KLD F-S㉒
KLD F-S㉒
何をしたいか、わかるね。
黒緑。

1戦目 グリクシス
①フラ。×
②フラ。なんとか。○
③20点パンチ。○

2戦目 青緑
①乗り込めー。○
②相手現れず。○

3戦目 赤青
①倍々くんを除去しないのは甘え。○
②奥の手でちゅーちゅー。○

3-0。
プールは弱いんだけど…3-0だったら追加しにくい。

4戦目 バント
①スク。相手ぶん。×
②相手ぶんだったが隙をついて80点パンチ。○
③フラ相手ぶん。×
3色は回ってこっちがマナトラブルばっかり。

5戦目 バント
①まーた土地ばっか引かされる。手札使い切っても夜更かしで土地ばっか捨てなきゃいけないとかどーいうことなの?○
②相変わらず土地しか引かねぇ…。×
③とにかく土地。×

7戦目 赤白
①フラ。○
②スク。×
③40/40で一撃。○
相手は常にぶんぶん。

1-2。

7戦目 バント
①機体でおらおら。○
②4ターン目にラシュミしてきたので返しで20点パンチ。残りは空からぺしぺし。○

8戦目 赤緑
①ヘリオン生贄に捧げるしかないバグ治ってないのか。○
②相手ひたすらぶんぶん。×
③土地詰まる。相手はぶんぶん。×
さっきから事故大すぎやろほんと。

9戦目 赤白
①くそフラ。相手2ターン目ヘリコでぶんぶん。×
②スク。相手ぶんぶん。×

1-2。
5-4。
あーもー…。

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