KTK Draft Swiss(7885403)
2015年1月12日 MTG(MOリミテッド)
1-4千の風、1-8ピンポンパン、で圧倒的に青緑だろ、て思ったら実は赤白が安かったという…。
2-1を双子にして赤白に向かってたら、いいジェスカイだったのに。
青緑t赤黒の変異デッキ、ただし変異支援は神秘の痕跡のみー。
一周してきた死者の王が機能すれば、おもしろいデッキだけど…。
1戦目 マルドゥ
①相手トリマリで粘るもこっちの生き物大きい。○
②相手スクリュー。トップ平地からの完全なる終わりをCancel。○
デッキは確実にあっちのが強かったと思う。
2戦目 スルタイ
①ダブマリしたら4/2熊×2に殴られていた。×
②消耗戦の後、変異1体が無人の荒野を駆け抜ける。○
③相手スクリュー。○
3戦目 ジェスカイ
①地上を止めて上から殴る。○
②相手のバットリケアしたら、格闘打つタイミングなくなってそのままカマキリで撲殺。×
③コンバット計算ミス。×
2-1。
最後ー下手すぎー。
2-1を双子にして赤白に向かってたら、いいジェスカイだったのに。
青緑t赤黒の変異デッキ、ただし変異支援は神秘の痕跡のみー。
一周してきた死者の王が機能すれば、おもしろいデッキだけど…。
1戦目 マルドゥ
①相手トリマリで粘るもこっちの生き物大きい。○
②相手スクリュー。トップ平地からの完全なる終わりをCancel。○
デッキは確実にあっちのが強かったと思う。
2戦目 スルタイ
①ダブマリしたら4/2熊×2に殴られていた。×
②消耗戦の後、変異1体が無人の荒野を駆け抜ける。○
③相手スクリュー。○
3戦目 ジェスカイ
①地上を止めて上から殴る。○
②相手のバットリケアしたら、格闘打つタイミングなくなってそのままカマキリで撲殺。×
③コンバット計算ミス。×
2-1。
最後ー下手すぎー。
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