感染から見たモダンの世界、他のデッキの相性とか感想②
続いた。
①は↓
http://lotleth.diarynote.jp/201612092144201463/

6.ナヤバーン/ボロスバーン 4:6
・すべては大歓楽の幻霊が出てくるか否か。2ターン目に出されると9割がた負け。
・他の生き物も除去れる四肢切断を残してたけど、さすがにライフがマッハ。仕方なく霊気のほころびを幻霊専用で入れています。
・相手が慣れてないと、フェッチ東屋ペンデルヘイヴンで2/2を優しくキャッチできることがある。もちろん大量の火力による裏目はあるんだけど、どうせそうしないと先にやられるパターンが多すぎるので賭けてみる。
・跳ね返す掌に注意。まあ注意してもどうにもならない日もある。
in 4台所の嫌がらせ屋 2呪文滑り 2呪文貫き 2霊気のほころび
out 1よじれた映像 3変異原性の成長 4ギタクシア派の調査 2四肢切断

7.Bant Eldrazi 6:4
・さすがにこっちのが速いので、たとえ2ターン目難題でもなんとかなるのは他のデッキにない強み。
・ただ、そいつにキルターン遅らされて、変位エルドラージが2回転するところまで行ってしまうと勝てない。
・変位エルドラージ殺すべし。もうほんとこれだけ。
・神聖な協力/爆薬を見ている呪文貫きはほんとにいるかな?てのが最近の悩み。構えるよりちゃっちゃと毒殺したほうが速いし、どっちもこっちに対してぶっささり、てほどではないんだよなぁ。
in 1よじれた映像 2呪文滑り (3呪文貫き)
out 1ギタクシア派の調査 2変異原性の成長 (2ギタクシア派の調査 1変異原性の成長)

8.赤青果敢 6:4
・負け筋は悪鬼/中野くんによる3kill。でも3kill率はこっちのが高い気がしてます。つまりいつもの先手ゲーだけど、こっちが微有利。
・サイド後も、カウンターと映像が刺さってくれるのがおいしい。
・速攻アンフェアデッキとして比較した場合、感染に軍配が上がるかなぁ。赤青果敢の優位は激闘でのトランプル付与、火力で押し込める可能性、ドロースペル、後、中野くんの盤面一掃能力?それらを踏まえてもキルターンの速さ、顕在的防御/巨神の蔦での守り、おばさんでの加速、がある感染の方が強そう?
・世の中が月だらけになったらさすがに赤青果敢かな。でもその時はチャリスも溢れていそう。
in 1よじれた映像 3呪文貫き 2呪文滑り
out 3変異原性の成長 3ギタクシア派の調査

9.ランタンコントロール 3:7
・このデッキきらいです!
・大体、罠橋が間に合ってしまって勝ち切れない。
・サイド後も似たようなもん。
・アカデミーの廃墟で拾われなくなる、霊気のほころびが偉かった。
・なんか戦い方を間違えてるんじゃないか?てくらいこのデッキがめっちゃくっちゃ強く見えます。バーンには弱いのかな?
・誰か弱点を教えてクレメンス。
in 3呪文貫き 2霊気のほころび 1よじれた映像 1ヴィリジアンの堕落者
out 2ひずみの一撃 1四肢切断 4古きクローサの力

10.SCZ 6:4
・大体赤青果敢と一緒。
・ただし、この相手はライフを狙える。乗り手が不慣れだと、毒で死なないウェーイ、て突っ込んできてくれて、おばさん/東屋で殴っておしまい!がよくある。
・ぶん回られるとどうせ勝てないのはお互いさまなので気にしない。
・悪鬼のために四肢切断を残すか悩んでます。
in 2呪文滑り 3呪文貫き 3or4台所の嫌がらせ屋
out 4ギタクシア派の調査 3変異原性の成長 1よじれた映像 (1ひずみの一撃)

まだ続く?

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