㉝-4、vs青白殉教者。
殉教者と言うと砂の殉教者が99%を占めますが、こっちで使われるのは霜の殉教者。
レガシーverほどcrazyな構築ではないですが、青白wizardsとしてまとまっていました。もう少しwizardの層が厚ければあるいは。
ある動画で見かけた以外、完全に初めての遭遇でした。
さて結果。
㉛
1戦目 親和
①②③どぶん3連打。×○×
ただの先手ゲー。
2戦目 Swan Assault
①②的確にコンボパーツ引けるマンだったけど、プレイング慣れていない。○○
3戦目 白単Prison
①適当にTron。○
②フィニッシャーが不朽の理想じゃなくて天使への願いだったんで勝てた?○
4戦目 Naya Company(ドルイド無限型)
①コンボパーツ死ぬほど引けるマンだったけど、バリスタとカーンで何とか。○
②1ターン目に檻置いたら、相手動かなくなった。○
たぶん回線トラブル。
5戦目 赤青果敢、フェッチギルランなしの安め構築
①②戦場で容赦はしません。○○
4-1。
㉜
1戦目 人間Company
①相手どぶんこっち事故。×
②仕事中にプレイしてたらサイドボードできなかったけど、相手事故。○
③相手どぶん。×
2戦目 Titan Breach
①あいてどぶんこっちじこ。×
②あいてくそどっぶん。×
マジックしたいんですけど。
3戦目 Dredge
①メインは茶番。×
②カーン奥義で仕切り直す。○
③檻。○
4戦目 御霊シュート
①相手どぶんなんだから早めに投了した方がよかった。×
②相手どぶんでこっち何も引けない。×
マリガンまみれでまるでダメ。相手だけどぶん連打やめてくれ。
5戦目 Jeskai Tempo
①フェッチと持ってくる土地で迷彩してたけど、それなりに経験はあるもんで。CotV1。○
②たまくつ。○
2-3。
㉝
連発でやってたら、カーソルずれてるのに気づかずにGrixis Shadowでjoinしちまったいちくしょう!!
1戦目 RG land destruction
①②結果オーライ。○○
ほんとにTron殺すためのデッキだぁ…。
2戦目 Amulet Titan
①なんでこう、対戦相手はくっそぶんまわるんでしょうか。×
②先手でなんとか。○
③コラコマで梓とAmulet処理できたのでセーフ。○
3戦目 白緑中隊Lands
①こういうの使ってる人、て的確にカンパニートップデッキするんだよなぁ…。○
②ほんとふぁっくす。×
③開幕6ドロー連続土地かまされる。×
相手はどぶんぶん連打でこっちばっかりこれ。
4戦目 青単殉教者を青白にしてモダン版にしたやつ
①わからん殺しをされたのは、まがりなりにもメルヴィンを名乗る者として屈辱っ…!×
②ホード系として対処。○
③相手土地詰まりのうちにshadow。○
レガシー版は、東方永劫譚、という動画であるキャラクターが用いていたデッキものです。もう2年以上前の動画なので、ネタバレを気にするのもあれですが、一応詳細は伏せさせてください。
しかし出会えるとは思わなんだ。
5戦目 赤黒moon
①こっちの引きが完璧。○
②相手クロック引けず。○
4-1。
結果オーライ、てかTronだとだいぶきつかったぽい。
しかし、うっかり逆説のもやデッキとか分かち合う運命デッキでjoinしなくてよかった!
㉞
Tron。
1戦目 赤白Burn
①首輪。○
②CotV2。○
2戦目 赤青Control
①瞬唱クリコマ固め引かれて最悪。×
②おんなじ。×
明らかに相性いいのにトップデッキ連打されつくして負け。あのさぁ。
3戦目 Grixis Shadow
①首輪Endbringerがぎりぎり間に合う。○
②こっちばっか事故らせんのほんやめ。×
③地図を囮に、全塵が通っちゃった。○
4戦目 Goblins
①②おい必要なもの全部作り出すのやめろ…。○×
③お返しに2ターン目難題3ターン目難題5ターン目難題6ターン目難題。○
5戦目 Lantern Control
①こういう時に限ってバリスタかチャリス来てくれない。×
②CotV1。○
③東北きりたんさんのおかげ。○
4-1。
㉟
1戦目 親和
①相手慣れてない。○
②意味わからないレベルでトップデッキされ続けて負け。×
③かみ合わない時に悲しくなる親和は、自分ではやっぱり使いたくない、かな?○
2戦目 白黒Eldrazi
①相手の動きいまいち。○
②静寂。×
③そっちが2ターン目難題するのはずるい!○
3戦目 青単フルパーミ
①まったく土地引けない。×
②Tronが吸い付く。○
③うっかりカーンが着地。○
4戦目 御霊シュート
①そんなにどぶんするなら使うけど…どうせ自分で使うとだめに違いない。×
②相手だけどぶんでこっち事故。×
5戦目 Jeskai Land Destruction
①ランデスしかしてこないので、適当にクロック置いて殴る。○
②5枚くらいランデスされたけど一向にクロック出てこなかったので、のんびり土地伸ばしてCotV1&2を置いたらロスコネされた。○
これが最近話題のコミュ障ランデスサイコパス兄貴?て言おうかと思ったけど、あのゆかりさんと比べたらこっちが真性すぎてしゃれにならんかった。
4-1。
殉教者と言うと砂の殉教者が99%を占めますが、こっちで使われるのは霜の殉教者。
レガシーverほどcrazyな構築ではないですが、青白wizardsとしてまとまっていました。もう少しwizardの層が厚ければあるいは。
ある動画で見かけた以外、完全に初めての遭遇でした。
さて結果。
㉛
1戦目 親和
①②③どぶん3連打。×○×
ただの先手ゲー。
2戦目 Swan Assault
①②的確にコンボパーツ引けるマンだったけど、プレイング慣れていない。○○
3戦目 白単Prison
①適当にTron。○
②フィニッシャーが不朽の理想じゃなくて天使への願いだったんで勝てた?○
4戦目 Naya Company(ドルイド無限型)
①コンボパーツ死ぬほど引けるマンだったけど、バリスタとカーンで何とか。○
②1ターン目に檻置いたら、相手動かなくなった。○
たぶん回線トラブル。
5戦目 赤青果敢、フェッチギルランなしの安め構築
①②戦場で容赦はしません。○○
4-1。
㉜
1戦目 人間Company
①相手どぶんこっち事故。×
②仕事中にプレイしてたらサイドボードできなかったけど、相手事故。○
③相手どぶん。×
2戦目 Titan Breach
①あいてどぶんこっちじこ。×
②あいてくそどっぶん。×
マジックしたいんですけど。
3戦目 Dredge
①メインは茶番。×
②カーン奥義で仕切り直す。○
③檻。○
4戦目 御霊シュート
①相手どぶんなんだから早めに投了した方がよかった。×
②相手どぶんでこっち何も引けない。×
マリガンまみれでまるでダメ。相手だけどぶん連打やめてくれ。
5戦目 Jeskai Tempo
①フェッチと持ってくる土地で迷彩してたけど、それなりに経験はあるもんで。CotV1。○
②たまくつ。○
2-3。
㉝
連発でやってたら、カーソルずれてるのに気づかずにGrixis Shadowでjoinしちまったいちくしょう!!
1戦目 RG land destruction
①②結果オーライ。○○
ほんとにTron殺すためのデッキだぁ…。
2戦目 Amulet Titan
①なんでこう、対戦相手はくっそぶんまわるんでしょうか。×
②先手でなんとか。○
③コラコマで梓とAmulet処理できたのでセーフ。○
3戦目 白緑中隊Lands
①こういうの使ってる人、て的確にカンパニートップデッキするんだよなぁ…。○
②ほんとふぁっくす。×
③開幕6ドロー連続土地かまされる。×
相手はどぶんぶん連打でこっちばっかりこれ。
4戦目 青単殉教者を青白にしてモダン版にしたやつ
①わからん殺しをされたのは、まがりなりにもメルヴィンを名乗る者として屈辱っ…!×
②ホード系として対処。○
③相手土地詰まりのうちにshadow。○
レガシー版は、東方永劫譚、という動画であるキャラクターが用いていたデッキものです。もう2年以上前の動画なので、ネタバレを気にするのもあれですが、一応詳細は伏せさせてください。
しかし出会えるとは思わなんだ。
5戦目 赤黒moon
①こっちの引きが完璧。○
②相手クロック引けず。○
4-1。
結果オーライ、てかTronだとだいぶきつかったぽい。
しかし、うっかり逆説のもやデッキとか分かち合う運命デッキでjoinしなくてよかった!
㉞
Tron。
1戦目 赤白Burn
①首輪。○
②CotV2。○
2戦目 赤青Control
①瞬唱クリコマ固め引かれて最悪。×
②おんなじ。×
明らかに相性いいのにトップデッキ連打されつくして負け。あのさぁ。
3戦目 Grixis Shadow
①首輪Endbringerがぎりぎり間に合う。○
②こっちばっか事故らせんのほんやめ。×
③地図を囮に、全塵が通っちゃった。○
4戦目 Goblins
①②おい必要なもの全部作り出すのやめろ…。○×
③お返しに2ターン目難題3ターン目難題5ターン目難題6ターン目難題。○
5戦目 Lantern Control
①こういう時に限ってバリスタかチャリス来てくれない。×
②CotV1。○
③東北きりたんさんのおかげ。○
4-1。
㉟
1戦目 親和
①相手慣れてない。○
②意味わからないレベルでトップデッキされ続けて負け。×
③かみ合わない時に悲しくなる親和は、自分ではやっぱり使いたくない、かな?○
2戦目 白黒Eldrazi
①相手の動きいまいち。○
②静寂。×
③そっちが2ターン目難題するのはずるい!○
3戦目 青単フルパーミ
①まったく土地引けない。×
②Tronが吸い付く。○
③うっかりカーンが着地。○
4戦目 御霊シュート
①そんなにどぶんするなら使うけど…どうせ自分で使うとだめに違いない。×
②相手だけどぶんでこっち事故。×
5戦目 Jeskai Land Destruction
①ランデスしかしてこないので、適当にクロック置いて殴る。○
②5枚くらいランデスされたけど一向にクロック出てこなかったので、のんびり土地伸ばしてCotV1&2を置いたらロスコネされた。○
これが最近話題のコミュ障ランデスサイコパス兄貴?て言おうかと思ったけど、あのゆかりさんと比べたらこっちが真性すぎてしゃれにならんかった。
4-1。
いろいろトナプラで回してみましたが、結局、これが一番安定して回る。
BGが減ってるんで、けちストームがもう少し安定してたらそっち使うんですが。
1戦目 けちストーム
①あいてどん。×
②相手ミス。○
③あいてどぶん。×
ひでぇ!
2戦目 Titan Shift
①CotV4でスケシ封じる。○
②相手が出す必要のないヴァラクートを出してくれたので、スケシに幽霊街摘出合わせて初勝利!○
相手のミスが絡まないと、勝てない。絡んでも勝てないけど。
3戦目 Titan Shift、違う相手
①最速Tronからのカーンで締め付ける。○
②さっきの2game目と同じ展開。幽霊街摘出。○
心臓に悪い。
どっちも相手にケアされてたら勝てないやつ。
でも勝ちのイメージがついたのはよかったです。この展開じゃないと勝てないんやね。
4戦目 赤抜きShadow
①ハンデスからのタルモ3連星、Shadowもいるよ。×
②なんで毎回タルモ3枚引けるの??○
③相手の展開ミス。○
5戦目 Scapeshift
①右手力ぶんぶんの相手は絶対無理。×
②最速Tronからのカーン。○
③右手力ゥ...。×
3-2。
スケシに3回当たってこれならいいか…。
㉗
1戦目 RW Burn
①トップデッキされなきゃ勝ち→されます。×
②トップデッキされなきゃ勝ち→当然されます。×
こんなんばっか。
2戦目 AdNausea
①相手完璧ハンドで無理。×
②完璧ハンド押し付けてくるのやめーや。○
③こっちは事故。相手は3連続どぶんハンド。×
これでも自分にしては安定してる、てのが本当に悲しい。
3戦目 けちストーム
①あいてどぶんこっちじこ。×
②CotV2。○
③墓掘り。○
4戦目 Eldrazi Tron
①あいてぬるぬる。○
②③だったのにトップくそ強くて負け...。こっちはじこれんだ…。××
トップデッキでの負けが今日10回目です。トップデッキで勝ったのは0回です。
5戦目 Bant Company
①15ターン土地置ききれなくて死んだ。×
②クロックなしで構えててくれたので、適当にあしらって殴る。○
③聖遺の騎士を大きくするために最後のライフを支払ってハラキリ。○
2-3。
㉘
1戦目 Bant Company、同じ相手
①マナクリ潰してTron。○
②トップデッキで負け続ける。×
③とち15すぺる3。×
いいかげんにしてよ…。
2戦目 RW Burn
①とち8すぺる3でバーンに勝つのはエライエライ。○
②引きがおじいちゃん。×
③CotV2。○
どうせ重いとこサイドアウトしまくるんで、サイドインするものないんだから、赤祭殿見越して針入れてもいいかも。
3戦目 RW Burn、違う相手
①相手どぶんでどうやっても負け。×
②首輪。○
③パス警戒でブロッカー2体立てたけど、どっちにしろパス持たれてたら負けてた臭いんで、ミスだったかも。○
ちょっと眠くてよくわかんない。
4戦目 Jeskai予言により
①相手、必要な物全部引いてぶんぶん。こっちは土地12スペル2。ばかか。×
②こっちだけ事故。×
ふぁっくす。
5戦目 白抜き4c control、フェアリーみたいな感じ
①抑えた。○
②土地置ききれなくて死亡。×
③土地なしダブマリで死亡...しかけたけど、たまくつからのEldrazi連打に対して相手のハンドが打消しばかりで何とかなる。○
3-2。
苦しみ。
あたりが厳しいとこにあたってるのもあるか?
㉙
1戦目 呪禁オーラ
①CotV1。○
②③相手どぶんマン。こっち事故りまくり。××
この相性差で何でこういう事故連打喰らって負けんのよ。
2戦目 青Tron
①相手だけぶん回ってこっち事故。×
②相手だけマナ伸びてこっち事故!○
③殴る必要のないワムコで殴ってくれた。○
3戦目 ケチストーム
①3ターン目Tronからの難題で、血清幻視、赤青フェッチ、島、で相手投了。ストーム臭いが…。○
②③あいてくそどぶん2れんだでむり。××
もうかれこれ40マッチ近く事故連打喰らってる…。
4戦目 Jeskai Control
①事故しかしない。相性差でなんとか。○
②じーこー…あいてくそどぶん…。×
③カウンター引かれずでセーフ。○
5戦目 Merfolk
①ロード1枚と綺羅1枚でキープはさすがに。○
②あいてくそどぶん。こっちじこ。いつまで続くのこれは。×
③バリスタで制圧が間に合う。○
3-2。
㉚
1戦目 けちストーム
①だぶまり。相手3kill。×
②だぶまり。相手4キル。。たいがいにしろ。×
2戦目 緑信心
①特に何事もなく。○
②トップデッキされて負け…。×
③はい。○
3戦目 SkRed
①まわた。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③じこ!!!!!!!!!!!!!そんでトップコスだのドラゴンだの連打やめて。○
4戦目 Jeskai Flach
①まわた。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③たまくつでがんばる。○
5戦目 Abzan Shadow
①相変わらずどぶんぶんをなんとか。○
②マリガン12回目。相手がヌルって首輪バジリスクの隙ができたので殲滅。○
4-1。
BGが減ってるんで、けちストームがもう少し安定してたらそっち使うんですが。
1戦目 けちストーム
①あいてどん。×
②相手ミス。○
③あいてどぶん。×
ひでぇ!
2戦目 Titan Shift
①CotV4でスケシ封じる。○
②相手が出す必要のないヴァラクートを出してくれたので、スケシに幽霊街摘出合わせて初勝利!○
相手のミスが絡まないと、勝てない。絡んでも勝てないけど。
3戦目 Titan Shift、違う相手
①最速Tronからのカーンで締め付ける。○
②さっきの2game目と同じ展開。幽霊街摘出。○
心臓に悪い。
どっちも相手にケアされてたら勝てないやつ。
でも勝ちのイメージがついたのはよかったです。この展開じゃないと勝てないんやね。
4戦目 赤抜きShadow
①ハンデスからのタルモ3連星、Shadowもいるよ。×
②なんで毎回タルモ3枚引けるの??○
③相手の展開ミス。○
5戦目 Scapeshift
①右手力ぶんぶんの相手は絶対無理。×
②最速Tronからのカーン。○
③右手力ゥ...。×
3-2。
スケシに3回当たってこれならいいか…。
㉗
1戦目 RW Burn
①トップデッキされなきゃ勝ち→されます。×
②トップデッキされなきゃ勝ち→当然されます。×
こんなんばっか。
2戦目 AdNausea
①相手完璧ハンドで無理。×
②完璧ハンド押し付けてくるのやめーや。○
③こっちは事故。相手は3連続どぶんハンド。×
これでも自分にしては安定してる、てのが本当に悲しい。
3戦目 けちストーム
①あいてどぶんこっちじこ。×
②CotV2。○
③墓掘り。○
4戦目 Eldrazi Tron
①あいてぬるぬる。○
②③だったのにトップくそ強くて負け...。こっちはじこれんだ…。××
トップデッキでの負けが今日10回目です。トップデッキで勝ったのは0回です。
5戦目 Bant Company
①15ターン土地置ききれなくて死んだ。×
②クロックなしで構えててくれたので、適当にあしらって殴る。○
③聖遺の騎士を大きくするために最後のライフを支払ってハラキリ。○
2-3。
㉘
1戦目 Bant Company、同じ相手
①マナクリ潰してTron。○
②トップデッキで負け続ける。×
③とち15すぺる3。×
いいかげんにしてよ…。
2戦目 RW Burn
①とち8すぺる3でバーンに勝つのはエライエライ。○
②引きがおじいちゃん。×
③CotV2。○
どうせ重いとこサイドアウトしまくるんで、サイドインするものないんだから、赤祭殿見越して針入れてもいいかも。
3戦目 RW Burn、違う相手
①相手どぶんでどうやっても負け。×
②首輪。○
③パス警戒でブロッカー2体立てたけど、どっちにしろパス持たれてたら負けてた臭いんで、ミスだったかも。○
ちょっと眠くてよくわかんない。
4戦目 Jeskai予言により
①相手、必要な物全部引いてぶんぶん。こっちは土地12スペル2。ばかか。×
②こっちだけ事故。×
ふぁっくす。
5戦目 白抜き4c control、フェアリーみたいな感じ
①抑えた。○
②土地置ききれなくて死亡。×
③土地なしダブマリで死亡...しかけたけど、たまくつからのEldrazi連打に対して相手のハンドが打消しばかりで何とかなる。○
3-2。
苦しみ。
あたりが厳しいとこにあたってるのもあるか?
㉙
1戦目 呪禁オーラ
①CotV1。○
②③相手どぶんマン。こっち事故りまくり。××
この相性差で何でこういう事故連打喰らって負けんのよ。
2戦目 青Tron
①相手だけぶん回ってこっち事故。×
②相手だけマナ伸びてこっち事故!○
③殴る必要のないワムコで殴ってくれた。○
3戦目 ケチストーム
①3ターン目Tronからの難題で、血清幻視、赤青フェッチ、島、で相手投了。ストーム臭いが…。○
②③あいてくそどぶん2れんだでむり。××
もうかれこれ40マッチ近く事故連打喰らってる…。
4戦目 Jeskai Control
①事故しかしない。相性差でなんとか。○
②じーこー…あいてくそどぶん…。×
③カウンター引かれずでセーフ。○
5戦目 Merfolk
①ロード1枚と綺羅1枚でキープはさすがに。○
②あいてくそどぶん。こっちじこ。いつまで続くのこれは。×
③バリスタで制圧が間に合う。○
3-2。
㉚
1戦目 けちストーム
①だぶまり。相手3kill。×
②だぶまり。相手4キル。。たいがいにしろ。×
2戦目 緑信心
①特に何事もなく。○
②トップデッキされて負け…。×
③はい。○
3戦目 SkRed
①まわた。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③じこ!!!!!!!!!!!!!そんでトップコスだのドラゴンだの連打やめて。○
4戦目 Jeskai Flach
①まわた。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③たまくつでがんばる。○
5戦目 Abzan Shadow
①相変わらずどぶんぶんをなんとか。○
②マリガン12回目。相手がヌルって首輪バジリスクの隙ができたので殲滅。○
4-1。
深い理由もなく、実は1週間ほど禁酒をしておりました。
そして、今日、書き仕事を一段落させて、酔った勢いでリーグに参加。
そしたらね…。
㉑
1戦目 Eldrazi Tron
①ダブマリでCotV2枚引いたらどうしたって無理。×
②勝手にTronしたんでカーン置いておしまい。○
③2ターン目難題3ターン目Smasher4ターン目Smasher。○
2戦目 昂揚Jund
①Tron揃えて叩きつけるだけ。○
②ヴェリアナ着地からの塵への崩壊。酔っぱらいは諦めが早い。×
③Tron揃えて叩きつけるだけ。○
3戦目 Naya Zoo
①CotV1。○
②Tron揃えて全塵。○
4戦目 ちょっと変わったJund
①遥か見、長老と出てきて死を覚悟。そしたら、次が残虐の達人でほっこり。○
②さっさとTron。○
5戦目 Boros Burn
①CotV1&2。○
②自分のチャリスで歩行機械打ち消されたせいで負ける酔っぱらいはやっぱりどうかと思う。×
③CotV1&2。○
5-0。
いつもの114514倍引きが強かったです。もうTronが勝手にそろって笑いが止まらない。
お酒?お酒がいいの??
さて。XLNのレア評価も書いてるんだけど、これ、恐竜強すぎませんか?
今日はシラフ。
㉒
1戦目 親和
①ギャンブルキープが過ぎた。×
②相手どぶんのトップで全部解決してく系。×
2戦目 Assalt Swan
①的確にコンボパーツ引ける相手ずるい。○
②だからなんで毎回4ターン目にコンボ完成するんよ。×
③白鳥切断。○
3戦目 Bant Spirits
①バリスタ。○
②バリスタ。○
1game目は見えたのがマナクリのみでただのcompanyかhumanかそしてspiritか判別つかず。でもバントだったら無限型を想定するよりも後2者を想定したサイドインすべきだったと思います。墓地対策いらないという意味で。
4戦目 多色ビート
①赤青→白緑のショックランドで思考がバグる。3ターン目カマキリが走ってきてようやく理解。そのまま3枚に増えるどぶんでどうあがいても無理。×
②サイド入れるもんないな…。そしてだぶまり。抑え込んでから10ターン無駄ヅモ続けさせられて負け。×
相手4回勝ち確逃してくれてたのに…。
5戦目 赤緑Land Destruction
①相手関係ないただの事故。×
②相手ギャンブルキープ失敗。○
③あいてどぶんこっちじこ。×
2-3。
一瞬回ってあとは事故地獄。げっそり。
㉓
1戦目 Esper Control
①たまくつ。○
②相性差。○
2戦目 RB burn
①はい。×
②どんなプレイしようが確実に負けになる相手のどぶんとこっちのマリガンまみれがほんときついんですけど。×
マジックになんない。
3戦目 Jeskai Delver
①たまくつ。○
②ムーアランドまで入れて月は無理だと思うぞい。○
4戦目 TitanShift
①相手がばっていようがトップで解決。×
②Smasher速攻。○
③相手がばってたから摘出引ければ勝ちだったんだけどね…。×
7戦くらいしてサイドインした摘出1度も引けてないのはさすがにおかしいよ。
5戦目 親和
①事故止まんね。×
②勇者残すくらい慣れてない方だとと思われます?○
③相手がばがばこっちもがばがば。○
3ターンくらい負け確定が続いてたもんで、ものっそいプレーが雑になってた。
3-2。
㉔
1戦目 Devoted Company
①ダブマリ。相手はどぶん。×
②相手どぶん。マナの使いどころ引かれなくてセーフ。○
③相手どぶん。×
だからなんやねんこれ。
2戦目 赤緑Land Destruction
①あいてどぶん。×
②いつまでどぶんつづくんや...。○
③逆に土地嵌めした。○
3戦目 SkRed
①Tron。○
②溶鉄の雨固め引かれたけど、相手、他の攻め手なし。○
4戦目 EmraBreach
①Smasherで速やかに介錯。○
②精神石へのカウンターケチってくれたので、マナ伸ばしてたまくつ無双。○
5戦目 赤緑Tron
①相手だけナチュラルトロン。×
②相手だけくそどぶん。こっちダブマリ。×
3-2。
くーそどろー。
㉕
1戦目 白黒Token
①あいてどぶんこっちじこ。×
②とっぷでっき5れんだされてそのあいだずっととちでまけ。×
2戦目 EmraBreach
①どうあがいても5ターン目エムラ。×
②カーンで土地嵌め。○
③月を爆弾処理してカーンで土地止めてエムラを許さない。○
3戦目 Eldrazi Tron
①絶対にTron揃えるマン。×
②こっちだけ事故。×
4戦目 Eldrazi Tron
①相手が幽霊街持ってこなかったので助かった。○
②とっぷでっき5れんだととち5れんだはやめろって。×
③あいてどぶんを幽霊街で止めてなんとか。○
5戦目 Bant中隊るつぼ
①相手のキープがぬるくて幽霊街嵌めされる直前でカーン。○
②あいてくそどぶん。×
③あいてくそどぶんこっちじこ。×
2-3。
ひどい。
そして、今日、書き仕事を一段落させて、酔った勢いでリーグに参加。
そしたらね…。
㉑
1戦目 Eldrazi Tron
①ダブマリでCotV2枚引いたらどうしたって無理。×
②勝手にTronしたんでカーン置いておしまい。○
③2ターン目難題3ターン目Smasher4ターン目Smasher。○
2戦目 昂揚Jund
①Tron揃えて叩きつけるだけ。○
②ヴェリアナ着地からの塵への崩壊。酔っぱらいは諦めが早い。×
③Tron揃えて叩きつけるだけ。○
3戦目 Naya Zoo
①CotV1。○
②Tron揃えて全塵。○
4戦目 ちょっと変わったJund
①遥か見、長老と出てきて死を覚悟。そしたら、次が残虐の達人でほっこり。○
②さっさとTron。○
5戦目 Boros Burn
①CotV1&2。○
②自分のチャリスで歩行機械打ち消されたせいで負ける酔っぱらいはやっぱりどうかと思う。×
③CotV1&2。○
5-0。
いつもの114514倍引きが強かったです。もうTronが勝手にそろって笑いが止まらない。
お酒?お酒がいいの??
さて。XLNのレア評価も書いてるんだけど、これ、恐竜強すぎませんか?
今日はシラフ。
㉒
1戦目 親和
①ギャンブルキープが過ぎた。×
②相手どぶんのトップで全部解決してく系。×
2戦目 Assalt Swan
①的確にコンボパーツ引ける相手ずるい。○
②だからなんで毎回4ターン目にコンボ完成するんよ。×
③白鳥切断。○
3戦目 Bant Spirits
①バリスタ。○
②バリスタ。○
1game目は見えたのがマナクリのみでただのcompanyかhumanかそしてspiritか判別つかず。でもバントだったら無限型を想定するよりも後2者を想定したサイドインすべきだったと思います。墓地対策いらないという意味で。
4戦目 多色ビート
①赤青→白緑のショックランドで思考がバグる。3ターン目カマキリが走ってきてようやく理解。そのまま3枚に増えるどぶんでどうあがいても無理。×
②サイド入れるもんないな…。そしてだぶまり。抑え込んでから10ターン無駄ヅモ続けさせられて負け。×
相手4回勝ち確逃してくれてたのに…。
5戦目 赤緑Land Destruction
①相手関係ないただの事故。×
②相手ギャンブルキープ失敗。○
③あいてどぶんこっちじこ。×
2-3。
一瞬回ってあとは事故地獄。げっそり。
㉓
1戦目 Esper Control
①たまくつ。○
②相性差。○
2戦目 RB burn
①はい。×
②どんなプレイしようが確実に負けになる相手のどぶんとこっちのマリガンまみれがほんときついんですけど。×
マジックになんない。
3戦目 Jeskai Delver
①たまくつ。○
②ムーアランドまで入れて月は無理だと思うぞい。○
4戦目 TitanShift
①相手がばっていようがトップで解決。×
②Smasher速攻。○
③相手がばってたから摘出引ければ勝ちだったんだけどね…。×
7戦くらいしてサイドインした摘出1度も引けてないのはさすがにおかしいよ。
5戦目 親和
①事故止まんね。×
②勇者残すくらい慣れてない方だとと思われます?○
③相手がばがばこっちもがばがば。○
3ターンくらい負け確定が続いてたもんで、ものっそいプレーが雑になってた。
3-2。
㉔
1戦目 Devoted Company
①ダブマリ。相手はどぶん。×
②相手どぶん。マナの使いどころ引かれなくてセーフ。○
③相手どぶん。×
だからなんやねんこれ。
2戦目 赤緑Land Destruction
①あいてどぶん。×
②いつまでどぶんつづくんや...。○
③逆に土地嵌めした。○
3戦目 SkRed
①Tron。○
②溶鉄の雨固め引かれたけど、相手、他の攻め手なし。○
4戦目 EmraBreach
①Smasherで速やかに介錯。○
②精神石へのカウンターケチってくれたので、マナ伸ばしてたまくつ無双。○
5戦目 赤緑Tron
①相手だけナチュラルトロン。×
②相手だけくそどぶん。こっちダブマリ。×
3-2。
くーそどろー。
㉕
1戦目 白黒Token
①あいてどぶんこっちじこ。×
②とっぷでっき5れんだされてそのあいだずっととちでまけ。×
2戦目 EmraBreach
①どうあがいても5ターン目エムラ。×
②カーンで土地嵌め。○
③月を爆弾処理してカーンで土地止めてエムラを許さない。○
3戦目 Eldrazi Tron
①絶対にTron揃えるマン。×
②こっちだけ事故。×
4戦目 Eldrazi Tron
①相手が幽霊街持ってこなかったので助かった。○
②とっぷでっき5れんだととち5れんだはやめろって。×
③あいてどぶんを幽霊街で止めてなんとか。○
5戦目 Bant中隊るつぼ
①相手のキープがぬるくて幽霊街嵌めされる直前でカーン。○
②あいてくそどぶん。×
③あいてくそどぶんこっちじこ。×
2-3。
ひどい。
指摘を受けて。
やたら様々なデッキにあたるのも、いつもよりも勝率がよいのも、単純にそう言った理由だったのかもしれない。
半年前はもっとTear1であふれてた…気がします。でもそれが変わったのは、モダンの環境の変化によるものかと勝手に解釈してました。
勘違いなのか、雰囲気が変わったのか。
⑯
1戦目 けちStorm
①CotV2。○
②相手トップ強すぎ。こっち事故りすぎ。×
③相手、ぶどうへのSurgicalに有毒の蘇生合わせそびれで勝ち筋なくなる。○
Warren全抜きかぁ。爆弾読まれてんだろうなー。
2戦目 Ironworks
①あいてどぶん。コンボ止まらなくなってからが長いからキライ。×
②エムラバリスタでキープはさすがにぬるい。○
③抑え込んだが、最後、エムラのハードキャスト警戒しなかったのはヌル。○
3戦目 呪禁オーラ
①はいどぶんどぶん。×
②CotV1。○
③はいどぶんどぶん。×
3連続どぶんの相手だったなぁ…。
4戦目 Naya Blitz
①②あいてどぶんどぶん。××
先達が一回も土地持ってこなかった。あのさぁ…。
5戦目 Trival Zoo
①Trival Flameを2連続トップデッキ、て...。相手ミスで勝ち拾う。○
②CotV1がぶっ刺さる。○
3-2。
どぶんマンやめろ...ほんとやめろ...。
⑰
1戦目 白黒Eldrazi
①あいてくそどぶん。×
②相手トップからぶんぶん。ぎりぎり抑え。○
③だからくそどぶんやめろ。○
Smasherとか入ってたんで、Tax型じゃなかったかも。誤認した。
2戦目 黒緑Tron
①トップ勝負して勝てたためしがない。×
②相手コンバットがばい。○
③壊してるウルザランドことごとくトップデッキされるのなんなん。○
3戦目 赤白Burn
①CotV1でぎりぎり凌ぐ。○
②相手どぶん。×
③だぶまり。×
4戦目 青単Clock Permission、Pauperの青単フェアリーに近い
①Tron揃えてやりたい放題。○
②たまくつ。○
5戦目 出たよヴァラクート...
①むり。×
②2ターン目難題3ターン目スマッシャーでなんとか。○
③ふぁっくす。×
3-2。
そう言えば、3枚に増やした摘出、ここまでのヴァラクート戦で一回も引いてねぇぞ。
⑱
1戦目 Elf...なんだけど、唯々と雲石の工芸品でわちゃわちゃするやつ
①9連続で土地引いてる間に好きなことされた。×
②適当に殴る。○
③バリスタ。○
2戦目 Sun&Moon
①ランタンコンに比べればこのデッキの罠橋はぬるい。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③月で負けるデッキじゃないはずなんだよなぁ。○
てかCotVの使い方の差だったかと思う。
3戦目 赤Tron...?
①Stuffy Dollが出てきて、あ、察し。13点ケアしながら動く。○
②四肢もいどいた。○
んで、このお相手に、そんなTear1 deckでFriendly来んなー言われた。うーん...。
4戦目 Hollow-vineとNaya BlitzeのあいのこみたいなJund
①マンドリルのトランプル忘れてた。ぎりぎり1点残ってセーフ。○
②相手土地詰まり。○
5戦目 けちStorm
①相手、どう考えてもWarren使っとくべきとこで使わずにターンを返すミス。○
②3kill。キープぬるかった。×
③15ターンかけて土地置ききれなくて負け…。×
ここ最近で一番ひどい負け方。
4-1。
⑲
1戦目 白緑Tax
①まわた。○
②③クッソ事故ってなにもできずに負け。××
さっきからひどすぎる。
2戦目 赤青Breach
①だいぶ下振れてきた。×
②てか今まで当たってなかったけど、この相手もまずーい。○
③エムラブリーチでうきうきの相手。パーマネントたくさん並べといたので、15点滅殺6食らって返しに撲殺。○
月→大丈夫。月で時間取られてるうちにエムラブリーチ→だめ。
3戦目 赤青Control
①なんか相手のトップ強すぎない??○
②コントロール相手にはマスカン叩きつけ続ければいいって教わった。○
4戦目 SkRed
①コスよりカーンの方が強い。○
②カーンの奥義にもつれ込むのは、大体、相手のミスかな??○
5戦目 Goblins
①CotV1相手は死ぬ。○
②トップデッキ1枚はぎりぎりわかんのよ。これが4枚連続とかされるとまったく意味わからんのよ。×
③怒り。○
4-1。
⑳
1戦目 死せる生(Sultai、見なかったけど、予言により入りかな?)
①CotV0。○
②引いても引いても続唱引けないタイプ。○
2戦目 Death&Tax
①相手5連続トップデッキしてんだから、こっちも最後に土地1枚引かせるくらい許してくれ…。×
②まわた。○
③いつもの相手だけトップ連打でこっち事故り続けるやつ...。×
3戦目 Eldrazi Tron、実はミラー初めてじゃないか?
①こっちだけTron&バリスタバジリスク。○
②相手マリガン1ターン目のMapに返しで針刺したらそのまま投了。○
4戦目 AdNausea
①メインはCotV3に対処する方法ないはずだったけどなー、てコンボ見てたら、やっぱりなかった。○
②引き弱めで助かる。○
5戦目 聖遺るつぼカンパニー
①理想的な動きされる。てかトップがくそ強すぎる。×
②おんなじ。くそどぶん。×
3-2。
んー続けるかどうか悩む。
やたら様々なデッキにあたるのも、いつもよりも勝率がよいのも、単純にそう言った理由だったのかもしれない。
半年前はもっとTear1であふれてた…気がします。でもそれが変わったのは、モダンの環境の変化によるものかと勝手に解釈してました。
勘違いなのか、雰囲気が変わったのか。
⑯
1戦目 けちStorm
①CotV2。○
②相手トップ強すぎ。こっち事故りすぎ。×
③相手、ぶどうへのSurgicalに有毒の蘇生合わせそびれで勝ち筋なくなる。○
Warren全抜きかぁ。爆弾読まれてんだろうなー。
2戦目 Ironworks
①あいてどぶん。コンボ止まらなくなってからが長いからキライ。×
②エムラバリスタでキープはさすがにぬるい。○
③抑え込んだが、最後、エムラのハードキャスト警戒しなかったのはヌル。○
3戦目 呪禁オーラ
①はいどぶんどぶん。×
②CotV1。○
③はいどぶんどぶん。×
3連続どぶんの相手だったなぁ…。
4戦目 Naya Blitz
①②あいてどぶんどぶん。××
先達が一回も土地持ってこなかった。あのさぁ…。
5戦目 Trival Zoo
①Trival Flameを2連続トップデッキ、て...。相手ミスで勝ち拾う。○
②CotV1がぶっ刺さる。○
3-2。
どぶんマンやめろ...ほんとやめろ...。
⑰
1戦目 白黒Eldrazi
①あいてくそどぶん。×
②相手トップからぶんぶん。ぎりぎり抑え。○
③だからくそどぶんやめろ。○
Smasherとか入ってたんで、Tax型じゃなかったかも。誤認した。
2戦目 黒緑Tron
①トップ勝負して勝てたためしがない。×
②相手コンバットがばい。○
③壊してるウルザランドことごとくトップデッキされるのなんなん。○
3戦目 赤白Burn
①CotV1でぎりぎり凌ぐ。○
②相手どぶん。×
③だぶまり。×
4戦目 青単Clock Permission、Pauperの青単フェアリーに近い
①Tron揃えてやりたい放題。○
②たまくつ。○
5戦目 出たよヴァラクート...
①むり。×
②2ターン目難題3ターン目スマッシャーでなんとか。○
③ふぁっくす。×
3-2。
そう言えば、3枚に増やした摘出、ここまでのヴァラクート戦で一回も引いてねぇぞ。
⑱
1戦目 Elf...なんだけど、唯々と雲石の工芸品でわちゃわちゃするやつ
①9連続で土地引いてる間に好きなことされた。×
②適当に殴る。○
③バリスタ。○
2戦目 Sun&Moon
①ランタンコンに比べればこのデッキの罠橋はぬるい。○
②あいてどぶんこっちじこ。×
③月で負けるデッキじゃないはずなんだよなぁ。○
てかCotVの使い方の差だったかと思う。
3戦目 赤Tron...?
①Stuffy Dollが出てきて、あ、察し。13点ケアしながら動く。○
②四肢もいどいた。○
んで、このお相手に、そんなTear1 deckでFriendly来んなー言われた。うーん...。
4戦目 Hollow-vineとNaya BlitzeのあいのこみたいなJund
①マンドリルのトランプル忘れてた。ぎりぎり1点残ってセーフ。○
②相手土地詰まり。○
5戦目 けちStorm
①相手、どう考えてもWarren使っとくべきとこで使わずにターンを返すミス。○
②3kill。キープぬるかった。×
③15ターンかけて土地置ききれなくて負け…。×
ここ最近で一番ひどい負け方。
4-1。
⑲
1戦目 白緑Tax
①まわた。○
②③クッソ事故ってなにもできずに負け。××
さっきからひどすぎる。
2戦目 赤青Breach
①だいぶ下振れてきた。×
②てか今まで当たってなかったけど、この相手もまずーい。○
③エムラブリーチでうきうきの相手。パーマネントたくさん並べといたので、15点滅殺6食らって返しに撲殺。○
月→大丈夫。月で時間取られてるうちにエムラブリーチ→だめ。
3戦目 赤青Control
①なんか相手のトップ強すぎない??○
②コントロール相手にはマスカン叩きつけ続ければいいって教わった。○
4戦目 SkRed
①コスよりカーンの方が強い。○
②カーンの奥義にもつれ込むのは、大体、相手のミスかな??○
5戦目 Goblins
①CotV1相手は死ぬ。○
②トップデッキ1枚はぎりぎりわかんのよ。これが4枚連続とかされるとまったく意味わからんのよ。×
③怒り。○
4-1。
⑳
1戦目 死せる生(Sultai、見なかったけど、予言により入りかな?)
①CotV0。○
②引いても引いても続唱引けないタイプ。○
2戦目 Death&Tax
①相手5連続トップデッキしてんだから、こっちも最後に土地1枚引かせるくらい許してくれ…。×
②まわた。○
③いつもの相手だけトップ連打でこっち事故り続けるやつ...。×
3戦目 Eldrazi Tron、実はミラー初めてじゃないか?
①こっちだけTron&バリスタバジリスク。○
②相手マリガン1ターン目のMapに返しで針刺したらそのまま投了。○
4戦目 AdNausea
①メインはCotV3に対処する方法ないはずだったけどなー、てコンボ見てたら、やっぱりなかった。○
②引き弱めで助かる。○
5戦目 聖遺るつぼカンパニー
①理想的な動きされる。てかトップがくそ強すぎる。×
②おんなじ。くそどぶん。×
3-2。
んー続けるかどうか悩む。
打開策も代替策も思いつかず。
月と力線入れた不朽の理想とかSun&Moonとか使ってみるも、地力があまりに低い。てか改めてエルトロンの強さを思い知りました。
Titan Shift(と、赤緑ランデス)を切り捨ててもうしばらくEldrazi Tron。
魔女封じの宝珠とかいうものをサイドに入れてみたけど、重いしArt対策にもろに引っかかるしで、うーん...。
サイド:in宝珠2 out嘆き1、歩行機械1
こういうの作ろう↓
壊れない宝珠 4マナ アーティファクト
呪禁
あなたは呪禁を持つ。
3マナでもいいぞ?
⑪
1戦目 赤黒Vampire
①相手どぶんをなんとか。○
②相手くそどぶん。×
③さすがにそんなに強かったらもっといるでしょう…。○
ロードがもう1種類いたら形になるかね?
2戦目 白黒Eldrazi Tax
①ひどい事故。×
②相手生き物少ないうちにでかぶつおらおら。○
③相手ダブマリでボブ2体に賭けるも、どっちも除去。○
3戦目 白黒Eldrazi Tax、別の人。はやり?
①マリガン。相手のキープヌル。○
②マリガン。相手どぶん。×
③マリガン。相手どぶん。×
ばかくさ。
4戦目 親和
①相手どぶんこっち事故で何やっても負け。×
②ダブマリ。5連続事故。相手どぶん。いっつもいっつもこっちだけ続くのなんとかしてくれ…。×
5戦目 Domain Zoo
①いろいろポカしたけど、バリスタが助けてくれた。○
②おっきめで殴ってるうちに相手息切れ。○
3-2。
⑫
1戦目 赤青果敢
①今日18回目のマリガン。×
②マリガン止まんね。相手のくそどぶんとまんね。○
③難題で抑えられた。○
毎回速槍連打スタートでちょうどいいところで歓楽者トップデッキして、てなんやねん。
2戦目 Titan Shift
①トップデッキ5連打されて負け。この引きの不公平っていつか均等になるんだろうか。×
②相手どぶん。こっち事故。×
相性差とかそういう問題じゃなかった。
3戦目 赤青Delver
①ダブマリ。8マッチでマリガン24回って。相手はDelver3匹が何の苦もなく変身。×
②おんなじ。ひっでぇ。×
みんなマジック楽しそうなんだけど、こっちもちょうどよく土地とスペル引いて、最後はトップデッキ連打して気持ちよく勝ちたいよ。
4戦目 Dredge
①くそどぶんはもういいから。○
②2ターン目に遺産2枚目置いたら諦めてくれた。○
5戦目 Grixis Shadow(窯の悪鬼とか入っただいぶ主流とは違うタイプ)
①CotV1。○
②カウンターの構えだったので、たまくつでやりたい放題。○
3-2。
⑬
1戦目 Titan Sfit
①トップデッキ連打じゃどうあがいても無理。×
②めちゃくちゃ稀に見る、相手の土地詰まり。○
③宝珠は一瞬で壊されました(´・ω・`)×
うん、宝珠はさすがに違う。
2戦目 Death&Tax
①でかぶつで何事もなく。○
②相手どぶんぶん。×
③バリスタ。○
強い相手じゃないんだけど、レオニン幽霊街のはめはきつい。
3戦目 赤白Burn
①首輪でギリセーフ。○
②相手どぶん。×
③そのデッキ、平地入ってないから、マナ出さずに赤白ランド割られると死ぬよ。○
4戦目 中隊親和
①トップで解決しようとしないで。○
②バリスタのおかげ。○
5戦目 Elf
①くそどぶん。頼むからマリガン連打はせめてやめて。×
②バリスタで抑え。○
③無限だけ気を付けて、デカめで殴り切る。○
4-1。
宝珠にはごめんなさいして、surgical増やす。
サイド:out宝珠2 in嘆き1surgical1
⑭
1戦目 赤白Burn
①永遠土地詰まって死んだ。こっちだけ事故らせるのやめてくれ。×
②今度は土地まみれ。○
③祭殿3枚はずるい。○
Burnは不利かと思ってるんですが、どうなんだろ?
なんかMOめちゃくちゃ重くなったので休憩。
PCのせいかも?
2戦目 けちStorm
①トップ腐りすぎ。×
②CotV2で相手早々に諦め。○
③バリスタでゴブリン薙ぎ払ったら早々に諦め。○
3戦目 Ironworks
①生きてたんかーい!めっちゃ引き強かったけど、CotV2で止めといたら止まった。○
②まあ、そんなに安定したデッキじゃないよね。○
4戦目 Titan Shift
①②だからあがくとかも全くなく、こっちがマリガン事故まみれで相手がトップデッキ連発で全部解決してったらなんの練習にもなんねーんだよ。××
5戦目 SkRed
①生きてたんかーい!、その2。○
②20枚近くの引いたら勝ちを一切引かせてもらえない。×
③相手はしっかりトップデッキ連打。○
4-1。
4-1を2回して、負けは2戦ともTitanShiftと言う…。
⑮
1戦目 青Tron
①なんか諦め早い。○
②たまくつ。○
2戦目 Esper Control
①CotV1とたまくつで静かになった。○
②マリガン土地詰まり。×
③ひよった返しにCotV1に続いて2。○
3戦目 親和
①ヌルキープ。それでも不要牌だけ持ってくるシャッフラーさんひでぇ。×
②相手くそどぶん。×
4戦目 Lantern Control
①1game目は茶番。×
②相手のミスもあり、ギリ削り切り。○
③ランタン活用させていただく。○
相性は確かにある。それでもきりたんさんの動画の方が強そうに見える。
5戦目 Titanshift
①無理!×
②押しててもトップデッキ5連打とかされたら無理なんだ、て。×
3-2。
負け8つのうちヴァラが4、親和が2、てさすがにやばい。
月と力線入れた不朽の理想とかSun&Moonとか使ってみるも、地力があまりに低い。てか改めてエルトロンの強さを思い知りました。
Titan Shift(と、赤緑ランデス)を切り捨ててもうしばらくEldrazi Tron。
魔女封じの宝珠とかいうものをサイドに入れてみたけど、重いしArt対策にもろに引っかかるしで、うーん...。
サイド:in宝珠2 out嘆き1、歩行機械1
こういうの作ろう↓
壊れない宝珠 4マナ アーティファクト
呪禁
あなたは呪禁を持つ。
3マナでもいいぞ?
⑪
1戦目 赤黒Vampire
①相手どぶんをなんとか。○
②相手くそどぶん。×
③さすがにそんなに強かったらもっといるでしょう…。○
ロードがもう1種類いたら形になるかね?
2戦目 白黒Eldrazi Tax
①ひどい事故。×
②相手生き物少ないうちにでかぶつおらおら。○
③相手ダブマリでボブ2体に賭けるも、どっちも除去。○
3戦目 白黒Eldrazi Tax、別の人。はやり?
①マリガン。相手のキープヌル。○
②マリガン。相手どぶん。×
③マリガン。相手どぶん。×
ばかくさ。
4戦目 親和
①相手どぶんこっち事故で何やっても負け。×
②ダブマリ。5連続事故。相手どぶん。いっつもいっつもこっちだけ続くのなんとかしてくれ…。×
5戦目 Domain Zoo
①いろいろポカしたけど、バリスタが助けてくれた。○
②おっきめで殴ってるうちに相手息切れ。○
3-2。
⑫
1戦目 赤青果敢
①今日18回目のマリガン。×
②マリガン止まんね。相手のくそどぶんとまんね。○
③難題で抑えられた。○
毎回速槍連打スタートでちょうどいいところで歓楽者トップデッキして、てなんやねん。
2戦目 Titan Shift
①トップデッキ5連打されて負け。この引きの不公平っていつか均等になるんだろうか。×
②相手どぶん。こっち事故。×
相性差とかそういう問題じゃなかった。
3戦目 赤青Delver
①ダブマリ。8マッチでマリガン24回って。相手はDelver3匹が何の苦もなく変身。×
②おんなじ。ひっでぇ。×
みんなマジック楽しそうなんだけど、こっちもちょうどよく土地とスペル引いて、最後はトップデッキ連打して気持ちよく勝ちたいよ。
4戦目 Dredge
①くそどぶんはもういいから。○
②2ターン目に遺産2枚目置いたら諦めてくれた。○
5戦目 Grixis Shadow(窯の悪鬼とか入っただいぶ主流とは違うタイプ)
①CotV1。○
②カウンターの構えだったので、たまくつでやりたい放題。○
3-2。
⑬
1戦目 Titan Sfit
①トップデッキ連打じゃどうあがいても無理。×
②めちゃくちゃ稀に見る、相手の土地詰まり。○
③宝珠は一瞬で壊されました(´・ω・`)×
うん、宝珠はさすがに違う。
2戦目 Death&Tax
①でかぶつで何事もなく。○
②相手どぶんぶん。×
③バリスタ。○
強い相手じゃないんだけど、レオニン幽霊街のはめはきつい。
3戦目 赤白Burn
①首輪でギリセーフ。○
②相手どぶん。×
③そのデッキ、平地入ってないから、マナ出さずに赤白ランド割られると死ぬよ。○
4戦目 中隊親和
①トップで解決しようとしないで。○
②バリスタのおかげ。○
5戦目 Elf
①くそどぶん。頼むからマリガン連打はせめてやめて。×
②バリスタで抑え。○
③無限だけ気を付けて、デカめで殴り切る。○
4-1。
宝珠にはごめんなさいして、surgical増やす。
サイド:out宝珠2 in嘆き1surgical1
⑭
1戦目 赤白Burn
①永遠土地詰まって死んだ。こっちだけ事故らせるのやめてくれ。×
②今度は土地まみれ。○
③祭殿3枚はずるい。○
Burnは不利かと思ってるんですが、どうなんだろ?
なんかMOめちゃくちゃ重くなったので休憩。
PCのせいかも?
2戦目 けちStorm
①トップ腐りすぎ。×
②CotV2で相手早々に諦め。○
③バリスタでゴブリン薙ぎ払ったら早々に諦め。○
3戦目 Ironworks
①生きてたんかーい!めっちゃ引き強かったけど、CotV2で止めといたら止まった。○
②まあ、そんなに安定したデッキじゃないよね。○
4戦目 Titan Shift
①②だからあがくとかも全くなく、こっちがマリガン事故まみれで相手がトップデッキ連発で全部解決してったらなんの練習にもなんねーんだよ。××
5戦目 SkRed
①生きてたんかーい!、その2。○
②20枚近くの引いたら勝ちを一切引かせてもらえない。×
③相手はしっかりトップデッキ連打。○
4-1。
4-1を2回して、負けは2戦ともTitanShiftと言う…。
⑮
1戦目 青Tron
①なんか諦め早い。○
②たまくつ。○
2戦目 Esper Control
①CotV1とたまくつで静かになった。○
②マリガン土地詰まり。×
③ひよった返しにCotV1に続いて2。○
3戦目 親和
①ヌルキープ。それでも不要牌だけ持ってくるシャッフラーさんひでぇ。×
②相手くそどぶん。×
4戦目 Lantern Control
①1game目は茶番。×
②相手のミスもあり、ギリ削り切り。○
③ランタン活用させていただく。○
相性は確かにある。それでもきりたんさんの動画の方が強そうに見える。
5戦目 Titanshift
①無理!×
②押しててもトップデッキ5連打とかされたら無理なんだ、て。×
3-2。
負け8つのうちヴァラが4、親和が2、てさすがにやばい。
Friendly Modern League⑥-⑩【目標設定】
2017年9月10日 MTG(MO構築)
ランタンコントロールを組むためのオパモを買う資金を貯めよう。
てこんな感じにしとかないとマジック辞めそう。
オパモは禁止されるかどうかのラインをさまよってるうちに爆上げしてたので買いそびれてた。
⑥
1戦目 親和
①相手どぶん。×
②相手土地引きすぎ。○
③相手どぶん。×
2戦目 Bant Spirits
①②あいてくそどぶんこっちまったくまわらない。××
3戦目 Naya Tool Box
①相手必要な物だけ引く。こっちはくそドローのみ。プレイングでどうにもなんないのばっかりでほんとに悲しい。×
②相手どぶんばっかでこっちマリガンまみれがなんでここまで続くんだよ…。×
4戦目 BG感染
①相手くそどぶんだけどCotV1間に合う。○
②相手くそどぶん。×
③相手くそどぶんだったけど詰め間違い。○
5戦目 Hollow-vine
①相手回りいまいち。○
②相手くそどぶん。×
③相手くそどぶんをなんとか。○
2-3。
相手の3倍マリガンさせられるのはちょっとひどい。
⑦
1戦目 RG Tron
①相手プレイングがばっがばなのに3ターン目ナチュラルトロンされて負け。×
②ずっとがばがばなのに、こっち土地だけしか引けなくて負け。×
2戦目 Hollow-vine
①相手くそどぶん。○
②相手くそどぶん。×
③グラッジ3枚享楽3枚、てサイドはさすがにやりすぎだと思います。○
くそどぶんされまくってるけど、やっぱり安定性はかなり低い。これ使うならSCZの方がよさそう。
3戦目 RG Land Destruction
①②あいてくそどぶんこっちまりがんまみれ。××
4戦目 呪禁オーラ
①あいてくそどぶんこっちまりがんまみれ。×
②相手くそどぶん。○
③唯一の負け筋トップデッキされて負け...。×
いいかげんにしてくれ…。
5戦目 Grixisけちコン
①Tron揃えば特に何事もなく。○
②大爆発されまくったけど、適当に並べて殴った。○
2-3。
⑧
1戦目 青白コン
①なーんで謎めいた命令2連続トップとかできるの。○
②相手がばでそのまま恥ずか死。○
2戦目 赤白バーン
①CotV1でなんとか。○
②相手ダブマリ。○
3戦目 呪禁オーラ
①CotV1&2。○
②ふつう、こんくらい相性差あるんだけど、さっきのは何だったんや...。○
4戦目 親和
①CotV1&2が間に合ってしまった。○
②ravager絡みで相手がばってくれたので、ライフぎりぎり残しながらバリスタバジリスク。○
5戦目 AdGrace
①CotV0&1。○
②稲妻の嵐に針刺して安心してたら、突撃の地鳴りだった時の悲しみ。×
③ダブマリだったけど、相手もコンボパーツ引き込めず。○
5-0。
しっかしchest安くなったなー…。
剥きたくなってしまう。
⑨
1戦目 Death&Tax
①②本来相性悪いはずなんだけど、1game目は土地破壊モードに対してこっちフラッド、2game目は一切邪魔してこず、で見事にかみ合った。○○
とはいえ、いろいろ慣れてないぽい相手。亡霊の牢獄はサイドアウトでいいんじゃないかな。
2戦目 TitanShift
①トップメタに対してきついってのはやっぱりデッキ選択よくないかなぁ。×
②相手ウカツ。○
③トップ連打される。笑えん。×
3戦目 Jund
①まあ相性差。○
②それなのにトップが全部土地で負け。×
③怒り。○
4戦目 親和
①ravagerと囲いはほんと、プレイヤーの差が出る気がします。○
②月で自爆する親和好き。○
5戦目 青Tron
①トップデッキ強すぎ…。×
②たまくつがほんと強い。○
③相手がばってくれたので、幽霊街Surgicalカウンターされなかった。○
4-1。
⑩
1戦目 Jeskai Tempo
①たまくつ強い。○
②何サイドインすればいいかわかんなかった。○
クロックパーミされるのが辛いんだけど、稲妻サイドアウトせずに残してくれるのはありがたいっちゃありがたい。
2戦目 青Tron
①相手トリマリ。○
②こっちだけTronでやりたい放題。○
3戦目 赤青Storm
①CotV2。○
②トップデッキ6連発で解決しようとすな。○
4戦目 Grixis Shadow
①通りの悪霊を出さずにサイクリングしたのが敗着、か?○
②そのアタックはない。○
5戦目 Titan Shift
①だからトップデッキで解決やめーや。×
②まったくどうしようもない。×
これほんとどうすんの???
4-1。
てこんな感じにしとかないとマジック辞めそう。
オパモは禁止されるかどうかのラインをさまよってるうちに爆上げしてたので買いそびれてた。
⑥
1戦目 親和
①相手どぶん。×
②相手土地引きすぎ。○
③相手どぶん。×
2戦目 Bant Spirits
①②あいてくそどぶんこっちまったくまわらない。××
3戦目 Naya Tool Box
①相手必要な物だけ引く。こっちはくそドローのみ。プレイングでどうにもなんないのばっかりでほんとに悲しい。×
②相手どぶんばっかでこっちマリガンまみれがなんでここまで続くんだよ…。×
4戦目 BG感染
①相手くそどぶんだけどCotV1間に合う。○
②相手くそどぶん。×
③相手くそどぶんだったけど詰め間違い。○
5戦目 Hollow-vine
①相手回りいまいち。○
②相手くそどぶん。×
③相手くそどぶんをなんとか。○
2-3。
相手の3倍マリガンさせられるのはちょっとひどい。
⑦
1戦目 RG Tron
①相手プレイングがばっがばなのに3ターン目ナチュラルトロンされて負け。×
②ずっとがばがばなのに、こっち土地だけしか引けなくて負け。×
2戦目 Hollow-vine
①相手くそどぶん。○
②相手くそどぶん。×
③グラッジ3枚享楽3枚、てサイドはさすがにやりすぎだと思います。○
くそどぶんされまくってるけど、やっぱり安定性はかなり低い。これ使うならSCZの方がよさそう。
3戦目 RG Land Destruction
①②あいてくそどぶんこっちまりがんまみれ。××
4戦目 呪禁オーラ
①あいてくそどぶんこっちまりがんまみれ。×
②相手くそどぶん。○
③唯一の負け筋トップデッキされて負け...。×
いいかげんにしてくれ…。
5戦目 Grixisけちコン
①Tron揃えば特に何事もなく。○
②大爆発されまくったけど、適当に並べて殴った。○
2-3。
⑧
1戦目 青白コン
①なーんで謎めいた命令2連続トップとかできるの。○
②相手がばでそのまま恥ずか死。○
2戦目 赤白バーン
①CotV1でなんとか。○
②相手ダブマリ。○
3戦目 呪禁オーラ
①CotV1&2。○
②ふつう、こんくらい相性差あるんだけど、さっきのは何だったんや...。○
4戦目 親和
①CotV1&2が間に合ってしまった。○
②ravager絡みで相手がばってくれたので、ライフぎりぎり残しながらバリスタバジリスク。○
5戦目 AdGrace
①CotV0&1。○
②稲妻の嵐に針刺して安心してたら、突撃の地鳴りだった時の悲しみ。×
③ダブマリだったけど、相手もコンボパーツ引き込めず。○
5-0。
しっかしchest安くなったなー…。
剥きたくなってしまう。
⑨
1戦目 Death&Tax
①②本来相性悪いはずなんだけど、1game目は土地破壊モードに対してこっちフラッド、2game目は一切邪魔してこず、で見事にかみ合った。○○
とはいえ、いろいろ慣れてないぽい相手。亡霊の牢獄はサイドアウトでいいんじゃないかな。
2戦目 TitanShift
①トップメタに対してきついってのはやっぱりデッキ選択よくないかなぁ。×
②相手ウカツ。○
③トップ連打される。笑えん。×
3戦目 Jund
①まあ相性差。○
②それなのにトップが全部土地で負け。×
③怒り。○
4戦目 親和
①ravagerと囲いはほんと、プレイヤーの差が出る気がします。○
②月で自爆する親和好き。○
5戦目 青Tron
①トップデッキ強すぎ…。×
②たまくつがほんと強い。○
③相手がばってくれたので、幽霊街Surgicalカウンターされなかった。○
4-1。
⑩
1戦目 Jeskai Tempo
①たまくつ強い。○
②何サイドインすればいいかわかんなかった。○
クロックパーミされるのが辛いんだけど、稲妻サイドアウトせずに残してくれるのはありがたいっちゃありがたい。
2戦目 青Tron
①相手トリマリ。○
②こっちだけTronでやりたい放題。○
3戦目 赤青Storm
①CotV2。○
②トップデッキ6連発で解決しようとすな。○
4戦目 Grixis Shadow
①通りの悪霊を出さずにサイクリングしたのが敗着、か?○
②そのアタックはない。○
5戦目 Titan Shift
①だからトップデッキで解決やめーや。×
②まったくどうしようもない。×
これほんとどうすんの???
4-1。
トナプラで回してたけど、最近ローグだらけでpracticeにならないもんでリーグへ。
Friendlyだけど、トナプラよりはまし?
んで。
25戦し終わって思ったのは、やっぱりやる気が出ないー。
GPTもなくなってお手軽な試合がない。
正直、自分の実力ではPTには出られると思ってない。
プレイしたらチケはプラスになるけど、稼ぐためだけならバイトでもした方がよっぽど効率的。…まあ、遊んでてお金もらえるのはいいけど。
そして、メタが混沌としまくっていて、当たり運がどうしても絡む。まーこれはいいことではあるんだけど。
さてどうしたもんか。
とりあえず結果。
まずはEldrazi Tron。
①
1戦目 赤白Burn
①相手どぶんを難題2枚で抑え込み。○
②こっちダブマリ。相手どぶん。×
③相手どぶんをスマッシャー間に合わせて何とか。○
しょっぱなからきつい。
2戦目 赤緑Land Destruction
①相手どぶん。×
②相手ダブマリ。○
③相手どぶん。×
Tronメタよくない。
3戦目 親和
①トップで全部解決される。×
②相手くそどぶん続く。○
③相手くそどぶん。×
4戦目 けちStorm
①相手フェッチ切るの失敗してそのまま投了。○
②土地から赤青Stormはわかったけど先手3killは無理。×
③難題がなければまた3killハンド…。みんなぶん回りすぎ…。○
5戦目 Grixis Shadow
①相手くそどぶん×3。○××
2-3。
もう少しはこっちも回っていいだろ。
回らないトロンなんて使ってられっか!
黒緑。
②
1戦目 青白エンチャント?
①海の要求とか広がりゆく海とか抑制の場で嫌なことするデッキ。○
②ボブが殺しに来た。×
③トップ8連打されて負けかける。○
2戦目 赤白Burn
①リリアナで蓋。○
②PathにParmにとやたら引かれたけど、ランデスハンデスが嵌まってくれて押し込めた。○
3戦目 Titan Shift
①②相手トップで全部解決。こっちのトップは全部ことごとく裏目。××
4戦目 赤黒Burn
①相手どぶんこっち事故。×
②相手どぶん。○
③最後までトップ連打される。○
5戦目 Titan Shift
①こっちだけじこるのなんで…。×
②相手トップですべて解決してった…。×
3-2。
トップで解決しまくるのずるい!
というわけで叩きつけるトロンに戻る。
③
1戦目 白単Martyr
①相手のどぶん止まんね。○
②CotV1。○
2戦目 呪禁オーラ
①相手トリマリでこの相性差で、10ターン目まで土地置ききれなくて負けかける。○
②順当。○
3戦目 赤黒Moon
①②だからこっちだけ事故ってトップが腐り続けるのなんでなん…。××
4戦目 青トロン
①相手だけどぶんぶん。なんだよこれ…。×
②壊しても壊してもピンポイントにTron引かれる。意味わかんね。○
③相手だけトップ連打で勝てるわけねー。×
5戦目 Lantern Control
①相手完璧ハンドでどうしようもなし。×
②CotV1×2。○
③CotV1×2。○
ランタンコンは東北きりたんさんのおかげでだいぶ戦えるようになりました。
3-2。
④
1戦目 青黒Eldrazi、昇華者たっぷり
①カーン連打。○
②アショク。×
③相手土地詰まり。○
2戦目 赤白Burn
①②相手どぶんでトップから必要な物しか引かなくてこっち何もできない。××
3戦目 赤緑Land Destruction
①どぶん止まんないね…。×
②トップデッキ5連打vs土地5連打、やめて。○
③相手が土地多めに引いてくれたので助かる。○
4戦目 青Tron
①②たまくつ強い。○○
5戦目 Swan Assault
①コンボ決まる。×
②3ターン目カーンで押し切る。○
③針2本でAssault刺して、粉々使ってもらってそいつを摘出。したら溶鉄の渦はサイドアウトしてたみたいで、勝ち筋が白鳥で殴るかスフィンクスの後見しかなくなった相手をタコ殴り。○
4-1。
⑤
1戦目 けちStorm
①Smasher×2で早々に終わらせる。○
②CotV2でおしまい。○
相手の引きもいまいちだった。
2戦目 けちStorm、しかも違う相手
①今度はぶん回る相手。×
②おんなじ。×
3戦目 赤青t白昇天、なんなん今日は!!!
①CotVで足止めてる間におっきめバリスタ。○
②白ハゲに殴り切られる。×
③CotV1&2。○
4戦目 けちStorm…?4人とも別人だよ?
①相手どぶんこっち事故。×
②キープ甘目だった?○
③お互い引きが鈍い中、唐突なカーン。てかゴブリンを摘出したら3枚しかいなくて、バラルも2枚だけ。そのサイドボーディングはちょいと勝ちにくいような?○
5戦目 Mardu Pyromancer
①2ターン目難題3ターン目難題4ターン目Smasher。○
②月でほぼ自殺。○
その構成で月はちょっと厳しそう。
4-1。
Storm連発されて勝ち越してるのは偉い…?
んー、やる気ないならおとなしく仕事かなぁ。
Friendlyだけど、トナプラよりはまし?
んで。
25戦し終わって思ったのは、やっぱりやる気が出ないー。
GPTもなくなってお手軽な試合がない。
正直、自分の実力ではPTには出られると思ってない。
プレイしたらチケはプラスになるけど、稼ぐためだけならバイトでもした方がよっぽど効率的。…まあ、遊んでてお金もらえるのはいいけど。
そして、メタが混沌としまくっていて、当たり運がどうしても絡む。まーこれはいいことではあるんだけど。
さてどうしたもんか。
とりあえず結果。
まずはEldrazi Tron。
①
1戦目 赤白Burn
①相手どぶんを難題2枚で抑え込み。○
②こっちダブマリ。相手どぶん。×
③相手どぶんをスマッシャー間に合わせて何とか。○
しょっぱなからきつい。
2戦目 赤緑Land Destruction
①相手どぶん。×
②相手ダブマリ。○
③相手どぶん。×
Tronメタよくない。
3戦目 親和
①トップで全部解決される。×
②相手くそどぶん続く。○
③相手くそどぶん。×
4戦目 けちStorm
①相手フェッチ切るの失敗してそのまま投了。○
②土地から赤青Stormはわかったけど先手3killは無理。×
③難題がなければまた3killハンド…。みんなぶん回りすぎ…。○
5戦目 Grixis Shadow
①相手くそどぶん×3。○××
2-3。
もう少しはこっちも回っていいだろ。
回らないトロンなんて使ってられっか!
黒緑。
②
1戦目 青白エンチャント?
①海の要求とか広がりゆく海とか抑制の場で嫌なことするデッキ。○
②ボブが殺しに来た。×
③トップ8連打されて負けかける。○
2戦目 赤白Burn
①リリアナで蓋。○
②PathにParmにとやたら引かれたけど、ランデスハンデスが嵌まってくれて押し込めた。○
3戦目 Titan Shift
①②相手トップで全部解決。こっちのトップは全部ことごとく裏目。××
4戦目 赤黒Burn
①相手どぶんこっち事故。×
②相手どぶん。○
③最後までトップ連打される。○
5戦目 Titan Shift
①こっちだけじこるのなんで…。×
②相手トップですべて解決してった…。×
3-2。
トップで解決しまくるのずるい!
というわけで叩きつけるトロンに戻る。
③
1戦目 白単Martyr
①相手のどぶん止まんね。○
②CotV1。○
2戦目 呪禁オーラ
①相手トリマリでこの相性差で、10ターン目まで土地置ききれなくて負けかける。○
②順当。○
3戦目 赤黒Moon
①②だからこっちだけ事故ってトップが腐り続けるのなんでなん…。××
4戦目 青トロン
①相手だけどぶんぶん。なんだよこれ…。×
②壊しても壊してもピンポイントにTron引かれる。意味わかんね。○
③相手だけトップ連打で勝てるわけねー。×
5戦目 Lantern Control
①相手完璧ハンドでどうしようもなし。×
②CotV1×2。○
③CotV1×2。○
ランタンコンは東北きりたんさんのおかげでだいぶ戦えるようになりました。
3-2。
④
1戦目 青黒Eldrazi、昇華者たっぷり
①カーン連打。○
②アショク。×
③相手土地詰まり。○
2戦目 赤白Burn
①②相手どぶんでトップから必要な物しか引かなくてこっち何もできない。××
3戦目 赤緑Land Destruction
①どぶん止まんないね…。×
②トップデッキ5連打vs土地5連打、やめて。○
③相手が土地多めに引いてくれたので助かる。○
4戦目 青Tron
①②たまくつ強い。○○
5戦目 Swan Assault
①コンボ決まる。×
②3ターン目カーンで押し切る。○
③針2本でAssault刺して、粉々使ってもらってそいつを摘出。したら溶鉄の渦はサイドアウトしてたみたいで、勝ち筋が白鳥で殴るかスフィンクスの後見しかなくなった相手をタコ殴り。○
4-1。
⑤
1戦目 けちStorm
①Smasher×2で早々に終わらせる。○
②CotV2でおしまい。○
相手の引きもいまいちだった。
2戦目 けちStorm、しかも違う相手
①今度はぶん回る相手。×
②おんなじ。×
3戦目 赤青t白昇天、なんなん今日は!!!
①CotVで足止めてる間におっきめバリスタ。○
②白ハゲに殴り切られる。×
③CotV1&2。○
4戦目 けちStorm…?4人とも別人だよ?
①相手どぶんこっち事故。×
②キープ甘目だった?○
③お互い引きが鈍い中、唐突なカーン。てかゴブリンを摘出したら3枚しかいなくて、バラルも2枚だけ。そのサイドボーディングはちょいと勝ちにくいような?○
5戦目 Mardu Pyromancer
①2ターン目難題3ターン目難題4ターン目Smasher。○
②月でほぼ自殺。○
その構成で月はちょっと厳しそう。
4-1。
Storm連発されて勝ち越してるのは偉い…?
んー、やる気ないならおとなしく仕事かなぁ。
行かないけど。
青白コントロール。
使ってみるまでは懐疑的でしたが、想像通りの動きをしてくれたので合格です。
リアルで組むかもしれないので練習も兼ねて。
あと、参加回数が中途半端だったので。
リストは取りあえずこれ↓のコピー。
https://www.mtggoldfish.com/deck/649101#online
⑲
1戦目 Dredge
①茶番。×
②墓地対策1枚も引けず・・・てかそもそもRIP2枚だけなのか。相手の落ちもぶんぶんではなかったので、捌き切って列柱。○
③RIP。対抗策引かれず。○
2戦目 Esper Control(予言により入り)
①ロングゲームでお互いがばったけど、最終的に列柱を処理できる札の多いこっちの有利。○
②こっちだけアンリコ3回。○
3戦目 Elrazi Tron
①Tron絶対に許さないマン。○
②相手、細かいところで不利になるプレイング目立つ。○
これでもかってほどTronに有利なのは非常に偉い。
4戦目 Sutai Shadow
①クリコマで粘り続けてぺっさん。○
②頑固な否認3連打は草生えます。×
③Pushも瞬唱もなければ勝ち!→なかった!○
有利かと思ったけど、わりとぎりぎり。全部衰微が悪い。
5戦目 Merfolk
①さばいた。○
②Merfolk特有の単色色事故。○
5-0。
Tronに強い。Shadowsにもサイド合わせて五分以上。
バーン・親和のスピードに引き殺されるパターンはあるけど、大幅不利は付かない。
Counters Companyの相性は知らーん、けど。ここはちょっときついのかな?
⑳
1戦目 赤単Burn
①さばいた。○
②③相手完璧ハンド、こっちだめだめの引き。××
2戦目 青白コントロール、相手のが啓示とか入ってて重い
①ペスとギデオンが通っ、ちゃっ、たぁ!○
②カウンター合戦勝利×2。○
3戦目 青Tron
①がばい。○
②ちょこちょこがばい。○
4戦目 Eldrazi Tron
①とはいえ、バリスタ3枚引かれるのはきつい。○
②更地にしたとこから、全塵、バリスタ、カーン、カーン、全塵、バリスタ、スマッシャー、スマッシャーて連続で引いてくるのおかしいと思います。×
③相手ぶんぶん止まんねぇ・・・。×
5戦目 Jeskai control
①らせんと瞬唱を大量にひかれて焼かれる。ドロースペル使ってないのにそれはない。×
②まったくかみ合わないドロー連打させられる。×
2-3。
るつぼとか、4枚目の瞬唱とか入れたい。
予言によりや新ギデオンはいらなそう。
キッチンや修復、前兆くんは環境に合わなそうだからいいかな。
青白コントロール。
使ってみるまでは懐疑的でしたが、想像通りの動きをしてくれたので合格です。
リアルで組むかもしれないので練習も兼ねて。
あと、参加回数が中途半端だったので。
リストは取りあえずこれ↓のコピー。
https://www.mtggoldfish.com/deck/649101#online
⑲
1戦目 Dredge
①茶番。×
②墓地対策1枚も引けず・・・てかそもそもRIP2枚だけなのか。相手の落ちもぶんぶんではなかったので、捌き切って列柱。○
③RIP。対抗策引かれず。○
2戦目 Esper Control(予言により入り)
①ロングゲームでお互いがばったけど、最終的に列柱を処理できる札の多いこっちの有利。○
②こっちだけアンリコ3回。○
3戦目 Elrazi Tron
①Tron絶対に許さないマン。○
②相手、細かいところで不利になるプレイング目立つ。○
これでもかってほどTronに有利なのは非常に偉い。
4戦目 Sutai Shadow
①クリコマで粘り続けてぺっさん。○
②頑固な否認3連打は草生えます。×
③Pushも瞬唱もなければ勝ち!→なかった!○
有利かと思ったけど、わりとぎりぎり。全部衰微が悪い。
5戦目 Merfolk
①さばいた。○
②Merfolk特有の単色色事故。○
5-0。
Tronに強い。Shadowsにもサイド合わせて五分以上。
バーン・親和のスピードに引き殺されるパターンはあるけど、大幅不利は付かない。
Counters Companyの相性は知らーん、けど。ここはちょっときついのかな?
⑳
1戦目 赤単Burn
①さばいた。○
②③相手完璧ハンド、こっちだめだめの引き。××
2戦目 青白コントロール、相手のが啓示とか入ってて重い
①ペスとギデオンが通っ、ちゃっ、たぁ!○
②カウンター合戦勝利×2。○
3戦目 青Tron
①がばい。○
②ちょこちょこがばい。○
4戦目 Eldrazi Tron
①とはいえ、バリスタ3枚引かれるのはきつい。○
②更地にしたとこから、全塵、バリスタ、カーン、カーン、全塵、バリスタ、スマッシャー、スマッシャーて連続で引いてくるのおかしいと思います。×
③相手ぶんぶん止まんねぇ・・・。×
5戦目 Jeskai control
①らせんと瞬唱を大量にひかれて焼かれる。ドロースペル使ってないのにそれはない。×
②まったくかみ合わないドロー連打させられる。×
2-3。
るつぼとか、4枚目の瞬唱とか入れたい。
予言によりや新ギデオンはいらなそう。
キッチンや修復、前兆くんは環境に合わなそうだからいいかな。
あいかわらずおばさんの扱いをどうすべきか悩む。
土地22、おばさん4。
土地引きまくるか、全然引けないか、のどっちかなので、結論出ず。
どちらかと言えば、おばさんキープして咎められることの方が多いでしょうか。
そんだったらミシュランのがいいか。
⑯
1戦目 死せる生
①じこあいてぶん。×
②じこあいてぶん。×
ふざけすぎ。
2戦目 Junk
①じこあいてぶんぶん。×
②ずーっとこっちじこあいてぶんぶん。×
3戦目 青t白Artifact、機械技師でワムコやバリスタ出してくる
①プチプチ除去しながらラスアナ奥義。○
②今日何回マリガンさせんだよ・・・。その後もドローが6連土地で土地置ききれずに死亡。×
③ほんとやめて。○
4戦目 青白Control
①②除去トップされまくりんご。○○
相手のミスでなんとかパターン。
5戦目 Knight Fall
①相手の引きが完璧すぎてワラエナイ。○
②デッキに1枚の詰み解除の静電術士を1/42できっちり引き当てられる。○
3-2。
もうちょっとこう・・・もうちょっとこう・・・。
⑰
1戦目 Eldrazi Tron
①Tron揃って万事休したかと思ったけど、1ターン差で殴り切り。○
②マリガン土地引かない。×
③ナチュラルTronからの18マナくらい出る状況だったけど、LrSで4ターン殴り切れた。○
2戦目 Boros Burn
①②マリガン連打の土地まみれ。××
3戦目 壁
①9ターン目まで土地置ききれずに攻められない。相手は中隊からぶんぶん。×
②さっきっからなんでフェッチしてくる土地がなくなるまで土地引かされんの?○
③ふつうに回れば余裕だった・・・。○
4戦目 Junk
①相手だけトップ強すぎ案件。こっちはマリガン事故。×
②おんなじ。今日はほんとひどいマリガン多すぎ。×
5戦目 けちコン
①土地引かされてる間に相手が6連打解答引いてきて死んだ。×
②とにかく土地しか引かなくて負け。×
2-3。
マリガン8回。フラッド7回。まともに回ったの2回くらい?
⑱
1戦目 白単人間
①ぷちぷちできた。○
②ほんと泣きたくなるほど土地引くなぁ。○
2戦目 SkRed
①相手のぶんぶんを眺める作業疲れた。×
②土地1キープしてよどみなく土地引き続けられるのひどくないすか。○
③トップコス2連打はおかしい。○
3戦目 Omen Valakut
①1点足りない。×
②トップからすべて完璧ドローされる。こっちは土地詰まってなにもできず。×
4戦目 Sliver
①土地詰まり。×
②LrSで攻めてて2ターン連続で風乗りトップデッキされるのおかしくない??○
③ドロー全部土地。×
5戦目 Merfolk
①騎兵4枚波使い2枚を次々とトップデッキされるゲーム。○
②相手が4/5のタルモに四肢切断打ってくれたおかげで何やかんやあって勝利。○
3-2。
シャッフラーの機嫌が悪い。
土地22、おばさん4。
土地引きまくるか、全然引けないか、のどっちかなので、結論出ず。
どちらかと言えば、おばさんキープして咎められることの方が多いでしょうか。
そんだったらミシュランのがいいか。
⑯
1戦目 死せる生
①じこあいてぶん。×
②じこあいてぶん。×
ふざけすぎ。
2戦目 Junk
①じこあいてぶんぶん。×
②ずーっとこっちじこあいてぶんぶん。×
3戦目 青t白Artifact、機械技師でワムコやバリスタ出してくる
①プチプチ除去しながらラスアナ奥義。○
②今日何回マリガンさせんだよ・・・。その後もドローが6連土地で土地置ききれずに死亡。×
③ほんとやめて。○
4戦目 青白Control
①②除去トップされまくりんご。○○
相手のミスでなんとかパターン。
5戦目 Knight Fall
①相手の引きが完璧すぎてワラエナイ。○
②デッキに1枚の詰み解除の静電術士を1/42できっちり引き当てられる。○
3-2。
もうちょっとこう・・・もうちょっとこう・・・。
⑰
1戦目 Eldrazi Tron
①Tron揃って万事休したかと思ったけど、1ターン差で殴り切り。○
②マリガン土地引かない。×
③ナチュラルTronからの18マナくらい出る状況だったけど、LrSで4ターン殴り切れた。○
2戦目 Boros Burn
①②マリガン連打の土地まみれ。××
3戦目 壁
①9ターン目まで土地置ききれずに攻められない。相手は中隊からぶんぶん。×
②さっきっからなんでフェッチしてくる土地がなくなるまで土地引かされんの?○
③ふつうに回れば余裕だった・・・。○
4戦目 Junk
①相手だけトップ強すぎ案件。こっちはマリガン事故。×
②おんなじ。今日はほんとひどいマリガン多すぎ。×
5戦目 けちコン
①土地引かされてる間に相手が6連打解答引いてきて死んだ。×
②とにかく土地しか引かなくて負け。×
2-3。
マリガン8回。フラッド7回。まともに回ったの2回くらい?
⑱
1戦目 白単人間
①ぷちぷちできた。○
②ほんと泣きたくなるほど土地引くなぁ。○
2戦目 SkRed
①相手のぶんぶんを眺める作業疲れた。×
②土地1キープしてよどみなく土地引き続けられるのひどくないすか。○
③トップコス2連打はおかしい。○
3戦目 Omen Valakut
①1点足りない。×
②トップからすべて完璧ドローされる。こっちは土地詰まってなにもできず。×
4戦目 Sliver
①土地詰まり。×
②LrSで攻めてて2ターン連続で風乗りトップデッキされるのおかしくない??○
③ドロー全部土地。×
5戦目 Merfolk
①騎兵4枚波使い2枚を次々とトップデッキされるゲーム。○
②相手が4/5のタルモに四肢切断打ってくれたおかげで何やかんやあって勝利。○
3-2。
シャッフラーの機嫌が悪い。
Knight Fall。
撤退Bantと言った方が通りがよいでしょうか。
リスト↓
https://www.mtggoldfish.com/deck/620297#online
最近、2・3日に一回程度、5-0リストに連ねています。
自分で回したことはないので、あくまで脳内予想なのですが、そんなにメタ上、いい位置にいないような気がしてるんですけど、なんで勝ってるんだろう?
Abzan Companyの下位互換に見えます。優位性があるのは呪文捕えくらい?にしても3マナは遅い気が・・・。
でもAbzanよりも勝ってるんだよなぁ。
一人の人だけが勝っているわけではないので、Potentialはあるデッキなのでしょうが、理屈がわからない。3ターン目中隊が強いのか?でもそれなら証人入れて連打できる構成にしたい。んだが、そしたら調べも入れてAbzanにしたいような。あるいは中隊パターンと聖遺撤退パターンと2種類取れるのが強み?
ま、変わらずJunk。
⑪
1戦目 SkRed
①相手フラッド気味&運よくコスを処理できた。○
②トップで解決され続けた。×
③ハンデスで足止めしながらLrSで殴り続けられた。○
メタ上はいい位置じゃないけど、相性は悪い。
2戦目 Naya Blitze
①トップ勝負でひたすら土地引いてる間に負けるいつもの。×
②2ターン目ラスアナ。○
③サイ is God。○
デッキ選択としてわりかしありだけど、これ使うなら親和でいい気がします。
3戦目 白Weenie
①サリアに縛られるも、タルモで耐えながら軟泥で盛り返してプチプチモード。○
②相手ダブマリなら、まぁ。○
滅びなしだけど問題ない。サリアを考えるとむしろじゃままである。
4戦目 Goryou Shoot
①軟泥とハンデスで黙ってもらう。○
②ぶん回りさえなければ、まぁ。○
5戦目 Abzan Company
①除去しきれた。○
②無限止められない。×
③ライブラリー上半分にPathもPushも衰微も墓地対策も1枚もなければそりゃ勝てねーよ。×
4-1。
⑫
1戦目 けちStorm
①じっくり手札貯められて、storm。×
②ハンデスしたらけちワレン過去と見えて泣きそうだったけど、ワレン土下座で何とかなった。○
③縛ったとこでトップワレンされる。×
ぶんぶんぶんぶん!
2戦目 Dredge
①ハンデスキープしたんですけど・・・。×
②墓地対策3枚を乗り越えられる。×
連続ぶんぶんぶんぶんされてストレスがマッハ。
3戦目 Mardu Burn
①ライフ2で耐え。○
②終止3枚LrS3枚稲妻とかトップ連打され続ける。×
③さっきから相手のトップが強すぎる。○
4戦目 Mardu Control
①ほんとずーっとトップ勝負で負けてる・・・。×
②苦花を処理しても処理してもトップしてくる。○
③ナヒリを処理しても処理してもトップしてくる・・・。○
相手のミスのおかげでなんとか。
5戦目 Cardusa Red
①だから何ゆえにキッカーゴブリン3枚も引けるの?!○
②ラスアナ。○
3-2。
明確に苦手なデッキがないのはありがたや。
ただ、Tronにあまりあたってないおかげとも言う。
⑬
1戦目 けちStorm
①相手、十分勝てたと思うけど、回し慣れてなかった?○
②ヴェリアナ攻め。○
2戦目 影Jund
①LrS裏表×2。○
②③相手ぶんぶんしてる間6連続土地ドローを2回かまされる。××
うんこ。
3戦目 Elves
①なんで相手はずーっとぶんぶんでこっちは事故がこんなにおおいの。×
②なんで(○
③×
やってらんねー。
4戦目 Dredge
①土地だけ。×
②軟泥で何とか。○
③ぎりぎり檻を引き込めて何とか。○
5戦目 白緑Lands、狩猟者、梓、追跡者、るつぼ、幽霊街、聖遺、て感じ
①剥ぎ取りくんで操作してライフ詰められた。○
②③トップがひたすら土地・・・。××
2-3。
影JundとElvesという相性いいところを連続事故で落とすのは勘弁。
⑭
1戦目 赤緑Land Destruction、相性悪すぎるんだが・・・
①ちゃっちゃと並べた剥ぎ取りタルモで殴る。○
②マナはあるけどスペルがないパターン。○
このデッキは使うのも使われるのもきらい。
2戦目 Junk同系
①トップ勝負で全部土地になるのほんとやめて。×
②相手だけLrS3枚引いてるんだけどあんまりじゃない?○
③代わりに今回はたくさん土地引いてくれた。○
3戦目 Jund
①相手、生き物1枚も引けない。○
②相手のトップ連打を眺める作業。×
③お前はなんでそんなに土地引かないで有効牌ばかりなんだどういうことだ、てずっと騒がしかった。そして負け確になったら逃げた。○
お互い仲良く土地7枚並んでたんだけど、いったい何が不満なの?
4戦目 Mardu Burn
①トップ火力。×
②トップ火力されなかった…てのもあるけど、相手が掌の処理間違えてくれたおかげ。○
③トップ火力されなかった。○
実質負け。
5戦目 赤緑tron
①むーりー。×
②もどしそう。×
4-1。
tronはほんと無理だった。どないしょ。
⑮
1戦目 Bant Company
①トップ強すぎてうんざり。中隊引きまくられ。×
②おんなじ。×
萎え。
2戦目 Bant Blink
①おんなじ。さっきっからなんやねん…。×
②相手修復天3枚引きのがデフォなんですけど。○
③ダブマリからドローが全部土地。×
えー...。
3戦目 PW Friends
①相手不慣れ。○
②相手F6ミス。○
4戦目 AdGrace
①②一転、相手の引きがかわいそうになるレベル。○○
5戦目 影Jund
①軟泥ヴェリアナLrSで絞め続ける。○
②ライブラリー残り25枚にスペル22枚ぎっしり残るといういじめ。○
3-2。
撤退Bantと言った方が通りがよいでしょうか。
リスト↓
https://www.mtggoldfish.com/deck/620297#online
最近、2・3日に一回程度、5-0リストに連ねています。
自分で回したことはないので、あくまで脳内予想なのですが、そんなにメタ上、いい位置にいないような気がしてるんですけど、なんで勝ってるんだろう?
Abzan Companyの下位互換に見えます。優位性があるのは呪文捕えくらい?にしても3マナは遅い気が・・・。
でもAbzanよりも勝ってるんだよなぁ。
一人の人だけが勝っているわけではないので、Potentialはあるデッキなのでしょうが、理屈がわからない。3ターン目中隊が強いのか?でもそれなら証人入れて連打できる構成にしたい。んだが、そしたら調べも入れてAbzanにしたいような。あるいは中隊パターンと聖遺撤退パターンと2種類取れるのが強み?
ま、変わらずJunk。
⑪
1戦目 SkRed
①相手フラッド気味&運よくコスを処理できた。○
②トップで解決され続けた。×
③ハンデスで足止めしながらLrSで殴り続けられた。○
メタ上はいい位置じゃないけど、相性は悪い。
2戦目 Naya Blitze
①トップ勝負でひたすら土地引いてる間に負けるいつもの。×
②2ターン目ラスアナ。○
③サイ is God。○
デッキ選択としてわりかしありだけど、これ使うなら親和でいい気がします。
3戦目 白Weenie
①サリアに縛られるも、タルモで耐えながら軟泥で盛り返してプチプチモード。○
②相手ダブマリなら、まぁ。○
滅びなしだけど問題ない。サリアを考えるとむしろじゃままである。
4戦目 Goryou Shoot
①軟泥とハンデスで黙ってもらう。○
②ぶん回りさえなければ、まぁ。○
5戦目 Abzan Company
①除去しきれた。○
②無限止められない。×
③ライブラリー上半分にPathもPushも衰微も墓地対策も1枚もなければそりゃ勝てねーよ。×
4-1。
⑫
1戦目 けちStorm
①じっくり手札貯められて、storm。×
②ハンデスしたらけちワレン過去と見えて泣きそうだったけど、ワレン土下座で何とかなった。○
③縛ったとこでトップワレンされる。×
ぶんぶんぶんぶん!
2戦目 Dredge
①ハンデスキープしたんですけど・・・。×
②墓地対策3枚を乗り越えられる。×
連続ぶんぶんぶんぶんされてストレスがマッハ。
3戦目 Mardu Burn
①ライフ2で耐え。○
②終止3枚LrS3枚稲妻とかトップ連打され続ける。×
③さっきから相手のトップが強すぎる。○
4戦目 Mardu Control
①ほんとずーっとトップ勝負で負けてる・・・。×
②苦花を処理しても処理してもトップしてくる。○
③ナヒリを処理しても処理してもトップしてくる・・・。○
相手のミスのおかげでなんとか。
5戦目 Cardusa Red
①だから何ゆえにキッカーゴブリン3枚も引けるの?!○
②ラスアナ。○
3-2。
明確に苦手なデッキがないのはありがたや。
ただ、Tronにあまりあたってないおかげとも言う。
⑬
1戦目 けちStorm
①相手、十分勝てたと思うけど、回し慣れてなかった?○
②ヴェリアナ攻め。○
2戦目 影Jund
①LrS裏表×2。○
②③相手ぶんぶんしてる間6連続土地ドローを2回かまされる。××
うんこ。
3戦目 Elves
①なんで相手はずーっとぶんぶんでこっちは事故がこんなにおおいの。×
②なんで(○
③×
やってらんねー。
4戦目 Dredge
①土地だけ。×
②軟泥で何とか。○
③ぎりぎり檻を引き込めて何とか。○
5戦目 白緑Lands、狩猟者、梓、追跡者、るつぼ、幽霊街、聖遺、て感じ
①剥ぎ取りくんで操作してライフ詰められた。○
②③トップがひたすら土地・・・。××
2-3。
影JundとElvesという相性いいところを連続事故で落とすのは勘弁。
⑭
1戦目 赤緑Land Destruction、相性悪すぎるんだが・・・
①ちゃっちゃと並べた剥ぎ取りタルモで殴る。○
②マナはあるけどスペルがないパターン。○
このデッキは使うのも使われるのもきらい。
2戦目 Junk同系
①トップ勝負で全部土地になるのほんとやめて。×
②相手だけLrS3枚引いてるんだけどあんまりじゃない?○
③代わりに今回はたくさん土地引いてくれた。○
3戦目 Jund
①相手、生き物1枚も引けない。○
②相手のトップ連打を眺める作業。×
③お前はなんでそんなに土地引かないで有効牌ばかりなんだどういうことだ、てずっと騒がしかった。そして負け確になったら逃げた。○
お互い仲良く土地7枚並んでたんだけど、いったい何が不満なの?
4戦目 Mardu Burn
①トップ火力。×
②トップ火力されなかった…てのもあるけど、相手が掌の処理間違えてくれたおかげ。○
③トップ火力されなかった。○
実質負け。
5戦目 赤緑tron
①むーりー。×
②もどしそう。×
4-1。
tronはほんと無理だった。どないしょ。
⑮
1戦目 Bant Company
①トップ強すぎてうんざり。中隊引きまくられ。×
②おんなじ。×
萎え。
2戦目 Bant Blink
①おんなじ。さっきっからなんやねん…。×
②相手修復天3枚引きのがデフォなんですけど。○
③ダブマリからドローが全部土地。×
えー...。
3戦目 PW Friends
①相手不慣れ。○
②相手F6ミス。○
4戦目 AdGrace
①②一転、相手の引きがかわいそうになるレベル。○○
5戦目 影Jund
①軟泥ヴェリアナLrSで絞め続ける。○
②ライブラリー残り25枚にスペル22枚ぎっしり残るといういじめ。○
3-2。
まずは残ってた2つの記録をぺた。どっちもGrixis Shadow。ずいぶん前の記録。
1戦目 Naya Burn
①②両ゲームとも1手稼げた。○○
にしてもメインの跳ね返す掌をトップされてぶっ刺さるとか勘弁してよ。
2戦目 Swan Assalt
①順当。○
②③だから何だよそのトップ...。××
3戦目 ケチストーム
①Delverが一切変身しない。相手はトップ連打で解決。×
②君が泣くまでハンデスをやめない。○
③Surgicalの対象をミスった気がしないでもないけど、最終的に何とかなったから正しかったんだろう。○
4戦目 AdNausea
①相手のトップが弱かった。○
②むかつきをハンデス土下座コンボ。○
白力線入れてないのは甘え。
5戦目 影Jund
①ライフ払って楽しそうだったので、稲妻3発叩き込む。○
②相手の攻め手は少ないはず、でSurgicalサイドイン。結果として死の影ぶち抜いてイーオスのレインジャーが腐る。○
ただ果たしてこのサイドが正しいかどうかは自信なし。
4-1。
1戦目 Bogles
①相手トリマリで平地1枚で終了。○
②でも実際これこれ無理ゲーだよね?×
③相手の少しのフラッドと、こっちが爆薬引き込めたことで何とか。○
2戦目 Swan Assalt
①②このデッキだと止められんのよなぁ…。××
3戦目 Merfolk
①相手、Merfolkは呪い捕えしか場に出せず。○
②トリマリ即投了。○
4戦目 Merfolk
①相手ぶんぶん。×
②殺意たけー。○
③対策カード引けず。相手は毎回引いてる。×
5戦目 Grixis Delver
①相手フラッドこっちスクリュー。3枚土地引ければなんとかなるみたい。○
②外科的摘出が大嵌まりしてくれた。○
3-2。
…Swan Assaltに負けるの悔しいんでデッキ変えるかも?チケ的な意味ですけど…。我ながら心狭い。
ここまでが2週間前?くらい。
んで、昨日から始めたAbzan Junk。
⑧
1戦目 Naya Burn
①いくら久々のプレイだからって勝ち確見逃しはギルティ。×
②おばさんが火力吸ってくれた。そしてバーンの月は強くない。○
③ライフ1からサイと気孔で耐え。○
2戦目 Jeskai Flash
①初動3ターン目の相手にタルモツイン。○
②森おばさんキープしたら焼かれて一切土地引かなかった。×
③瞬唱稲妻プランをぶち壊すサイ。○
3戦目 Jund
①お互い更地にヴェリアナというぐだり。トップ勝負は勝てないって言ってるでしょう!×
②LrS2連打(4連打)で封殺。○
③サイ2連打で撲殺。○
4戦目 けちStorm
①パーペキハンドでゴブリン10体。耐えようとするもトップ3連打で削り切られる。×
②悶絶ヴェリアナ攻め。○
③負け確の盤面から放置。その後10分経過ぎりぎりで戻ってくるという屑をひっさしぶりに見た。1000人に1人のかっこわるさということを自覚してほしい。○
5戦目 白緑Tron
①3ターン目Tron。審問でお伺い立てるも、カーンとウギンが見えて絶望。×
②Stonyでゆっくりしてもらってるうちに殴る。○
③Stonyプランもクレームでおじゃん。でもヴェリアナが絶妙に間に合って殴り切ることに成功。○
5-0。
全部2-1はきついっしゅ。
⑨
1戦目 Eldrazi Tron
①土地しか引かない。相手は難題3枚引く。×
②マリガン土地1詰まり。×
土地22がきついんだよなぁ。おばさんをどうするべきかが現状の最悩みポイント。
2戦目 死せる生
①軟泥。○
②ハンデス土下座。○
3戦目 Jund
①マリガン土地しか引かない。×
②マリガン相手だけトップ強い。×
4戦目 白黒Aricrostats
①土地詰まり。×
②順当に回ればまぁ・・・。○
③おそろしくフラッドさせられる。○
5戦目 Bant Eldrazi
①2ターン目難題。手札枯らしてもトップですべて解決。×
②相手ぶんぶん。こっちはドローが全部土地。×
2-3。
これだからモダンきらい。
⑩
1戦目 Grixis Shadow
①相手、身を引けない。○
②まあ、メタってますから。○
2戦目 Scapeshift
①ぎりぎり間に合った。○
②ものすごいトップ連打されてとてもじゃないけど間に合わない。×
③大爆発土下座。○
3戦目 Bant Eldrazi、同じ相手
①さっきからとにかくぶんぶんでこっち土地しか引かないんだが?×
②とにかくぶんぶんすんのやめーや。○
③執拗な土地攻め。○
4戦目 Merfolk
①トップが全部有効牌・・・。×
②相手の引き次第だなぁ。○
③たっくさん島を作られたけど、それだけ。○
5戦目 Iron Works
①マリガンPush×2キープしたんだけどなんか聞くことある?×
②デッキに1枚のエムラ引かれたら終わり→引けましたー。はぁ。×
4-1。
取りあえず使うデッキが決まってきました。
それでは週末、GPTにでも出てみようか、と思ってイベント検索してみたら、画像2枚目みたいな顔になったので1回休み。
プレリとか出ません・・・。友達いないので・・・。
1戦目 Naya Burn
①②両ゲームとも1手稼げた。○○
にしてもメインの跳ね返す掌をトップされてぶっ刺さるとか勘弁してよ。
2戦目 Swan Assalt
①順当。○
②③だから何だよそのトップ...。××
3戦目 ケチストーム
①Delverが一切変身しない。相手はトップ連打で解決。×
②君が泣くまでハンデスをやめない。○
③Surgicalの対象をミスった気がしないでもないけど、最終的に何とかなったから正しかったんだろう。○
4戦目 AdNausea
①相手のトップが弱かった。○
②むかつきをハンデス土下座コンボ。○
白力線入れてないのは甘え。
5戦目 影Jund
①ライフ払って楽しそうだったので、稲妻3発叩き込む。○
②相手の攻め手は少ないはず、でSurgicalサイドイン。結果として死の影ぶち抜いてイーオスのレインジャーが腐る。○
ただ果たしてこのサイドが正しいかどうかは自信なし。
4-1。
1戦目 Bogles
①相手トリマリで平地1枚で終了。○
②でも実際これこれ無理ゲーだよね?×
③相手の少しのフラッドと、こっちが爆薬引き込めたことで何とか。○
2戦目 Swan Assalt
①②このデッキだと止められんのよなぁ…。××
3戦目 Merfolk
①相手、Merfolkは呪い捕えしか場に出せず。○
②トリマリ即投了。○
4戦目 Merfolk
①相手ぶんぶん。×
②殺意たけー。○
③対策カード引けず。相手は毎回引いてる。×
5戦目 Grixis Delver
①相手フラッドこっちスクリュー。3枚土地引ければなんとかなるみたい。○
②外科的摘出が大嵌まりしてくれた。○
3-2。
…Swan Assaltに負けるの悔しいんでデッキ変えるかも?チケ的な意味ですけど…。我ながら心狭い。
ここまでが2週間前?くらい。
んで、昨日から始めたAbzan Junk。
⑧
1戦目 Naya Burn
①いくら久々のプレイだからって勝ち確見逃しはギルティ。×
②おばさんが火力吸ってくれた。そしてバーンの月は強くない。○
③ライフ1からサイと気孔で耐え。○
2戦目 Jeskai Flash
①初動3ターン目の相手にタルモツイン。○
②森おばさんキープしたら焼かれて一切土地引かなかった。×
③瞬唱稲妻プランをぶち壊すサイ。○
3戦目 Jund
①お互い更地にヴェリアナというぐだり。トップ勝負は勝てないって言ってるでしょう!×
②LrS2連打(4連打)で封殺。○
③サイ2連打で撲殺。○
4戦目 けちStorm
①パーペキハンドでゴブリン10体。耐えようとするもトップ3連打で削り切られる。×
②悶絶ヴェリアナ攻め。○
③負け確の盤面から放置。その後10分経過ぎりぎりで戻ってくるという屑をひっさしぶりに見た。1000人に1人のかっこわるさということを自覚してほしい。○
5戦目 白緑Tron
①3ターン目Tron。審問でお伺い立てるも、カーンとウギンが見えて絶望。×
②Stonyでゆっくりしてもらってるうちに殴る。○
③Stonyプランもクレームでおじゃん。でもヴェリアナが絶妙に間に合って殴り切ることに成功。○
5-0。
全部2-1はきついっしゅ。
⑨
1戦目 Eldrazi Tron
①土地しか引かない。相手は難題3枚引く。×
②マリガン土地1詰まり。×
土地22がきついんだよなぁ。おばさんをどうするべきかが現状の最悩みポイント。
2戦目 死せる生
①軟泥。○
②ハンデス土下座。○
3戦目 Jund
①マリガン土地しか引かない。×
②マリガン相手だけトップ強い。×
4戦目 白黒Aricrostats
①土地詰まり。×
②順当に回ればまぁ・・・。○
③おそろしくフラッドさせられる。○
5戦目 Bant Eldrazi
①2ターン目難題。手札枯らしてもトップですべて解決。×
②相手ぶんぶん。こっちはドローが全部土地。×
2-3。
これだからモダンきらい。
⑩
1戦目 Grixis Shadow
①相手、身を引けない。○
②まあ、メタってますから。○
2戦目 Scapeshift
①ぎりぎり間に合った。○
②ものすごいトップ連打されてとてもじゃないけど間に合わない。×
③大爆発土下座。○
3戦目 Bant Eldrazi、同じ相手
①さっきからとにかくぶんぶんでこっち土地しか引かないんだが?×
②とにかくぶんぶんすんのやめーや。○
③執拗な土地攻め。○
4戦目 Merfolk
①トップが全部有効牌・・・。×
②相手の引き次第だなぁ。○
③たっくさん島を作られたけど、それだけ。○
5戦目 Iron Works
①マリガンPush×2キープしたんだけどなんか聞くことある?×
②デッキに1枚のエムラ引かれたら終わり→引けましたー。はぁ。×
4-1。
取りあえず使うデッキが決まってきました。
それでは週末、GPTにでも出てみようか、と思ってイベント検索してみたら、画像2枚目みたいな顔になったので1回休み。
プレリとか出ません・・・。友達いないので・・・。
Friendly Modern League①、②、③、④、⑤
2017年3月23日 MTG(MO構築)
久しぶりにやられた。
先方の都合で開始が2時間半遅れたもんで、間に合うはずだったBlackFrogに間に合わず。これがまた後10分あれば間に合ったのが頭にくる!ごめんですんだら警察はいらん!!
というわけで。MO。
ちょこちょこやってた分の記録含む。
深い理由もなくBant Eldraziが使いたくなった。
1戦目 Death&Tax
①3ターン目難題、4ターン目スマッシャー。○
②③レオニン幽霊街でぼこぼこ。××
2戦目 影Jund
①都合良くでか物引けた。○
②相手の引きがいまいちなところにRIPが刺さる。○
3戦目 Esper Control
①もうちょっとちまちま攻めるべきだった。×
②相手土地詰まり。○
③ちっとも生き物引けず。×
4戦目 Naya Burn
①すっとろい手札で何もできず。×
②カウンター合わせ。○
③崇拝を置くことに全力尽くすべきだった。×
5戦目 けちStorm
①3kill。×
②3kill。×
1-4。
1戦目 親和
①ぶん。×
②静寂。○
③ぶん。×
2戦目 Naya Burn
①土地が10枚連続。×
②土地1枚引けば勝ちのとこを引けない。×
3戦目 Breach Titan
①緑マナなしキープはまずいですよ!○
②難題連打するも、トップタイタンでヴァラクートばんばん。×
③相手、Smasherのトランプル見落とし。○
4戦目 Naya Toolbox
①トップがやたら強かった。○
②相手のトップもやたら強かった。○
5戦目 Junk
①勝ち確をOK押しすぎて負け確に。×
②RIPキープがうまくいく。○
③変異&溺れさせるものコンビが止まらない。○
3-2。
Bant Eldrazi、やめ...。引きムラきらい。
赤白バーン。
1戦目 Mardu何か
①6ターン土地引き続けて負け。×
②6ターン土地引けないまま負け。×
なえー。
2戦目 Esperコントロール
①相手土地詰まり。○
②たっぷりの土地。×
③ルーンの光輪で大歓楽の幻霊指定された途端、幻霊引きまくるのやめてよ。○
3戦目 Sultai Tezerretor
①ガラクタ入りSultai、てとこでよくわからぬまま焼き切る。Sutai昂揚系?と思ってサイドボード。○
②とかやってたらガイドで弱者の剣めくれてやヴぁい!が、コンボ揃う前に焼き切れた。○
4戦目 Tron
①焼く。○
②ワムコ。×
③一向に土地引けない。×
5戦目 Eldrazi Tax
①焼いた。○
②ライフ1まで詰めた後トップが4連続で土地。×
③相手F6ミス。○
3-2。
Grixis Shadowへ。
1戦目 Jund
①トップ勝負で強いのはわかるんだが、さすがに都合良く引かれすぎ。×
②ドロー都合良すぎ。×
2戦目 Tron
①トップで解決され続けるの哀しい。×
②...。×
相手のトップ都合良くて、こっちのトップがごみなのやめてください。
3戦目 Boros Burn
①相手ぶんぶん。×
②なんとかさばけた。○
③トリマリからの死の影で10点パンチ×2。○
トリマリで勝てるデッキはほんと強い。
4戦目 SunnySideUp(屑鉄さらい型)
①Delverと稲妻でちゃっちゃと焼き切る。○
②かみ合わなかったけど、死の影で殴り切れた。○
5戦目 白単殉教者
①前半くっそぶんぶんだったが、後半のトップが土地になってくれたおかげで殴り切れた。○
②鷹をぐるぐるぐるぐるされて攻め切れず。×
③太陽と月の輪のおかげでSurgicalを4回打てた。○
3-2。
1戦目 Naya Burn
①相手、1手足りず。○
②マリガンの相手、1手足りず。○
2戦目 影Jund
①除去しきる。○
②除去され切る。×
③ハンデス合戦でこっちだけ死の影残る。○
3戦目 Junk
①ぺちぺち攻める。○
②相手トップ連打。こっち全然だめ。×
③こっちマリガン土地詰まり相手とにかくトップ連打。×
4戦目 Grixis Control
①殴った。○
②アド取ろうとする動きをことごとく咎める。○
5戦目 Jeskai Saheeli
①②火力をトップされ続ける。××
いやみんなトップ強すぎじゃないかな?
3-2。
先方の都合で開始が2時間半遅れたもんで、間に合うはずだったBlackFrogに間に合わず。これがまた後10分あれば間に合ったのが頭にくる!ごめんですんだら警察はいらん!!
というわけで。MO。
ちょこちょこやってた分の記録含む。
深い理由もなくBant Eldraziが使いたくなった。
1戦目 Death&Tax
①3ターン目難題、4ターン目スマッシャー。○
②③レオニン幽霊街でぼこぼこ。××
2戦目 影Jund
①都合良くでか物引けた。○
②相手の引きがいまいちなところにRIPが刺さる。○
3戦目 Esper Control
①もうちょっとちまちま攻めるべきだった。×
②相手土地詰まり。○
③ちっとも生き物引けず。×
4戦目 Naya Burn
①すっとろい手札で何もできず。×
②カウンター合わせ。○
③崇拝を置くことに全力尽くすべきだった。×
5戦目 けちStorm
①3kill。×
②3kill。×
1-4。
1戦目 親和
①ぶん。×
②静寂。○
③ぶん。×
2戦目 Naya Burn
①土地が10枚連続。×
②土地1枚引けば勝ちのとこを引けない。×
3戦目 Breach Titan
①緑マナなしキープはまずいですよ!○
②難題連打するも、トップタイタンでヴァラクートばんばん。×
③相手、Smasherのトランプル見落とし。○
4戦目 Naya Toolbox
①トップがやたら強かった。○
②相手のトップもやたら強かった。○
5戦目 Junk
①勝ち確をOK押しすぎて負け確に。×
②RIPキープがうまくいく。○
③変異&溺れさせるものコンビが止まらない。○
3-2。
Bant Eldrazi、やめ...。引きムラきらい。
赤白バーン。
1戦目 Mardu何か
①6ターン土地引き続けて負け。×
②6ターン土地引けないまま負け。×
なえー。
2戦目 Esperコントロール
①相手土地詰まり。○
②たっぷりの土地。×
③ルーンの光輪で大歓楽の幻霊指定された途端、幻霊引きまくるのやめてよ。○
3戦目 Sultai Tezerretor
①ガラクタ入りSultai、てとこでよくわからぬまま焼き切る。Sutai昂揚系?と思ってサイドボード。○
②とかやってたらガイドで弱者の剣めくれてやヴぁい!が、コンボ揃う前に焼き切れた。○
4戦目 Tron
①焼く。○
②ワムコ。×
③一向に土地引けない。×
5戦目 Eldrazi Tax
①焼いた。○
②ライフ1まで詰めた後トップが4連続で土地。×
③相手F6ミス。○
3-2。
Grixis Shadowへ。
1戦目 Jund
①トップ勝負で強いのはわかるんだが、さすがに都合良く引かれすぎ。×
②ドロー都合良すぎ。×
2戦目 Tron
①トップで解決され続けるの哀しい。×
②...。×
相手のトップ都合良くて、こっちのトップがごみなのやめてください。
3戦目 Boros Burn
①相手ぶんぶん。×
②なんとかさばけた。○
③トリマリからの死の影で10点パンチ×2。○
トリマリで勝てるデッキはほんと強い。
4戦目 SunnySideUp(屑鉄さらい型)
①Delverと稲妻でちゃっちゃと焼き切る。○
②かみ合わなかったけど、死の影で殴り切れた。○
5戦目 白単殉教者
①前半くっそぶんぶんだったが、後半のトップが土地になってくれたおかげで殴り切れた。○
②鷹をぐるぐるぐるぐるされて攻め切れず。×
③太陽と月の輪のおかげでSurgicalを4回打てた。○
3-2。
1戦目 Naya Burn
①相手、1手足りず。○
②マリガンの相手、1手足りず。○
2戦目 影Jund
①除去しきる。○
②除去され切る。×
③ハンデス合戦でこっちだけ死の影残る。○
3戦目 Junk
①ぺちぺち攻める。○
②相手トップ連打。こっち全然だめ。×
③こっちマリガン土地詰まり相手とにかくトップ連打。×
4戦目 Grixis Control
①殴った。○
②アド取ろうとする動きをことごとく咎める。○
5戦目 Jeskai Saheeli
①②火力をトップされ続ける。××
いやみんなトップ強すぎじゃないかな?
3-2。
59
1戦目 赤黒Eldrazi
①土地10枚引いてもあと何も引かなくて負け。×
②土地3枚で詰まってあと何も引かなくて負け。×
2戦目 黒緑昂揚
①マリガン土地詰まりだったけど、ガチャモグにたどり着く。○
②マリガンハンデス連打でぼろぼろだったけど、片鱗でリカバーしてTowerで制圧。○
3戦目 Temur Tower
①Towerを囮に霊気池通す。○
②片鱗の打ち合い。霊気池という一撃必殺がある分、サイド後はこっち有利かな?○
4戦目 黒緑
①蛇リシュカのぶん回りに対してこっちはマリガン霊気池は全部はずれ。×
②ガチャモグ。○
③土地詰まって死亡。×
5戦目 Temur Tower
①メインNegateが光る。○
②つむじ風の巨匠。×
③ガチャ外れ続けてウラモグ5枚手札に来ようとする。×
2-3。
うーん…。
60
1戦目 4cサヒーリ霊気池
①10マナ揃えてウラモグ。○
②土地詰まって死亡。×
③コンボ減らしたのかな?要所はじいてウラモグキャスト。○
2戦目 Temur霊気池(Towerなし)
①マリガン。素出しモードまで行くと相手の方がデカい。×
②マリガン。ガチャモグ。○
③マリガン。ガチャモグ。○
当然のように初手はウラモグ3連打。
3戦目 Grixis即席
①カウンターケアしすぎずに、早めに霊気池連打しとくべきだった。×
②相手土地詰まり。○
③こっちウラモグ2枚引かされてる間にトップデッキ7連打はちょっと勘弁してよ。×
4戦目 Temur Tower
①タップしてくれたので霊気池通す。○
②相手土地詰まりの間にガチャモグ。○
5戦目 4cサヒーリ
①ガチャ外れ続けて勝負にならない。×
②ドローが全部土地。具体的には、予期→土地ウラモグウラモグ、その後土地土地土地土地土地土地ウラモグ。×
3-2。
うーん、わからん。ガチャのはずれはデッキの問題なんだけど、ドロースペルもあるはずなんだけどな?てか土地なしマリガン8回してるんだけどこれもたいがいおかしい。
61
1戦目 青黒巨像
①相手ぶん回りこっち土地詰まりウラモグは引く最後のガチャも当然外れ。×
②マリガン土地詰まりドローがウラモグガチャは回しても回しても外れ。相手は変わらずぶん回り。×
2戦目 Mardu機体
①やっとこガチャモグ。○
②なんとか抑えられたと思ったら、キランハートもギデオンも入ってない節約構築だった…。○
3戦目 白黒機体
①今度は相手が慣れてない。○
②ウラモグキャストまで粘る。○
4戦目 5cパンハモニコン&霊気池、フェリダーで楽しくなるデッキ
①②Friendryの欠片もないガチャモグ。○○
5戦目 黒緑Energy
①ガチャモグできなきゃ、てとこでできた。○
②仕返しのようなとんでもないドロー。×
③トップデッキ×7、こっち土地×7。×
3-2。
デッキい弱いかなぁ…。
62
1戦目 4cサヒーリ霊気池
①相手だけ霊気池3枚引いて弾いてがんばるけどガチャ全部当たり。こっちは全然引けんくてやっとの思いで回しても外れ。×
②相手当たりこっち外れ。これを3回ずつ。×
ウラモグは5枚手札に来る。
2戦目 Jund Energy
①7回、回して3枚残ったウラモグ出てこなかったのは初めてです。○
②土地詰まったけど、耐えてウラモグ。○
3戦目 4cサヒーリ
①②くそ強いトップだったけど、やっぱりガチンコできれば有利。○○
とはいえ強いトップが売りなわけで…。いやでもグレムリン解放サヒーリグレムリン解放チャンドラ、て並びはないよない。
4戦目 同系Temur Marvel
①Towerで削り切る。○
②先手後手、そしてこちらだけ土地詰まる。×
③こっちだけ土地詰まる。×
ウラモグ引きすぎなんだよ…。同系でこういう負け方するのはもうなんともかんとも。
5戦目 Temur Tower
①相手6ターン目から4ターン連続で青巨人。こっちはウラモグ2枚引く。×
②初手ウラモグからなんとか。○
③30枚引いて有効牌引けなかった…。×
2-3。
ぬーん。
63
1戦目 青黒Zombie
①ウラモグ2枚引いたけどキャストまで耐えた。○
②ウラモグ2枚引いたけどキャストまで耐えた。○
2戦目 Temur霊気池
①先手ゲー。○
②先手ゲー。×
③お互いウラモグ3枚引いてしまってガチャから当たりが出ない。○
3戦目 Mardu機体
①相手のトップ→ギデオン分解アヴァシン分解。○
②こっちのトップは全部ウラモグ。×
③トップウラモグなので唱えられたよ畜生。○
4戦目 黒緑
①ウラモグ引いてガチャが一向にあたらないいつもの。×
②もうウラモグ素出しするしかないみたい。○
③ウラモグが失われたけど、相手生き物引けず。Towerで焼き切る。○
5戦目 4cサヒーリ
①色事故。×
②初手ウラモグマリガンウラモグ。はい。○
③ウラモグ2枚引いて負け。霊気池引かねぇ。×
4-1。
64
1戦目 青白Flash
①アヴァシンで呪文捕え焼いてくれた。○
②ずっと構えててくれたので、片鱗打ってハンド差つけてウラモグキャスト。○
2戦目 Mardu機体
①マナスクディスカードで終わったかと思ったら、相手はマナフラしてた。○
②トップ2連打でウラモグすら処理すんのやめて。○
3戦目 4cサヒーリ
①やっぱし4cサヒーリの方が強いかな…。×
②土地詰まり続けて無理。×
事故なのか地力なのかわからん…。
4戦目 Mardu機体
①②ウラモグウラモグウラモグ色事故。××
緑マナよりウラモグたくさん引いた。
5戦目 黒緑
①相手ぶーんぶん。×
②土地しか引かない。×
2-3。
うん、あかん。
4cサヒーリへ!
65
1戦目 赤黒除去コン
①タップアウトの隙に無限。○
②無限ちらつかせながらビート。○
2戦目 Mardu機体
①アヴァシン。×
②グレムリン解放。○
③相手息切れてくれたのでマナクリビート。○
3戦目 Jeskai Saheeli
①②あほほどカウンター引かれた。××
Jeskai Saheeliは機体に勝てないから気にしない。
4戦目 4cサヒーリ
①先手ゲー。×
②妨害札引けず。×
5戦目 黒緑Energy
①なんとか無限へ。○
②無難に無限。○
3-2。
1戦目 赤黒Eldrazi
①土地10枚引いてもあと何も引かなくて負け。×
②土地3枚で詰まってあと何も引かなくて負け。×
2戦目 黒緑昂揚
①マリガン土地詰まりだったけど、ガチャモグにたどり着く。○
②マリガンハンデス連打でぼろぼろだったけど、片鱗でリカバーしてTowerで制圧。○
3戦目 Temur Tower
①Towerを囮に霊気池通す。○
②片鱗の打ち合い。霊気池という一撃必殺がある分、サイド後はこっち有利かな?○
4戦目 黒緑
①蛇リシュカのぶん回りに対してこっちはマリガン霊気池は全部はずれ。×
②ガチャモグ。○
③土地詰まって死亡。×
5戦目 Temur Tower
①メインNegateが光る。○
②つむじ風の巨匠。×
③ガチャ外れ続けてウラモグ5枚手札に来ようとする。×
2-3。
うーん…。
60
1戦目 4cサヒーリ霊気池
①10マナ揃えてウラモグ。○
②土地詰まって死亡。×
③コンボ減らしたのかな?要所はじいてウラモグキャスト。○
2戦目 Temur霊気池(Towerなし)
①マリガン。素出しモードまで行くと相手の方がデカい。×
②マリガン。ガチャモグ。○
③マリガン。ガチャモグ。○
当然のように初手はウラモグ3連打。
3戦目 Grixis即席
①カウンターケアしすぎずに、早めに霊気池連打しとくべきだった。×
②相手土地詰まり。○
③こっちウラモグ2枚引かされてる間にトップデッキ7連打はちょっと勘弁してよ。×
4戦目 Temur Tower
①タップしてくれたので霊気池通す。○
②相手土地詰まりの間にガチャモグ。○
5戦目 4cサヒーリ
①ガチャ外れ続けて勝負にならない。×
②ドローが全部土地。具体的には、予期→土地ウラモグウラモグ、その後土地土地土地土地土地土地ウラモグ。×
3-2。
うーん、わからん。ガチャのはずれはデッキの問題なんだけど、ドロースペルもあるはずなんだけどな?てか土地なしマリガン8回してるんだけどこれもたいがいおかしい。
61
1戦目 青黒巨像
①相手ぶん回りこっち土地詰まりウラモグは引く最後のガチャも当然外れ。×
②マリガン土地詰まりドローがウラモグガチャは回しても回しても外れ。相手は変わらずぶん回り。×
2戦目 Mardu機体
①やっとこガチャモグ。○
②なんとか抑えられたと思ったら、キランハートもギデオンも入ってない節約構築だった…。○
3戦目 白黒機体
①今度は相手が慣れてない。○
②ウラモグキャストまで粘る。○
4戦目 5cパンハモニコン&霊気池、フェリダーで楽しくなるデッキ
①②Friendryの欠片もないガチャモグ。○○
5戦目 黒緑Energy
①ガチャモグできなきゃ、てとこでできた。○
②仕返しのようなとんでもないドロー。×
③トップデッキ×7、こっち土地×7。×
3-2。
デッキい弱いかなぁ…。
62
1戦目 4cサヒーリ霊気池
①相手だけ霊気池3枚引いて弾いてがんばるけどガチャ全部当たり。こっちは全然引けんくてやっとの思いで回しても外れ。×
②相手当たりこっち外れ。これを3回ずつ。×
ウラモグは5枚手札に来る。
2戦目 Jund Energy
①7回、回して3枚残ったウラモグ出てこなかったのは初めてです。○
②土地詰まったけど、耐えてウラモグ。○
3戦目 4cサヒーリ
①②くそ強いトップだったけど、やっぱりガチンコできれば有利。○○
とはいえ強いトップが売りなわけで…。いやでもグレムリン解放サヒーリグレムリン解放チャンドラ、て並びはないよない。
4戦目 同系Temur Marvel
①Towerで削り切る。○
②先手後手、そしてこちらだけ土地詰まる。×
③こっちだけ土地詰まる。×
ウラモグ引きすぎなんだよ…。同系でこういう負け方するのはもうなんともかんとも。
5戦目 Temur Tower
①相手6ターン目から4ターン連続で青巨人。こっちはウラモグ2枚引く。×
②初手ウラモグからなんとか。○
③30枚引いて有効牌引けなかった…。×
2-3。
ぬーん。
63
1戦目 青黒Zombie
①ウラモグ2枚引いたけどキャストまで耐えた。○
②ウラモグ2枚引いたけどキャストまで耐えた。○
2戦目 Temur霊気池
①先手ゲー。○
②先手ゲー。×
③お互いウラモグ3枚引いてしまってガチャから当たりが出ない。○
3戦目 Mardu機体
①相手のトップ→ギデオン分解アヴァシン分解。○
②こっちのトップは全部ウラモグ。×
③トップウラモグなので唱えられたよ畜生。○
4戦目 黒緑
①ウラモグ引いてガチャが一向にあたらないいつもの。×
②もうウラモグ素出しするしかないみたい。○
③ウラモグが失われたけど、相手生き物引けず。Towerで焼き切る。○
5戦目 4cサヒーリ
①色事故。×
②初手ウラモグマリガンウラモグ。はい。○
③ウラモグ2枚引いて負け。霊気池引かねぇ。×
4-1。
64
1戦目 青白Flash
①アヴァシンで呪文捕え焼いてくれた。○
②ずっと構えててくれたので、片鱗打ってハンド差つけてウラモグキャスト。○
2戦目 Mardu機体
①マナスクディスカードで終わったかと思ったら、相手はマナフラしてた。○
②トップ2連打でウラモグすら処理すんのやめて。○
3戦目 4cサヒーリ
①やっぱし4cサヒーリの方が強いかな…。×
②土地詰まり続けて無理。×
事故なのか地力なのかわからん…。
4戦目 Mardu機体
①②ウラモグウラモグウラモグ色事故。××
緑マナよりウラモグたくさん引いた。
5戦目 黒緑
①相手ぶーんぶん。×
②土地しか引かない。×
2-3。
うん、あかん。
4cサヒーリへ!
65
1戦目 赤黒除去コン
①タップアウトの隙に無限。○
②無限ちらつかせながらビート。○
2戦目 Mardu機体
①アヴァシン。×
②グレムリン解放。○
③相手息切れてくれたのでマナクリビート。○
3戦目 Jeskai Saheeli
①②あほほどカウンター引かれた。××
Jeskai Saheeliは機体に勝てないから気にしない。
4戦目 4cサヒーリ
①先手ゲー。×
②妨害札引けず。×
5戦目 黒緑Energy
①なんとか無限へ。○
②無難に無限。○
3-2。
うーーーーーん、おかわり。
終わろうかと思って前のにまとめてたけど終われなかった。
51
1戦目 黒緑
①相手土地詰まり。○
②相手フラッド。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②③引き腐ってるなぁ…。××
マリガン今日何回してんだろ。1マッチで2回以上するとやる気なくなるからよくわかんねぇや。
3戦目 4cサヒーリ
①相手、勝ち確を失敗。○
②マナの払いかた間違えた。×
③相手、たぶんマナの払いかた間違えた。○
4戦目 黒緑
①ウラモグ2枚引いて土地詰まって死亡。×
②ウラモグキャストまで何とかこぎつける。○
③相手ぶんぶんこっちウラモグ2枚引いて死亡。×
霊気池4ウラモグ3でなんでウラモグ通算7枚引いて霊気池2枚なんだ?
5戦目 青単鼓舞する彫像
①ガチャモグ。○
②相手早々に諦め。○
3-2。
うーーん…。
52
1戦目 Jund Energy
①うぼぁ。×
②③回った。○○
2戦目 黒緑Energy
①回った。○
②初手にウラモグ来ないだけでだいぶ楽。○
3戦目 4cサヒーリ
①気を抜くとドローがウラモグになる。×
②ガチャモグ。○
③打ち消しで粘ってウラモグキャスト。○
4戦目 4cサヒーリ
①ウラモグが吸い付く。×
②なんとか。○
③相手ぶん回り。こっちドローがほんとくそ。×
5戦目 Temur Tower
①霊気池通る。○
②相手の引きが強すぎこっちのトップはなんで土地。×
③土地じゃなくてウラモグが来る。○
4-1。
53
1戦目 Temur Energy
①ウラモグ引きまくるダブマリだったけど、相手あんましクロック出てこない。○
②ウラモグ3枚引いたけど、同上。○
2戦目 4c霊気池
①お互い2回ずつウラモグ唱える。○
②相手の土地が詰まってるうちにガチャモグ。○
3戦目 Temur霊気池
①カウンター抜けられず。×
②ドロー全部土地。×
4戦目 Mardu機体(バリスタ型)
①相手ぶんぶん。○
②相手ぶんぶん。×
③相手ぶんぶん。○
占術もなしに毎回安定して4ターン目ギデオンはちょっと...。
5戦目 黒緑Energy
①Towerで制圧。○
②土地まみれでなんか引くだろーキープ、でウラモグ違うそうじゃない。×
③ウラモグ2枚引いて霊気池引けなくて負け。×
3-2。
うーん…ほんと霊気池よりもウラモグ引いてる枚数のが多いんだよなぁ…。
どうすればいいのだ…?
54
1戦目 霊気池サヒーリ
①こっちが何回ガチャしても外れ続けるのに相手は1発で成功。×
②こっち4枚相手2枚の霊気池を相手だけ引く。こっち6枚相手4枚のカウンターを相手だけ引く。こっちは土地とウラモグしか引かない。×
2戦目 4cサヒーリPWいっぱい
①トップ強すぎんよ。○
②だからトップ強すぎんよ。○
相手のミスがなければどうあがいても勝てないトップ連打の雨。
3戦目 Mardu機体
①さばいた。○
②さばいた後のトップデッキがくそ強すぎ。×
③だからこっちのトップ全部土地にすんのやめて。×
4戦目 Mardu機体
①ぎりぎりガチャ間に合う。○
②上20枚に土地3枚。ウラモグは2枚。×
③黒誓いちゃっちゃと切ってくれたので助かる。○
5戦目 黒緑
①相手重めの構成だったので順当に叩きつける。○
②マリガン2回してウラモグ4回見る。でも相手がLost Legacyで手札のウラモグを有効牌に変えてくれた。○
3-2。
55
1戦目 黒緑
①②こっちがガチャ外し続けてる間相手のトップが全部有効牌。30枚から選ぶのと4枚のトップの対決で負けるの勘弁してよ…。××
2戦目 Temur Tower
①霊気池通ったのでがちゃがちゃ。○
②マリガン。最初の2ドローがウラモグウラモグ。土地詰まる。でもなんとかした。○
3戦目 赤緑ランプ霊気池
①②さっきから相手ぶん回りのこっち土地詰まり多くねぇ?××
相手の霊気池は一撃でウラモグ出るんだよなぁ…。
4戦目 青白コントロール
①カウンターされまくり。×
②マリガン。霊気池無理やり通す。○
③プレイングがくそめんどくさい相手だった…。○
5戦目 Temur Energy
①土地まみれガチャ外れ相手ぶん。×
②色事故土地引けず。×
2-3。
4cサヒーリに戻すかなぁ…。
というわけで出戻りエキストラ。
56
1戦目 霊気池Tower
①無限。○
②ライブラリー半分引いてもサイドカード引けず。
③相手は一発でガチャ当たり。×
ふこうへい。
2戦目 黒緑
①PW並べる。○
②相手ぶんぶん。×
③青巧技二連打で押し込む。○
3戦目 よくわからんPWコントロール
①マリガン色事故。×
②永遠に土地詰まって死亡。×
4戦目 4cサヒーリ
①PWいっぱい出した方の勝ち。○
②PWいっぱい出した方の勝ち。○
5戦目 Maru機体
①マリガン色事故。×
②めちゃんこ対策引かれたが、ひとつづつ処理。○
③絶対4ターン目ギデオンすると思ったらやっぱりした。○
3-2。
スタンダードわからなくなりました!
もう一度霊気池Tower。
57
1戦目 赤黒Eldrazi
①ガチャモグ。○
②③現実を砕くもの引かれまくって、こっちはウラモグ引きまくる。××
2戦目 Sultai霊気池
①ガチャモグ。○
②追跡者&手札破壊でぼろぼろ。×
③相手のウラモグ素出しを見逃すミス。○
3戦目 Mardu機体
①ガチャモグ。○
②色事故相手ぶん。×
③色事故相手ぶん。×
ウラモグ素引きが土地より多いんだよなぁ…。
4戦目 Temur Tower
①霊気池通す。○
②③ウラモグしか引かない。××
5戦目 霊気池Tower
①②相変わらずウラモグ2枚引いたけど、素出しまで耐えた。○○
2-3。
58
1戦目 Temur Tower
①コントロールしきる。○
②ハンウィアー守備隊2枚連打される。×
③ハンウィアー守備隊3枚連打される。×
こっちはウラモグしか引かないんだよさっきっから…。
2戦目 4cサヒーリ
①コンボ2セット持たれてたけど、妨害。○
②熱病の幻視プランされたが、ガチャモグで壊す。○
3戦目 黒緑
①ガチャモグ。○
②Towerでさばいていたら相手が心折れた。○
4戦目 Temur Tower
①霊気池通す。○
②ウラモグ3枚引かされる。×
③カウンター尽きたとこで霊気池通す。○
5戦目 Temur Tower
①霊気池を囮に霊気池通す。○
②Towerを囮に霊気池通す。○
4-1。
まだ納得はいかないけれど…。
終わろうかと思って前のにまとめてたけど終われなかった。
51
1戦目 黒緑
①相手土地詰まり。○
②相手フラッド。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②③引き腐ってるなぁ…。××
マリガン今日何回してんだろ。1マッチで2回以上するとやる気なくなるからよくわかんねぇや。
3戦目 4cサヒーリ
①相手、勝ち確を失敗。○
②マナの払いかた間違えた。×
③相手、たぶんマナの払いかた間違えた。○
4戦目 黒緑
①ウラモグ2枚引いて土地詰まって死亡。×
②ウラモグキャストまで何とかこぎつける。○
③相手ぶんぶんこっちウラモグ2枚引いて死亡。×
霊気池4ウラモグ3でなんでウラモグ通算7枚引いて霊気池2枚なんだ?
5戦目 青単鼓舞する彫像
①ガチャモグ。○
②相手早々に諦め。○
3-2。
うーーん…。
52
1戦目 Jund Energy
①うぼぁ。×
②③回った。○○
2戦目 黒緑Energy
①回った。○
②初手にウラモグ来ないだけでだいぶ楽。○
3戦目 4cサヒーリ
①気を抜くとドローがウラモグになる。×
②ガチャモグ。○
③打ち消しで粘ってウラモグキャスト。○
4戦目 4cサヒーリ
①ウラモグが吸い付く。×
②なんとか。○
③相手ぶん回り。こっちドローがほんとくそ。×
5戦目 Temur Tower
①霊気池通る。○
②相手の引きが強すぎこっちのトップはなんで土地。×
③土地じゃなくてウラモグが来る。○
4-1。
53
1戦目 Temur Energy
①ウラモグ引きまくるダブマリだったけど、相手あんましクロック出てこない。○
②ウラモグ3枚引いたけど、同上。○
2戦目 4c霊気池
①お互い2回ずつウラモグ唱える。○
②相手の土地が詰まってるうちにガチャモグ。○
3戦目 Temur霊気池
①カウンター抜けられず。×
②ドロー全部土地。×
4戦目 Mardu機体(バリスタ型)
①相手ぶんぶん。○
②相手ぶんぶん。×
③相手ぶんぶん。○
占術もなしに毎回安定して4ターン目ギデオンはちょっと...。
5戦目 黒緑Energy
①Towerで制圧。○
②土地まみれでなんか引くだろーキープ、でウラモグ違うそうじゃない。×
③ウラモグ2枚引いて霊気池引けなくて負け。×
3-2。
うーん…ほんと霊気池よりもウラモグ引いてる枚数のが多いんだよなぁ…。
どうすればいいのだ…?
54
1戦目 霊気池サヒーリ
①こっちが何回ガチャしても外れ続けるのに相手は1発で成功。×
②こっち4枚相手2枚の霊気池を相手だけ引く。こっち6枚相手4枚のカウンターを相手だけ引く。こっちは土地とウラモグしか引かない。×
2戦目 4cサヒーリPWいっぱい
①トップ強すぎんよ。○
②だからトップ強すぎんよ。○
相手のミスがなければどうあがいても勝てないトップ連打の雨。
3戦目 Mardu機体
①さばいた。○
②さばいた後のトップデッキがくそ強すぎ。×
③だからこっちのトップ全部土地にすんのやめて。×
4戦目 Mardu機体
①ぎりぎりガチャ間に合う。○
②上20枚に土地3枚。ウラモグは2枚。×
③黒誓いちゃっちゃと切ってくれたので助かる。○
5戦目 黒緑
①相手重めの構成だったので順当に叩きつける。○
②マリガン2回してウラモグ4回見る。でも相手がLost Legacyで手札のウラモグを有効牌に変えてくれた。○
3-2。
55
1戦目 黒緑
①②こっちがガチャ外し続けてる間相手のトップが全部有効牌。30枚から選ぶのと4枚のトップの対決で負けるの勘弁してよ…。××
2戦目 Temur Tower
①霊気池通ったのでがちゃがちゃ。○
②マリガン。最初の2ドローがウラモグウラモグ。土地詰まる。でもなんとかした。○
3戦目 赤緑ランプ霊気池
①②さっきから相手ぶん回りのこっち土地詰まり多くねぇ?××
相手の霊気池は一撃でウラモグ出るんだよなぁ…。
4戦目 青白コントロール
①カウンターされまくり。×
②マリガン。霊気池無理やり通す。○
③プレイングがくそめんどくさい相手だった…。○
5戦目 Temur Energy
①土地まみれガチャ外れ相手ぶん。×
②色事故土地引けず。×
2-3。
4cサヒーリに戻すかなぁ…。
というわけで出戻りエキストラ。
56
1戦目 霊気池Tower
①無限。○
②ライブラリー半分引いてもサイドカード引けず。
③相手は一発でガチャ当たり。×
ふこうへい。
2戦目 黒緑
①PW並べる。○
②相手ぶんぶん。×
③青巧技二連打で押し込む。○
3戦目 よくわからんPWコントロール
①マリガン色事故。×
②永遠に土地詰まって死亡。×
4戦目 4cサヒーリ
①PWいっぱい出した方の勝ち。○
②PWいっぱい出した方の勝ち。○
5戦目 Maru機体
①マリガン色事故。×
②めちゃんこ対策引かれたが、ひとつづつ処理。○
③絶対4ターン目ギデオンすると思ったらやっぱりした。○
3-2。
スタンダードわからなくなりました!
もう一度霊気池Tower。
57
1戦目 赤黒Eldrazi
①ガチャモグ。○
②③現実を砕くもの引かれまくって、こっちはウラモグ引きまくる。××
2戦目 Sultai霊気池
①ガチャモグ。○
②追跡者&手札破壊でぼろぼろ。×
③相手のウラモグ素出しを見逃すミス。○
3戦目 Mardu機体
①ガチャモグ。○
②色事故相手ぶん。×
③色事故相手ぶん。×
ウラモグ素引きが土地より多いんだよなぁ…。
4戦目 Temur Tower
①霊気池通す。○
②③ウラモグしか引かない。××
5戦目 霊気池Tower
①②相変わらずウラモグ2枚引いたけど、素出しまで耐えた。○○
2-3。
58
1戦目 Temur Tower
①コントロールしきる。○
②ハンウィアー守備隊2枚連打される。×
③ハンウィアー守備隊3枚連打される。×
こっちはウラモグしか引かないんだよさっきっから…。
2戦目 4cサヒーリ
①コンボ2セット持たれてたけど、妨害。○
②熱病の幻視プランされたが、ガチャモグで壊す。○
3戦目 黒緑
①ガチャモグ。○
②Towerでさばいていたら相手が心折れた。○
4戦目 Temur Tower
①霊気池通す。○
②ウラモグ3枚引かされる。×
③カウンター尽きたとこで霊気池通す。○
5戦目 Temur Tower
①霊気池を囮に霊気池通す。○
②Towerを囮に霊気池通す。○
4-1。
まだ納得はいかないけれど…。
Friendly Standard League㊻、㊼、㊽、㊾、㊿
2017年3月14日 MTG(MO構築)
禁止改訂から一夜明けて。
フェリダーは確実に逝くと思っていました↓
http://lotleth.diarynote.jp/201703072300319165/
つい先日の禁止改訂で久しぶりの禁止が出たため、禁止の閾値が下がるだろうと思ってしまったことがよくなかったかな?
でももうサヒーリも猫も使わないことにしたんだ。
1戦目 Bant霊気池
①初手ウラモグから一日は始まる。○
②相手霊気池3枚こっち1枚。×
③ふつうに回る。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②ひきがうんこー。×
③青巨人。○
3戦目 4cサヒーリ
①3ターン目サヒーリの黄金パターンされたけど、やっぱりこのデッキなら勝てるわ。○
②だから引きがうんこ。最後のトップがウラモグでしたーはほんとやめろ。×
③ガチャモグ。○
4戦目 4cサヒーリ
①すまんな。4cサヒーリ絶対倒すマンなんだ。○
②でも初手に絶対ウラモグ来るんだ。×
③ガチャモグ。○
5戦目 4cサヒーリ
①土地詰まって死亡。×
②土地詰まって死亡。×
ウラモグばっか引いてたらこうなるよ。
4-1。
㊼
1戦目 熱病の幻視機械医学的召喚黒抜き4c
①初手ウラモグ2人。マリガンしたら土地まみれ。×
②ウラモグ2枚引かされて土地詰まる。○
③ガチャはまったく当たらず、もちろんウラモグは初手に来る。×
2戦目 Mardu Control
①②特に見所もなく。○○
3戦目 4cサヒーリ
①ガチャ回す寸前でウラモグ引かせるのほんとやめてくれ…。×
②ガチャモグ。○
③ふつうに回ればまあ。○
4戦目 4cサヒーリ
①25枚掘って緑マナ引かないような回りではまあ。×
②霊気池引かないままウラモグ3枚。×
固まって事故るのほんとつら。
5戦目 4cサヒーリ
①さすがに土地よりウラモグをたくさん引くのはおかしくね?×
②はい。×
2-3。
ウラモグばっかり来る土地引かない。
㊽
1戦目 青黒巨像
①こっち霊気池引かない相手巨像引かない。○
②またガチャの当たりがしょぼくなってきた。○
2戦目 Mardu機体(非バリスタ)
①ガチャモグ。○
②相手の引きが完璧。×
③純粋Marduには分が悪いか?×
3戦目 黒単Eldrazi
①何この引き。×
②ウラモグと土地しか引かず死亡。×
はぁ。
4戦目 Hydra型Temur Tower
①Towerを囮に霊気池通す。○
②霊気池を囮に霊気池を通す。○
5戦目 Mardu機体
①相手、クロックあまり出てこない。○
②トップ勝負で差がありすぎ。×
③土地詰まりで相手ものすごいぶんぶん。×
2-3。
なんで事故が固まってくるかな…。
㊾
1戦目 4cサヒーリ
①ウラモグは大量に引くけど決してガチャで出てこない。もう10マッチくらい事故ってるぞ…。×
②マリガン。そして同上。うんこ。×
2戦目 赤緑Energy
①今日はほんとあかんわ。このデッキやめたくなる。×
②びっくりするほどかみ合わん。×
ちょっとお出かけ。
帰った。
3戦目 4cサヒーリ
①ウラモグ引く。ガチャ外れる。こればっかし。×
②土地なしトリマリ。予期で3枚めくったら全部ウラモグ。×
さすがにこれはなくね?
4戦目 赤青即席、KLDリミテ、ぽいデッキ?
①初手ウラモグでマリガン。占術でウラモグを下へ。その後のドローもウラモグ。○
②初手ウラモグでマリガン。×
③初手にウラモグ2枚。何しても土地詰まり。×
うん相手のパーツ全部リミテだった。泣けてきた。
5戦目 白抜き霊気池
①ウラモグ引いてガチャ全部外れて、ダブマリの相手は1発でウラモグ引いた。×
②ウラモグは引くけど霊気池引かない。相手は青巨人たくさん引くけどこっちは1枚も引かない。×
0-5。
冗談抜きですべてのゲームでウラモグ初手にいた。
㊿
1戦目 Grixis即席
①回った。○
②③パーツはリミテのもの持ってきたやつみたいな感じでこっちが事故ってるうちに終了。××
2戦目 Temur Tower
①②回った。○○
3戦目 白黒ウィニー
①②こっち回らず相手ぶんぶん。××
4戦目 赤黒Colorless
①相手フラッド。○
②同じく。土地多め?○
5戦目 Mardu機体
①なんか大量に土地引いた。×
②土地。そしてウラモグ。×
2-3。
フェリダーは確実に逝くと思っていました↓
http://lotleth.diarynote.jp/201703072300319165/
つい先日の禁止改訂で久しぶりの禁止が出たため、禁止の閾値が下がるだろうと思ってしまったことがよくなかったかな?
でももうサヒーリも猫も使わないことにしたんだ。
1戦目 Bant霊気池
①初手ウラモグから一日は始まる。○
②相手霊気池3枚こっち1枚。×
③ふつうに回る。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②ひきがうんこー。×
③青巨人。○
3戦目 4cサヒーリ
①3ターン目サヒーリの黄金パターンされたけど、やっぱりこのデッキなら勝てるわ。○
②だから引きがうんこ。最後のトップがウラモグでしたーはほんとやめろ。×
③ガチャモグ。○
4戦目 4cサヒーリ
①すまんな。4cサヒーリ絶対倒すマンなんだ。○
②でも初手に絶対ウラモグ来るんだ。×
③ガチャモグ。○
5戦目 4cサヒーリ
①土地詰まって死亡。×
②土地詰まって死亡。×
ウラモグばっか引いてたらこうなるよ。
4-1。
㊼
1戦目 熱病の幻視機械医学的召喚黒抜き4c
①初手ウラモグ2人。マリガンしたら土地まみれ。×
②ウラモグ2枚引かされて土地詰まる。○
③ガチャはまったく当たらず、もちろんウラモグは初手に来る。×
2戦目 Mardu Control
①②特に見所もなく。○○
3戦目 4cサヒーリ
①ガチャ回す寸前でウラモグ引かせるのほんとやめてくれ…。×
②ガチャモグ。○
③ふつうに回ればまあ。○
4戦目 4cサヒーリ
①25枚掘って緑マナ引かないような回りではまあ。×
②霊気池引かないままウラモグ3枚。×
固まって事故るのほんとつら。
5戦目 4cサヒーリ
①さすがに土地よりウラモグをたくさん引くのはおかしくね?×
②はい。×
2-3。
ウラモグばっかり来る土地引かない。
㊽
1戦目 青黒巨像
①こっち霊気池引かない相手巨像引かない。○
②またガチャの当たりがしょぼくなってきた。○
2戦目 Mardu機体(非バリスタ)
①ガチャモグ。○
②相手の引きが完璧。×
③純粋Marduには分が悪いか?×
3戦目 黒単Eldrazi
①何この引き。×
②ウラモグと土地しか引かず死亡。×
はぁ。
4戦目 Hydra型Temur Tower
①Towerを囮に霊気池通す。○
②霊気池を囮に霊気池を通す。○
5戦目 Mardu機体
①相手、クロックあまり出てこない。○
②トップ勝負で差がありすぎ。×
③土地詰まりで相手ものすごいぶんぶん。×
2-3。
なんで事故が固まってくるかな…。
㊾
1戦目 4cサヒーリ
①ウラモグは大量に引くけど決してガチャで出てこない。もう10マッチくらい事故ってるぞ…。×
②マリガン。そして同上。うんこ。×
2戦目 赤緑Energy
①今日はほんとあかんわ。このデッキやめたくなる。×
②びっくりするほどかみ合わん。×
ちょっとお出かけ。
帰った。
3戦目 4cサヒーリ
①ウラモグ引く。ガチャ外れる。こればっかし。×
②土地なしトリマリ。予期で3枚めくったら全部ウラモグ。×
さすがにこれはなくね?
4戦目 赤青即席、KLDリミテ、ぽいデッキ?
①初手ウラモグでマリガン。占術でウラモグを下へ。その後のドローもウラモグ。○
②初手ウラモグでマリガン。×
③初手にウラモグ2枚。何しても土地詰まり。×
うん相手のパーツ全部リミテだった。泣けてきた。
5戦目 白抜き霊気池
①ウラモグ引いてガチャ全部外れて、ダブマリの相手は1発でウラモグ引いた。×
②ウラモグは引くけど霊気池引かない。相手は青巨人たくさん引くけどこっちは1枚も引かない。×
0-5。
冗談抜きですべてのゲームでウラモグ初手にいた。
㊿
1戦目 Grixis即席
①回った。○
②③パーツはリミテのもの持ってきたやつみたいな感じでこっちが事故ってるうちに終了。××
2戦目 Temur Tower
①②回った。○○
3戦目 白黒ウィニー
①②こっち回らず相手ぶんぶん。××
4戦目 赤黒Colorless
①相手フラッド。○
②同じく。土地多め?○
5戦目 Mardu機体
①なんか大量に土地引いた。×
②土地。そしてウラモグ。×
2-3。
Friendly Standard League㊶、㊷、㊸、㊹、㊺
2017年3月11日 MTG(MO構築)
サヒーリコンボ抜きのTemur霊気池&Towerに変更。
燻蒸入り4c霊気池という手もありますが、燻蒸が必要とされるマッチアップが多いと想定されるなら、そもそもこのデッキ使わないかな?
㊶
1戦目 赤黒Colorless
①相手の攻め手があんましないところに霊気池Tower。○
②8連続トップ有効牌されてる間、天才の片鱗しようが何しようがすべて土地。×
③さっさとウラモグ。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②20枚めくってガチャが外れ引き続ける。×
③もうちょっと楽ちんに勝てる相手のはずなのだが…。○
3戦目 赤青Control
①相手は大量に青巨人引く。こっちは霊気池引けない。×
②カウンターでなんとか。○
③今日みんなトップ強すぎない?○
4戦目 Dark Tower
①早々にTower3枚揃えられたが、霊気池が通った。○
②サイド後はカウンターあるから楽ちんちんちん。○
5戦目 赤黒Midrange
①基本的に相性は悪くない。○
②マリガンしても土地来ねぇ。×
③マリガン。なんとかゲームになった。けど今度は地主。でも次10マナ目置けるウラモグいける。てとこで相手Lost Legacyトップデッキ。でキレたけど、世界を壊すものくんが強かった。○
5-0。
たぶんですけど、Friendly Leagueは安めのデッキが多いからか、コントロール方向にメタが偏重してる?
とりあえずこんなことしてる場合じゃない、明日のモダンのデッキ決めなきゃ…。
㊷
1戦目 赤緑Energy
①相手、信じられないほど土地引く。○
②相手、たぶんOK押すミス?○
2戦目 Temur Tower
①ウラモグ3体処理されたけど、Towerで何とか削りきる。○
②4cサヒーリで散々いぢめられてたので、Temur Towerをひりつぶせると、気が狂うほど気持ちがええんじゃ(ゲス)○
3戦目 4cサヒーリ霊気池
①こっちは7回霊気池回して全部外れ。相手は1回で当たり。うんこ。×
②こっちだけ土地詰まって死亡。ほんとうんこ。×
4戦目 黒緑Energy
①ガチャウラモグ。○
②相手はぶん回り。こっちはウラモグばっかり引いた。×
③マリガンしてもしてもウラモグしか引かねぇ。相手はずっとぶん回り。×
ここ5ゲームでウラモグ8枚引いてんだけど。霊気池で当たったの1枚だけなんだけど。
5戦目 4cサヒーリ、アジャニまで入ったPWいっぱい
①無限行けそうだったが、ウラモグ出したら相手早々に諦めた。なお、あいかわらずマリガン初手ウラモグスタート。○
②ウラモグしか引かないの勘弁してください…。10枚入れてる除去1枚も引かずにウラモグだけ引き続けるってほんとばかくさ。×
③だからなんで絶対初手にウラモグいんの。霊気池4回回してやっと当たり...。○
3-2。
後半8ゲーム全部ウラモグ初手にいたぞ…。マリガンしてもいたぞ…。
㊸
日付的には禁止改訂直前のタイミング。さてどうなるか。デッキは霊気池Towerのまま
1戦目 Mardu機体
①初手にウラモグでげんなり。First Drawもウラモグでうんざり。○
②どうしてそんなに吸い付くんだい???○
2戦目 4cサヒーリ
①②順当。○○
3戦目 黒緑昂揚
①だからどんだけウラモグ引かせたら気が済むんよ。○
②ちゃんとガチャからウラモグ。○
4戦目 Grixis...除去コンかな?
①土地並べられるだけでカウンターもされずに終了。○
②相手マリガン土地1ストップ。○
5戦目 黒緑Energy
①土地しか引けず。×
②土地引けず。×
いやいやいやいや…。
4-1。
㊹
1戦目 Temur Tower
①相手、カウンターの使い方いまいち。○
②コンマジ連打されたけど、同上だったので問題なし。○
2戦目 黒緑Energy
①事故多すぎ。×
②ガチャ外れ→次のドローがウラモグ、のコンボを2連打喰らう。○
③無事回る。○
3戦目 Mardu機体
①無事回る。○
②ウラモグ2枚引かせるのやめて…。×
③お願いだからほんとやめて…。○
4戦目 4cサヒーリ
①Tower構え続けて、やがてウラモグ。○
②今日、ウラモグ引く率100%なんすけど。ガチャでは5割も出てこないんですけど。×
③霊気池よりたくさんのウラモグ引かせんのやめろ!○
5戦目 Temur Tower
①ウラモグ...。○
②はい。○
5-0。
ずっとウラモグ君、初手に来てたな…。
㊺
1戦目 4cサヒーリ
①ウラモグ初手。○
②ウラモグ初手マリガン後もウラモグ初手その後のドローもウラモグ。○
よく勝てるな。
2戦目 白抜き4cEnergy
①相手の動きがよくわからないうちにマナ伸ばして青巨人で制圧。○
②土地詰まり。×
③ガチャウラモグ。○
3戦目 Mardu Control
①ガチャモグ。○
②ガチャモグ。○
4戦目 赤緑Energy
①ガチャモグ。○
②なんでショックなんか残してんの!×
③ガチャモグ。○
5戦目 Mardu機体
①機体があんまり出てこなかった。○
②ガチャ外れ。×
③ガチャモグ。○
5-0。
燻蒸入り4c霊気池という手もありますが、燻蒸が必要とされるマッチアップが多いと想定されるなら、そもそもこのデッキ使わないかな?
㊶
1戦目 赤黒Colorless
①相手の攻め手があんましないところに霊気池Tower。○
②8連続トップ有効牌されてる間、天才の片鱗しようが何しようがすべて土地。×
③さっさとウラモグ。○
2戦目 4cサヒーリ
①順当。○
②20枚めくってガチャが外れ引き続ける。×
③もうちょっと楽ちんに勝てる相手のはずなのだが…。○
3戦目 赤青Control
①相手は大量に青巨人引く。こっちは霊気池引けない。×
②カウンターでなんとか。○
③今日みんなトップ強すぎない?○
4戦目 Dark Tower
①早々にTower3枚揃えられたが、霊気池が通った。○
②サイド後はカウンターあるから楽ちんちんちん。○
5戦目 赤黒Midrange
①基本的に相性は悪くない。○
②マリガンしても土地来ねぇ。×
③マリガン。なんとかゲームになった。けど今度は地主。でも次10マナ目置けるウラモグいける。てとこで相手Lost Legacyトップデッキ。でキレたけど、世界を壊すものくんが強かった。○
5-0。
たぶんですけど、Friendly Leagueは安めのデッキが多いからか、コントロール方向にメタが偏重してる?
とりあえずこんなことしてる場合じゃない、明日のモダンのデッキ決めなきゃ…。
㊷
1戦目 赤緑Energy
①相手、信じられないほど土地引く。○
②相手、たぶんOK押すミス?○
2戦目 Temur Tower
①ウラモグ3体処理されたけど、Towerで何とか削りきる。○
②4cサヒーリで散々いぢめられてたので、Temur Towerをひりつぶせると、気が狂うほど気持ちがええんじゃ(ゲス)○
3戦目 4cサヒーリ霊気池
①こっちは7回霊気池回して全部外れ。相手は1回で当たり。うんこ。×
②こっちだけ土地詰まって死亡。ほんとうんこ。×
4戦目 黒緑Energy
①ガチャウラモグ。○
②相手はぶん回り。こっちはウラモグばっかり引いた。×
③マリガンしてもしてもウラモグしか引かねぇ。相手はずっとぶん回り。×
ここ5ゲームでウラモグ8枚引いてんだけど。霊気池で当たったの1枚だけなんだけど。
5戦目 4cサヒーリ、アジャニまで入ったPWいっぱい
①無限行けそうだったが、ウラモグ出したら相手早々に諦めた。なお、あいかわらずマリガン初手ウラモグスタート。○
②ウラモグしか引かないの勘弁してください…。10枚入れてる除去1枚も引かずにウラモグだけ引き続けるってほんとばかくさ。×
③だからなんで絶対初手にウラモグいんの。霊気池4回回してやっと当たり...。○
3-2。
後半8ゲーム全部ウラモグ初手にいたぞ…。マリガンしてもいたぞ…。
㊸
日付的には禁止改訂直前のタイミング。さてどうなるか。デッキは霊気池Towerのまま
1戦目 Mardu機体
①初手にウラモグでげんなり。First Drawもウラモグでうんざり。○
②どうしてそんなに吸い付くんだい???○
2戦目 4cサヒーリ
①②順当。○○
3戦目 黒緑昂揚
①だからどんだけウラモグ引かせたら気が済むんよ。○
②ちゃんとガチャからウラモグ。○
4戦目 Grixis...除去コンかな?
①土地並べられるだけでカウンターもされずに終了。○
②相手マリガン土地1ストップ。○
5戦目 黒緑Energy
①土地しか引けず。×
②土地引けず。×
いやいやいやいや…。
4-1。
㊹
1戦目 Temur Tower
①相手、カウンターの使い方いまいち。○
②コンマジ連打されたけど、同上だったので問題なし。○
2戦目 黒緑Energy
①事故多すぎ。×
②ガチャ外れ→次のドローがウラモグ、のコンボを2連打喰らう。○
③無事回る。○
3戦目 Mardu機体
①無事回る。○
②ウラモグ2枚引かせるのやめて…。×
③お願いだからほんとやめて…。○
4戦目 4cサヒーリ
①Tower構え続けて、やがてウラモグ。○
②今日、ウラモグ引く率100%なんすけど。ガチャでは5割も出てこないんですけど。×
③霊気池よりたくさんのウラモグ引かせんのやめろ!○
5戦目 Temur Tower
①ウラモグ...。○
②はい。○
5-0。
ずっとウラモグ君、初手に来てたな…。
㊺
1戦目 4cサヒーリ
①ウラモグ初手。○
②ウラモグ初手マリガン後もウラモグ初手その後のドローもウラモグ。○
よく勝てるな。
2戦目 白抜き4cEnergy
①相手の動きがよくわからないうちにマナ伸ばして青巨人で制圧。○
②土地詰まり。×
③ガチャウラモグ。○
3戦目 Mardu Control
①ガチャモグ。○
②ガチャモグ。○
4戦目 赤緑Energy
①ガチャモグ。○
②なんでショックなんか残してんの!×
③ガチャモグ。○
5戦目 Mardu機体
①機体があんまり出てこなかった。○
②ガチャ外れ。×
③ガチャモグ。○
5-0。
・組細工という必要悪。
・ガチャという運要素。
・あとやたらウラモグが初手に来る。
この辺が不満かなぁ…。
Temur Tower相手には4cサヒーリよりはまし、て程度でしょうか。
不利なもんは不利、だから結局Towerが多いなら使いたくない、か。
㊱
1戦目 Temur Tower
①ウラモグ2回唱えて土地吹き飛ばす。○
②霊気池通ってウラモグ。○
2戦目 Temur Tower
①それでもメインはきつい。×
②無限決まる。○
③マッチ通して必ず事故持ってくるのやめろ。×
その上マリガン多すぎんよ。
3戦目 黒単ゾンビ
①マリガンから土地詰まり。でも4ターン目無限。○
②相手のトップがリリアナリリアナなのにこっちのトップがウラモグウラモグてなんでよ。×
③ばかくさ。×
相手ひたすら煽ってくる。絶対に許さん!
4戦目 4cサヒーリ
①なかなかコンボ決まらなかったので、霊気池ウラモグ。○
②領事の権限置いて、霊気池ウラモグ。○
5戦目 Mardu、たぶん予算の関係でキランハート入ってないやつ
①今日はそれでそれも勝てねぇ…。×
②コンボ全抜き霊気池プラン。○
③マリガン土地詰まりをなんとかして霊気池で30枚めくって全部外れ。×
2-3。
きつ。
㊲
1戦目 黒緑
①燻蒸で何とか。○
②なんでマリガンしてもしてもウラモグたくさん引くのか。×
③いい加減にしろ。×
2戦目 Temur Tower
①全然変わらん。はげそう。×
②はぁ。×
3戦目 黒緑
①だぶまり。でも霊気池ガチャ当たり。○
②フラッド…。でも燻蒸で耐えて、霊気池ガチャ当たり。○
4戦目 Temur Tower&霊気池
①なんとか。○
②ドロー全部土地…。だったけど、なぜか霊気池もウラモグも通ってしまった。○
5戦目 Jund
①ガチャウラモグ。○
②ガチャ無限。○
3-2。
㊳
1戦目 赤黒Colorless
①ものっそいぶんぶんされたけど、ウラモグめくれた。○
②相変わらずものっそいぶんぶん…。×
③相手はずーっとぶんぶんでこちはずーっと土地引かされる。×
今日はほんとひでぇ。
2戦目 赤白不屈の独創力
①ライブラリーの上7枚が土地で負けかける。○
②ガチャガチャ。○
3戦目 赤青Tower
①霊気池通す。○
②相手動かず時間切れ。○
4戦目 Temur Tower
①20枚めくっても霊気池もサヒーリも引けねぇ。×
②30枚めくっても引けなかった…。×
5戦目 Temur Tower
①なんで30枚めくって4枚入れた霊気池一枚も引けねぇんだよ!!!!×
②引けない。ウラモグキャストが通る。○
③引けない。×
2-3。
ガチャ当たり云々でなくてそもそもガチャできねぇ。
㊴
1戦目 Jund
①無限。○
②霊気池ガチャガチャ。○
相性いい相手の時だけは大量に霊気池引きよる。
2戦目 Mardu即席Control
①霊気池もサヒーリも上30枚に一枚もなし。うんざり。んーてかなんだコレ、土地も含めてレアがまったく引けなくなってる。×
②霊気池ガチャウラモグ。○
③土地詰まって死んだ。×
3戦目 Temur Tower
①ふつうの引きすれば互角だとわかった。でも普通の引きできない。○
②普 通 の 引 き で き な い。なんで半分引いて霊気池引けないのがこんなに頻発するんだ。×
③やっと回った?○
メンテ。
4戦目 黒緑
①ほんとなんでライブラリートップ30枚にゼッタイ霊気池ないの?×
②そのくせ絶対ウラモグは手札に来る。×
霊気池0ウラモグ3。
もうこのデッキやめる。
5戦目 Jeskai Saheeli
①相手島引けない。○
②霊気池ガチャ6連続ハズレー。×
③相手ぶん回り。こっちなんも噛みあわない。×
2-3。
腹立ったので赤黒アグロで一回トライ。
㊵
1戦目 4cサヒーリ
①土地引きまくり。×
②サイド後土地抜いても土地引きまくり。×
2戦目 Temur霊気池
①殴る。○
②OK押すミス。×
③相手3枚のウラモグを引く。○
3戦目 赤黒Aggro
①相手の2倍土地引かされたら勝てんよ。×
②回った。○
③引きがおんなじならまぁ。○
4戦目 4cサヒーリ
①殴る。○
②ハンデスしたのにトップからサヒーリ猫と連打されて最速無限。×
③相手の不用意なソブリン搭乗が手札に腐ってた分解を活かしてくれた。○
5戦目 4cサヒーリ
①殴った。○
②ドローが全部土地。×
③くそ強い相手のトップを何とか重めのサイドで乗り越える。○
久々の4-1。
でもTowerいなかった。
・ガチャという運要素。
・あとやたらウラモグが初手に来る。
この辺が不満かなぁ…。
Temur Tower相手には4cサヒーリよりはまし、て程度でしょうか。
不利なもんは不利、だから結局Towerが多いなら使いたくない、か。
㊱
1戦目 Temur Tower
①ウラモグ2回唱えて土地吹き飛ばす。○
②霊気池通ってウラモグ。○
2戦目 Temur Tower
①それでもメインはきつい。×
②無限決まる。○
③マッチ通して必ず事故持ってくるのやめろ。×
その上マリガン多すぎんよ。
3戦目 黒単ゾンビ
①マリガンから土地詰まり。でも4ターン目無限。○
②相手のトップがリリアナリリアナなのにこっちのトップがウラモグウラモグてなんでよ。×
③ばかくさ。×
相手ひたすら煽ってくる。絶対に許さん!
4戦目 4cサヒーリ
①なかなかコンボ決まらなかったので、霊気池ウラモグ。○
②領事の権限置いて、霊気池ウラモグ。○
5戦目 Mardu、たぶん予算の関係でキランハート入ってないやつ
①今日はそれでそれも勝てねぇ…。×
②コンボ全抜き霊気池プラン。○
③マリガン土地詰まりをなんとかして霊気池で30枚めくって全部外れ。×
2-3。
きつ。
㊲
1戦目 黒緑
①燻蒸で何とか。○
②なんでマリガンしてもしてもウラモグたくさん引くのか。×
③いい加減にしろ。×
2戦目 Temur Tower
①全然変わらん。はげそう。×
②はぁ。×
3戦目 黒緑
①だぶまり。でも霊気池ガチャ当たり。○
②フラッド…。でも燻蒸で耐えて、霊気池ガチャ当たり。○
4戦目 Temur Tower&霊気池
①なんとか。○
②ドロー全部土地…。だったけど、なぜか霊気池もウラモグも通ってしまった。○
5戦目 Jund
①ガチャウラモグ。○
②ガチャ無限。○
3-2。
㊳
1戦目 赤黒Colorless
①ものっそいぶんぶんされたけど、ウラモグめくれた。○
②相変わらずものっそいぶんぶん…。×
③相手はずーっとぶんぶんでこちはずーっと土地引かされる。×
今日はほんとひでぇ。
2戦目 赤白不屈の独創力
①ライブラリーの上7枚が土地で負けかける。○
②ガチャガチャ。○
3戦目 赤青Tower
①霊気池通す。○
②相手動かず時間切れ。○
4戦目 Temur Tower
①20枚めくっても霊気池もサヒーリも引けねぇ。×
②30枚めくっても引けなかった…。×
5戦目 Temur Tower
①なんで30枚めくって4枚入れた霊気池一枚も引けねぇんだよ!!!!×
②引けない。ウラモグキャストが通る。○
③引けない。×
2-3。
ガチャ当たり云々でなくてそもそもガチャできねぇ。
㊴
1戦目 Jund
①無限。○
②霊気池ガチャガチャ。○
相性いい相手の時だけは大量に霊気池引きよる。
2戦目 Mardu即席Control
①霊気池もサヒーリも上30枚に一枚もなし。うんざり。んーてかなんだコレ、土地も含めてレアがまったく引けなくなってる。×
②霊気池ガチャウラモグ。○
③土地詰まって死んだ。×
3戦目 Temur Tower
①ふつうの引きすれば互角だとわかった。でも普通の引きできない。○
②普 通 の 引 き で き な い。なんで半分引いて霊気池引けないのがこんなに頻発するんだ。×
③やっと回った?○
メンテ。
4戦目 黒緑
①ほんとなんでライブラリートップ30枚にゼッタイ霊気池ないの?×
②そのくせ絶対ウラモグは手札に来る。×
霊気池0ウラモグ3。
もうこのデッキやめる。
5戦目 Jeskai Saheeli
①相手島引けない。○
②霊気池ガチャ6連続ハズレー。×
③相手ぶん回り。こっちなんも噛みあわない。×
2-3。
腹立ったので赤黒アグロで一回トライ。
㊵
1戦目 4cサヒーリ
①土地引きまくり。×
②サイド後土地抜いても土地引きまくり。×
2戦目 Temur霊気池
①殴る。○
②OK押すミス。×
③相手3枚のウラモグを引く。○
3戦目 赤黒Aggro
①相手の2倍土地引かされたら勝てんよ。×
②回った。○
③引きがおんなじならまぁ。○
4戦目 4cサヒーリ
①殴る。○
②ハンデスしたのにトップからサヒーリ猫と連打されて最速無限。×
③相手の不用意なソブリン搭乗が手札に腐ってた分解を活かしてくれた。○
5戦目 4cサヒーリ
①殴った。○
②ドローが全部土地。×
③くそ強い相手のトップを何とか重めのサイドで乗り越える。○
久々の4-1。
でもTowerいなかった。
残念ながら、GPまでもうプレイする意味がない?
4cサヒーリのリストは完成されてしまい、サイドまで含めて変更余地は数枚しかない。
自分の力ではリストの改悪はできても改良はできない。
プレイングにもだいぶ慣れてきました。
サイドボーディングプランについてはいまだ結論は出ませんが、この問題については「結論は出ないであろう」という結論に至ったので思考停止。
霊気池タコ型は回してみましたが、ノイズ、て印象でしょうか…。なくても勝てる、し、手札に来てじゃまになることもある、かな?これはまだ試す価値あり?
が。
…10日前で”完成されてしまった”この状況は悪い要素でしかない。
なんかTemur Tower増えそうなんだよなー…。
㉛
1戦目 Mardu機体
①マリガンからのフラッドでいいとこなし。×
②無限。○
③構えないなら無限。○
2戦目 黒緑
①最速無限。○
②土地まみれ。×
③構えないなら無限。○
3戦目 4cサヒーリ
①マリガン土地詰まりしてる間に無限。×
②ぐだらせて権限置いて無限。○
③妨害札引けず、相手最速無限。×
4戦目 Temur Tower
①相手の引きが完璧。×
②ねじ込む。○
③土地引いてる間にトップデッキ連打すんのやめて。×
5戦目 Esper Control
①引きがひどい。相手ぶんぶん。×
②サヒーリとチャンドラ着地させてごりごり削る。○
③残り4分の相手が焦ってミス連打。○
3-2。
ちょっと離れるべきか?
㉜
1戦目 Mardu機体
①無限。○
②相手ぶん。×
③事故。×
Mardu機体相手であっち事故らずこっち事故連続はひどいー。
2戦目 4cサヒーリ
①お互いがば。○
②③引きがひっどい。ほんとに。×
相手連続ぶんぶんでそりゃない…。
3戦目 Jeskai Saheeli
①はい。×
②土地詰まって死ぬとこ。○
③だから土地詰まって死ぬとこ…。○
4戦目 4cサヒーリ
①チャンドラ3枚出されてよく勝てたね。○
②領事の権限で心折る。○
5戦目 赤青Control
①今日のシャッフラーほんと無慈悲。×
②チャンドラ無理やり通す。○
③タミヨウとチャンドラ着地させたのに以降のトップが10枚全部土地で負けた。×
2-3。
はい。
㉝
1戦目 Temur霊気池
①なんとか。○
②ドロー何とかなりませんか…。×
③土地詰めた後ドローが全部土地になるのなんでよ。×
相手は完璧ドロー連打なんですけど。
2戦目 Temur Tower
①事故。あーもう!×
②ぎりぎり。○
③ぎりっぎり。○
まー相性悪い相手との連戦なんで、練習にはなりますはい…。
3戦目 Temur霊気池、Bant伝説型
①何とか無限。○
②相手ぶん回りこっちくそドロー。×
③完璧ハンド。○
やっとデレてくれた。
4戦目 4cサヒーリ
①攻め切れた。○
②Negate構えてたのにOK押して飛ばすサイッテーのミス。×
③土地事故。×
はぁ…。
5戦目 Temur Tower
①はいフラッドフラッド…。×
②相手は毎回Tower大量に引いてくる…。○
③土地詰まり。×
2-3。
こっちだけとことん事故る。
霊気池ウラモグ型に変更。
㉞
1戦目 Temur Tower
①相手完璧ドローのこっち土地まみれで禿げる。×
②解答引けましたー、じゃないよほんと…。○
②ウラモグは強いなー。○
2戦目 Mardu機体
①雑無限が決まる。○
②霊気池型が見抜かれない1game目だったので、やりたい放題。○
3戦目 Mardu Balista
①執拗にコンボに向かう。○
②コンボ全抜きプランを試す。相手マリガン土地詰まりで関係なかった。○
4戦目 青黒巨像
①無限通る。○
②霊気池ガチャガチャ。○
5戦目 熱病バーン
①無限。○
②はいぶんぶん。×
③相変わらずのぶんぶんをなんとか。○
熱病7枚、嵐追い8枚引かれた…。
5-0。
㉟
1戦目 Temur Tower
①②ありえんわ…。××
トップに差がありすぎんだよ…。
2戦目 青黒巨像
①相手土地1ストップ。○
②相手ブーンブン。×
③ウラモグで無理やり押し通る。○
3戦目 4cサヒーリ
①なんでー…。×
②ウラモグキャスト。○
③土地は詰まるはガチャは3連続で外れるわ散々。○
4戦目 黒緑
①こっちダブマリ相手ぶんぶん。×
②問題なく無限。○
③珍しくトップが強い。○
5戦目 Temur Tower
①相手ぶんぶん。だけど…。×
②③全体的にプレイングがちぐはぐ。○○
4-1。
4cサヒーリのリストは完成されてしまい、サイドまで含めて変更余地は数枚しかない。
自分の力ではリストの改悪はできても改良はできない。
プレイングにもだいぶ慣れてきました。
サイドボーディングプランについてはいまだ結論は出ませんが、この問題については「結論は出ないであろう」という結論に至ったので思考停止。
霊気池タコ型は回してみましたが、ノイズ、て印象でしょうか…。なくても勝てる、し、手札に来てじゃまになることもある、かな?これはまだ試す価値あり?
が。
…10日前で”完成されてしまった”この状況は悪い要素でしかない。
なんかTemur Tower増えそうなんだよなー…。
㉛
1戦目 Mardu機体
①マリガンからのフラッドでいいとこなし。×
②無限。○
③構えないなら無限。○
2戦目 黒緑
①最速無限。○
②土地まみれ。×
③構えないなら無限。○
3戦目 4cサヒーリ
①マリガン土地詰まりしてる間に無限。×
②ぐだらせて権限置いて無限。○
③妨害札引けず、相手最速無限。×
4戦目 Temur Tower
①相手の引きが完璧。×
②ねじ込む。○
③土地引いてる間にトップデッキ連打すんのやめて。×
5戦目 Esper Control
①引きがひどい。相手ぶんぶん。×
②サヒーリとチャンドラ着地させてごりごり削る。○
③残り4分の相手が焦ってミス連打。○
3-2。
ちょっと離れるべきか?
㉜
1戦目 Mardu機体
①無限。○
②相手ぶん。×
③事故。×
Mardu機体相手であっち事故らずこっち事故連続はひどいー。
2戦目 4cサヒーリ
①お互いがば。○
②③引きがひっどい。ほんとに。×
相手連続ぶんぶんでそりゃない…。
3戦目 Jeskai Saheeli
①はい。×
②土地詰まって死ぬとこ。○
③だから土地詰まって死ぬとこ…。○
4戦目 4cサヒーリ
①チャンドラ3枚出されてよく勝てたね。○
②領事の権限で心折る。○
5戦目 赤青Control
①今日のシャッフラーほんと無慈悲。×
②チャンドラ無理やり通す。○
③タミヨウとチャンドラ着地させたのに以降のトップが10枚全部土地で負けた。×
2-3。
はい。
㉝
1戦目 Temur霊気池
①なんとか。○
②ドロー何とかなりませんか…。×
③土地詰めた後ドローが全部土地になるのなんでよ。×
相手は完璧ドロー連打なんですけど。
2戦目 Temur Tower
①事故。あーもう!×
②ぎりぎり。○
③ぎりっぎり。○
まー相性悪い相手との連戦なんで、練習にはなりますはい…。
3戦目 Temur霊気池、Bant伝説型
①何とか無限。○
②相手ぶん回りこっちくそドロー。×
③完璧ハンド。○
やっとデレてくれた。
4戦目 4cサヒーリ
①攻め切れた。○
②Negate構えてたのにOK押して飛ばすサイッテーのミス。×
③土地事故。×
はぁ…。
5戦目 Temur Tower
①はいフラッドフラッド…。×
②相手は毎回Tower大量に引いてくる…。○
③土地詰まり。×
2-3。
こっちだけとことん事故る。
霊気池ウラモグ型に変更。
㉞
1戦目 Temur Tower
①相手完璧ドローのこっち土地まみれで禿げる。×
②解答引けましたー、じゃないよほんと…。○
②ウラモグは強いなー。○
2戦目 Mardu機体
①雑無限が決まる。○
②霊気池型が見抜かれない1game目だったので、やりたい放題。○
3戦目 Mardu Balista
①執拗にコンボに向かう。○
②コンボ全抜きプランを試す。相手マリガン土地詰まりで関係なかった。○
4戦目 青黒巨像
①無限通る。○
②霊気池ガチャガチャ。○
5戦目 熱病バーン
①無限。○
②はいぶんぶん。×
③相変わらずのぶんぶんをなんとか。○
熱病7枚、嵐追い8枚引かれた…。
5-0。
㉟
1戦目 Temur Tower
①②ありえんわ…。××
トップに差がありすぎんだよ…。
2戦目 青黒巨像
①相手土地1ストップ。○
②相手ブーンブン。×
③ウラモグで無理やり押し通る。○
3戦目 4cサヒーリ
①なんでー…。×
②ウラモグキャスト。○
③土地は詰まるはガチャは3連続で外れるわ散々。○
4戦目 黒緑
①こっちダブマリ相手ぶんぶん。×
②問題なく無限。○
③珍しくトップが強い。○
5戦目 Temur Tower
①相手ぶんぶん。だけど…。×
②③全体的にプレイングがちぐはぐ。○○
4-1。
メイン青緑ミシュランを1枚除いて全2枚、土地23枚に。
メイン発火器具を削除(ついに抜いた)。
空いた2枠にナヒリとチャンドラ誓いを1枚ずつ。
サイドのナヒリは1のまま、サイドのチャンドラ誓いは削除。
空いたサイドの1枠に払拭。
㉖
1戦目 4c霊気池
①相手すきありで無限。○
②③トップデッキで全部解決されてなんも楽しくなーい。××
あいかわらず土地ばっか引くの止まらない。
2戦目 Grixis即席
①②相手全く慣れておらず。○○
発火器具、なんで早々にサクってしまうん?
3戦目 たぶん青単霊気池
①相手聴牌ハンド。×
②相手ドロー完ぺきでこっちは事故。×
4戦目 Jeskai Saheeli
①さっきからドローがほんとひどい…。マジックできない。×
②相性の問題もわかるけど、ほんとにドロー差ひどくね?×
5戦目 Temur電招の塔
①あかんわ。×
②ほんまあかんわ。×
1-4。
相性の問題以前に引きがうんこで相手ぶん回りしかしない。
気分転換に黒緑で参加。
㉗
1戦目 4cサヒーリ
①相手の引き鈍い。○
②相手の引き鋭い。つーかほんとトップよえーな…。×
③だぶまり。ばかくさ。×
サヒーリでそんなぶん回りしたことないし、相手がこんなに事故ってくれたこともない。
2戦目 4c霊気池
①だぶまり…。×
②ウラモグ引っこ抜いてもトップ勝負で負けかける。○
③マリガン土地詰まり。×
はい。
3戦目 4cなんか
①緑巨人で殴った。○
②土地詰まったけどなんとかした。○
4戦目 黒緑
①②相手土地詰まり?○○
5戦目 Jeskai Saheeli
①殴った。○
②最速コンボ。×
③とっぷがつねにとち。×
2-3。
泥沼。
ちょっと魔改造してた4cサヒーリを元に戻してみる。
㉘
1戦目 4cサヒーリ
①とちつまってしんだ。×
②タコかいくぐる。○
③領事の権限で抑えて、サヒーリ連打。○
2戦目 Mardu機体(バリスタ型)
①相手マリガン土地詰まり。○
②色事故。相手ぶんぶん。×
③後手トリマリで初めての勝利。○
3戦目 Temur Tower…と思ったけどタワー一度も見なかった
①とっととサヒーリ置いてコンボちらつかせ殴る。○
②なんか、するっとサヒーリも猫も通ってしまった。○
4戦目 赤黒吸血鬼、SOI限定構築みたいな感じ
①相手ぶんだったが、飛行機械たちで抑えて無限。○
②うっかりOK押して勝ち確逃す、が、何とかなった。○
5戦目 Temur霊気池
①タップアウトに付け込んで無限。○
②霊気池引かれなかった。○
5-0。
魔改造やめよう。
㉙
1戦目 黒緑
①4ターン目無限。○
②フェリダーが場にいて、サヒーリをハンデスで抜かれた返しにサヒーリトップ。○
2戦目 黒緑
①適当に並べて押し込む。○
②なんかやたらトップ連打されたけど押し込む。○
3戦目 白黒ライフゲイン
①そこまでトップ連打されるとやる気なくす…。○
②猫ー。○
4戦目 4cサヒーリ霊気池
①トップ勝負つらい。×
②猫。○
③相手プレイング怪しめ。○
5戦目 Jeskai Saheeli
①相手土地詰まる。×
②③ちょっとどっかでうまいこと言ってくれないと無理。ていうか相手の引きが完璧すぎてきつい。×
4-1。
㉚
1戦目 赤黒…controlかな
①焼夷流2発撃たれただけでデッキがわからない。○
②Lost Legacyで猫抜かれたが、サヒーリチャンドラタミヨウ、て並んでる。○
2戦目 Temur Tower
①Tower見る前に殴り切る。○
②ちょっと引きに差がありすぎませんか…。○
なんでいっつもこっちのが倍以上土地並ぶんだろう。
3戦目 赤黒Zombie
①だから何なんよこれ…。×
②えー…。○
③土地事故…。×
3連続相手ぶん回りでこっちくそみたいなドロー…。
4戦目 Temur Tower
①土地事故。×
②まわた。○
③まわた。○
5戦目 黒緑
①「コンボなければ勝ち」「ないはずない」○
②適当に守っててもらうといつの間にかチャンドラの誓いでゴリゴリ削れているパターン。○
4-1。
メイン発火器具を削除(ついに抜いた)。
空いた2枠にナヒリとチャンドラ誓いを1枚ずつ。
サイドのナヒリは1のまま、サイドのチャンドラ誓いは削除。
空いたサイドの1枠に払拭。
㉖
1戦目 4c霊気池
①相手すきありで無限。○
②③トップデッキで全部解決されてなんも楽しくなーい。××
あいかわらず土地ばっか引くの止まらない。
2戦目 Grixis即席
①②相手全く慣れておらず。○○
発火器具、なんで早々にサクってしまうん?
3戦目 たぶん青単霊気池
①相手聴牌ハンド。×
②相手ドロー完ぺきでこっちは事故。×
4戦目 Jeskai Saheeli
①さっきからドローがほんとひどい…。マジックできない。×
②相性の問題もわかるけど、ほんとにドロー差ひどくね?×
5戦目 Temur電招の塔
①あかんわ。×
②ほんまあかんわ。×
1-4。
相性の問題以前に引きがうんこで相手ぶん回りしかしない。
気分転換に黒緑で参加。
㉗
1戦目 4cサヒーリ
①相手の引き鈍い。○
②相手の引き鋭い。つーかほんとトップよえーな…。×
③だぶまり。ばかくさ。×
サヒーリでそんなぶん回りしたことないし、相手がこんなに事故ってくれたこともない。
2戦目 4c霊気池
①だぶまり…。×
②ウラモグ引っこ抜いてもトップ勝負で負けかける。○
③マリガン土地詰まり。×
はい。
3戦目 4cなんか
①緑巨人で殴った。○
②土地詰まったけどなんとかした。○
4戦目 黒緑
①②相手土地詰まり?○○
5戦目 Jeskai Saheeli
①殴った。○
②最速コンボ。×
③とっぷがつねにとち。×
2-3。
泥沼。
ちょっと魔改造してた4cサヒーリを元に戻してみる。
㉘
1戦目 4cサヒーリ
①とちつまってしんだ。×
②タコかいくぐる。○
③領事の権限で抑えて、サヒーリ連打。○
2戦目 Mardu機体(バリスタ型)
①相手マリガン土地詰まり。○
②色事故。相手ぶんぶん。×
③後手トリマリで初めての勝利。○
3戦目 Temur Tower…と思ったけどタワー一度も見なかった
①とっととサヒーリ置いてコンボちらつかせ殴る。○
②なんか、するっとサヒーリも猫も通ってしまった。○
4戦目 赤黒吸血鬼、SOI限定構築みたいな感じ
①相手ぶんだったが、飛行機械たちで抑えて無限。○
②うっかりOK押して勝ち確逃す、が、何とかなった。○
5戦目 Temur霊気池
①タップアウトに付け込んで無限。○
②霊気池引かれなかった。○
5-0。
魔改造やめよう。
㉙
1戦目 黒緑
①4ターン目無限。○
②フェリダーが場にいて、サヒーリをハンデスで抜かれた返しにサヒーリトップ。○
2戦目 黒緑
①適当に並べて押し込む。○
②なんかやたらトップ連打されたけど押し込む。○
3戦目 白黒ライフゲイン
①そこまでトップ連打されるとやる気なくす…。○
②猫ー。○
4戦目 4cサヒーリ霊気池
①トップ勝負つらい。×
②猫。○
③相手プレイング怪しめ。○
5戦目 Jeskai Saheeli
①相手土地詰まる。×
②③ちょっとどっかでうまいこと言ってくれないと無理。ていうか相手の引きが完璧すぎてきつい。×
4-1。
㉚
1戦目 赤黒…controlかな
①焼夷流2発撃たれただけでデッキがわからない。○
②Lost Legacyで猫抜かれたが、サヒーリチャンドラタミヨウ、て並んでる。○
2戦目 Temur Tower
①Tower見る前に殴り切る。○
②ちょっと引きに差がありすぎませんか…。○
なんでいっつもこっちのが倍以上土地並ぶんだろう。
3戦目 赤黒Zombie
①だから何なんよこれ…。×
②えー…。○
③土地事故…。×
3連続相手ぶん回りでこっちくそみたいなドロー…。
4戦目 Temur Tower
①土地事故。×
②まわた。○
③まわた。○
5戦目 黒緑
①「コンボなければ勝ち」「ないはずない」○
②適当に守っててもらうといつの間にかチャンドラの誓いでゴリゴリ削れているパターン。○
4-1。
Friendly Standard League㉑、㉒、㉓、㉔、㉕
2017年2月28日 MTG(MO構築)
ちょっといつもの魔改造。
領事の権限を発火器具に。白マナきつい。サイドに移して権限は3枚。
チャンドラの誓い1枚をサイドに、メイン2枚。サイドのソブリンをメインに。
民代は1枚サイドに、1枚は解雇。サイドに1枚ナヒリを追加。
自然のままにをメインに2枚移動。サイドに1枚追加でtotal3枚。サイドの儀礼的拒否を解雇。
マナクリ最後の2枚も取り除いて青緑ミシュラン2枚追加、計3枚で土地は24枚。
枚数調節でサイドの否認を3枚から2枚へ。
㉑
1戦目 赤青電招の塔
①ジェイス置かれて好き勝手される。×
②土地引きすぎ。相手は有効牌引きすぎ。×
2戦目 Bant即席Aggro、調査しまくって、スペルに即席与えるやつとブルセラ入れてる
①土地詰まり色事故。で、相手ぶん回り。泣きそうだったけど、最後フェリダートップデッキして無限。○
②何のひねりもなく無限。○
3戦目 青単霊気池
①霊気池ガチャきらいー。×
②土地しか引かねぇ…。×
4戦目 黒緑
①マナ出ない隙に後手4ターン目無限。○
②バリスタ乗り越えて無限。○
5戦目 赤青Dredge
①相手、早々に投了。でも1マナ立ってたら稲妻の斧警戒で無限入らないんだけどな。○
②土地詰まり。×
③15枚連続で土地。馬鹿か。×
2-3。
㉒
1戦目 黒緑
①メインNatural Stateのおかげでバリスタ処理できた。○
②追跡者3枚の暴力。○
2戦目 Jeskai Saheeli
①相手天和。×
②色事故土地詰まり。×
3戦目 Temur Energy
①無限。○
②パーツ引けず。×
③ショック持ってないことは知ってるしケアしてるだけだ!煽ってこなくていいから!○
4戦目 5cサヒーリ
①「ソブリン」「グレムリン解放」「「メインからそれはきついよ!」」○
②こっちはひたすらパーツ探してニッサ誓いぐるぐるしてるのに一向に引かず。向こうはおそらくピン刺しだらけなのに的確にCriticalなの引いてる。×
③普通は回らんよなそりゃ。○
5戦目 Temur電招の塔
①相手土地詰まり。○
②ほんと土地にまみれる好きね。×
③うっかり通ったチャンドラとタミヨウでおらおら。○
4-1。
機体にあたらないので調整にならない。おとなしくCompetitiveの方行け、て話ではある。
㉓
1戦目 Jund、というか黒緑t赤
①相手、ドローが悲しい感じ。○
②土地だけ引かせるか土地詰まるかどちらかしかないのか。○
③引いても引いても土地で死にかけたが、青巧技で延命しての次のトップでサヒーリ。○
2戦目 黒緑
①稲妻3枚の相手電招の塔だったら死亡キープしたら、相手黒緑で安心。と思ったら、バリスタ蛇ニッサのスーパーぶん回りで危うく死にかける。○
②ソブリンに除去を切ったね?○
3戦目 赤青電招の塔
①ちょっとマナが詰まってくれればだいぶ楽。それと青緑ミシュランとメイン自然のままにが効いた。○
②PWダダ流しだったので、タミヨウで2枚引きながらサヒーリで占術し続ける。○
4戦目 Temur電招の塔
①うっかり通ったソブリンが無双。○
②だからどんだけ土地引くねーん。○
5戦目 赤緑Energy
①自然のままにを2枚引いてしまう。このリスクは致し方なし。×
②相手、土地多めに引く。○
③誓いで送っても送っても土地。山立ててショックを匂わせる相手、土地詰まって展開鈍かったからまだいけるかとコンボ始動させなかったのが負け筋。結局ブラフに引っかかる。ギタ調があればなぁ(違う)。×
4-1。
機体はどこ…?ここ…?
㉔
1戦目 5c、緑主体で追跡者と代言者がいるからランプ系?
①ハッピーセット2つ。○
②無慈悲に無限。○
イシュカナとかゴンティもいるから、黒緑昂揚をベースにした5c?
2戦目 白黒Eldrazi
①白黒ランドで機体か?→這行機でてきてほっこり→難題出てきてぎゃふん。とかあったけど、結局無限。○
②ソブリンで制圧。○
3戦目 4cサヒーリ
①土地詰まった。×
②先手4kill。○
③領事の権限で黙らせといて、無限。○
4戦目 黒緑
①ソブリン、破滅の道、追跡者、とだいぶ遅い構成。蛇リシュカのぶん回りにワンチャン持てただけましか。×
②ナヒリ奥義から無限。○
③相手のトップはソブリンでこっちは土地。×
5戦目 Mardu機体(非バリスタ)
①トップデッキ無許可の分解でちょうど足りる。×
②トップデッキギデオンで逆転される。×
その間ずっと土地である。
3-2。
最後3gameみたいの続かれるとちょっと…。
てかこの構成で機体に2タテされるってちょっとだめだろ。
㉕
1戦目 青黒巨像&パラドックス装置
①すいませんメインから自然のままに入りなんです。○
②チャンドラ奥義まで。○
2戦目 Temur電招の塔
①カウンター構えず取りあえず置いてくる塔を戒めるメイン自然のままに。○
②土地を引くのが得意なフレンズ。×
③すいませんもうじょうだんいいませんので15たーんめまでとちおききれないのかんべんしてください。×
3戦目 白黒紛争
①さっきっから土地置き切れたためしがない。×
②ほんとどうしたの。×
4戦目 Abzan、黒緑t白みたいな
①そういえば㉕で初めて無限だ。○
②無事に無限。○
5戦目 Temur電招の塔、追跡者入ってたり生き物多め
①積み込みを疑うレベルでトップにサヒーリ猫セット揃ってた。○
②土地置き切れないなー…。×
③今度は土地詰まり色事故で相手のトップ力で押し切られるという最悪の負け方。×
2-3。
ずーっとふらっどさせといて最後それはひでぇよ。
領事の権限を発火器具に。白マナきつい。サイドに移して権限は3枚。
チャンドラの誓い1枚をサイドに、メイン2枚。サイドのソブリンをメインに。
民代は1枚サイドに、1枚は解雇。サイドに1枚ナヒリを追加。
自然のままにをメインに2枚移動。サイドに1枚追加でtotal3枚。サイドの儀礼的拒否を解雇。
マナクリ最後の2枚も取り除いて青緑ミシュラン2枚追加、計3枚で土地は24枚。
枚数調節でサイドの否認を3枚から2枚へ。
㉑
1戦目 赤青電招の塔
①ジェイス置かれて好き勝手される。×
②土地引きすぎ。相手は有効牌引きすぎ。×
2戦目 Bant即席Aggro、調査しまくって、スペルに即席与えるやつとブルセラ入れてる
①土地詰まり色事故。で、相手ぶん回り。泣きそうだったけど、最後フェリダートップデッキして無限。○
②何のひねりもなく無限。○
3戦目 青単霊気池
①霊気池ガチャきらいー。×
②土地しか引かねぇ…。×
4戦目 黒緑
①マナ出ない隙に後手4ターン目無限。○
②バリスタ乗り越えて無限。○
5戦目 赤青Dredge
①相手、早々に投了。でも1マナ立ってたら稲妻の斧警戒で無限入らないんだけどな。○
②土地詰まり。×
③15枚連続で土地。馬鹿か。×
2-3。
㉒
1戦目 黒緑
①メインNatural Stateのおかげでバリスタ処理できた。○
②追跡者3枚の暴力。○
2戦目 Jeskai Saheeli
①相手天和。×
②色事故土地詰まり。×
3戦目 Temur Energy
①無限。○
②パーツ引けず。×
③ショック持ってないことは知ってるしケアしてるだけだ!煽ってこなくていいから!○
4戦目 5cサヒーリ
①「ソブリン」「グレムリン解放」「「メインからそれはきついよ!」」○
②こっちはひたすらパーツ探してニッサ誓いぐるぐるしてるのに一向に引かず。向こうはおそらくピン刺しだらけなのに的確にCriticalなの引いてる。×
③普通は回らんよなそりゃ。○
5戦目 Temur電招の塔
①相手土地詰まり。○
②ほんと土地にまみれる好きね。×
③うっかり通ったチャンドラとタミヨウでおらおら。○
4-1。
機体にあたらないので調整にならない。おとなしくCompetitiveの方行け、て話ではある。
㉓
1戦目 Jund、というか黒緑t赤
①相手、ドローが悲しい感じ。○
②土地だけ引かせるか土地詰まるかどちらかしかないのか。○
③引いても引いても土地で死にかけたが、青巧技で延命しての次のトップでサヒーリ。○
2戦目 黒緑
①稲妻3枚の相手電招の塔だったら死亡キープしたら、相手黒緑で安心。と思ったら、バリスタ蛇ニッサのスーパーぶん回りで危うく死にかける。○
②ソブリンに除去を切ったね?○
3戦目 赤青電招の塔
①ちょっとマナが詰まってくれればだいぶ楽。それと青緑ミシュランとメイン自然のままにが効いた。○
②PWダダ流しだったので、タミヨウで2枚引きながらサヒーリで占術し続ける。○
4戦目 Temur電招の塔
①うっかり通ったソブリンが無双。○
②だからどんだけ土地引くねーん。○
5戦目 赤緑Energy
①自然のままにを2枚引いてしまう。このリスクは致し方なし。×
②相手、土地多めに引く。○
③誓いで送っても送っても土地。山立ててショックを匂わせる相手、土地詰まって展開鈍かったからまだいけるかとコンボ始動させなかったのが負け筋。結局ブラフに引っかかる。ギタ調があればなぁ(違う)。×
4-1。
機体はどこ…?ここ…?
㉔
1戦目 5c、緑主体で追跡者と代言者がいるからランプ系?
①ハッピーセット2つ。○
②無慈悲に無限。○
イシュカナとかゴンティもいるから、黒緑昂揚をベースにした5c?
2戦目 白黒Eldrazi
①白黒ランドで機体か?→這行機でてきてほっこり→難題出てきてぎゃふん。とかあったけど、結局無限。○
②ソブリンで制圧。○
3戦目 4cサヒーリ
①土地詰まった。×
②先手4kill。○
③領事の権限で黙らせといて、無限。○
4戦目 黒緑
①ソブリン、破滅の道、追跡者、とだいぶ遅い構成。蛇リシュカのぶん回りにワンチャン持てただけましか。×
②ナヒリ奥義から無限。○
③相手のトップはソブリンでこっちは土地。×
5戦目 Mardu機体(非バリスタ)
①トップデッキ無許可の分解でちょうど足りる。×
②トップデッキギデオンで逆転される。×
その間ずっと土地である。
3-2。
最後3gameみたいの続かれるとちょっと…。
てかこの構成で機体に2タテされるってちょっとだめだろ。
㉕
1戦目 青黒巨像&パラドックス装置
①すいませんメインから自然のままに入りなんです。○
②チャンドラ奥義まで。○
2戦目 Temur電招の塔
①カウンター構えず取りあえず置いてくる塔を戒めるメイン自然のままに。○
②土地を引くのが得意なフレンズ。×
③すいませんもうじょうだんいいませんので15たーんめまでとちおききれないのかんべんしてください。×
3戦目 白黒紛争
①さっきっから土地置き切れたためしがない。×
②ほんとどうしたの。×
4戦目 Abzan、黒緑t白みたいな
①そういえば㉕で初めて無限だ。○
②無事に無限。○
5戦目 Temur電招の塔、追跡者入ってたり生き物多め
①積み込みを疑うレベルでトップにサヒーリ猫セット揃ってた。○
②土地置き切れないなー…。×
③今度は土地詰まり色事故で相手のトップ力で押し切られるという最悪の負け方。×
2-3。
ずーっとふらっどさせといて最後それはひでぇよ。