよなぁ。×
②姉さんを永遠の刻すると場に出た時の誘発しない?バグかな?ルール間違えてる??○
③なんかハゾレトに破滅の刻とトップ連打してた相手がお前のトップはおかしいとか言い出した。○

3戦目 Jund
①夢盗人しか出てこなかった。○
②今日はひたすら土地ばかり引かされることがない!○

3-0。
フラグじゃないからな。

4戦目 黒緑
①土地ばっか引いてるところで除去固め引かれた上にベヒモス。その次のターンにこっちのドローがカウンターでほん萎え。×
②土地5連打してる間に贈り物される。×

結局これな。

5戦目 
①相手1ターン目に沼置いて、2ターン目に動かず投了。○
②初手見て即投了。○
?土地引けねぇじゃねぇかちくしょー!かな?

6戦目 赤抜き4c
①永遠の刻を周到の書記官で使い回して耐える。○
②毎回毎回フレンズの侍臣引くのやめて。×
③必死に掘り返して永遠の刻。周到の書記官で使い回して4/4を5体くらい戻した。○

2-1。

7戦目 Jund
①相手ぶんぶんをなんとか。○
②相手連続ぶんぶん。×
③相手3連続3色ぶんぶん!×
ダブシン無視して全部唱えられてトップが全部有効牌ならそりゃ負けないだろ。

8戦目 赤青
①相手のどぶんに付き合い切れず。×
②相手のどぶんを何とかいなし切って永遠の刻。○
③相手はどぶんでこっちは事故。×
6連続どぶんされてこっちは事故はさんで。
贅沢言わないからもうちょっと同じくらいの運の良さにしてくれ。

9戦目 赤白
①こっちマリガン色事故。相手どぶんでドラゴン。×
②とっぷじょきょとっぷどらごんとっぷじょきょで押し切られる。その間もちろん土地ドロー。×

0-3。
5-4。
いつものとは言えひどすぎ。
HOU F-S league19【事故は起こるさ】
HOU F-S league19【事故は起こるさ】
HOU F-S league19【事故は起こるさ】
こっちも…だけど相手も。
レア4枚有する黒と飛行4/4×2の青。
バントウ算段&破壊不能したい。

1戦目 Sultai
①相手に算段撃たれる。破壊不能はカウンターされる。○
②生命は続く2発で( ´_ゝ`)フーン、てなってたらさすがにこのデッキだと削り切れなくてLO死。でも相手時間切れ。○

2戦目 Grixis
①相手がば多くて問題なし。○
②ライブラリー上18枚に土地15枚詰まってて負け。×
③土地詰まって負け。相手がばりまくってたけど関係なし。×

3戦目 黒緑
①土地6連ドローしてるうちに贈り物トップされて負け。×
②土地6連ドローしてるうちに贈り物されて負け。×

1-2。
どうすりゃいいんだよ。

4戦目 青白
①開幕からドロー全部土地で相手どぶんで負け。×
②トリマリの相手がどぶん。さすがになんとか。○
③永遠の刻、馬、さらに有効牌有効牌とトップ連打されてる間にこっちのドロー5枚が全部土地で負け。×

5戦目 赤白
①相手の2倍の土地引いて負けかけ…。○
②ハンデスカウンターでいなし続けて何とか。○

6戦目 Sultai→Temur
①命よりアドを大切にしてくれた。○
②最期まで命よりアドを大切にしてくれた。○

2-1。

7戦目 青黒
①相手の勝ち筋がよくわからないまま殴り続けたら終わった。○
②スカラベの神と霞炎されてよく耐えた。○

8戦目 青黒→赤緑
①相手の初動が5ターン目なのに土地13枚引かされて負け。×
②知恵の蛇がんばった。○
③相手トップの嵐を疫病吹きの1点でもぎ取る。○

9戦目 赤黒
①がばって3点削れずに贈り物にたどり着かれて負け。久々(たぶん)のやらかし。×
②なんかがば止まらん!でも相手のハゾレト怒りが土地4枚めくったおかげでセーフ!○
③明らかに手札が贈り物で場の土地6枚。ぎりっぎり間に合って押し切り。○

3-0。
6-3。
前半のくそ事故は後半で相殺してくれたと思おう。

ハゾレトの怒りは、自分で使うのはやっぱり怖いです…。
HOU F-S league18【ランプ(いまいち)】
HOU F-S league18【ランプ(いまいち)】
赤緑でかぶつしこたま入れました。
よく考えたらマナクリは大口の絡みで絶対マナリスにしとくべきだった。
まあそもそもこの構成自体が間違えていた気がしないでもない。
でも1枚で勝てるボムがないからなぁ。

1戦目 赤白
①だからトップ5連打で解決してくのやめーや。×
②赤砂漠で〆。○
③でかぶつ連打うまくいく。○

2戦目 黒緑
①こっちマリガン相手どぶん。×
②ワーム収斂。×

3戦目 赤緑
①なんか今日は破滅の刻はやってるの?○
②相手どぶん。×
③こっちマリガン相手どぶん。×

1-2。
相手どぶん多すぎね??

4戦目 Jund
①こっちマリガン相手ぶんぶんだったけど、約束の刻で押し返す。○
②こっちマリガン相手3色どぶん。これしか書いてねーな。×
③モヒカンで殴る。○

5戦目 赤緑
①不朽ハイドラどうしようもなくて悲しんでたら、相手ロスコネ。○

6戦目 赤黒
①混沌の大口で吹き飛ばしても捲られかける相手のトップ力ゥ。○
②相手だけどぶんすぎてほんともうやだ。2/3威迫3枚に火力4枚とか引かれてどうしろと。×
③しょうがないからマナ域低くしてアグロに攻めた。○

3-0。

7戦目 赤緑
①驚天動地されたけど、相手が中途半端に撃って自分の生き物守ってモヒカン残したおかげで殴り切れた。○
②まーたマリガンだったけど、相手も土地詰まり色事故で先に展開できたので動地の返しの生き物を大口で薙ぎ払って詰める。○

8戦目 白黒
①挑んじゃいけないところダメージレース挑みすぎ。そして中途半端に殴らなすぎ。○
②大口で流せるな、と思ってたら贈り物出てきて瓦解。×
③土地詰まって吐きそうだったが、相手は土地まみれで吐いてた。○

9戦目 Naya
①ブリンク天使とカラカル揃えられて除去できなかったらそりゃ負けだよ。大口なんて来ないよ。×
②トップ連打どぶんされてほんと悲しみ。×

2-1。
6-3。
とはいえ、土地事故土地事故くだまいている人の垂れ流しなのでてきとーに流してください。

まずはまだ出会えていない人たち。
つまりこれまで相手に使われたことも自分で使ったこともないカードたち。

圧倒的輝き
引いてないだけ。プールにあったら使うはず。

生類解放
1度引きましたが、マナを伸ばせるプールではなかったので入れませんでした。3マナ4マナにボムがあったり、あるいはランプ系での採用ならたぶんありだと思います。

正気減らし
これを採用するほど正気が減っている人はまだいないようです。
とはいえ、ロングゲームとなることが増えている環境ですので、万が一の万が一にコントロールミラーでLO狙いはありかも。

ハゾレトの終わりなき怒り
いつか酔った勢いで使ってしまいそう。でも土地が3枚以上捲れたら地獄だからなぁ...。

オケチラ最後の慈悲
刺さるタイミングは確かにあるのでしょうが、カード1枚プラスデメリットつきですることではないという当初の評価は変わっていません。

機略/縦横
たぶんまだ会ってないだけかな?忘れたころに8点くらい叩き込まれそう。

厳粛
いつか変なコンボで使われるといいね!

大群の諜報
君もね!

没収の曲杖
王神の贈り物相手にサイドインするかも。でも大祖始の遺産がよかったなぁ。

砂丘の易者
馬と一緒じゃないと採用は厳しい?

ニッサの敗北
こいつもまだ出会ってませんが、サンドワームの収斂相手に入れざるを得ない状況はありそうです。サムトは...こいつで壊すほどではないかな。

突破
赤青スペルデッキのお供。たぶんどっかで出会う。

生命は続く
幾度かアグロ相手にサイドインしようかとも悩みましたが、陰鬱達成が戦闘ダメージの後なのが言葉通り致命的なんですよね。今後も積極的には使わないと思います。

今後も会わなそうなのは大群の諜報と厳粛くらいかな?


さておまけ。
破滅の刻のやべーやつ。これ出されるとほんときつい、てのを個人的感覚で残します。

蠍の神、スカラベの神、蝗の神
スポイラーの時からやばいんじゃないかと思っていましたが、なんのひねりもなく実際にやばかった。GP京都に行かれる方は、プールにこれらが入っていることをお祈りしてください。対処方法はカウンター、ハンデス(ただし心臓露呈はダメ)、穿刺の一撃orマグマのしぶき+αです。破壊除去した後に墓地からリムーブしても手札に戻ります!(2敗)出された場合の勝率5%切ってるんじゃないかな。

王神ニコル・ボーラス
色拘束とか重さとか気になることはあったけど、見た目通り強かったですはい。

アムムトの永遠衆
3ターン目に放り込んであとはサポートしとくだけで勝手に人が死んでいく。方向性は違うけど夢盗人と似た感覚です。ただし、こっちは除去しにくさが半端ない。チャンプできないでかぶつを3マナにするんじゃないよ。

蜃気楼の鏡
アグロ相手には一回り大きいパンチを叩き込み、コントロール相手にはボムを奪い取る。一番大切なのは、タフ3程度のやつをコピーしてまんまと除去されることを避けること。あと間違ってもオーラや自分のコントロールする碑(実は伝説)をコピーしないこと。

マグマロス
アンコモンだしここまで挙げたやつらと同列に扱うには気が引けますが、それでもこいつは見た目以上に強かったです。どうせそんなにスペル唱えられへんやろー、とか思ってたら全然そんなことなかった。特に赤白で使われたとき、そのバットリの豊富さからブロックしてもしなくてもどうしようもない状況を生み出していました。たぶん4マナなのがだめ。5マナだと思ってた。


脳髄に危険信号を叩き込まれてるのはこの辺でしょうか。とはいえ、神3柱が明らかに別格ですが。

んー後で追記するかも?
HOU F-S league17【ラザケシュ君を使ってみたけどさすがに無理がありそう】
HOU F-S league17【ラザケシュ君を使ってみたけどさすがに無理がありそう】
そしてストーリー通り出落ちしそう。

前回で懲りたので土地18。でもさらに護符2枚はやりすぎな気が…。

1戦目 青白→赤黒
①-1/-1カウンターでコントロールしながらスカラベ呪いで締め上げる。○
②びっくりするほど土地引いて負けた。×
③なぜか赤黒に変更した相手がなぜか速攻投了。○

2戦目 白黒
①相手なぜか7マナ出ても8マナ出ても動かず。順調にマナ伸ばしてラザケシュ君登場!○
②まさかのラザケシュミラー!そう言えば、さっきは黒マナ3つ出てなかったですね。ラザケシュがリリアナ読んできてどうしようもなし。×
③いっぱいトークン出すデッキだったので、侵入者の呪い2枚in。相手の土地が詰まってるうちにラザケシュまでたどり着いてパンチ。○

ラザケシュ君は1回殴れたから休憩しようか。
たぶん白緑t青へ。

3戦目 Jund→赤白
①ギデオンで縛り続けてぺちぺち...と思ってたら、相手がラザケシュ君!?はやりなの??○
②ドローが全部土地。相手はどぶん。×
③相手フルパンでライフ1残しの返しでバーラン!○

3-0。

4戦目 Sultai
①おらおらー。○
②土地なし土地なし土地なしのトリマリ喰らう。×
③フェッチしてくる土地ミスた感あったけど、おらおらできたので結果オーライ。○

5戦目 Grixis
①スカラベの神はだめだって言わなかった?×
②赤緑に変えて速攻殴る。○
③スカラベ神5ターン目マナサポもなしにどぶんぶん。×
素人じゃねぇんだからリミテのデヴェロプぐらいほんとちゃんとしやがれクソがぁ!!!!!!!!!

6戦目 Naya
①ダブマリ相手が的確なトップ連打し続けてた。×
②除去トップぶんぶんされたとこをギデオン。○
③3色ぶんぶんトップからレア4連打。ほんなえ。×

1-2。

7戦目 赤青
①ドロー全部土地で何やっても負け。×
②土地しか引かせてもらえない。×

8戦目 青緑
①猫ロード対処されなかった。○
②除去が薄い相手だとシミック鳥がほんとに強い。○

9戦目 Naya
①3色どぶん。こればっかりじゃん。×
②そしてこっちはろくなの引かない。×

1-2。
5-4。
相手3色どぶんだけが多すぎる。
HOU F-S league16
HOU F-S league16
赤緑t黒にしたけど…デッキが重い。

1戦目 白黒
①こっちマリガン事故相手どぶん。×
②相手どぶんをいなして贈り物へ。○
③こっちマリガン事故相手どぶん。×
あーうん。

2戦目 Mardu
①こっちマリガン事故。でも相手土地詰まり。○
②すでにマリガン5回目。全部ノーランドなんだからどうしようもねぇ。×
③相手が攻めあぐねてくれたので、万歳特攻してるふりして贈り物。○

3戦目 Naya
①こっちマリガン土地詰まり相手はハゾレトトップから最後まで有効牌連打続き!×
②マリガン7回目。マジックできね。相手は3色どぶんでハゾレトも的確にトップ。贈り物まで耐えて何とか。○
③土地事故だよ!!相手は3ゲーム連続でハゾレト引いてんだよ!5枚くらい入ってんのかよ!×

1-2。
ひっで。

4戦目 Grixis
①ミシュラン起動できないなー、て思ってたら、相手のスカラベ呪いのおかげで土地捨てられた。○
②土地事故。×
③こっちとちじこあいてとっぷれんだ…。×
もういいかげんにしてくれ…。

5戦目 青白
①トークン2倍エンチャが出てきたころには攻め切ってた。○
②権威の殿堂2枚貼られたけど、後は王神の信者しか出てこなかったので、全除去あったら知らんの精神で殴り続けた。○

6戦目 Bant→赤青
①マナ出されまくって活力の信奉者で殴り切られるところだったけど、ぎりぎり対処できた。○
②クロックないままカウンター構えられてもこっちも動かないだけです。○

2-1。

7戦目 白緑
①鏡をどうしようもできず。完全にかみ合わなかった。×
②今回12回目の土地なしマリガン。○
③相手土地詰まりは...2回目…?○

8戦目 黒緑
①相手の土地詰まり。○
②贈り物をトップデッキしたのに動揺して第2メインに出したりフルパンすべきをしなかったりで相当がばってた。でも贈り物がなんとかしてくれた。○

9戦目 赤白→赤緑
①破滅の刻撃たれたけど、そのデッキでの運用は無理があるのでは?○
②だからトップレイコマってなんだよ。×
③あいてくそどぶん。×

2-1。
5-4。
土地18のがよかったかもとか思ったけど、マリガンまみれでどうでもよくなってた。
HOU F-S league15
HOU F-S league15
んー?んー?
青黒?
赤黒とか白黒とかもありだった?

1戦目 Grixis
①②2ゲームして一枚も黒マナ引けずに死んだ。××

2戦目 赤白
①また沼引き遅れて負けかけたんだけど。○
②まわた。○

3戦目 Grixis
①王神打ち消せた。○
②事故!!。×
③こっちまりがん相手だけトップ連打。×

1-2。

4戦目 青黒
①相手がば。○
②相手のスカラベ呪いとこっちの無情な射手で友情コンボ。○
とは言え貧窮見てたのにノーケアぶっぱはあかんかった。

5戦目 赤青
①土地5連ドローしてる間に相手は有効牌5連ドローほんときつい。フラッドスクリュー色事故全部来る日。×
②相手どぶんを空から何とか。○
③相変わらずの無駄ヅモ0色事故なし土地はちょうどぴったり引きされる。○

6戦目 青白
①0/4壁を突破できひん超ロングゲーム!ふとこっちの場を見ると砂漠3枚とライブラリー削り青砂漠が。役に立たないと思っててごめん!○
②ロングゲームにはスカラベ呪いがよく効く。○

3-0。

7戦目 Grixis
①②蝗神。これで3柱全部相手にしたけど、やっぱりリミテぶっ壊れ。××
にしても連続して最速ターンに出されるのはおかしい!こっちは1枚のボムとか9マッチして2回しか引けないのがざらなのに!

8戦目 赤黒
①相手がばっがば。○
②適当に押して後はスカラベ呪い。○

9戦目 Jund
①土地ちょうどよくしか引かないマン...。×
②3色ぶんぶん無駄牌一切引かないマンちょっといい加減にして。○
③3色ダブシン気にしないマンの相手ほんと疲れる!!!○

2-1。
6-3。
HOU F-S league14【GP京都ではこのくらいのプールを引かないと初日突破できなさそう】
HOU F-S league14【GP京都ではこのくらいのプールを引かないと初日突破できなさそう】
ボムがちゃんといるプール。
こういうプールは体感、5回に1回くらい。というわけで、やっぱり京都も不参加です。
サイドイベントとかにもっと興味持てたらよかったんですが。

そしてリセットはやっぱり黄昏がNo1。
なんでだろう?一番使いやすいからかな?

1戦目 青黒
①②スカラベ神。××

2戦目 Bant→赤黒
①リリアナ→黄昏。○
②黄昏→払暁→猫ロード。○

3戦目 黒緑
①黄昏→リリアナ。○
②猫ロード→リリアナ→黄昏。○

2-1。
レアゲーここに極まれり。

4戦目 黒緑
①デモチュー→リリアナ→黄昏。○
②相手がリリアナは想定してないッシュ!○

5戦目 赤緑
①相手くそどぶん。でもリリアナ。○
②サムト。×
③猫ロード→リリアナ。○
レアゲー相手にしゃくろうとかしたらあかんよ。

6戦目 赤白
①土地詰まった隙におらおらー。○
②相手素直に5枚目まで土地伸ばしてその後一切土地引かずに有効牌のみ12ターン。あほか。×
③リリアナ。○

3-0。

7戦目 赤緑
①リリアナでマウント取ってるはずなのに危うかった。色事故気味だったせいかな。○
②相手まったく余分な土地引かずにどぶん。トップ7連打はさすがにきつい。×
③トップですべて解決してくのやめて。○

8戦目 青緑
①デモチュー→リリアナ。○
②フルパワー永遠の刻の返しに黄昏打ったら、気が狂うほど気持ちがいい!○

9戦目 Jeskai
①リリアナで調子に乗ってたら破滅の刻トップされて吹き飛ばされた。○
②土地3枚目がなかったらしく速攻投了。○

3-0。
8-1。
プールが強くてきちんと回ると非常に楽しい!
HOU F-S league13【勝負を決めるボムがなくて、かといってアグロに押せる希望もないプールだとこうなる】
HOU F-S league13【勝負を決めるボムがなくて、かといってアグロに押せる希望もないプールだとこうなる】
ベヒモスにすべてを託すデッキ~砂漠寄せ集めと業火の噴流を添えて~。

疲れてるのかもしれない。

1戦目 青緑→赤緑
①案の定、まったく攻め切れず、うだうだしてたら墓地からサイクリングキャストファクトで大水撃たれた上に、知恵の蛇&スペクター分割で手札もライフもごっそり削られた。×
②相手土地詰まり。○
③時間のない相手がアグロに変更。あ、アグロ相手なら割と何とかなるんです。○

青白飛行で攻めた方がいい気がしないでもない。
寝よう。

2戦目 Temur
①弱いデッキのその中でも特に弱いところを引き続けさせられてシミック鳥1枚に勝てなかった。×
②ドロー全部土地。さらにドローが腐るとは思わなかった。×

3戦目 赤白
①相手土地詰まり。○
②オケチラからのどぶん。×
③青白へ。詰めろに入ったところでオケチラトップされて完全瓦解。でも相手がばってくれたのでぎりぎり削り切れた。にしてもこっちは土地15枚引かされたぞ...。○
赤白とは言え王臣の信者とか入っただいぶ後ろ向きのデッキ。そしてそういう相手なら青白の方がいいかも。

2-1。
このプールで2-1なら奇跡のレベル。

4戦目 Temur
①相手F6ミスでそのまま投了。○
②相手3色どぶん。×
③ハゾレトを黒砂漠で必死で除去して、ベヒモスで耐えながら逆転。○

5戦目 白黒
①抑えきる。○
②相手どぶん。×
③トップ勝負でこっちがサイクリングしようが猫でドローしようが土地まみれ。相手は苦も無く霞炎トップデッキ。×
ひどいとしか言いようがねぇ。そんなトップできたことないです。

6戦目 赤青
①なんで更地にしてこっちに生き物3体いて相手のライフ2まで落としてんのにトップ連打されて負けかけてんの?○
②だーかーらー...。×
③こっちじこあいてどぶん。×
こっちだけ事故んのほんとひどいよ。

1-2。

7戦目 黒緑
①ビヒモスへの解答無し。○
②無駄ヅモなしくそどぶん。×
③だからハイドラトップしてワームトップして好きなもん持ってくるのおかしいって。×
こっちはまったくそんなんできないんだけどなあ。

8戦目 赤青
①飛行付与ドレイク3連打とかじょうだんきつい。○
②スーパーどぶん連発ずるい。○

9戦目 Jund
①相手のトップがかばハパチラ5/5サムトだったんですけど。○
②ロナスの勇者からラザケシュ。しかしゼッタイ事故らずハパチラ出てくんなあ。×
③2ターン目ハパチラやめろって。○

2-1。
5-4。
このプールならまあいいんだけど、事故落とし連打されるのはちょっと...。
HOU F-S league12
HOU F-S league12
また白黒。

リリアナと贈り物。
一見相性がよさそうだけど、自分で使うと贈り物が墓地に叩き落とされる気がしてならない。

1戦目 黒緑
①5連続トップデッキされて負け。×
②まりがんじこあいてどぶん。たてなおしたらとっぷれんだされてあっさりまけた。×

2戦目 Grixis
①マリガンおおすぎんよ…。そんで相手どぶんが止まらない…。×
②こっちの事故も止まらない…。○
③じ こ。あいてはどぶん。×
何がきついってここまで3macthこのパターン連発されてること。

3戦目 白黒
①やっと王神の贈り物引けた。○
②じこ!!!○

1-2。
ふぁっくす!!!

4戦目 Jund
①マリガン土地まみれだったが、贈り物のおかげでなんとか。○
②相手コンバットがば。○

5戦目 Sultai
①サンドワーム収斂トップデッキされて負け。相手だけおかしいだろ…。×
②マリガンだったけどリリアナでなんとか。マリガン多い。○
③ちょうどよくマナ伸びて、そして収斂引ける運がこっちにもあったらなぁ。○

6戦目 Grixis
①じこ。こっちだけ。相手はトップデッキもりもり。×
②こっちだけ事故連打。相手は連続で3色どぶん。×

2-1。

7戦目 Naya
①3色どぶんはもういいよ。×
②まりがん。相手のぶんぶん止まんない。○
③土地詰まりを乗り越えてリリアナ。○

8戦目 Esper
①こっちマリガン事故相手どぶんぐぇ。×
②トップで解決してくるのほんやめ。○
③土地12枚引いて負け。相手はいつものトップ連打で解決。×

9戦目 青緑
①14枚土地引いて負け...。土地16なんですけど…。×
②まりがん!!!!!○
③攻め切れた。○

2-1。
5-4。
なんかくそ重エンチャ使いたくなってきた。
HOU F-S league11【土地は16枚です!】
HOU F-S league11【土地は16枚です!】
だって土地12枚引いて負けるんだもの...。
マナフラ受けを入れてもそいつがライブラリの底にぎっしり詰まってるしさぁ...。

1戦目 赤黒
①相手生き物引けない。○
②蠍の神。×
③絆魂でダメージレース壊す。○

2戦目 黒緑
①トップから解決策が沸いて出てくる人。○
②相手マリガンのうちにおらおら。○

3戦目 赤緑t白
①破壊不能ゾンビが強い。○
②マウント取ったと思ったら土地6連続引かされて負けかける。○

3-0。
もちろん霞炎の責め苦なんぞ引かない。

4戦目 赤青→Abzan
①ケフネトワードを使い回されて吐きそう。○
②砂漠破砂漠破栄光の刻。○

5戦目 青白
①土地なしダブマリで3度見た手札のすべてに霞炎がいる。×
②マリガンまみれ。×
相変わらず負け方ひっどい。

6戦目 赤黒
①相手の土地詰まってるうちに空から。○
②置ききれない土地からのヘルファイヤが決まる。○

2-1。

7戦目 Bant
①はい土地まみれ。もちろんヘルファイヤもなんもかんもマナフラ受けは来ずに全部土地。×
②土地13枚引いて負けた。ライブラリーは22枚残ってた。×

8戦目 赤黒
①絆魂で相手息切れ。○
②ちまちまアド稼ぐ。○

9戦目 
①②③相手どぶん3連続でさすがにこっちは最後つきあいきれず事故。○××
ひ ど い っ て の。

1-2。
6-3。
HOU F-S league10【生類解放を結局入れなかったけど】
HOU F-S league10【生類解放を結局入れなかったけど】
使うのもありだった気がします。
悩み所。

サムトが光る赤緑肉。

1戦目 青黒
①サムト。○
②そしてサムト。○

2戦目 Naya
①相手土地詰まり。サムト。○
②相手3色どぶん。×
③肉で殴る。○

3戦目 白緑
①猫まみれ。×
②こっち土地詰まり相手どぶん。×

2-1。

4戦目 青黒
①サムト。○
②土地詰まりを耐え続けてワームで押し返す。○

5戦目 Jund
①3色ぶん回りの上にトップ6連打有効牌。こっちはその間全部土地。除去3連発でトップされてその後はフィニッシャー引き続けるのひどすぎるよ。×
②こっち土地詰まり色事故相手は3色どぶん。×

6戦目 Temur
①3色どぶんご都合トップいい加減やめてくれ。○
②相手土地詰まり色事故。○

2-1。

7戦目 赤緑
①こっちマリガン相手どぶん。もう少しまともに回ってくれよ。×
②だからなんで相手だけトップ連打6連続なんだって...。×

8戦目 赤抜き4c
①多色どぶんいい加減にしてください。○
②いい加減にしろ!○

9戦目 黒緑
①スカラベ呪い。×
②サムト。○
③肉で殴る。○

2-1。
6-3。

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